Das Erlernen grundlegender Checkmates ist eines der wichtigsten Dinge, die ein Schachspieler tun kann, wenn er seine Reise durch das großartige Labyrinth des Schachs beginnt. Indem Sie die folgenden Checkmates lernen, können Sie schnelle Verluste vermeiden und vielleicht sogar selbst schnelle Gewinne erzielen!
Egal, ob Sie Anfänger, Fortgeschrittene oder Fortgeschrittene sind, diese 10 Checkmates sind äußerst wichtig zu wissen. Fangen Sie sich nicht auf der falschen Seite dieser Checkmating-Muster, die alle in Schachmatt in acht Zügen oder weniger führen.,
Hier sind 10 der schnellsten checkmates kennenzulernen:
- Fool ’s Mate
- Grob‘ s Angriff (Fool ’s Mate-Muster)
- – Scholar‘ s Mate
- holländische Verteidigung (Fool ’s Mate-Muster)
- Bird‘ s Opening (Fool ‚ s Mate-Muster)
- Caro-Kann-Verteidigung Smothered Mate
- Italienisch Spiel Smothered Mate
- Owen ’s Defense (Fool‘ s Mate-Muster)
- Englund-Gambit Mate
- Budapest Defense Smothered Mate
- Vertragsschluss
Fool ’s Mate
– Fool ’s Mate“ ist der Schnellste Schachmatt möglich in Schach, und es tritt nach nur zwei Zügen!, Keine Sorge, du kannst nicht in dieses Schachmatt gezwungen werden, es sei denn, du machst zwei schlechte Züge hintereinander.
Hier ist Fool ’s mate in Aktion:
Damit Fool ‚ s mate ausgeführt werden kann, müssen Sie ihren g-Pawn auf zwei Quadrate und ihren f-Pawn auf ein oder zwei Quadrate in den ersten beiden aufeinander folgenden Zügen bewegen. Diese beiden Züge schwächen die e1-h4-Diagonale tödlich, zu der Schwarz ihre Königin bewegen kann, nachdem sie ihren E-Bauern im ersten Zug bewegt haben.,
Dies wird aus einem bestimmten Grund Narrenvater genannt—Weiß muss zwei törichte Züge hintereinander machen, damit Schwarz dieses Schachmatt führen kann.
Einige von Ihnen fragen sich vielleicht, ob dasselbe Paarungsmuster mit den weißen Stücken verwendet werden kann, und die Antwort lautet „Ja!“Schwarz kann auf identische Weise wie Narrenkollegen verlieren, aber es braucht einen zusätzlichen Zug., Wenn Schwarz seinen f-Pawn ein oder zwei Quadrate nach oben bewegt und dann seinen g-Pawn zwei Quadrate nach oben bewegt, kann Weiß Schachmatt in Bewegung drei liefern, was als „umgekehrter Narrenkollege“bezeichnet werden könnte:
Wie kann man Narrenkollegen vermeiden? Alles, was Sie tun müssen, ist, Ihren f-Bauern zu Beginn des Spiels auf f2 (oder f7) zu halten. Bevor ein Spiel überhaupt beginnt, sind die Quadrate f2 und f7 die schwächsten Quadrate auf dem Schachbrett, da sie nur vom König geschützt werden. Wenn Sie Ihren F-Bauern früh bewegen, laden Sie nur gefährliche Angriffe ein!,
Grob ’s Angriff (Fool‘ s Mate-Muster)
Grob ‚ s Angriff ist eine unkonventionelle Eröffnung, der nicht sehr beliebte, aber hat einige treue Anhänger. Es beginnt mit 1.g4:
der Weiße normalen plan in dieser öffnung ist es, fianchetto-System der schwarzfeldrige Läufer nach g2, wo es starken Einfluss auf die Diagonale h1-a8. Genau wie bei jeder Eröffnung kann ein singulärer Fehler in den frühen Zügen das Schicksal bedeuten.
Grob Angriff ist eine der wenigen Öffnungen, die Narren Kumpel in Bewegung zwei erlauben kann, wenn weiße Fehl. Dieser Schachmatt hätte leicht vermieden werden können, wenn White den Angriffszug der normalen Grob gespielt hätte 2.Bg2—der Schachmatt oben ist nur eine weitere Erinnerung, um Ihren f-Bauern zu Beginn des Spiels zu Hause zu halten.,
Wenn Sie Ihren G-Bauern frühzeitig zu fianchetto, Ihrem Lichtquadrat, bewegen möchten, versuchen Sie vielleicht, Ihren G-Bauern zu g3 anstelle des g4-Quadrats zu bewegen. Wir werden das Narren-Mate-Muster mehr in diesem Artikel sehen.
Scholar ’s Mate
Scholar‘ s Mate ist normalerweise einer der ersten Checkmates, die Spieler lernen oder erleben. Das Konzept ist einfach: Weiß zielt auf den f7-Platz mit ihrer Königin und Bischof früh, in der Hoffnung, Schachmatt in vier Zügen zu liefern.,
Hier ist Scholars Kumpel in Aktion:
Um dieses Schachmatt auszuführen, müssen Sie mit 1 beginnen.e4. Dies ermöglicht es sowohl dem Lichtquadrat Bischof und Königin auf den folgenden Zügen zu entwickeln. Nach dem 1.e4, Weiß kann die Königin oder den Bischof entwickeln. Der Bischof wird immer am c4-Platz ankommen, da er von diesem Platz aus auf f7 abzielt. Die Königin kann entweder zu h5 oder f3 gehen, um das f7-Quadrat anzuvisieren.
Wie können Sie sich gegen Scholars Kumpel verteidigen?, Sobald Weiß das f7-Quadrat mit seiner Königin angegriffen hat, verteidigst du einfach das f7-Quadrat mit Qe7 oder Qf6 oder blockierst den Angriff der Königin mit g7-g6 (wenn Whites Königin auf h5 ist).
Sehen Sie sich diese großartige Videolektion über Scholar ‚ s Mate an, wenn Sie mehr erfahren möchten.
Dutch Defense (Fool ‚ s Mate Pattern)
Die niederländische Verteidigung ist eine ausgefallene Eröffnungswahl, wird jedoch von Spielern auf allen Ebenen eingesetzt, vom Anfänger bis zum Großmeister., Es gibt mehr als ein paar schnelle Checkmates in dieser Öffnung zu wissen, einschließlich der Fünf-Zug-Kumpel unten. Die Niederländische Verteidigung beginnt mit 1…f5 als Antwort auf 1.d4:
Wie Sie sehen können, 1…f5 übernimmt früh die Kontrolle über das e4-Quadrat, schwächt aber Black ‚ s Kingside., Wenn Schwarz nicht aufpasst, können sie frühzeitig checkmated werden, hier ist ein Beispiel:
Genau wie wir es im Abschnitt Fool ‚ s Mate gesehen haben, wenn ein Spieler seinen f-Bauern früh bewegt (was in Bewegung eins in den Niederlanden gemacht wird) sowie seinen g-Bauern, dann bitten sie um Ärger!
Vogelöffnung (Narrenkameradenmuster)
Vogelöffnung beginnt mit 1.f4, das Platz in der Mitte einnimmt und das e5-Quadrat steuert. Leider schwächt dieser Schritt auch Whites kingside:
Wie wir jetzt oft erfahren haben, ist es eine gefährliche Idee, den f-Bauern früh in der Öffnung zu bewegen. Wenn Black sich des Narrenvaters bewusst ist und keine Angst hat, einen Bauern in der Öffnung zu spielen, kann dieses fantastische Schachmatt der Königin in nur sechs Zügen auftreten:
Caro-Kann Defense Smothered Mate
Die Caro-Kann Defense ist als eine der solidesten Öffnungen bekannt, die Black spielen kann. Aber auch in dieser soliden Öffnung gibt es schnelle Checkmates zu beachten. Die Caro-Kann-Verteidigung beginnt nach 1.e4 / 2.,d4 d5:
Wie Sie sehen, hat Black den d5 pawn Push mit 1 unterstützt…c6, und hat jetzt eine starke Präsenz in der Mitte. Alle Schachspieler müssen immer wachsam sein, unabhängig von den Eröffnungen, die sie spielen., In diesem speziellen Schachmatt mit sechs Zügen war Black im entscheidenden Moment nicht wachsam und wir sehen unser erstes Beispiel für einen erstickten Kumpel:
Wenn ein Spieler dieses Schachmattmuster zum ersten Mal sieht hinterlässt es einen lang anhaltenden Eindruck und das aus gutem Grund. Wir werden dieses erstickte Mate-Thema noch ein paar Mal in diesem Artikel sehen. Die Sache, die Sie bei diesen frühen erstickten Freunden beachten sollten, ist immer wachsam zu sein, wenn eine feindliche Königin gegen Ihren König ansteht. Schwarz hätte dieses schnelle Schachmatt vermeiden können, indem er 5 spielte…Ndf6, 5…DC7, 5…,e6, oder jede andere Bewegung, die ihrem König etwas Luft zum Atmen gab.
Italienisches Spiel erstickter Kumpel
Wir bleiben beim gleichen Thema erstickter Kumpel und werden nun einen erstickter Kumpel mit sieben Zügen untersuchen, der im italienischen Spiel vorkommt. Der Italiener ist eine sehr beliebte Eröffnung auf allen Ebenen und beginnt nach 1.e4 e5 2. Nf3 Nc6 3.Bc4:
Wie wir oben im Caro-Kann Abschnitt herausgefunden haben, gibt es frühe Checkmates in bekannten Öffnungen und nicht nur ausgefallene oder möglicherweise ungesunde Öffnungen wie Grob ’s attack oder Bird‘ s Opening! In der italienischen Serie a hat der italienische Fußball-Rekordmeister Juventus Turin mit einem 2: 0 (1: 0) – Sieg gegen den AC Mailand die Tabellenführung in der Serie a verteidigt…Nd6# in der Caro-Kann erstickte Kumpel. White musste ein paar Fehler machen, um dieses Spiel so schnell zu verlieren, 4.Nxd4 hätte alle Komplikationen vermieden. Ob Sie spielen 1.e4 als Weiß oder 1…,e5 als Schwarz, dieses Schachmatt ist unglaublich wichtig zu beachten!
Owen ’s Defense (Fool‘ s Mate-Muster)
der Owen-Verteidigung ist ein weiteres, überraschendes öffnung haben kann, dass der Fool ‚ s Mate-Muster setzt matt. Es zielt darauf ab, den Lichtquadrat Bischof schnell fianchetto:
Sie fragen sich vielleicht: „Wie kann das Narrenkollegen-Checkmating-Muster von dieser Position aus auftreten?“Schauen Sie sich das Spiel unten an, um ein wunderschönes Schachmatt der Königin zu sehen., Dieses Spiel wurde 1619 von Gioachino Greco gewonnen!
Ähnlich dem Schachmatt der Königin nach dem Narrenpaarmuster, das wir im Eröffnungsabschnitt des Vogels gesehen haben, sollte dieser Schachmatt aus dem 17. Die Moral der Geschichte? Bewegen Sie Ihren F-Bauern nicht zu früh in der Öffnung!
Englund Gambit Mate
Der Englund Gambit ist eine weitere ungewöhnliche Eröffnung, die jedoch auf Clubebene beliebt ist. Schwarz fordert sofort den ersten Bauern heraus, nach 1.d4-e5:
Dies ist eine Öffnung, die viele Fallen enthält. Wenn Sie ein taktischer Spieler sind, der Tricks mag, sollten Sie sich das Englund Gambit im Explorer ansehen. Einer der vielen Tricks in diesem Spiel endet damit, dass White in nur acht Zügen checkmated wird:
Ich kann mir keinen schnelleren Weg vorstellen, checkmated auf dem hinteren Rang! Weiß musste ein paar große Fehler machen, um dieses spezifische Schachmatt zu ermöglichen, 6. Nc3 ist eine natürliche und starke Bewegung, die Weiß einen großen Vorsprung in der Entwicklung gibt., Eine andere Möglichkeit, all diese Arten von Positionen als Weiß zu vermeiden, besteht darin, den Bauern einfach zurückzugeben, während Sie Ihren Vorsprung in der Entwicklung nach 4 beibehalten. SC3 Sxe5 5.e4. Wenn Sie mit den weißen Stücken gegen das Englund-Gambit knifflig werden möchten, können Sie es versuchen 4.Nc3 Nxe5 5.SD5!
Budapest Defense Smothered Mate
Die Budapest Defense ähnelt dem Englund Gambit, da sie auch einen schnellen e7-e5 Pawn Push hat. Es beginnt mit 1.d4 SF6 2.c4 e5:
Wie Sie sehen, fordert die Verteidigung von Budapest den D-Pawn von White sehr schnell heraus—der einzige Unterschied zwischen dieser Startposition und dem Englund-Gambit sind die Einschlüsse von c2-c4 für Weiß und Ng8-f6 für Schwarz. Im Gegensatz zum Englund Gambit Back-Rank Checkmate, den wir im vorherigen Abschnitt gesehen haben, ist dieser Checkmate ein weiteres großartiges Beispiel für einen erstickten Kumpel:
Ein weiterer erstickter Kumpel! In diesem Spiel machte White nur einen Fehler (den Bischof mit 8 zu fangen.axb4??)., Anstelle der Fortsetzung im Spiel hätte White dieses Schachmatt vermeiden können, indem er 7 gespielt hätte.e3 (Stoppen des eventuellen Nd3#) oder durch Spielen eines anderen achten Zuges: 8.Sxe5, 8.Lxe5, und 8.sie alle sehen gut aus für Weiß.
Fazit
Also da hast du es—zehn der schnellsten Schachkameraden im Schach! Wir haben einige wiederkehrende Muster und Themen gesehen (z. B. das Narrenkameradenmuster, erstickte Kameraden, schnelle Angriffe auf die f2/f7-Quadrate), die alle erlernt werden sollten, damit Sie schnelle Niederlagen vermeiden, aber auch einen schnellen Sieg erzielen können, wenn Sie die Gelegenheit dazu haben., Ich hoffe, Sie fanden diesen Artikel sowohl lustig als auch unterhaltsam, und denken Sie daran, Ihren F-Bauern früh im Spiel zu Hause zu halten!