Keiner
Änderungen oder Abfragen der Welt-Spiel-Zeit. In Bedrock Edition sind time add
, time query
und time set
drei getrennte Befehle.
Syntax
- (Java Edition)
time add <time>
Hinzugefügt <time>
, um die in-game-Tageszeit. time query (daytime|gametime|day)
Fragt die aktuelle Uhrzeit ab., time set <TimeSpec>
time set <time>
Legt den in-game-Tageszeit.
- Bedrock Edition
time add <amount: int>
Fügt <time>
zur In-Game-Version hinzu. time query <daytime|gametime|day>
Fragt die aktuelle Uhrzeit ab. time set <amount: int>
time set <time: TimeSpec>
Legt den in-game-Tageszeit.
Argumente
JE: <time>
: Zeit
SEIN: amount: int
int
Gibt die Zeit zum hinzufügen oder konfigurieren. Muss eine Zeit in Minecraft.
In Java Edition muss es sich um eine Gleitkommazahl mit einer Genauigkeit mit einer Einheit handeln., Einheiten umfassen:
-
d
: ein Tag im Spiel, 24000 Gameticks; -
s
: eine Sekunde, 20 gameticks; -
t
(Standard und weggelassen): ein einziger gametick; die Standardeinheit.
Die Zeit wird nach der Einheitenkonvertierung auf den nächsten ganzzahligen Tick gesetzt. Beispielsweise. .5d
entspricht 12000 Ticks.
In Bedrock Edition muss es eine 32-Bit-Ganzzahl sein.
daytime|gametime|day
Gibt die Abfragezeit an., Muss daytime
, gametime
oder day
.
-
daytime
– die Anzahl der Spiel-ticks seit dem Morgengrauen. (der In-Game-Modus modulo 24000) -
gametime
– das Zeitalter der Welt im Spiel tickt. (die Spielzeit modulo 2147483647) -
day
– die Anzahl der Tage im Spiel vergangen., (the in-game daytime divided by 24000, then modulo 2147483647)
JE: <TimeSpec>
: literal (day|night|noon|midnight
)
BE: time: TimeSpec
Must be day
, night
, noon
, midnight
, sunrise
, or sunset
., Specifies the time to set(day
= 1,000, night
= 13,000, noon
= 6,000, midnight
= 18,000, sunrise
= 23,000, sunset
= 12,000).,
Result
Befehl | Trigger | Java Edition | Bedrock Edition |
---|---|---|---|
alle | die Argumente nicht richtig angegeben | Unparseable | Fehlgeschlagen |
Erfolgs – | Veränderungen oder Abfragen der Uhrzeit., |
Ausgabe
Beispiele
- Um die Zeit auf 1.000 einzustellen:
time set 1000
odertime set day
- Um einen Tag zur Weltzeit hinzuzufügen:
time add 24000
Geschichte
Java Edition Beta | |||||
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1,3 | Hinzugefügt /Zeit . Es können sowohl add als auch set verwendet werden., |
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Java Edition | |||||
1.3.1 | 12w16a | /Zeit, die ist nun auch im singleplayer. |
|||
/time set akzeptiert jetzt day (entspricht 0) und night (entspricht 12500). |
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1.,7 | 13w36a | /time set day entspricht jetzt 1000 und /time set night entspricht jetzt 13000. |
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1.8 | 14w29a | Hinzugefügt / - Zeit Abfrage akzeptieren daytime und gametime . |
|||
1.,9 | 15w49b | / - Zeit Abfrage jetzt akzeptiert day als Wert. |
|||
1.13 | 18w01a | Hinzugefügt, die Optionen noon und midnight zu - /Zeit-set . |
|||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.16.0 | build 1 | Hinzugefügt /Zeit, die ., |
Commands