Komponenten

  • 30 zweite sand-timer
  • 6 decks von charades karten: 60 karten pro deck
  • 1 spinner zu halten jeder auf den Zehen
  • 1 Bleistift,
  • 1 Score pad
  • Anleitung

Gegenstand des Spiels

Die Spieler müssen eine ganze Reihe von lustigen Scharaden ausführen und erraten, die alle laut lachen lassen. Das team mit den meisten Punkten nach 12 Runden gewinnt das Spiel!,

Setup

Wählen Sie aus, welches der sechs Charades-Spiele Sie spielen möchten. Mische die Karten und platziere das Deck in Reichweite aller Teams, um sicherzustellen, dass die Seite der Scharade nach unten zeigt.

Wenn Sie Picture Charades spielen, überspringen Sie diesen Abschnitt und fahren Sie mit dem Abschnitt Playing Picture Charades fort.

Teilen Sie sich in teams mit mindestens zwei Spielern pro team. Es gibt keine Begrenzung, wie viele Spieler in einem Team sein können, noch müssen Teams eine gleichmäßige Anzahl von Spielern haben.,

Wenn ein Team jüngere Spieler hat, können Sie zwei Spiele gleichzeitig spielen. Zum Beispiel könnte ein jüngeres Team Scharaden aus dem Kids Charades Deck handeln, während ein erfahreneres Team Scharaden aus dem Time Capsule Deck handeln könnte.

Wähle einen Spieler als Scorekeeper aus. Das Team mit dem jüngsten Spieler geht zuerst (Team EINS).

Spiel Spielen

Die folgenden abschnitt ist für Kinder Scharaden, Familie Scharaden, Tier Party, Hollywood, und Zeit Kapsel.,

Wenn Sie Picture Charades spielen, überspringen Sie diesen Abschnitt und fahren Sie mit dem Abschnitt Playing Picture Charades fort.

Team ONE wählt ein Mitglied als ersten Akteur aus (diese Rolle muss zwischen allen Spielern im Team rotieren – jedes Teammitglied muss ein Akteur sein, bevor der erste Spieler diese Rolle wieder übernehmen kann).

Jede Karte hat drei Scharaden. Drehen Sie den Spinner. Dies wird bestimmen, welche Scharade das Team handeln sollte.,

Team ONE agiert die erste Scharade auf der Karte

Team ONE agiert die zweite Scharade auf der Karte

Team ONE agiert die dritte Scharade auf der Karte

Ein Team kann eine beliebige Charade auswählen, die sie handeln möchten

Das Team auf der linken Seite (Team ZWEI) wählt eine beliebige Charade aus der Karte aus, welches Team MAN handeln soll

Team ONE handelt alle drei Charaden auf der Karte bestellen sie wollen.,

Neben jeder Scharade befindet sich eine Zahl, die angibt, wie lange der Schauspieler die Scharade ausführen muss. Jeder Spieler in einem gegnerischen Team dreht den Sand-Timer um, und der Schauspieler hat jetzt 30 Sekunden Zeit, um die Scharade für seine Teamkollegen zu spielen.

Für 60 sekunden, flip die sand-timer über wieder, und noch einmal für 90 sekunden. Wenn die „ALLE DREI“ gedreht wurde, hat der Schauspieler 90 Sekunden, um alle drei Scharaden auf der Karte zu spielen – unabhängig davon, was neben jeder Scharade steht.,

Der Schauspieler darf nicht:

  • Sprechen, brummen oder andere verbale Hinweise geben
  • Mundwörter oder Buchstaben oder zeichne Buchstaben in die Luft
  • Zeigen Sie auf ein Objekt im Raum

Wenn eine Scharade innerhalb der zulässigen Zeit richtig erraten wird, verdient Team ONE 1 Punkt, und der Scorekeeper schreibt die verdienten Punkte in den entsprechenden Bereich auf dem Score Pad.

Wenn die Scharade nicht richtig erraten wird, schreibt der Scorekeeper eine Null auf das Score Pad. Wenn die“ ALLE DREI “ gedreht wurde, erhält das Team 1 Punkt für jede Scharade, die richtig erraten wurde.,

Eine Scharade wird nur dann richtig erraten, wenn ein Teamkollege die komplette Scharade wie auf der Karte geschrieben aufruft. Wenn zum Beispiel die Scharade „einen Grand Slam Homerun schlägt „und der Guesser nur“ einen Grand Slam schlägt “ sagt, wurde die Scharade nicht richtig erraten.

Die Karte wird nun am unteren Rand des Stapels platziert, und das Spiel bewegt sich im Uhrzeigersinn um den Raum zu Team ZWEI.

Ende des Spiels

Sobald alle Teams 12 Runden abgeschlossen haben, summieren sich die Ergebnisse. Das team mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel!,

Standardsignale

Person

Mit den Händen auf den Hüften stehen.

Buchtitel

Entfalten Sie Ihre Hände, als wären sie ein Buch.

Titel

so tun, als Kurbel ein old-fashioned Film-Kamera.

Songtitel

Vorgeben zu singen.

TV-Show

Zeichnen Sie ein Rechteck, um einen TV-Bildschirm zu skizzieren.

Zitat oder Phrase

Machen Sie Anführungszeichen in der Luft mit den Fingern.,

Spieletitel

Legen Sie beide Hände aus, die Handflächen dem Publikum zugewandt und berühren Sie die Daumen und ziehen Sie sie wie einen Theatervorhang auseinander.

Gedicht

Der Spieler gibt vor, ein Papier zu halten und gibt vor, das Gedicht zu lesen.

Ort

Machen Sie mit einer Hand einen Kreis und zeigen Sie dann darauf, als ob Sie auf einen Punkt auf einer Karte zeigen würden.

Zeigen Sie auf Ihr Handgelenk, als ob Sie eine Uhr tragen würden.

Computerspiel

Mit beiden Händen bewegen Sie Ihre Daumen wie mit einem Gamepad.,

Halten Sie eine Hand aus, Handfläche nach unten, horizontal zum Boden, als ob Sie eine Computermaus halten würden. Machen Sie eine Kehrbewegung Seite an Seite, dann anhalten und mit dem Zeigefinger tippen, als ob „klicken“.

Um andere Merkmale des Wortes oder der Phrase anzuzeigen

Anzahl der Wörter in der Scharade

Halten Sie die entsprechende Anzahl der Finger hoch.

An welchem Wort Sie arbeiten

Halten Sie die Anzahl der Finger erneut hoch.,

Anzahl der Silben im Wort

Legen Sie die Anzahl der Finger auf Ihren Arm.

Auf welcher Silbe Sie sich befinden

Legen Sie die Anzahl der Finger wieder auf Ihren Arm.

Länge des Wortes

Machen Sie ein“ kleines „oder“ großes “ Zeichen, als würden Sie einen Fisch messen.

Jemand hat einen Teil der Scharade richtig erraten

Zeigen Sie mit einer Hand auf Ihre Nase, während Sie mit der anderen Hand auf die Person zeigen.

Klingt Wie Oder Reimt Sich Mit

Tasse eine hand hinter ein ohr, oder ziehen auf ihre ohrläppchen.

Längere Version von

Geben Sie vor, ein Stück Gummiband zu dehnen.,

Kürzere Version Von

Mach einen „Karate Chop“ mit deiner Hand.

Plural

Verbinden Sie Ihre kleinen Finger.

Vergangenheitsform

Schwenken Sie Ihre Hand über die Schulter in Richtung Rücken.

Gegenüber

Formen Sie jede Hand zu einem Daumensignal eines Trampers und zeigen Sie sie in entgegengesetzte Richtungen.

Das gesamte Konzept

Fegen Sie Ihre Arme durch die Luft und machen Sie große Klammern.,

Ein Buchstabe des Alphabets

Bewegen Sie Ihre Hand in einer Hackbewegung zu Ihrem Arm (in der Nähe der Oberseite Ihres Unterarms, wenn sich der Buchstabe nahe dem Anfang des Alphabets befindet, und in der Nähe der Unterseite Ihres Arms, wenn sich der Buchstabe nahe dem Ende des Alphabets befindet).

Eine Farbe

Zeigen Sie auf Ihre Zunge und dann auf ein Objekt der Farbe, die Sie vermitteln möchten. Wenn keine Objekte verfügbar sind, Pantomime dann ein Objekt, das in der Regel die betreffende Farbe besitzt.

Schließen, Weiter raten!,

Winken Sie verzweifelt mit den Händen, um die Vermutungen kommen zu lassen, oder geben Sie vor, sich selbst zu fächern, als ob Sie sagen würden, „heißer zu werden“.

Stopp! Arbeiten Sie an etwas anderem

Halten Sie beide Arme vor sich, die Handflächen winken, stehen Sie Ihren Teamkollegen gegenüber, während Sie gleichzeitig den Kopf schütteln, die Augen geschlossen.

Spielen Bild Scharaden

Bild Scharaden sind konzipiert für Kinder, die sind noch zu jung, um zu Lesen. Es geht darum, fantasievoll zu sein und Spaß zu haben.,

Aus diesem Grund empfehlen wir nicht, Bildcharaden mit einem Sand-Timer zu spielen, noch empfehlen wir, um Punkte zu spielen. Jeder sollte zusammen in der gleichen Mannschaft spielen.

Der älteste Spieler ist der erste Schauspieler. Die Rolle des Schauspielers muss zwischen allen Spielern im Team rotieren – jedes Teammitglied muss ein Schauspieler sein, bevor der erste Spieler diese Rolle wieder übernehmen kann.

Der Schauspieler hat jetzt eine unbegrenzte Menge an Zeit, um die Scharade für seine/ ihre Teamkollegen zu handeln. Das Raten kann fortgesetzt werden, bis die Scharade richtig erraten ist oder bis der Schauspieler aufgibt.,

Es ist sehr wichtig, dass die Spieler handeln dürfen, was sie von der Karte interpretieren. Wenn auf der Karte ein „Apfel“ abgebildet ist, aber der Schauspieler versucht, die Leute das Wort „rot“ erraten zu lassen, ist das sicherlich in Ordnung für ^^ich liebe Scharaden!

Sobald die Scharade erraten wurde, wird die Karte am unteren Rand des Stapels platziert und das Spiel bewegt sich zum nächsten Schauspieler. Das Spiel geht weiter, bis alle genug Spaß für den Tag hatten!

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