Komponenty
- 30 druhý písek-časovač
- 6 paluby šarády karty: 60 karet na palubě
- 1 spinner se udržet na nohou i rukou
- 1 tužku,
- 1 skóre pad
- Návod k použití
Předmětem Hru
Hráči musí hrát a hádat celou řadu zábavné šarády, který bude dělat všichni smát nahlas. Tým s největším počtem bodů po 12 kolech vyhrává hru!,
Setup
vyberte, kterou ze šesti šarádových her chcete hrát. Zamíchejte karty a umístěte balíček do snadného dosahu všech týmů, ujistěte se, že strana šarády směřuje dolů.
Pokud hrajete Obrázkové šarády, přeskočte tuto sekci a přesuňte se do sekce s názvem Playing picture Charades.
rozdělit do týmů, s nejméně dvěma hráči na tým. Neexistuje žádný limit na to, kolik hráčů může být v týmu, ani týmy nemusí mít sudé množství hráčů.,
pokud má jeden tým mladší hráče, můžete hrát dvě hry najednou. Například mladší tým by mohl působit šarády z paluby Kids Charades, zatímco zkušenější tým by mohl působit šarády z paluby Time Capsule.
Vyberte si jednoho hráče jako scorekeeper. Tým s nejmladším hráčem jde první (tým jeden).
následující část je pro Děti Šarády, Rodinné Šarády, Zvířecí Párty, Hollywood a Time Capsule.,
Pokud hrajete Obrázkové šarády, přeskočte tuto sekci a přesuňte se do sekce s názvem Playing picture Charades.
Team ONE vybere jednoho člena jako prvního herce (tato role se musí otáčet mezi všemi hráči v týmu – každý člen týmu musí být hercem dříve, než první hráč může tuto roli znovu převzít).
každá karta má tři šarády. Roztočte spinner. Tím se určí, která šaráda by měl tým jednat.,
Tým o JEDNOM dějství, první šaráda na kartě
Tým o JEDNOM dějství druhé šaráda na kartě
Tým o JEDNOM dějství třetí šaráda na kartu
Tým, JEDEN může vybrat některý šaráda chtějí jednat
tým doleva (Tým DVA) vybere některý šaráda z karty, který Tým by se člověk měl chovat
JEDEN Tým působí všechny tři šarády na kartě v libovolném pořadí chtějí.,
vedle každé šarády je číslo, které udává, jak dlouho musí herec provést šarádu. Každý hráč na soupeře převrátí písek-časovač, a herec má nyní 30 sekund působit šaráda pro jeho/její spoluhráči.
po dobu 60 sekund otočte časovač písku znovu a znovu po dobu 90 sekund. V případě, že“ všechny tři “ se točil, herec má 90 sekund jednat všechny tři šarády na kartě – bez ohledu na to, co je napsáno vedle každé šarády.,
herec nesmí:
- Mluvit, hučení, nebo dát nějaké jiné verbální stopy
- slova nebo písmena nebo kreslit písmena ve vzduchu
- Přejděte na libovolný objekt v místnosti
Když šaráda je uhodl správně v povolené době, JEDEN Tým získá 1 bod, a zapisovatel zapíše získané body v příslušném místě na skóre pad.
Pokud divadlo není hádal správně, zapisovatel zapíše nula na skóre pad. Pokud se“ všechny tři “ otočily, tým obdrží 1 bod za každou šarádu, která byla správně odhadnuta.,
šaráda se uhodne správně pouze tehdy, když spoluhráč vyvolá úplnou šarádu, jak je napsáno na kartě. Například, pokud šaráda je „bít grand slam homerun“ a guesser pouze říká „bít grand slam“, šaráda nebyla hádal správně.
karta je nyní umístěna ve spodní části hromady a hra se pohybuje ve směru hodinových ručiček po místnosti, aby tým dva.
konec hry
jakmile všechny týmy dokončí 12 kol, sečtěte skóre. Tým s největším počtem bodů vyhrává hru!,
Standardní Signály
Postavte se s rukama v bok.
název knihy
rozbalte ruce, jako by to byla kniha.
název filmu
předstírejte, že kliknete na staromódní filmovou kameru.
název skladby
předstírat, že zpívat.
TV Show
nakreslete obdélník a načrtněte televizní obrazovku.
citace nebo fráze
vytvořte uvozovky ve vzduchu prsty.,
název hry
umístěte obě ruce ven, dlaně směřují k publiku a dotýkají se palce a oddělují je jako divadelní opona.
Poem
hráč předstírá, že drží papír a předstírá, že čte báseň.
umístění
vytvořte kruh jednou rukou a přejděte na něj, jako by ukazoval na tečku na mapě.
událost
ukažte na zápěstí,jako byste měli hodinky.
počítačová hra
pomocí obou rukou přesuňte palce, jako byste používali herní podložku.,
Web
držte jednu ruku, dlaň dolů, vodorovná k zemi, jako by držela počítačovou myš. Proveďte zametání pohybu ze strany na stranu, pak zastavte a klepněte na ukazováček, jako by „kliknutí“.
uvést další vlastnosti slovo nebo frázi
Počet slov v šaráda
Podržte odpovídající počet prstů.
které slovo pracujete na
podržte počet prstů znovu.,
počet slabik ve slově
položte počet prstů na paži.
která slabika jste na
položte počet prstů na paži znovu.
délka slova
udělejte“ malý „nebo“ velký “ znak, jako byste měřili rybu.
někdo uhodl část šarády správně
bod na nos jednou rukou, zatímco ukázal na osobu druhou rukou.
Zní to jako nebo se rýmuje s
šálek jedné ruky za uchem nebo zatáhněte za ušní lalůček.
delší verze
předstírá, že natáhne kus elastického materiálu.,
kratší verze
udělejte rukou „Karate chop“.
množné číslo
Propojte své malé prsty.
minulý čas
Mávněte rukou přes rameno směrem k zádech.
protilehlé
tvoří každou ruku do Stopařova palcového signálu a nasměrují je opačným směrem.
celý koncept
zametněte ruce vzduchem a vytvářejte velké konzoly.,
písmeno abecedy
Přesunout své ruce v sekání pohybu směrem k vaší paže (horní části předloktí písmeno je na začátku abecedy, a v dolní části paže, pokud dopis je u konce abecedy).
Barva
přejděte na jazyk a poté přejděte na objekt barvy, kterou se snažíte sdělit. Pokud nejsou k dispozici žádné objekty, pak pantomima objekt, který obvykle má dotyčnou barvu.
Zavřít, hádejte!,
zběsile mávněte rukama, abyste udrželi odhady přicházející, nebo předstírejte, že se ventilujete, jako byste říkali „stále teplejší“.
Stop! Pracujte na něčem jiném
držte obě ruce před sebou, dlaně rukou mávají, čelí svým spoluhráčům a současně kroutíte hlavou, oči zavřené.
Přehrávání Obrazu Šarády
Obrázek Šarády jsou určeny pro děti, které jsou ještě příliš mladé na čtení. Je to všechno o tom být nápaditý a bavit se.,
z tohoto důvodu nedoporučujeme hrát Obrázek Šarády s pískem-časovač, ani doporučujeme hrát o body. Každý by měl hrát společně ve stejném týmu.
nejstarší hráč je první herec. Role herce se musí otáčet mezi všemi hráči v týmu – každý člen týmu musí být hercem, než první hráč může tuto roli znovu převzít.
herec má nyní neomezené množství času na to, aby jednal šarádu pro své spoluhráče. Hádání může pokračovat, dokud nebude šaráda správně odhadnuta, nebo dokud se herec nevzdá.,
je velmi důležité, aby hráči mohli jednat, co interpretují z karty. Pokud má karta na obrázku „jablko“, ale herec se snaží, aby lidé uhodli slovo“ červená“, to je určitě v pořádku pro ^^icture šarády!
jakmile byla šaráda uhodnuta, karta je umístěna ve spodní části hromady a hra se přesune k dalšímu herci. Hra pokračuje, dokud každý nemá dostatek zábavy na den!