Obsah

Konstantní zrychlení.

všichni Jsme obeznámeni s faktem, že auto zrychlí, když jsme se dupnout na plyn. Rychlost změny rychlosti částice vzhledem k času se nazývá její zrychlení. Pokud se rychlost částice mění konstantní rychlostí, pak se tato rychlost nazývá konstantní zrychlení.,

například, pokud je rychlost částice pohybující se v přímce mění rovnoměrně (konstantní rychlostí změny) od 2 m/s 5 m/s přes jednu sekundu, pak jeho konstantní zrychlení je 3 m/s\(^2\).

Snížení rychlosti

Pokud se částice má počáteční rychlost 6 m/s a konstantní zrychlení \(-2\) m/s\(^2\), pak:

v Průběhu prvních tří sekund, částice je rychlost klesá (částice se zpomaluje). Po třech sekundách je částice momentálně v klidu., Po třech sekundách se rychlost stále snižuje, ale rychlost se zvyšuje (částice jde rychleji a rychleji).

Přehled

Pokud budeme předpokládat, že rychlost změny rychlosti (zrychlení) je konstantní, pak konstantní zrychlení je dané

\

přesněji řečeno, konstantní zrychlení \(a\) je dán vzorcem

\

, kde \(v(t_i)\) je rychlost v čase \(t_i\). Protože rychlost je vektor, tak je zrychlení.,

vzorce konstantního zrychlení pro pohyb v přímce

v této sekci uvažujeme o pohybu v přímce s konstantním zrychlením. Tato situace je velmi častá; například tělo pohybující se pod vlivem gravitace cestuje s konstantním zrychlením.

předpokládá se, že pohyb začíná, když \(t = 0\), a že počáteční pozice je považována za původ, to znamená \(x(0) = 0\).,

pět pohybové rovnice
  1. \(v = u + v\)
  2. \(x = \dfrac{(u+v)t}{2}\)
  3. \(x = ut + \dfrac{1}{2}at^2\)
  4. \(v^2 = u^2 + 2ax\)
  5. \(x = vt – \dfrac{1}{2}at^2\)

Poznámka:. Každá z pěti rovnic zahrnuje čtyři z pěti proměnných \(u, v, x, a, t\). Pokud jsou známy hodnoty tří proměnných, zbývající hodnoty lze nalézt pomocí dvou rovnic.,

Odvození konstantní zrychlení vzorce

první rovnice pohybu

Protože zrychlení je konstantní, máme \(a = \dfrac{v, u} a{t}\). To dává první rovnici pohybu, \(v = U + at\).

druhá pohybová rovnice

druhá rovnice,

\

říká, že posunutí se získá vynásobením průměr počáteční a konečné rychlosti podle času, který uplynul během pohybu. Jednodušeji:

\

tuto rovnici můžeme odvodit pomocí skutečnosti, že posun se rovná podepsané oblasti pod grafem rychlosti a času.,

pro graf vpravo lze posun najít zvážením dvou trojúhelníků mezi grafem a osou\(t\). Jeden z trojúhelníků má pozitivní podepsanou oblast a druhý má negativní podepsanou oblast.

nalezení posunutí částice z grafu rychlosti a času pomocí integrace bude popsáno v pozdější části tohoto modulu.,

třetí rovnice pohybu

Nahradit za \(v\) z první rovnice do druhé rovnice dává

\begin{align*}x &= \dfrac{(u+v)t}{2} \\ &= \dfrac{(u+u+v)t}{2} \\ &= \dfrac{2ut+v^2}{2} \\ &= ut + \dfrac{1}{2}at^2, \end{align*}

což je třetí rovnice. Takže \(x\) je kvadratický v \(t\), a proto graf \(x\) proti \(t\) je parabola.

čtvrtá rovnice pohybu

Z první rovnice, máme \(t = \dfrac{v, u}{a}\)., Dosazením do druhé rovnice dává

\begin{align*}x &= \dfrac{(u+v)t}{2} \\ &= \dfrac{(u+v)(v-u)}{2a} \\ &= \dfrac{v^2, u^2}{2a}. \end{align*}

přeskupení tak, aby\ (v^2\) subjekt vytvořil čtvrtou rovnici: \ (v^2 = u^2 + 2AX\).

pátá rovnice pohybu

z první rovnice máme \(u = v-at\)., Pomocí druhé rovnice, dostaneme

\begin{align*}x &= \dfrac{(u+v)t}{2} \\ &= \dfrac{(v-v+v)t}{2} \\ &= \dfrac{2vt-v^2}{2} \\ &= vt-\dfrac{1}{2}at^2, \end{align*}

, která je pátou rovnici.

vertikální pohyb

pohyb způsobený gravitací je dobrým kontextem, ve kterém lze prokázat použití vzorců s konstantním zrychlením., Jak již bylo řečeno, naše dva směry ve vertikálním pohybu jsou nahoru a dolů a je třeba rozhodnout, který ze dvou směrů je pozitivní. Zrychlení v důsledku gravitace je konstantní, s magnitudou označenou \(g\). V následujícím příkladu vezmeme směr nahoru, aby byl pozitivní, a vezmeme \(g = 10\) m/s\(^2\).

Cvičení 3

muž, skoky z můstku, kde jeho těžiště je původně 12 metrů nad vodou, a jeho počáteční rychlost je 4,9 m/s nahoru., Hledejte potápěče jako částice v jeho těžišti a předpokládejte, že pohyb potápěče je vertikální.

  1. Najděte rychlost potápěče po\ (t\) sekundách (až do okamžiku, kdy narazí na vodu).
  2. najděte výšku potápěče nad vodou po\ (t\) sekundách (až do okamžiku, kdy narazí na vodu).
  3. Najděte maximální výšku potápěče nad vodou.
  4. najděte čas potřebný k tomu, aby potápěč dosáhl vody.,
  5. načrtněte graf rychlosti a času pro tento pohyb (až do okamžiku, kdy narazí na vodu).
  6. načrtněte graf polohy a času pro tento pohyb (až do okamžiku, kdy narazí na vodu).

Další použití pohybové rovnice

Cvičení 7

auto zrychlí z 0 km/h na 100 km/h za 10 sekund, a pokračuje po dobu 40 sekund na 100 km/h. Řidič pak brzdy důrazně zastavit v 38 metrů.

  1. převést 100 km / h na m / s.,
  2. Najděte konstantní zrychlení vozu po dobu prvních 10 sekund v m / s\(^2\).
  3. Najděte celkovou ujetou vzdálenost vozu v metrech.
  4. najděte zrychlení brzdné fáze v m / s\(^2\).
  5. jak dlouho trvá, než se vůz zastaví, když jsou brzdy poprvé použity?
  6. načrtněte graf rychlosti a času pro pohyb vozidla.,

Next page – Content – Average velocity and average speed

This publication is funded by the
Australian Government Department of Education,
Employment and Workplace Relations
Contributors
Term of use

Articles

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *