AKA Nomination whist, oh shit! oh pshaw!
Paluby.
Hráči 3-7 je nejlepší
Cílem je vyhrát co nejvíce bodů tím, přesně předvídat, jak mnoho triků, budete mít v každém kole
Obtížnost 3/5

Jak hrát

Použít standardní balíček, eso je nejvyšší. Rozdávat stejný počet karet pro každého hráče-někdy 12, ale obvykle sedm začít. Hra pokračuje jako v whist: hráč na levé vede dealera, a další hráč následuje oblek, nebo, pokud nemohou, odhodí kartu, nebo položí trumf. Hráč nejvyšší karty (nebo trumf) vyhrává trik.,

Trumfy se rozhoduje buď podle předem určeného seznamu (srdce, diamanty, kluby, piky, pak žádné trumfy) nebo otočením horní karty ze zbývajícího hromadu. Druhá metoda má dvě nevýhody: jedna, každý uvidí jednu z karet, které chybí v dohodě, a dvě, kola bez trumfů jsou nemožná (pokud nesouhlasíte s tím, že například Obrázková karta v jakémkoli obleku znamená Žádné trumfy).

Co dělá oh sakra! lepší než většina forem whist je, že můžete vyjít na vrcholu, i s rukou plnou struska., Protože každý hráč, poté, co viděl své karty, musí hádat, kolik triků vyhraje. Správná předpověď získává 10 bodů, plus jeden bod za každý získaný trik. Ti, kteří ve svých nabídkách neuspějí, získají pouze jeden bod za trik. Aby se věci spicier, poslední hráč uhodnout nelze říci číslo, které by se celkové nabídky sečíst na počet celkových triků. Takže, pokud čtyři z vás jsou rozdány sedm karet každý, což znamená sedm triků, a první tři nabídka čtyři, nula a dva, poslední hráč může nabídnout jeden., To znamená, že alespoň jedna osoba dostane svou nabídku špatně na každém kroku-a zaručuje vám alespoň jeden výkřik za kolo.

nicméně mnoho karet začnete, rozdávat jeden méně s každým po sobě jdoucím kole, až do posledního kola jedné karty každý. Někteří hrají dolů na jednu a pak celou cestu zpět až k počátečnímu počtu karet.

Jak to okořenit

Zkuste dát kartu na čelo a nabízení slepý, když se dostanete na jednu kartu, což je garantované smích na konci (nebo na půl cesty bod) hry., Je snadné hrát defenzivně a nenabízet žádné triky, takže zastavte lidi, kteří hrají-to-lose, snížením bodů z 10 na pět, pokud správně nabídnou nulu.

Nejlepší tipy

pamatujte, že karty až pět mohou vyhrát triky, zejména pokud má skupina kolektivně underbid. Zaručené poražení-dva na čtyři-ve skutečnosti vám poskytne více informací o vašem pravděpodobném triku. Pokud jste udělali svou nabídku, nebo šel přes to, nastavit kočku mezi holuby tím, že vede nízký trumf. Lidé šetří trumfy, aby v závěrečných kolech podávali nabídky, takže odhoďte svůj herní plán.

jak zlem se stanu?,

hráč druhý poslední nabídky má největší potenciál pro špinavé skutky. Jednoduše nabídněte číslo, které znamená, že poslední nabídka musí jít o více, nebo méně, triky, než cítíte, že chtějí. To je místo, kde dobře znáte své soupeře.

Témata

  • Život a styl
  • Průvodce hry
  • Sdílet na Facebook
  • Sdílejte na Twitter
  • Sdílet přes E-mail
  • Sdílejte na LinkedIn
  • Sdílejte na Pinterest
  • Sdílet na WhatsApp
  • Podíl na Messenger

Articles

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *