Tyto jsou nejčastější a flexibilní uniknout pokoj puzzle nápady, které jsme viděli v naší zkušenosti dělá 60+ escape pokoje po celých Spojených Státech a Evropě. Tyto nápady nejsou specifické pro žádné konkrétní téma nebo společnost a mohou být přizpůsobeny tak, aby fungovaly dobře ve většině místností.

na jednom konci spektra mohou být tyto nápady puzzle ideální pro únikovou místnost s přísným rozpočtem., Na druhém konci spektra, některé z nejlepších únikových místností v Severní Americe používají tyto myšlenky s hvězdným provedením.
Tento seznam je rozdělen do dvou částí:

  • Část 1: Společné puzzle témata
  • Část 2: Alternativní zajišťovací mechanismy

Tato sekce obsahuje velmi časté puzzle témat, která se opakují v mnoha uniknout pokoje. Mnoho z těchto témat může být snadno implementovat a nejsou high-tech, ale může vést k fantastickým výsledkům ve vysoce kvalitních pokojích.

Idea #1., Extrahovat Čísla z Obrázků

Gummy bear počet: 6 červená, 2 oranžová, 4 žlutá 5 zelená, a 4 bílé. Zkombinujte to s náznakem „červeno-oranžově žlutozelených“ gumových medvědů, které vedou k kódu 6245.

Tohle je neuvěřitelně flexibilní, protože slouží i jako dekor a způsob, jak skrýt čísla, která jsou použita v nějakém zámku., Tento je také jednodušší implementovat, protože stačí nějaký design nebo obrázek, a pak jej pevně připevnit ke zdi, aby ho příliš horlivý escapers nemohl vypáčit.

Tipy: velmi běžnou metodou je jen počítání, jako příklad v titulku obrázku výše. Můžete mít obrázek 9 ananasů-a někde jinde v místnosti máte náznak, že ananas má odpovídat číslu. Počet ananasů, kromě čísel dalších 3 ovoce, vám může dát kód pro 4místný kombinační zámek.

Idea #2., Dešifrovat zprávy

správným klíčem to mohou hráči dešifrovat. (Tyto jsou středověké runy z Codex Runicus)

Tyto červené symboly vypadají lákavé. Pokud bychom to mohli dešifrovat … (Toto je Codex Runicus)

vlastní kódy a šifry jsou nejběžnější v únikových místnostech, protože jsou skvělým způsobem, jak začlenit téma., Kromě vlastních symbolů se Morseův kód zdá být druhým nejoblíbenějším díky své flexibilitě (funguje také ve zvukových a blikajících světelných formách) a obecné rozpoznatelnosti. Další populární kódy a šifry patří Chlívek Šifra caesarova Šifra, nebo Knihu Šifra (běžně Arnold Šifra).

Tipy: Tento kód list (z Puzzled Pint) uvádí nejběžnější kódu / šifry používány v puzzle loví, což je také některé z nejčastějších kódu / šifry používané v escape místnostech., Ujistěte se, že poskytnete nějaký referenční list pro své hráče, pokud plánujete používat šifru / kód – to nemusí být nutně běžné znalosti.

Idea #3. Najděte informace v prostém textu

tato báseň Valentýna je akrostická. Přečtěte si první písmeno v každém řádku a zjistěte, komu je určeno.

můžete skrýt informace v pasážích textu, které jinak pomáhají přizpůsobit příběh nebo téma hry. Tenhle je neuvěřitelně flexibilní., Existuje obrovské množství způsobů, jak můžete to udělat, včetně:

  1. Zvýraznění nebo zbarvení některých slov nebo písmen v textu
  2. Dávat svým hráčům přístup k některým druh plechu s otvory. Tyto otvory seřazené s textem správným způsobem zobrazí konkrétní slova, která by hráči měli číst.
  3. konkrétní slova v textu budou odkazovat na konkrétní objekty v místnosti, což hráčům poskytne konkrétní výběr nebo objednání.,
  4. Skrýt zprávu to odhalilo, pokud hráči číst slova v konkrétním způsobem, například každý 5. slovo, nebo čtení po určité linii.
  5. některá slova v pasáži by mohla svítit, pokud jsou držena na světlo, když jsou světla vypnutá nebo přes Černé světlo.
  6. nechte hráče vyhledat informace v konkrétním souboru

Idea #4. Odhalit Neviditelné Zprávy o Blacklight

blacklight může odhalit zprávy, napsané na zdi.,

Toto je jeden z běžnějších mechanismů, které vidíme v raných únikových místnostech. V blacklight je skrytý někde v zamčené krabici nebo skříň někde v únikové místnosti, která umožňuje hráčům hřeben stěny a objekty kolem místnosti pro skryté hádanky napsané v blacklight značku.

tipy: ujistěte se, že věci, které chcete zobrazit v blacklight, jsou viditelné, když na něm svítí blacklight., Pokud to není vidět, buď budete potřebovat silnější blacklight, nový kabát blacklight paint, nebo musíte přesunout stopu někam s mnohem horším osvětlením. Prosím také udržujte baterie čerstvé!

Pokročilé Tipy: můžete také mít celou zeď plnou blacklight barvy, a pak mít nějaký hráč akci vyvolat celou místnost, aby se rozsvítí v blacklight s blacklight svítidla.

Idea #5. Hledání Položek v Lichých Místech

Tato kniha určitě držet některé skryté objekty., Není to okamžitě zřejmé místo, ale zkušení escapers místnosti jistě prohrábnout každou knihu v místnosti.

Toto je téměř jistě nejčastější uniknout pokoj puzzle – je to tak běžné, že každý jeden z únikových místností, kde jsme měli mít vyhledávání jako součást v nějakým způsobem nebo jiným. To jednoduše zahrnuje skrytí důležitých věcí na ne tak zřejmých místech.,

Tipy: Společná místa patří do kapsy, uvnitř kniha v bezpečí, uvnitř zásuvky, uvnitř nádoby, na vrcholu římse, na vrcholu povrchy, které jsou hned za oči, dosáhnout, nebo přilepená na podporu pilíř místnosti. Další zlá místa patří za části zdi, pod podlahové desky, nebo zaklíněný za věci.

pozor: únikové místnosti, které mají více vyhledávání, budou mít také více hráčů, kteří se snaží rozebrat místnost. Varovali bychom před skrýváním věcí ve stropech, nad rameny nebo uvnitř elektrických zásuvek, protože to může způsobit problémy.

Idea #6., Získat Předměty Mimo Dosah

fotograf upustil klíče od auta fuč a použil hůl na ryby je zase pryč.

to je zvláště běžné ve vězeňských únikových místnostech. Klíče k buňce jsou obvykle jen mimo dosah za bary, a hráči musí použít dlouhou hůl, magnet na provázku, nebo grabby nástroj.

tipy: klíče nejsou magnetické, ale ocelové kroužky jsou. Magnet připojený k řetězci může uchopit klíče na ocelovém kroužku., Tento koncept platí také obecně pro jakýkoli objekt, který je mimo dosah pomocí běžných prostředků, a hráč musí najít nějaký způsob, jak extrahovat objekt ven. Obvykle je objekt klíčem.

Další tipy: můžete to také udělat s očima. Potenciálně něco napsáno někde není vidět, pokud hráč drží zrcadlo.

Idea #7., Řešit Hádanky v Každodenních Předmětů

Existuje spousta hádanek si můžete udělat, že jen zapojit sadu hracích karet… Možná jsou některé karty chybí, nebo své hráče musím spočítat, kolik se v jakékoli konkrétní barvy.

Tato myšlenka je catch-all pro všechny různé druhy objektů, které můžete proměnit v puzzle. Hrací karty jsou velmi běžné a pravděpodobně poněkud nadužívané zde., Zde jsou některé další nápady:

  1. Pro předměty, které očividně patří k sobě, můžete napsat na ně tak, že to vysvětluje nějaký kód nebo hlášení (pokud je sestaven do správného pořadí).
  2. Pro objekty, které jsou velmi četné, můžete psát různé symboly na nich a mít nějaký mechanismus, aby si své hráče vybrat si ty správné (v tomto pořadí). Můžete také mít své hráče počítat je získat kombinaci pro zámek.,
  3. Pro objekty, které již mají čísla na nich, můžete mít nějaký mechanismus, aby své hráče vybrat ty správné, aby s cílem získat combo lock.
  4. objekt musí být umístěny v přesně správném místě, s cílem vyvolat magnetickým zámkem (viz „Magnetický Jazýčkový Spínač“ nápad)

Tipy: Další způsob, jak rozšířit na to, aby se hráči dát tyto položky za účelem vytvoření nějakého kódu. Pořadí může být podle velikosti, délky, v pořadí, v jakém byly zmíněny v textu, nebo tak dále.

Idea #8., Vzít Objekt z Bludiště

Hráči mohou vyřešit nějaké bludiště (jako klasický Labyrint hra) s cílem získat klíč nebo objekt.

klíč (nebo jiný důležitý objekt) je skrytý v očích, ale hráč musí vyřešit nějaký bludiště, aby získal přístup k objektu. Hráč musí manévrovat klíč nebo jiný objekt mimo bludiště pomocí sady omezených pohybů.

Tipy: je tu obrovská rozmanitost., Bludiště může být horizontální a spoléhat se na naklápěcí pohyby, vertikální a namontované na zeď, nebo dokonce 3-dimenzionální a vyžadující koordinované akce dvou hráčů.

Idea #9. Dohromady Díly

V únikové místnosti, očekávat, že k vyřešení puzzle s až 12 kusů, ne 512 kusů (uff).

Tento společný puzzle vyžaduje hráči pomalu najít různé kusy velké vodítko, které potřebují vyřešit hru., To je neuvěřitelně běžné, protože umožňuje hráčům dosáhnout uspokojivého pokroku, nechat je pokusit se vyřešit neúplnou hádanku a pak si uvědomit, že potřebují více kusů, aby mohli pokračovat. To přichází v různých příchutích:

  1. kousky skládačky získáte postupně, ne všechny najednou.,
  2. kritické kus papíru, který potřebujete přichází v částech, a musíte najít všechny, nebo většina z nich, aby se pochopit jeho obsah
  3. puzzle nebo tangram puzzle nebo něco podobného,

Tipy: ujistěte Se, že vaše kousky jsou odolné a mohou vydržet drsné použití od stovky uniknout pokoj hráči. Špinavý list papíru není zábavné hrát.

Oddíl 2: společné uzamykací mechanismy

zatímco zámek klíče je všudypřítomný, lze jej snadno nadměrně použít. Zde jsou některé z našich návrhů, jak překročit normální zámek klíčů a podívat se na další mechanismy., Některé z těchto mechanismů lze provádět pouze s některými základními znalostmi elektroniky.

Idea #10. Otevření Kombinační Zámek

Tato láska zámek most rozhodně má příliš mnoho klíčových zámků.

kombinace, které jsou běžné v únikových místnostech, zahrnují 4místné kombinované zámky, 5-letter word zámky a směrové zámky., Tyto zámky jsou poměrně časté v útěku pokoje a dělat dobře, aby vytvořit více různých zámky v únikové místnosti (a zabránit scénáři, kdy hráči nejsou jisti, který zámek jejich kód by měl jít v).

Tipy: u zámků s 5 písmeny se někteří hráči pokusí uhodnout správné slovo podle tématu místnosti (jako magie pro místnosti s magickou tématikou). Abychom tomu zabránili, je lepší jít se světem, který je mnohem méně zřejmý. Podobně u 4místných kombinačních zámků se hráči pravděpodobně pokusí uhodnout poslední číslici poté, co mají 3 ze 4 číslic.

Idea #11., Spouštět magnetický zámek

objekt umístěný na správném místě může spustit otevření dveří. To je pokročilejší než ostatní nápady na tomto seznamu, ale také může být jednoduchý elektronický projekt.

tipy: objekt bude mít obvykle na spodní straně magnet nebo RFID značku. Povrch, na kterém je objekt umístěn, bude mít jazýčkový spínač nebo nějakou čtečku RFID. Je tu obrovská flexibilita zde skrýt technologii uvnitř rekvizity, které jsou vhodné pro vaše téma.,

Začínáme: pro začátečníky až po elektroniku doporučujeme získat oficiální startovací sadu Arduino. Poté, co se seznámíte s platformou, můžete získat balíček jazýčkových přepínačů, abyste vyzkoušeli některé základní nápady. Arduinos jsou malé počítače / mikro-regulátory, které mohou směrovat přepínače na správnou akci (např. pokud jsou 3 položky umístěny na správném místě, pak maglock otevře skryté dveře).

Non-Doporučené Puzzle Nápady

Zatímco tyto jsou stále platné puzzle nápady pro útěk pokoje, jsme osobně nedoporučuji (i když může být zábava pro některé hráče).,

nedoporučuje se kvůli trivialitě

  • Trivia-únikové místnosti jsou nejlepší, když nezávisí na již existujících znalostech, jinak se vaši zákazníci mohou snadno uvíznout. To zahrnuje odpovědi na křížovky, které se spoléhají spíše na trivia než na hádání správného slova.
  • hádanky – většinou se spoléhají na lidi, kteří slyšeli hádanku dříve, a obvykle je obtížné zapadnout do tématu hry.
  • aritmetika-matematický problém by neměl být používán jako puzzle sám o sobě.,

Není doporučeno v důsledku frustrace,

  • Hádanky, aniž by jeden definitivní řešení – v Návaznosti na řešení hádanek proces správně by mělo vést hráče, aby jeden definitivní řešení, ne dva, tři, nebo více.
  • technologie, která bude pravděpodobně vybíravá – pokud hráč provede přesně správnou posloupnost kroků, měl by být schopen vyřešit hádanku.

nedoporučuje se z důvodu bezpečnosti

  • skrývání věcí ve falešných elektrických zásuvkách-jedná se o bezpečnostní problém.,
  • Schovává věci v stropy – je To také otázka bezpečnosti

Závěr

Naše obecné (a velmi časté) poradenství pro podnikatele se zájmem o zahájení útěk pokoj business se cestovat a vyzkoušet, jak mnoho velkých uniknout pokoje, jak je to možné dříve, než začnete, aby si smysl pro to, co dělá dobré zkušenosti pro své zákazníky.

tyto nápady, které jsme uvedli, mohou být neuvěřitelně snadné a levné, ale prosím, nedělejte je, aby vypadaly, jako by byly snadno nebo levně implementovatelné., Tyto myšlenky jsou velmi běžné, což znamená, že nejzákladnější verze těchto hádanek jsou poněkud přehnané. Nicméně, s dobrým provedením a aplikací vašeho tématu, můžete stále potěšit své zákazníky s variantami těchto hádanek.

Pokud hledáte další zdroje, které vám pomohou začít svůj útěk pokoj typu business, bychom velmi doporučujeme Scott Nicholson (Profesor Herní Design na Wilfrid Laurier University) uniknout pokoj bílý papír, který také obsahuje seznam 31 typy hádanek v escape místnostech. Nejlepší přání s vaší únikové místnosti!,

zveřejnění: tento příspěvek obsahuje affiliate odkazy Amazon, což znamená, že můžeme získat malou provizi za jakékoli nákupy provedené prostřednictvím odkazů. Image Attribution: titulní obrázek tohoto blogu je vyroben leoflynn na deviantart.

Articles

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *