denne artikel handler om blokken. For spanden, se Lava spand.
Lava

Vedvarende

Nej

Gennemsigtige

Ja

Luminans

Ja (15)

Blast modstand Af Skaber kilder?,

Nej

Flow afstand

4 (Overworld, Slut)
8 (Neder)

Flow hastighed

30 flåter per blok (Overworld, Slut)
5 ticks per blok (Neder)

Lava er en light-emitting væske blok, der forårsager brand skader. Mens Lava kan generere på ethvert niveau, herunder på Overworldorld overflade, lava genererer det meste under y-niveau 11 i Overworldorld og under y-niveau 31 i Nether.

Indhentning

Lavablokke findes ikke som elementer i Java-udgave, men kan hentes med en spand.,I Bedrock Edition kan den fås som en vare via tilføjelser eller lagerredigering.

i modsætning til vandkildeblokke kan nye lavakildeblokke ikke oprettes i et rum af to eller flere tilstødende kildeblokke, som det er muligt med vand. I Java udgave 1.17, lava kan fås fra gryder, som spids dripstone med lava over det kan fylde en gryde med lava. Dette gør det ikke vedvarende endnu, da dripstone-huler ikke genererer endnu.

naturlig generation

under verdensgenerationen erstatter lava luftblokke genereret i huler og kløfter mellem niveau 1 og 10., Lava erstatter ikke luftblokke inde i mineskakter, fangehuller eller fæstninger mellem y-niveau 1 og 10.

Lava kan også forekomme som lava floder fra en enkelt fjeder blok, hælde ned vægge i puljer. Fjederblokken kan være på siden af en hule, kløft, mineskakt eller stenklippe over jorden.

Lava gyder også som søer, som kan findes i enhver højde inden for enhver biome.

to blokke af lava kan også findes i sletter, snedækket tundra, og desert village weapeaponsmith bygninger, eller en kilde i savanna village weapeaponsmith bygninger.,

femten blokke lava kan findes i Endeportalrummet i et højborg: 3 langs hver sidevæg og 9 under portalrammen.Lava genererer også i woodlandoodland palæer: to blokke lava genererer i “blacksmith room” , og 25 blokke lava genererer i et hemmeligt “lava room”.

i bunden er lava mere almindelig end vand i oververdenen. Hav af lava forekomme, med havoverfladen på y-niveau 31, omkring en fjerdedel af den samlede højde af Nether (som den anvendelige plads i Nether er 128 blokke høj). De strækker sig ned til omkring y-niveau 22., Lava vises også tilfældigt i enkelte blokke inde netherrack formationer. Lava genererer også som en enkelt kilde i brøndrum i nedre fæstninger.

Lava genererer som delta figurer, som kan findes almindeligt i basalt deltas biome. Lava genererer også i ødelagte portaler og bastionrester.

anvendelse

brændstof

når det bruges i en ovn, varer en spand lava 1000 Sekunder (100 genstande).

Burning

hvordan det ser ud inde lava.,

Hvad det ser ud inde lava ved hjælp af Ild Resistens i Java-Udgave.

de fleste enheder tager 4 beskadiger hvert halve sekund, mens de er i kontakt med lava, og tændes. Når du er i kontakt med lava, tilføjes 300 Ildsticks øjeblikkeligt til enhedens/spillerens Brandstimer. For hvert yderligere kryds er spilleren i kontakt med lava, 2 Firesticks tilføjes til Firetimer., For eksempel forårsager 10 sekunder i lava en samlet mængde på 700 Ildsticks (35 sekunder), hvor spilleren brænder (300 oprindeligt + 400 Ildsticks for 200 flåter i lavaen) eller rettere 500 Ildsticks (25 sekunder) tilbage til at brænde, når de forlader lavakilden. Hvis offeret rører ved vand eller regn falder på det, slukker ilden, men lavaen fortsætter med at beskadige dem direkte.

derudover vil en tæt tågeeffekt blive anvendt til spillere under lava for at skjule synet. Dette kan let afbødes via brandmodstandseffekten.,

i Bedrock Edition brænder en spiller med Brandmodstandseffekten eller en total brandbeskyttelse på 7 eller højere ikke.

ve .es, Veoglins, andre Nether mobs end piglins og hoglins eller spillere eller mobs påvirket af en potion af brandmodstand beskadiges ikke, når de rører lava.

de gløder eller ildkugler, der flyver ud af lava, er rent dekorative og forårsager ikke brande eller skader på enheder. Når regn falder på lava, vises de sorte glødpartikler hyppigere.

en spiller i lava varer et par sekunder, før han dør:

Java Edition

  • 2.,5 sekunder uden rustning
  • 3,5 sekunder med fuld læder rustning, ingen fortryllelser
  • 4 sekunder med fuld guld armor, ingen fortryllelser
  • 4,5 sekunder med fuld kæde rustning, ingen fortryllelser
  • 5.5 sekunder med fuld jern rustning, ingen fortryllelser
  • 10,5 sekunder med fuld diamant rustning, ingen fortryllelser
  • 11 sekunder med fuld netherite rustning, ingen fortryllelser

Grundfjeld Edition

  • 2,5 sekunder uden rustning
  • 3,5 sekunder med fuld læder rustning, ingen fortryllelser
  • 4.,5 sekunder med fuld guld armor, ingen fortryllelser
  • 5 sekunder med fuld kæde rustning, ingen fortryllelser
  • 6,5 sekunder med fuld jern rustning, ingen fortryllelser
  • 12,5 sekunder med fuld diamant rustning, ingen fortryllelser
  • 12.,/td>

    The orange area represents areas
    where air could catch flame if the
    gray and orange areas contain
    flammable blocks., Træet
    er alt i sikker afstand.

    Lava kan forårsage brand ved at dreje luft blokke til fire blokke:

    • i en 3×1×3 område lige over lava, og
    • i et 5×1×5 område ovenfor.

    for at luft over lava skal vende til Ild, skal en blok ved siden af luften være brandfarlig eller en af de trækonstruerede ikke-brandfarlige blokke. Da ild afhænger af luftblokke, kan selv fakler eller lava i sig selv forhindre, at en brandfarlig blok går i brand. Derudover kan ikke alle brændbare eller trækonstruerede blokke antændes af lava.,lava af enhver dybde kan starte brande på denne måde, uanset om det ser ud til at have en strøm eller ej.

    Bemærk, at en luftblok i 5 .1 .5-området brænder uanset hvad der er direkte eller diagonalt under det. Især forhindrer et enkelt lag af obsidian på overfladen af en lavasø ikke, at blokkene oven på det brænder fra undersiden lava.

    Flow

    Se også: Flydende

    Lavastrømme fra “source-blokke”., De fleste vandløb eller “lava-falls” kommer fra en enkelt kilde blok, men lava søer (herunder “flood lava” i de nederste 10 lag) består udelukkende af kilde blokke. En kildeblok kan kun fanges med en spand.

    i oververdenen og slutningen rejser lava 3 blokke i enhver vandret retning fra en kildeblok. Lava flyder langt langsommere end vand (1 blok hver 30 spil flåter, eller 1,5 sekunder), og kildeløse lavastrømme dvæle for en kort tid mere., I Nether, lava rejser 7 blokke vandret og spreder 1 blok hver 5 spil flåter, eller 4 blokke i sekundet, hvilket er den samme hastighed som vand i Overworldorld. I alle dimensioner bruger lavaspredning den samme mekaniker som vand: for hver tilstødende blok kan den strømme ind i den forsøger at finde en vej ned, der kan nås i fire eller færre blokke fra den blok, den ønsker at strømme til. Når det findes, er strømningsvægten for den retning indstillet til den korteste stiafstand til vejen ned. (Dette kan resultere i lavastrømme, der vender mod dropoffs, som de ikke kan nå i oververdenen og slutningen.,)

    Strømmende lava ødelægger følgende på sin vej: træer, spindelvæv, højt græs, døde bush, hvede, blomster, svampe, sne på jorden (men sne blokke er immune), lily pads, vinstokke, håndtag, knapper, alle tre typer af lygter, redstone, repeatere, end stænger, og rails. Sukkerrør holder lava tilbage, men forsvinder, hvis sukkerrørets vandkilde ødelægges af lavaen.

    Ved hjælp af redstone-tråd kan en lavastrøm med en blok omdirigeres ved at levere strøm til kildeblokken, hvilket får den til at nulstille strømmen mod den nu nærmeste terrændepression. Det kan dog ikke vendes., Denne omregning foretages på grund af redstone-ledningen, når den skiftes, ændrer blokken fra redstone (til) til redstone (fra). Hver gang en blok opdateres på enhver side af lavaen, beregner lavaen igen, hvor den skal flyde, men afskærer ikke dens nuværende strømningsretning.

    flydende lava kan skubbe enheder.,

    2 1 2 3 4 4 3 2 3 4 4 3 4 4

    blokke 0.5-0.75

    blokke 0.25-0.,

    Range Højde i blokke
    1 gade 1
    2 blokke 0.,75-1

    3 4 5 6 7
    7 6 7
    7

    Lava and water

    Main article: Liquid § Mixing

    Water and lava can produce stone, cobblestone, or obsidian based on how they interact., Lava kan også generere basalt når over sjæl jord og rørende blå is.

    lyskilde

    Lavablokke udsender et lysniveau på 15.

    andet

    hvis der strømmer lava over en blok, siver lavaen igennem.

    Lava over en ikke-gennemsigtig blok (inkluderer ikke trapper, hegn og plader) producerer dryppende partikler på undersiden af denne blok. Disse dråber gør ikke andet end at advare spilleren om, at en flod af lava ligger over den blok., Partiklerne fungerer identisk med deres vandmodeller, bortset fra at de drypper langsommere.

    flydende lava kan modregne tripiresires, fordi det bryder placeret streng. Lava udløser en Trip .ire kun .n gang.

    ethvert element, der er faldet på en lavakildeblok, ødelægges straks, bortset fra genstande fremstillet af netherite såvel som gamle affald.

    Lava kan placeres i en tom kedel.

    landbrug

    Du kan lave lavabedrifter ved at placere en lavablok oven på en drypstenblok og en spids drypsten og en kedel nedenunder.,aced ID

    Numerisk ID Form Oversættelse nøgle Opdatering flowing_lava 10 Gade tile.flowing_lava.name Stationære lava 11 Gade tile.lava.name

    Lava tilbringer det meste af sin tid som stationære, snarere end ‘flyder’ – uanset niveau, eller om det indeholder en aktuel nedad eller til siden., Når det specifikt udløses af en blokopdatering, skifter lava til ‘Flo .ing’, opdaterer niveauet og skifter derefter tilbage til stationær. Lava fjedre genereres som flyder, og lava søer genereres som stationære.

    Bloker data

    Se også: dataværdier

    Hvis bit 0 .8 er indstillet, “falder” denne væske og spreder sig kun nedad. På dette niveau ignoreres de nedre bits i det væsentlige, da denne blok derefter er på sit højeste væskeniveau.

    de nederste tre bits er væskeblokkens niveau., 000 er det højeste væskeniveau (ikke nødvendigvis påfyldning af blokken – dette afhænger af de tilstødende væskeblokke over hvert øverste hjørne af blokken). Dataværdier øges, når væskeniveauet i blokken falder: 0 .1 er det næsthøjeste, 0 .2 lavere, på gennem 0 .7, det laveste væskeniveau. Langs en linje på et fladt plan falder lava et niveau pr.,

    Bloker stater

    Se også: Blok stater

    Java-Udgave:

    Navn Default-værdi Tilladte værdier Beskrivelse
    level 0 0 Lava kilde blok.,
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    The distance from a lava source or a falling lava.
    In the End and Overworld, only 2, 4 and 6 are used.,
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    Faldende lava.
    dette niveau er lig med den faldende lava ovenfor, og hvis den ikke falder, lig med 8 plus niveauet for den ikke-faldende lava over den.,

    Bedrock Edition:
    Lava and flowing lava

    Name Default value Allowed values Description
    liquid_depth 0 0 Lava source block.,
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    The distance from a lava source or a falling lava.
    In the End and Overworld, only 2, 4 and 6 are used.,
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    Faldende lava.
    dette niveau er lig med den faldende lava ovenfor, og hvis den ikke falder, lig med 8 plus niveauet for den ikke-faldende lava over den.,

    Fluid states

    See also: Block states

    Java Edition:
    Lava

    Name Default value Allowed values Description
    falling false true
    false
    Always false.,

    Strømmende lava

    Navn Default-værdi Tilladte værdier Beskrivelse
    faldende false false
    true
    True for at falde i lava, false for lava med en blok nedenfor.,
    level 1 1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    Height of the lava, 8 when the lava is falling.,

    Resultater

    Ikon Resultat I spil beskrivelse de Faktiske behov (hvis de er forskellige) Gamerscore tjent Trofæ type (PS)
    Stayin’ Frosty Svømme i lava, mens der Ild Resistens effekt., 20G Bronze

    Historie

    Java Edition Classic
    19 Maj, 2009 Lava er vist.
    0.0.12 en Tilføjet lava.
    i klassisk spredes lava ved at duplikere sig selv for at åbne vandrette og nedadgående firkanter som vand.
    Lava er langsommere, selvom, og kan nemt løbe.,
    en hurtig spiller kan blokere strømmen af lava ved at bygge en dæmning. Men hvis lavabølgen er stor, kan en spiller muligvis ikke bygge hurtigt nok. Også som vand, lava bremser afspilleren, der bevæger sig gennem den, men det gør det i større grad, og svømning gennem det forårsager større skade.
    Lava er mere uigennemsigtig end vand og er sværere at se igennem, mens spilleren er nedsænket, så spilleren kan ikke se gennem lava udefra.
    0.0.13a_03 Lava søer genererer ikke længere.,
    0.0.19 en tekstur af lava er blevet ændret. Den gamle tekstur kan stadig findes i terrænet.png-fil i minecraft.krukke.
    lavaens tekstur er nu animeret.
    nederst på banen kan lava findes direkte over grundfjeldet i en anden form, da det fælder spilleren og forhindrer spilleren i at forlade, medmindre vand slippes ind og kolliderer med det, eller hvis spilleren placerer en sand-eller grusblok, så den falder ned i lavaen., Hvis vand ledes ind i det område, hvor lavaen er, lavaen bliver sten, så stenblokken kan fjernes for at udsætte grundfjeldet nedenunder.
    0.0.22 en Lysere tekstur af lava.
    25.August 2009 Lava har nu vist sig at håndtere skader. Opdateringen, som dette faktisk blev implementeret i, er ukendt.
    Java Edition Indev
    0.,31 11.januar 2010, 1 Lava sætter nu ild til brændbare materialer.
    25.januar 2010, 1 Lava har nu partikeleffekter.
    22 januar, 2010 Lava kan nu findes i spillerens beholdning.
    ligesom vand strømmer lava nu, men langsommere end vand.
    January 24, 2010 Lava kan ikke længere findes i spillerens beholdning., I stedet kan en fuld stak (99) findes inde i Indev-husets kister.
    Java Edition Infdev
    15 juni, 2010 model af lava nu bruger flow tekstur på side ansigter.
    16.juni 2010 Lava flyder nu mere realistisk over overflader, men ikke så meget som vand gør.
    lavastrømme for en samlet afstand på 3 blokke “væk” fra kildeblokken.,
    ligesom vand strømmer lava i en enkelt linje mod den nærmeste terrændepression inden for fire blokke.
    elementer kastet i lavastrømme opløses nu.
    alle objekter brænder øjeblikkeligt, når de falder i lava.
    fyrede pile opløses ikke i lava, men ser ud til at brænde og kan stadig afhentes.
    Magma er ikke længere til stede i bunden af kortene i denne tilstand.
    Lava kan nu smelte is og sne, på trods af disse ikke eksisterende indtil Alpha.
    Lava er nu lysende.,
    en stor lavastrøm er nu synlig i mørket fra ganske lang afstand.
    Java-Udgave, Alpha
    v1.0.2_02 Væsker, herunder lava, har været lidt sammenknebne.
    v1.0.6_03 Obsidian har været readded efter at være blevet fjernet i Indev, som vand og lava kan skabe.
    v1.0.15 Lava sætter nu blokke i nærheden i brand.
    v1.2.,0 vis Tilføjet Nether, med masser af lava overalt.
    v1.2.2 Lava strømmer nu videre i bunden.
    Java Edition Beta
    1.8 Pre-release Når lava er berørt af regnen, den udsender røg partikler.
    Java Edition
    1.0.0 Beta 1.,9 Prerelease når lava strømmer over en blok, udsender dens underside nu dryppende partikler.
    Lavablokke danner nu sten, når de falder direkte på vandkildeblokke.
    Beta 1.9 Foreløbige 5 Kun i denne version, er det muligt at oprette et uendeligt lava kilde ved hjælp af et plus-tegn formet arrangement af blokke med fire lava kilde blokke, der flyder i en central tomme blok.
    1.2.,1 12 .05a Lava (såvel som de gløder, der springer ud af det) gør nu lyde. Disse lyde var i spilfilerne i lang tid, men de havde ikke spillet i spillet.
    1.3.1 12w15a Lava kan nu blive fyret ud af dispensere.
    1.4.2 12w38a Strømmende lava nu har en konstant lyd.
    1.,5 13 .02a der er nu” skjult lava ” i bunden.
    Lava flyder nu meget hurtigere i bunden.
    lavaens tekstur er nu tilgængelig. Før, tekstur var skjult i koden og ikke tilgængelig på noget normalt grundlag på grund af at være baseret på en cellulær automat.
    lavaens struktur er blevet ændret.
    1.6.1 13w18a Lava ikke længere bliver hængende efter den kilde, der er fjernet.,
    1.7.2 13w37a Strømmende lava, som tidligere kunne blive tilintetgjort af et par blokke af TNT, kan ikke længere være ødelagt af eksplosioner.
    1.8 14w25a elementet former for blok-IDs 10 (flydende lava) og 11 (stadig lava) er blevet fjernet fra spillet. De kan ikke længere eksistere i varebeholdninger, kun som blokke i verden.
    1.,11 16 .39a Lava genererer nu i woodlandoodland palæer.
    1.13 17w47a Før Udfladning, disse blokke’ tal IDs var 10 og 11, og elementets 327.,
    18w15a Med indførelsen af et større økosystem farver af vand i dette øjebliksbillede, lava farve er nu også ramt af biomer.
    18w16a farven af lava er ikke længere økosystem, der er berørt.
    1.,16 20 .09a Lava skubber nu enheder.
    20 .13a tilføjede striders, som kan sadles og redet over lava.
    når lava flyder over sjæljord ved siden af blå is, bliver den nu til basalt.
    20 .16a Lava genererer nu som en del af bastionrester og ødelagte portaler.
    Pre-release 3 Synlighed under lava er nu lidt bedre, når de er under påvirkning af Brand Modstand.,
    Kommende Java Edition
    1.17 20w45a Kedlerne kan nu blive fyldt ud med lava.
    Pocket Edition Alpha
    v0.1.0 Tilføjet lava.
    v0.3.3 Lava skaber ikke længere ild på grund af et spil, der bryder spredningsfejl.
    v0.7.0 Lava lyser nu brændbare blokke omkring det i brand.,
    Lava har nu en flydende animation.
    v0.8.0 ? Lava, der strømmer direkte i vand, spredes nu faktisk ud over det.
    v0.9.0 byg 1 Underjordiske søer af lava kan nu findes, hvilket gør lava meget mere let at opnå.
    Lava dryppende partikler er blevet tilføjet.
    Lava nu genererer i landsbyen smede og stronghold end portal værelser.,
    v0.12.1 byg 1 Spillere er nu i stand til at svømme i lava.
    Lava genererer nu i bunden.
    byg 6 Lava er nu lysere. Det vides imidlertid ikke, om dette er en teksturændring.
    build 8 Lava annullerer nu alle faldskader.
    Pocket Edition
    1.1.0 alpha 1.1.0.,0 Lava genererer nu i woodlandoodland palæer.
    Grundfjeld Edition
    1.11.0 beta 1.11.0.5 tekstur til lava er blevet ændret til at matche Java-Udgave.
    1.16.0 beta 1.16.0.51 Lava kan nu skubbe enheder.
    beta 1.16.0.57 Lava, der nu findes som delta, der genererer i basalt deltaer.,
    Lava genererer nu som en del af bastionrester og ødelagte portaler.
    når lava flyder over sjæljord ved siden af blå is, bliver den nu til basalt.
    Legacy Edition Konsol
    TU1 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 Tilføjet lava.
    TU12 Lava (såvel som de gløder, der springer ud af det) gør nu lyde.,
    TU19 CU7 1.12 tekstur til lava er blevet ændret.
    Nye Nintendo 3DS-Udgaven
    0.1.0 Tilføjet lava.

    problemer

    spørgsmål vedrørende” Lava ” opretholdes på fejlsporingen. Rapporter problemer der.,

    Trivia

    • en spiller med brandmodstand kan svømme i lava uden at tage skade, selvom svømmehastigheden er langsommere.
    • en spiller kan ikke sprint-svømme på lava.
    • en pil, der er skudt i flydende lava, brænder, men ikke hvis den er skudt i stadig lava.
    • en vandkilde blok placeret 1 blok væk opad diagonalt (men ikke gennem hjørner) fra en lava blok først strømmer i retning af lava, så andre retninger vender væk fra lava. Dette sker, fordi vandfysik behandler lavablokken som Tom og forsøger at strømme til den., Når vandet vender lava i obsidian, vandet fysik opdatering til at flyde i alle retninger. (Det samme sker med lava, der strømmer over vand.)
    • selvom lava er en væske, er det ikke muligt at drukne i lava. Dette gælder for alle mobs. Det er dog stadig muligt at kvæle i lava. Dette gælder for næsten enhver mob.
    • en spiller, der sover i en seng, kan ikke beskadiges af lava.
    • hvis lavaen ændres til at være gennemsigtig via en ressourcepakke, bliver den ikke gennemsigtig.
    • i modsætning til vand deaktiverer lava ikke elytra.,

    Gallery

    • The default lava animation as it appears since Java Edition 1.5.

    • A lava lake found directly on the surface of the world.,

    • Lava’s melting pattern for snow and ice.

    • A natural lava spring near a waterfall.,

    • A lava lake found in a large cavern.

    • A naturally-occurring stream of lava next to diamond and iron ore.,

    • 2 naturally-occurring lava lakes next to each other. Note the forest fire the lake on the left is starting.

    • A lava lake spawned naturally, note the forest fire nearby.,

    • A thin piece of lava.

    • The warning in Legacy Console Edition when trying to place lava near the spawn point.,

    • A running lava source (origin not seen) uncovered six blocks below the surface of desert terrain.

    • The inside view of lava with the night vision effect.,

    • Ladders can stop lava from flowing.

    • A Giant burning in a lava lake.,

    • A lava spring.,/div>

    • Lava found in a snowy ravine.,a00d2c”>

    • Sugar cane growing with lava flowing around it.,

    • Snow layer generated on top of lava lake.

Articles

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *