Slimes er hoppende, terningformede, fjendtlige mobs, der gyder i sumpen og lejlighedsvis dybt under jorden, især bidder kaldet slimbiter.
gydning
Slimes gyder i oververdenen i specifikke “slimstykker” under lag 40, uanset lysniveauer., De kan også gyde i sumpbiomer mellem lag 50 og 70 i lysniveauer på 7 eller mindre.
Kun størrelser, 1, 2, og 4 (NBT Size
tag værdierne 0, 1 og 3) gyde naturligt. Ved brug af /summon
kan slimes potentielt variere fra Størrelse 1 til 256 (NBT Size
tag 0-255).,
Slimes ikke gyde inden for 24 blokke (sfærisk) enhver spiller, despawn over tid, hvis ingen spiller er inden for 32 blokke, og despawn med det samme, hvis ingen spillere er i despawn radius (128 blokke i Java Edition, 44-128 blokke i Grundfjeldet Udgave afhængigt af simulering afstand).
Slimes kræver to lodrette, gennemsigtige blokke (såsom luft, tegn eller fakler, men undtagen Redstone-relaterede genstande) for at gyde ind, med en uigennemsigtig blok nedenunder. Det rum, de gyder i, skal også være fri for faste forhindringer og væsker. Store slimes kræver en 3 2 2.,5 3 3 plads til at gyde, mellemstore slimes kræver en 3 2 2.3 plads, og små slimes kræver en 1 2 2 1 1 plads (eller 1. 1. 1, hvis den øverste blok ikke er uigennemsigtig).
Slimstørrelse påvirkes af regionale vanskeligheder: chancerne varierer fra 33% for hver størrelse ved den lave vanskelighed til 16% små, 33% mellemstore og 50% store med højere vanskeligheder.
sumpe
i sumpe kan slimes gyde om natten mellem 50 og 70 højder, når det medfølgende lysniveau er 7 eller mindre. De gyder oftest på en fuldmåne og aldrig på en nymåne. Slimes gyder i den normale sump, men ikke i nogen varianter.,
Mere præcist, spillet kontrollerer to faktorer:
- Hvis lyset niveau er lig med eller mindre end et tilfældigt heltal (fra 0 til 7)
- Hvis den del af månen, der er lyst, er større end et tilfældigt tal (fra 0 til 1)
Hvis disse betingelser er opfyldt, og højden er acceptabelt, at der er 50% chance for at gyde en slim.
“Slimbiter”
Slimes gyder over hele verden (undtagen svampeøer) under niveau Y=40 uanset lysniveau, men kun i visse bidder; 1⁄10 af alle bidder.,
Java Edition
I Java Edition, disse “slim bidder” er bestemt pseudo-tilfældigt ved at kombinere deres bid koordinerer med frø af verden:
Der er, ved hjælp af bid-koordinater til at frembringe et afkom, et tilfældigt tal mellem 0 og 9 inclusive er genereret. Hvis dette tal er 0, kan klumpen gyde slimes. Hvis du vil konvertere verdenskoordinater til chunk-koordinater, skal du dividere med 16 og runde ned. Bemærk, at xPosition
og zPosition
er 32-bit heltal (ints).,
Bedrock Edition
slime chunk algoritmen i Bedrock Edition er forskellig fra i Java Edition. Algoritmen afhænger ikke af verdensfrøet, således at de klumper, som slimes naturligt kan gyde i, beboer de samme koordinater for hver verden.
dråber
Hvis en slim størrelse er 1, det falder 0-2 slimeballs. Dette kan øges med 1 pr. niveau af plyndringer, for maksimalt 5 slimeballs.slimes slipper også erfaringspoint svarende til deres størrelse., 1, 2 eller 4
Opførsel
Dryp dynd.
Slimes bevæger sig ved at hoppe, hvilket de gør hver 10 til 30 flåter (1⁄2 til 1 1 2 2 sekunder), og kan svømme i vand og klatre stiger og stilladser. I modsætning til andre mobs fortsætter slimes med at bevæge sig, når ingen spillere er i nærheden. Deres nøjagtige rutine er som følger:
slimet søger efter en spiller (eller, hvis det ikke er tilfældet, en jern golem eller sne golem) inden for 16 blokke (sfærisk) afstand.,
- hvis der ikke findes noget mål, venter slimet 10 til 30 flåter (1⁄2 til 1 1 2 2 sekunder). Derefter ændrer den retning med en tilfældig mængde op til 57,26. (1 radian) til venstre eller højre, spring fremad og gentag processen.
- hvis et mål er fundet, forsinkelsen før hoppe er 1⁄3 så lang (3 til 10 flåter), og slim retning er indstillet direkte mod målet før hoppe.
en slimes maksimale helbred er lig med dens kvadratiske størrelse, og dens dimensioner er 0,51 blokke gange dens størrelse i hver dimension., Når en slime angriber, behandler den skader svarende til dens størrelse, bortset fra Størrelse 1 (mindste) slimes. Små slimes forhindrer ikke at sove. Små slimes, mens de teknisk holder ‘fjendtlige’ AI, kan ikke forårsage skade.
en slimes hoppeafstand afhænger også af dens størrelse; en slim springer en afstand lidt længere end dens længde. Ved landing vises flere slimpartikler 1 8 8 dens størrelse.
når en slim dør, og slimens størrelse er større end 1, dør den og gyder 2-4 nye slimes svarende til dens størrelse divideret med 2, afrunding ned.,en slimes angrebshastighed er dobbelt så stor som andre melee-combat mobs. Denne hastighed er mærkbar, når slim har spilleren kantet på en væg. Mobs som zombier og edderkopper angriber med en hastighed på et hit per sekund, mens slimes angriber med en hastighed på to hits pr. Slimes beskadiger alle spillere og iron golems de kolliderer med, i modsætning til andre mobs, der kun beskadiger de mål, de specifikt angriber.
Slimes i vand forsøg på at svømme til overfladen, hvis det er muligt. Hvis de bliver tvunget til at blive nedsænket, drukner de til sidst, opdeles i mindre slimes, der drukner og endelig taber slimeballs.,
Lyd
Opdater denne artikel for at afspejle nylige opdateringer eller nyligt tilgængelige oplysninger.
Java-udgave:
- A B rapporterer om Mojira.
- a B tomme begivenheder har ikke denne parameter indstillet.,>
Bedrock Edition:
Name | Namespaced ID | Numeric ID | Translation key |
---|---|---|---|
Slime | slime |
37 |
entity.slime.name |
Entity data
Slimes have entity data associated with them that contains various properties.,
- Enhed data
- Tags som er fælles for alle enheder, se Skabelon:Nbt arve/enhed/skabelon
- Tags som er fælles for alle mobs se Skabelon:Nbt arve/mob/skabelon
- Størrelse: størrelsen af dynd. Bemærk, at denne værdi er nulbaseret, så 0 er den mindste slim, 1 er den næste større osv. De størrelser, der gyder naturligt, er 0, 1 og 3.
- wasasonground: 1 eller 0 (true/false) – sandt, hvis slimet rører jorden.,
Fremskridt
Ikon | Avancement | I spil beskrivelse | Parent | de Faktiske behov (hvis de er forskellige) | Namespaced ID |
---|---|---|---|---|---|
Adventure | Adventure, efterforskning og bekæmpelse | — | Dræbe enhver enhed, eller blive dræbt af en enhed., | adventure/root |
|
Monster Hunter | Dræbe alle fjendtlige monster | Eventyr | Dræbe en af disse 34 mobs. Andre mobs, hvis nogen, kan blive dræbt, men ignoreres for denne fremgang. | adventure/kill_a_mob |
|
Monstre Jages | Dræbe alle fjendtlige monster | Monster Hunter | Dræbe hver af disse 34 mobs. Andre mobs, hvis nogen, kan blive dræbt, men ignoreres for denne fremgang., | adventure/kill_all_mobs |
Video
History
Java Edition Alpha | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
v1.0.11 | Added slimes., | |||||||
Slimes er den femte fjendtlige mob tilføjet til spillet. | ||||||||
der er tre størrelser af slimes: små, mellemstore og store. Deres nøjagtige størrelsesværdier i forhold til moderne slimes er ukendt. | ||||||||
Slimes ikke split eller drop slimeballs hvis dræbt af en nærkamp angreb i denne version. | ||||||||
v1.0.12 | Store slimes gyder ikke længere fredeligt. | |||||||
Slimes har nu lydeffekter. | ||||||||
målretningen og angrebet af slimes er blevet rettet. | ||||||||
v1.0.,13 | tekstur af slimes er blevet ændret. | |||||||
v1.0.14 | Slim gydning er blevet reduceret, da de nu vises i overflod. | |||||||
en fejlberegning i den nye grænse har nu fået slimes til at gyde kun på mærkelige steder, så naturlig slimgytning er deaktiveret. | ||||||||
v1.0.17 | Slimes gyder nu i multiplayer. | |||||||
v1.2.,0 | Slim gydning er blevet fuldstændig deaktiveret. | |||||||
Java Edition Beta | ||||||||
1.2_01 | Slimes er blevet returneret til spillet. | |||||||
Små slimes nu drop 0 – 2 slimeballs. | ||||||||
Slimes er i øjeblikket sjældne. | ||||||||
1.3 | Slimes er nu blevet mere almindelige. | |||||||
1.4 | En multiplayer-fejlen er blevet rettet, hvor slimes split var kun ses af den spiller, der fik dem til at opdele og ville ikke tage nogen skade., Fordi disse slimes var klientsiden, kunne spilleren kun fjerne dem ved at forlade og logge tilbage på serveren. | |||||||
1.5 | Slimes gyder ikke længere i fredelige vanskeligheder og angriber kun, når de provokeres. | |||||||
Java Edition | ||||||||
1.0.0 | Beta 1.9 Foreløbige 5 | Slimes nu gyder på niveauer 0-39 snarere end 0-16, hvilket gør dem langt mere almindelige. | ||||||
1.,1 | 11 .49a | tilføjet slim Spa .n æg, så spilleren kan gyde slimes. | ||||||
1.3.1 | 12w15a | slim gyde hastighed i superflat verdener er blevet nedsat. | ||||||
12 .25a | slimgydningshastigheden i superflat-verdener er blevet reduceret, endnu mere. | |||||||
1.4.2 | 12w38a | Slimes har nu en ny mob lyd, det samme som magma terninger, for at gøre lyden mere realistisk., | ||||||
12 .40a | Slimes er nu lettere at finde, da de gyder i sumpbiomer ved lavt lysniveau. Da slimes ikke kan svømme, er det meget sandsynligt, at de hopper i dybt vand og til sidst drukner. | |||||||
1.5 | 13w10a | Slim gyde priser i sumpe nu er afhængige af den aktuelle månefase. | ||||||
1.7.2 | ? | kæmpe slimes kan nu gyde, mens du indkalder med en kommandoblok., | ||||||
1.8 | 14w06b | Slimes kan nu svømme som følge af opdateringen til den nye AI. | ||||||
Slimes ændrer nu tilfældigt retning så ofte, hvilket reducerer chancen for, at de sidder fast i vægge eller hjørner. | ||||||||
Slimes nu tilfældigt despa .n over tid, hvis ingen spiller er inden for en 32 blok interval. | ||||||||
springmekanikken i slimes er blevet ændret. Den afstand, de er i stand til at hoppe, svarer til deres størrelse; de hopper omtrent den samme afstand som den Længde, de er., De vender også og står over for hele deres krop til spilleren, mens de angriber. | ||||||||
1.11 | 16w32a | enheds-ID for slimes er blevet ændret fra Slime til slime . |
||||||
1.14 | 18w43a | tekstur af slimes er blevet ændret. | ||||||
1.,16 | 20 .06a | små slimes laver nu lyde igen, når de flytter. | ||||||
Pocket Edition Alpha | ||||||||
v0.9.0 | byg 1 | Tilføjet slim og slim gyde æg. | ||||||
build 2 | Slimes har nu lyde. | |||||||
Slimes gyder nu naturligt. | ||||||||
v0.10.,0 | Byg 1 | Slimes har nu hoppende animationer. | ||||||
v0.12.1 | byg 1 | Slimes har nu partikler, når hoppe. | ||||||
Slimes nu drop slimeballs. | ||||||||
v0.13.0 | byg 3 | gydning af slimes er blevet forbedret. | ||||||
Bedrock Edition | ||||||||
? | Slimes gyder ofte i flade verdener., | |||||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | tekstur af slimes er blevet ændret. | ||||||
Legacy Edition Konsol | ||||||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Tilføjet slimes. | |||
TU14 | 1.,04 | slimgydningshastigheden i superflat-verdener er blevet reduceret. | ||||||
Nye Nintendo 3DS-Udgaven | ||||||||
0.1.0 | Tilføjet slimes. |
problemer
problemer vedrørende “Slim” opretholdes på fejlsporingen. Rapporter problemer der.,
Trivia
- en spiller kan tjene maksimalt 28 erfaringspoint fra at dræbe en slime og alle de slimes, der splittes fra det: 4 erfaring fra den største, 8 erfaring fra 4 det opdeles i, og 16 erfaring fra 4 hver af dem opdelt i.
- et navngivet stort slime, der dør, producerer mindre slimes med samme navn.
- i Java Edition, med kommandoer, kan størrelsen af slimes tilpasses. Størrelser går fra 1 op til 256; størrelsen-256 slim er den største af enhver mob i spillet, større end ender dragon.,
- små slimes er de svageste af alle mobs; de har kun 1 sundhedspunkt og behandler ingen skade, på trods af at de er en fjendtlig mob.fordi en slimes bevægelseshastighed er bundet til dens størrelse, bliver det umuligt for spilleren at løbe fra en størrelse 8 slime på flad jord uden potioneffekter.
- når en slim søger efter spillere i nærheden for at angribe dem eller kontrollere, om den skal despa .n, kontrollerer den ikke fra dens ydre kanter, men i stedet fra et punkt i midten af sin hitbo.på axis-og axis-aksen og bunden af dens y-akse., Dette betyder, at når en slim er skabt med en enorm brugerdefineret størrelse, kan den være lige foran afspilleren og være helt passiv, det kan endda despa .n på trods af, at dens ydre kant er mindre end en blok væk, hvis slimet er stort nok.
Galleri
-
Lille: 0.6 blok terning.,
-
Medium: 1.2 block cube.
-
Big: 2.4 block cube.,
-
Slimes of various sizes underground.
-
Big slime covering a minecart.,
-
Slimes as seen on a Superflat world.
-
A group of slimes within a village.,
-
Slimes spawn in swamps.
-
An edited slime changed to size 127.,
-
A size 10 slime.,
-
-
-
The original texture file for slimes.,
Se også
- Magma Cube – en lignende flok, der gyder kun i Nether og falder magma cream
- Tropiske Dynd – en variant, som er fundet i Minecraft Jorden
Enheder