introduktion til Pokémon-franchise, for mange mennesker, begyndte i Gen III med Pokémon Ruby og Sapphire. Sætte en spændende ny region på ny Hard .are, der var en masse bu.. om disse spil. Efter at Johto-regionen ikke havde mange nye Pokmonmon og syntes at bare anvende ideer, der ikke kunne passe ind i de første spil, var Hoenn meget anderledes. Det bragte en hel generation af nye Pokmonmon på et sted afbrudt fra Kanto og Johto.,
Mens Ruby og Sapphire var nogle af de bedst sælgende spil på GBA såvel som den mest elskede, der var nogle problemer i det lange løb med deres Pokémon. Nogle var hurtige til at kritisere, hvor mange af de nye figurer der var afledt af den oprindelige 151, mens nogle beklagede, at de ikke havde gode designs (kan nogen lide Volbeat eller Illumise?).
går videre end det, er det største problem med Gen III, at der var et lukket sæt stærk Pokmonmon, hvilket efterlader resten af rosteren svag til sammenligning. Der var objektivt gode valg., At vælge enhver anden væsen af samme type var en dårlig beslutning. Alt i alt, mens spillet var bedre afbalanceret efter indførelsen af Mørke og Stål typer, udseendet af top-tier Pokémon gav lidt grund til at vælge nogle af de mindre brugte medlemmer af regionen som Shiftry eller Banette.
med det i tankerne vender vi tilbage til Hoenn-regionen ved at se på 20 stærke Gen III Pokmonmon, der brød spillet og 10, der er latterligt svage.,
30 Stærke: Rayquaza
at Gå sammen med de stærkeste figurer i spillet, den legendariske Pokémon fra Generation III er nogle af de bedste. Øverst på listen er Ray .ua .a., Ikke blot er dens imponerende statistik, men at være en Dragon-type, der kan prale bevæger sig som Extremespeed, og få en Mega Udviklingen i Omega Ruby og Alpha Safir, Rayquaza stadig en af de bedste Pokémon. Det var fantastisk før remakes, men nu er det endnu bedre. Enhver, der forsøgte at påtage sig Elite Four, havde sandsynligvis denne Drage på deres hold.
29 Stærk: Groudon
Groudon, en anden legendariske Pokémon fra Generation III, er et af de bedste Pokémon i spillet. Mens franchisen udviklede sig, blev den ikke brugt så meget til fordel for bedre legendariske, tilføjelsen af hans primære Form gjorde det til et meget bedre valg. Groudon fungerer godt som en jordtype og har en dejlig kombination af forskellige bevægelsestyper for at give den anstændig dækning overalt. At have en stærkere version af sollys gør også solbaserede hold til et meget stærkere valg.,
28 Svag: Exploud
Til alle de normale typer i Gen III, det gav mening, at man med en tre-evolution kæde som Exploud ville være stærk. Det kunne dog ikke være længere fra sandheden. E .ploud mangler en dejlig movepool. Det kan lære nye angreb med TMs, men manglen på STAB gør dem ikke levedygtige., Desuden sin statistik er direkte latterlig, hvilket gør det til et af de værste pluk fra Generation III. Uden hjælp af en Mega Evolution, Exploud fortsat en Pokémon svag, at ingen bør vælge.
27 Stærk: Kyogre
Rayquaza og Groudon er nogle af de stærkeste Pokémon i Gen III, så det kommer ikke som nogen overraskelse, at Kyogre er også en imponerende pick., Kyogre har stor dækning med både vand og is-type bevægelser, bliver en af de bedste vandtyper i blandingen. Med sin tilsætning af en Primal Form fik Kyogre Primordial regn for at få en stærkere version af regn. Den ekstra chance for at mindske Brandtyper, før de får en chance for at angribe, gør Kyogre til et meget bedre valg generelt.
26 Stærk: Metagross
i hver generation er der pseudo-legendariske Pokmonmon introduceret, der ofte er de bedste valg i blandingen. Gen III havde to af dem, hvoraf den ene var Metagross. Denne stål og psykiske type har fremragende statistik, at være en mester i både offensive og defensive strategier. Par, der med stor dækning og STAB bevæger sig som Meteor Mash og Psychic, er Metagross stadig en af de bedste Pok .mon til dato. Det blev gjort en endnu mere levedygtig pick med sin Mega Evolution i Omega Ruby og Alpha Safir.,
25 Svag: Regirock/Regice/Registeel
Alle de legendariske Pokémon er stærk picks til en god konkurrencedygtig team spare op til golem trio af Regirock, Regice, og Registeel. Disse Pokmonmon har ental typer, der ikke giver dem adgang til mange anstændige træk. Desuden tilbyder deres statistik ikke meget i lyset af stærkere valg fra Hoenn-regionen., Deres skadepotentiale er ekstremt begrænset, og de har meget få måder at forsvare sig mod en Pok .mon med en type fordel. Selv Regigigas fra Gen IV er ikke et godt valg.
24 Stærkt: Salamence
Sammen med Metagross, den anden pseudo-legendariske Pokémon fra Generation III er Salamence., Denne drage type har alle de rigtige statistik og bevæger sig for at gøre det til et af de bedste valg i spillet. Det var ekstremt svært at træne, ikke udvikler sig fra en Shelgon indtil niveau 55, men ekstremt værd. At være i stand til at modstå mange fælles træk og samtidig have adgang til mange nyttige angreb, Salamence vist sig værdig i den konkurrenceprægede scene. Dens potentiale blev endnu bedre med en Meg Evolution.
23 Stærk: Swampert
de Fleste mennesker tror, at counter Vand Pokémon med El-Pokémon. Denne strategi vil dog ikke fungere på S .ampert. At være en vand-og jordtype, Spertampert er immun mod alle elektriske angreb, hvilket giver det en alvorlig fordel i kamp. Dual typing giver også S .ampert en række bevægelser, der kan påvirke flere Pokmonmon ad gangen, hvilket gør det nyttigt i dobbeltkampe. Det var uden tvivl den mindst anvendte af alle startere, men det gjorde stadig et stænk i metaen.,
22 Svage: Delcatty
Fans af søde Pokémon vil blive skuffet over at høre, at Ruby og Sapphire er ikke det spil for dem. Der er masser af søde Pokmonmon i Hoenn-regionen, men ingen af dem er særlig nyttige i kamp. Dette gælder for Delcatty., På trods af sin normale indtastning, der giver den adgang til mange forskellige træk, har Delcatty ikke statistikken til at understøtte den. Selv en Pokmonmon uden en type fordel ville være i stand til at slippe af med det med et enkelt træk.
21 Stærk: Sceptile
Hvor mange Græs Pokémon blev fokuseret på helbredelse og forsvar, Sceptile var en af de første, der prioriteres hastighed og angreb., Introduktion til Leaf Blade angreb til spillet, Sceptile blev en af de stærkeste græs-typer i hele franchisen. Mens andre græstyper uundgåeligt blev valgt over det, blev Sceptile meget mere nyttigt, da det fik en Mega-Evolution, der gav den Dragon-typen. Derfra bragte Sceptile ‘ s imponerende statistik det resten af vejen.
20 Stærk: Blaziken
Sandsynligvis den mest populære pick for Generation III startere, Blaziken er et monster i kamp. Under ilden og kæmper dual typing sammen med offensiv statistik, bla .iken lavet til en hurtig fejemaskine i kamp. Dens Mega Evolution introduceret i and og Y gav det en evne, der øgede sin hastighedsstat mellem hver tur. Bla .iken blev hurtigt en alvorlig trussel, der skulle håndteres hurtigt, for at den ikke sprænger gennem hver eneste af sine modstandere. Dens move pool tillod det fremragende dækning også.,
19 Svag: Swalot
Swalot er ofte blevet stemplet som en skamløs kopi af Muk. Som det er passende med kopien af en subpar Pokmonmon, er S .alot ikke nyttigt i kamp, som Muk. Gifttyper har ikke en masse anstændig dækning og lader sig åbne for mange flere populære type matchups., Desuden har s .alot ikke nogen gode træk for at skade modstandere med (bortset fra måske Slambombe), hvilket giver det en hindring snarere end en fordel. Det er bedre at lade denne være fraværende fra ethvert hold.
18 Stærk: Aggron
Aggron var en anstændig Pokémon Ruby og Sapphire, der havde anstændige statistik, men dens Sten og Stål skrive gjort det svært pick for at komme bagud. Det ville ofte blive plukket af Pokmonmon med bevægelser, der var fire gange så effektive end normalt. Dens Mega Evolution gjorde det dog meget mere levedygtigt. Ikke kun blev det omdannet til en enestående ståltype, Mega Aggron har en af de højeste forsvarsstatistikker i hele spillet. Det blev et glimrende valg for dem, der ønsker tanke i deres vagtplaner.,
17 Stærk: Milotic
Når Milotic blev indført i Ruby og Sapphire, det efterlod en stor indflydelse på metagame. Det var en af de bulkere Pokmonmon i blandingen, der havde den rette statistik og evner til at holde det fra at tage meget skade. Desuden gjorde bevægelser som Recover and Refresh det muligt at forblive i kamp længere, hvilket gør det frustrerende at tage ned., Når det er sagt, blev Milotic mindre levedygtig, da serien fortsatte, og der blev introduceret flere Pokmonmon, der kunne håndtere sin statistik.
16 Svag: Luvdisc
Luvdisc er en af de mest universelt hadet Pokémon til dato. På toppen af det dårlige design er Luvdisc ikke nyttigt i kamp., Der var næsten ingen grund til at have på i et hold, hvis spillerne ønskede at besejre nogen imponerende trænere, endsige bruge det i en konkurrencedygtig kamp. Uden nogen anstændig statistik eller adgang til gode træk faldt Luvdisc gennem niveauerne og efterlod det en af de mest ubrukelige Pok .mon i hele generationen. Ingen mængde af uddannelse ville være i stand til at gemme det.
15 Stærke: Deoxys
Deo .ys er en af de mest alsidige Pokmonmon nogensinde oprettet, der har fire forskellige former for undervisere at vælge. Det mest imponerende er, at hver af disse former er ekstremt levedygtig i kamp, og det er mest takket være deo .ys’ fremragende statistik. Afhængigt af nogens spillestil kan de forme Deo .ys efter deres smag, og det vil fylde rollen pænt. Dette skyldes også, hvor bred en bevægelsespool den har. Det kan lære træk for at forstyrre et hold eller angribe dem head-on.,
14 Stærk: Gardevoir
Gardevoir var en anstændig Pokémon Ruby og Sapphire, at have et godt flytte swimmingpool og ordentlige stats for at give det en fordel over sine modstandere. Men tingene ændrede sig, da det fik en Mega Evolution i and og Y. Gardevoir fik en alvorlig stigning i både sit specielle angreb og forsvar, hvilket gjorde det til et meget mere offensivt valg., Desuden gjorde tilføjelsen af Fairy-typen det meget mere levedygtigt at bruge mod populære valg som Ray .ua .a eller Salamence. Det var så stærkt, at det blev forbudt.
13 Svag: Armaldo
Når Armaldo dukkede første gang op i Ruby og Sapphire, det var et latterligt godt Pokémon til at bruge. Dens Bug og Rock typing tillod det nogle af de bedste offensive strategier i spillet., Dens hastighed var lav, men uden mange hurtigere Pokmonmon, der kunne modvirke, steg den gennem metaen. Når Gen IV kom rundt og flere Pokmonmon kunne overgå det, faldt Armaldo hurtigt gennem tierne. I dag er det langt fra et levedygtigt valg. Det bliver ofte plukket af, før det kan gøre noget.
12 Stærke: Altaria
Altaria er en sød lille fugl Pokémon. Men under overfladen ligger ansigtet af et monster i kamp. Fra Ruby og Sapphire op til de nuværende spil har Altaria konsekvent været en anstændig trussel. Dens afbalancerede statistik og naturlige Kurevne gjorde det til et fremragende valg i kamp. Men dens Mega Evolution gav det Dragon og Fairy dual typing, hvilket gør det ekstremt alsidigt i både bevægelser og dækning. Altaria kan fungere næsten enhver rolle, men dets defensive potentiale er, hvor det virkelig skinner.,
11 Stærke: Hariyama
Hariyama ikke har store defensive statistik, men hvad den mangler i disse områder, det er mere end plads med sine HP og angreb. Hariyama er en gennemsnitlig Pok .mon, der praler med bevægelser som Knock Off for at kaste andre hold i en døs. Desuden havde den en bevægelsespool, der gjorde det muligt at imødegå en masse Pokmonmon, der ellers ville have været uberørt., Desværre kom Pokmonmon, der bedre kunne drage fordel af Hariyamas lave forsvar, ud i de følgende generationer, hvilket førte til, at det blev en sjældent brugt Pok .mon.
10 Svag: Masquerain
Masquerain, er direkte ubrugelige. I et spil, hvor der findes bedre Bugtyper, er der næsten ingen grund til at vælge Mas .uerain., Dens typing ville være interessant, hvis det havde statistikken til korrekt brug af den. Desværre er Mas .uerains statistik så abysmal, at det næppe kan gøre nogen skade. Selv med bevægelser som Hydro Pump til rådighed, er der næsten ingen chance for at vinde en kamp med denne Pok .mon på et hold. Det var svagt i Rubin og safir og forbliver svag i Sol og måne.
9 Stærk: Jirachi
Jirachi er den mytiske Pokémon fra Generation III og den er lige så imponerende, som man kunne forvente. At have en base på 100 point for hver stat, Jirachi har et stort potentiale i kamp. At være i stand til at tanke flere hits, mens de ødelægger egen Skade, Jirachi er et solidt valg, der kan håndtere andre populære valg. Dens evne, fredfyldte nåde, gør det også muligt at udnytte bevægelser som Body Slam ved at fordoble chancen for at flytte for at aktivere sin sekundære effekt.,
8 Stærke: Latios/Latias
Latios og Latias har en fantastisk statistik, der giver dem mulighed for at gå ned ad en vej, de ønsker. De var nogle af de bedste Pokmonmon i Ruby og Sapphire, men fik et lidt tiltrængt boost i Omega Ruby og Alpha Sapphire. Deres Mega-evolutioner gjorde dem meget mere alsidige og var i stand til at tackle næsten enhver trussel, der måtte møde dem., De var så levedygtige, at begge blev forbudt at bruge Mega-evolutioner i konkurrencedygtigt spil. Det er imponerende, at deres basisformer stadig er yderst nyttige.
7 Svage: Mightyena
Der var flere Mørke typer i Gen III, hvoraf de fleste var yderst levedygtig. Derfor endte Mightyena med at være et så lavt valg., Mens dens skræmmende evne var nyttig i kamp, dens dårlige statistik hindrer det mere end nok til at gøre det til et let mål for kamptyper. Mightyena havde ikke (og har stadig ikke) mange muligheder for at genvinde sit helbred eller at håndtere alvorlige skader. I bedste fald kan det bruge Roar til at tvinge en anden Pokmonmon ud, men det er kun hvis det ikke er blevet slået ud først.
6 Stærke: Mætte
Mætte var et bæst i Ruby og Sapphire, og det er herunder dens Pjækker evner, som forårsagede det at miste en tur. Årsagen til dette er, at Slakings statistik er lige så imponerende, at have et latterligt angreb og HP stat. Dertil kommer, at Slaking kan prale af en respektabel hastighed og forsvarsstat, hvilket gør det muligt at tanke såvel som ramme som en lastbil. Det var sådan et godt valg, at det blev forbudt fra konkurrencedygtige spille tilbage i dag. Imidlertid er mange Pokmonmon siden kommet ud, der kan modvirke det, så det faldt alvorligt fra øverste niveau.,
5 Stærke: Flygon
Mens ikke så imponerende som Salamence, Flygon var mere end en levedygtig pick i Ruby og Sapphire. Dens jorden og flyvende dual typing sammen med Levitate betød, at det var immune over for både Jorden og elektriske angreb. Som sådan, det var i stand til at imødegå mange populære picks tilbage i dag, have flytningen pulje til korrekt håndtere dem., Det har også anstændig statistik, selvom senere Pok .mon i franchisen viste sig at have meget bedre statistik, og Flygon faldt fra tier-listen.
4 Svage: Huntail
Mens Gorebyss var et populært valg i Ruby og Sapphire, det samme kunne ikke siges om sin modpart, Huntail., Frem for alt manglede Huntail en anstændig hastighed og forsvarsstat, hvilket betyder, at enhver elektrisk Pok .mon med anstændig hastighed ville være i stand til at slå den ud i et hit. Huntail kunne bruges til at feje i det sene spil, men det var stadig meget situationelt. Dens mangel på et godt trækpool efterlod det også et dårligt valg i ansigtet af Pok .mon som S .ampert eller Kyogre.
3 Stærke: Absol
Absol var en skræmmende Pokémon Ruby og Sapphire takket være dens høje angreb stat, Mørke skrive, og bred flytte swimmingpool. Imidlertid, dens mangel på hastighed gjorde det undertiden frustrerende at bruge. Stadig var det øverst på metaen. Når det først fik sin Mega Evolution I and og Y, fik Absol dog en stigning i både dens hastighed og specielle angreb. Dette alene gjorde det til et meget mere levedygtigt valg i kamp, da det havde potentialet til at være en tung og hurtig hitter ligesom bla .iken og Sceptile.,
2 Stærke: Breloom
Breloom var i en lignende sted at Absol i Ruby og Sapphire. Det havde en fremragende move pool og angreb stat, hvilket gør det til en umiddelbar trussel på slagmarken. Det manglede dog hastighed, hvilket viste sig at være skadeligt, når hurtigere Pok .mon blev frigivet i senere spil. Når det er sagt, Breloom er stadig et solidt valg, have adgang til bevægelser som sport der kan få overhånden., Dens eneste ulempe er, at det er fire gange svagt at flyve angreb, hvilket betyder, at en velplaceret Staraptor kan stave doom på kun en tur.
1 Svag: Plusle/Minun
Plusle og Minun blev indført som Gen III kolleger til at Pikachu. De er små elektriske mus, der er designet omkring at hjælpe deres partnere i holdkampe. Det kan dog være overraskende at høre, at Pikachu er mere levedygtig i kamp end de er., Plusle og Minun har ekstremt dårlig statistik, mangler noget potentiale til at tage en punch eller parabol noget ud. Selv bevægelser som hjælpende hånd er ikke så nyttige i det lange løb og besejrer formålet med deres eksistens.