Egal, ob Sie ein Fan von langjährigen Titeln wie Counter-Strike: Global Offensive und League of Legends sind oder actiongeladene Spiele von wettbewerbsfähigen Fortnite oder Call of Duty bevorzugen, 2020 war bereits ein aufregendes und völlig einzigartiges Jahr für den Esport.
Preispool-Rekorde werden auch in diesem Jahr wieder gebrochen und mehr Nicht-Gaming-Marken haben Teams und Turniere gesponsert und investiert. Die Szene insgesamt floriert, selbst wenn praktisch die gesamte Branche infolge der Coronavirus-Pandemie auf Online-Formate umgestellt wird.,
Die Pattwarts des Esports, wie League of Legends, CS: GO und Call of Duty, sind sowohl im Zuschauerraum als auch im Preisgeld weiter gestiegen, während Fortnite und Rainbow Six Siege ein beträchtliches Wachstum verzeichneten, um sie neben der alten Garde als erstklassige Esports zu etablieren. Es gab auch einen großen Boom bei mobilen Esports, hauptsächlich vom asiatischen Markt, und einige fangen an, einige etablierte Konsolen-und PC-Esports in den Schatten zu stellen.
Aber welche Spiele können behaupten, in Bezug auf ihre eSports-Szenen die größten der Welt zu sein? Schauen wir mal.,
Was sind die größten esports-Spiele?
League of Legends, CS:GO und Dota 2 sind weithin als der größte esports-Spiele. Der Begriff „größte“ kann jedoch auf so viele Arten gemessen werden.
Werfen Sie einen Blick auf die Fortnite Esports-Szene, die auch ohne ihr Festzelt Fortnite World Cup in diesem Jahr Millionen an Preisgeld ausschüttet und jede Saison riesige Zuschauerzahlen für ihre Online-FNCS-Events anzieht.
Dann gibt es Call of Duty, das dieses Jahr mit der Call of Duty League auf ein Franchise-Modell umgestellt hat., Neue Teams, neue Dienstpläne und ein satter großartiger Preispool von 6 Millionen US-Dollar im Jahr 2020.
Obwohl es schwer zu quantifizieren ist, welche eSports in diesem Jahr die größten waren, werden wir es trotzdem versuchen!
Was sind die größten Esports des Jahres 2020?
Wenn es um 2020 geht, befindet sich die Esportbranche in einer seltsamen Position. Während es einigen Esports gelungen ist, bei großen LAN-Events zu quietschen, bevor die Pandemie im März eintraf, war der Großteil der Aktionen online.
Trotzdem gab es immer noch Millionen an Preisgeld und riesiger Zuschauerzahl., Hier sind die bisher größten Esports des Jahres, wenn man das Gesamtpreisgeld berücksichtigt, das bisher vergeben wurde, und die höchste Peak-Zuschauerzahl des Jahres:
- CS: GO
Gesamtpreisgeld 2020 bisher: $ 12,000,000
Meistgesehenes Turnier des Jahres 2020: IEM Katowice 2020 (1 Million) - League of Legends
Gesamtpreisgeld des Jahres 2020 bisher: $ 7,800,000
Meistgesehenes Turnier des Jahres 2020: League of Legends Worlds 2020 (3.,geld bisher: $8,200,000
Meistgesehenes Turnier des Jahres 2020: ESL One Los Angeles – Europe & CIS (500,000) - Call of Duty: Modern Warfare
Gesamtpreis des Jahres 2020 bisher: $6,000,000
meistgesehenes Turnier des Jahres 2020: Call of Duty League Championship Weekend (330,000) - Rainbow Six Siege
Gesamtpreis des Jahres 2020: $4,000,000
Meistgesehenes Turnier: Six Invitational 2020 (300.000)
Mit einem vollen Turnierplan mit mehreren Organisatoren war CS:GO sicherlich das größte Preisgeld., Etwas mehr als eine Million Menschen haben sich auf eine Crowdless IEM Katowice eingestellt, eine der letzten großen LAN-Veranstaltungen vor der Pandemie.
League of Legends ist nach wie vor der meistgesehene Esport der Welt, und während die diesjährigen Weltmeisterschaften in Bezug auf die Spitzenbesucherzahl von 2019 so leicht hinter den Erwartungen zurückblieben, war es immer noch das meistgesehene eSports-Event des Jahres bisher.
Dota 2, Call of Duty: Modern Warfare und Rainbow Six Siege erhalten auch Nickerchen als drei der bisher größten Esports-Spiele von 2020, obwohl beide derzeit hinter LOL und CS:GO stehen., Ohne Dota 2 ‚ s Marquee Event The International in diesem Jahr können die Statistiken zeigen, dass die Popularität des Spiels als Esport ins Stocken gerät, aber das ist bei weitem nicht der Fall.
Während Modern Warfare und Siege im Vergleich zu LOL und CS:GO etwas weniger Zuschauer haben, wurden in beiden Spielen riesige Mengen an Preisgeld verschenkt.
Was sind die bisher meistgesehenen eSports-Events des Jahres 2020?
Im letzten Abschnitt haben wir uns neben dem Gesamtpreisgeld das höchste Peaking-Event des Top-eSports angesehen., Schauen wir uns nun die meistgesehenen Ereignisse der Branche als Ganzes an und identifizieren Sie, welche Esports in den Zuschauern auf der ganzen Linie harken.
RANG | SPIEL | ZUSCHAUER | TURNIER | |
1 | League of Legends | 3,8 millionen | League of Legends Worlds 2020 | /tr> |
2 | Mobile Legends | 2,8 millionen | MPL ID Saison 6 | |
3 | Freies Feuer | 1.,2 million | Free Fire League 2020 Clausura | |
4 | Mobile Legends | 1.2 million | MPL ID Season 5 | |
5 | PUBG Mobile | 1.1 million | PUBG Mobile World League 2020 East | |
6 | League of Legends | 1., Split 2020 | ||
7 | CS:GO | 1 million | IEM Katowice 2020 | |
8 | League of Legends | 1 million | LEC Summer Split 2020 | |
9 | Mobile Legends | 1 million | MPL Invitational 4 Nation Cup 2020 | |
10 | Free Fire | 896k | Copa America 2020 |
Based on the above numbers, you can see just how popular mobile games such as PUBG Mobile, Free Fire, and Mobile Legends have become., Letzteres hat den Höhepunkt des Publikums bei über zwei Millionen im Jahr 2020 erreicht, was ziemlich erstaunlich ist.
League of Legends hat, wie erwartet, in diesem Jahr große Zuschauerzahlen bei Worlds gesehen. Das Turnier in Shanghai war das erste große Esport-Event mit Offline-LAN-Wettbewerb, da die Pandemie alles online verlagerte und es das meistgesehene Turnier des Jahres 2020 ist.