aunque las icónicas bóvedas de Fallout fueron anunciadas al público como bastiones impenetrables destinados a preservar la base de la sociedad estadounidense frente al fuego nuclear, la realidad de la situación era un poco más complicada que eso. Las bóvedas eran ciertamente más que capaces de proteger y mantener a sus habitantes después de la caída de las bombas, pero ese propósito era prácticamente secundario a sus fines más nefastos.,

la mayoría de las bóvedas se utilizaron para realizar diversos experimentos sociales y científicos en las poblaciones que se refugiaban dentro. Algunos de estos estudios fueron relativamente mansos, si no altruistas en la naturaleza. Otros, sin embargo, iban desde increíblemente bizarros hasta francamente crueles. Para describir los extremos a los que Vault-Tec llegó en la producción de estos experimentos, hemos reunido los diez experimentos más crueles e inquietantes que Vault-Tec jamás haya cocinado para el proyecto Safehouse.,

10 Vault 27

Vault 27 en realidad aún no ha aparecido en ninguno de los títulos reales de Fallout, solo tiene una mención en la Biblia Fallout de Chris Avellone, una colección de documentos que proporcionan una gran cantidad de información sobre el universo Fallout. Aunque estos documentos ya no son confiables como canon «oficial» de Fallout, todavía proporcionan una gran cantidad de información interesante y una visión del mundo de Fallout.,

el experimento que se adjuntó a Vault 27 es relativamente sencillo; fue deliberadamente superpoblado por dos veces su capacidad máxima. No es difícil imaginar el impacto inmediato de una sobrepoblación tan drástica, pero basta con decir que los detalles de los resultados son incómodos de visualizar.

9 Bóveda 19

Esta bóveda se pueden visitar durante los sucesos de Fallout: New Vegas, donde desde entonces ha sido tomada por el Polvo de Bandas., Pero, mucho antes de que llegaran, su propósito original era probar el impacto de los mensajes subliminales en sus habitantes.

a su llegada, los residentes fueron segregados en dos grupos y asignados uno de los dos colores: azul o rojo. Después, la bóveda los expuso a varios estímulos que tenían la intención de provocar sentimientos de paranoia y desconfianza. Las entradas terminales dentro de la bóveda indicaban que estos mensajes subliminales eran muy efectivos y que la desconfianza mutua entre su población dividida se acercaba rápidamente a un clímax violento.,

8 Vault 12

en lo que quizás es el experimento más directamente deshonesto de Vault-Tec, Vault 12 fue diseñado con una puerta de bóveda deliberadamente defectuosa que no sellaba correctamente, permitiendo que la radiación se filtrara en ella para que su impacto en el cuerpo humano pudiera estudiarse.

esto naturalmente resultaría en que la mayoría de la población de la bóveda se convirtiera en demonios. Eventualmente emergerían para fundar el ghoul haven de Necrópolis, que el Habitante de la bóveda puede explorar a lo largo del título original de Fallout.,

7 Vault 75

El experimento adjunto a Vault 75 es un sólido contendiente para el experimento más cruel absoluto llevado a cabo por Vault-Tec. Situado debajo de Malden Middle School en la Comunidad de Fallout 4, Su propósito declarado era proteger a los estudiantes de la escuela y sus familias en caso de un ataque nuclear.

al ingresar, los padres de los estudiantes fueron separados de sus hijos y ejecutados sumariamente por el personal de seguridad bajo el pretexto de que estaban en «orientación».,»Los niños fueron sometidos a rigurosos condicionamientos físicos y mentales. Aquellos que no lograron resultados satisfactorios fueron desechados una vez que alcanzaron la edad de dieciocho años, y aquellos que sí fueron «cosechados» por sus genes superiores.

6 Vault 22

la experimentación llevada a cabo en Vault 22 no era necesariamente perturbadora en su núcleo. Fue diseñado para sostener la vida puramente por medio de la vida» verde», manteniendo vivos a sus habitantes en virtud de la vida vegetal que se cultivaba y cuidaba en su interior., Los resultados, sin embargo, son donde las cosas comienzan a oscurecerse.

se utilizó un cierto hongo especializado para evitar que las plagas arruinaran sus cultivos. Sin embargo, desconocían las propiedades mutagénicas del hongo. Una vez que las esporas echaran raíces en los huéspedes humanos, las transformarían gradualmente en portadores de esporas, mutantes mortales y agresivamente caníbales que se han cobrado muchas vidas desde entonces.,

5 Vault 34

esta bóveda es quizás la más famosa recordada como el hogar ancestral de la facción Boomers en Fallout: New Vegas, donde residían antes de establecer su comunidad en la base de la Fuerza Aérea de Nellis. Resulta que su afinidad por el armamento tiene algunas raíces profundas e inquietantes allí.

Vault 34 fue diseñado a propósito con condiciones de vida estrechas, así como una armería absurdamente sobrecargada llena de armas y municiones., La estrecha bóveda pronto se superpoblaría, y los residentes solicitarían continuamente acceso a la armería para protegerse, lo que el supervisor negaría. This would eventually result in violent rioting.

4 Vault 106

Vault 106 fue diseñado para simplemente comenzar a bombear drogas psicoactivas en su sistema de filtración de aire solo diez días después de que la puerta se cerrara., Perfectamente consciente del propósito de la bóveda, el supervisor ordenó al personal de seguridad que desestimara cualquier queja resultante de esto.

El Vagabundo solitario puede explorar esta bóveda durante Fallout 3 y rápidamente se dará cuenta de que estas drogas todavía están siendo filtradas en la bóveda cuando comiencen a experimentar alucinaciones vívidas y violentas. Los pocos sobrevivientes que quedan en el interior se han vuelto completamente locos por la exposición constante a ellos y atacarán a cualquiera que los vea.,

3 Vault 81

la conclusión de la experimentación de Vault 81 es una verdadera rareza, ya que el supervisor se dio cuenta de la inhumanidad de su propósito y le puso fin antes de que cualquier daño duradero llegara a su población general. De hecho, el único sobreviviente puede explorar Vault 81 en Fallout 4, reuniéndose con su población de habitantes relativamente sanos y decentes.,

originalmente, el propósito de la bóveda era exponer a la población a una serie de enfermedades mortales, mientras que un equipo científico operaba desde un lugar secreto para desarrollar y probar varias curas en los sujetos sin su conocimiento.

2 Bóveda 95

Bóveda 95 misión casi parece altruista en la naturaleza. Iba a servir como Clínica de rehabilitación para adictos a la química, permitiéndoles superar sus diversas adicciones, incluso cuando el mundo exterior colapsó bajo una descarga de misiles nucleares., Sin embargo, su verdadero propósito era mucho menos que Amable.

aunque su programa de desintoxicación fue un gran éxito, un alijo masivo de químicos y alcohol estaba escondido dentro de la bóveda, y un residente plantado «desenterraría» este alijo después de cinco años. Como era de esperar, el descubrimiento escenificado de este alijo precipitó el programa de la bóveda deshaciéndose por completo, y su población se hundió en la anarquía alimentada por la química.,

1 Vault 11

de todos los experimentos crueles que Vault-Tec ejecutó en víctimas desprevenidas, el que tiene lugar en Vault 11 tiene que ser el peor. Los habitantes de Vault 11 fueron instruidos para seleccionar uno de los suyos como sacrificio humano cada año. Si se negaban, se les decía que la bóveda apagaría sus sistemas de soporte vital, y toda la población moriría.,

en realidad, si los residentes de la bóveda se niegan a sacrificar a alguien, la bóveda proporcionaría un mensaje automatizado felicitándolos como » un brillante ejemplo de humanidad.»En el momento en que no podían soportar sacrificar a nadie más y se negaron valientemente, su población se había reducido a solo cinco personas. Incapaces de hacer frente a su culpa después de esta brutal realización, cuatro de esas cinco personas eligieron suicidarse.

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Damien Lykins (64 artículos publicados)

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