Eternal Masters contient certaines des cartes magiques les plus puissantes de tous les temps, et beaucoup de ces cartes s’intègrent parfaitement dans un cube magique. Cube est l’un de mes formats préférés pour jouer, et concevoir votre propre cube est super amusant et gratifiant. Avec la date de sortie D’Eternal Masters qui approche à grands pas, c’est le moment idéal pour construire votre premier cube. Aujourd’hui, je vais parler de la façon de construire un cube à partir de zéro.

un cube est une grande collection de cartes (souvent puissantes) utilisées pour la rédaction et le jeu limité., La rédaction d’un cube est similaire à la rédaction de boosters, mais au lieu de rédiger à partir de trois boosters magiques de quinze cartes, vous rédigez à partir de « packs » de quinze cartes que vous créez à partir de votre cube.

construire votre premier cube peut être une expérience écrasante. Combien de cartes devrait-il contenir? Quelles cartes choisissez-vous d’y mettre? Comment équilibrer les couleurs et créer une synergie? Souvent, nous prenons pour acquis la conception complexe derrière la rédaction de cartes magiques. Dans Booster Draft, la mécanique, les synergies et les mondes sont déjà là pour nous immerger., Dans Cube Draft, vous pouvez également créer cette expérience, et la meilleure partie est que vous pouvez prendre toutes les décisions! Les thèmes, le niveau de puissance, la stratégie et les règles dépendent de vous.

pour votre premier cube, je recommande d’utiliser 360 cartes. Un cube de 360 cartes peut supporter exactement huit joueurs. Si vous créez trois boosters de quinze cartes pour chaque joueur, cela signifie que chaque carte de votre cube sera rédigée, ce qui est le moyen le plus optimal de faire l’expérience de votre cube.

certains cubes contiennent 720 cartes. Un cube de 720 cartes peut prendre en charge deux brouillons à huit joueurs., Beaucoup de joueurs préfèrent un cube plus grand car il leur permet de jouer deux brouillons à huit joueurs sans avoir à remanier, et ils ne verront jamais la même carte deux fois. Construire un cube plus grand n’est pas nécessairement meilleur ou plus amusant. Vous aurez plus d’archétypes de brouillons et d’expériences différentes dans chaque brouillon, mais vous aurez également plus de variance, car vous ne verrez pas les mêmes cartes dans chaque brouillon. De plus, les cubes de 720 cartes sont beaucoup plus difficiles à construire et à équilibrer, c’est pourquoi je recommanderai toujours de commencer par le minimum de 360 cartes si vous n’avez jamais construit de cube auparavant.,

Une autre règle de base pour construire un cube est que vous voulez qu’il soit singleton, ou ne contenant qu’une seule copie de chaque carte. Un cube singleton est plus équilibré qu’un cube qui contient beaucoup de quatre ofs. Ce n’est pas amusant pour tout le monde quand un joueur se retrouve avec toutes les copies de vrilles D’agonie et est le seul joueur à rédiger Storm tandis que les autres dessinateurs se battent pour les couleurs et les quatre-ofs importants sont divisés entre eux. Nous voulons que les decks aient peu de variance, mais avoir plusieurs copies de la même carte peut dégénérer dans certains cubes., Cependant, Cube est un format décontracté et il n’y a pas de règles claires. Si votre groupe de jeu préfère un cube Non singleton, alors vous avez le droit de le construire de cette façon!

Mystic Snake | Art par Daren Bader

les Cartes Que Dois-je Jouer?

soyons clairs: un cube n’est pas une collection des cartes les plus puissantes du jeu., Les Cubes sont entièrement personnalisables, et alors que certains joueurs préfèrent jouer les cartes les plus puissantes, de nombreux joueurs choisissent de construire des cubes autour de leurs thèmes et stratégies préférés. En fin de Compte, votre cube est votre expérience de dessin la plus optimale, donc si vous aimez jouer les cartes les plus puissantes de Magic, alors allez-y! Si vous souhaitez plutôt construire un cube basé sur un thème ou une stratégie particulière, voici quelques idées pour vous aider à démarrer.

mondes et blocs

Une grande chose à propos de Magic est que le jeu contient des mondes très profonds et uniques., Ils sont si profonds, en fait, que certains ont été revisités à plusieurs reprises. Aimez-vous les artefacts? Vous pouvez profiter de jouer un cube Mirrodin, avec des cartes des six ensembles associés au plan Mirrodin. Innistrad est un avion qui est adoré par beaucoup et est connu et aimé pour son grand environnement de projet. Que diriez – vous D’un cube Innistrad avec des cartes de Innistrad, Dark Ascension, Avacyn Restored et Shadows over Innistrad? En fait, au cours de la deuxième semaine de la Community Super League, Les joueurs ont construit des decks construits par Innistrad Plane. Voici un tas d’idées pour votre cube sur Twitch.,

mécanique et thèmes

peut-être que vous n’êtes pas intéressé par les traditions magiques ou les mondes. Peut-être que vous voulez faire l’expérience de votre cube à travers vos aspects préférés du gameplay. Il y a tellement de directions pour vous de prendre votre cube gameplay-Sage. Vous aimez le combo? Essayez un cube combo avec prise en charge des decks tels que Storm, dark Depths, Splinter Twin et Sneak and Show. Comme des créatures? Que diriez-vous d’un cube tribal avec des archétypes pour les gobelins, les elfes, les soldats, les Merfolk, ou même certaines des tribus les plus obscures comme les Céphalides et les nains., Peut-être que vous avez une collection plus petite et que vous souhaitez construire un cube pauvre. Bien qu’ils ne soient composés que de biens communs, les cubes pauvres sont en fait assez puissants lorsque vous utilisez les cartes les plus puissantes des 23 ans d’histoire de Magic.

comment équilibrer mon Cube?

équilibrer un cube est difficile, et il vous faudra de nombreux play-through pour l’amener à son état idéal. Au fur et à mesure que les ensembles sortent, vous voudrez ajouter de nouvelles cartes à votre cube—ce qui signifie qu’il n’est jamais vraiment complet. C’est une chose que beaucoup de joueurs apprécient à propos de la construction d’un cube; c’est un travail en cours et un projet qui n’est jamais terminé., Alors, comment allez-vous réellement équilibrer un cube?

Balance des Couleurs

l’aspect Le plus important de l’équilibre est d’avoir le même nombre de cartes par couleur. Voici un bon point de départ pour votre 360-carte cube:

  • 60 cartes blanches
  • 60 cartes bleues
  • 60 cartes noires
  • 60 cartes rouges
  • 60 cartes vertes
  • 30 nonbasic terres
  • 30 incolore artefacts

Voici un autre modèle, cette fois avec multicolore cartes inclus.,

  • 50 cartes blanches
  • 50 cartes bleues
  • 50 cartes noires
  • 50 cartes rouges
  • 50 cartes vertes
  • 50 multicolore cartes, avec cinq de chaque paire de couleurs
  • 30 nonbasic terres
  • 30 incolore artefacts

les Artefacts sont difficile parce que certains d’entre eux, soit en couleur, le coût d’activation ou de référence d’une certaine couleur. Par exemple, les chaînes Vedalken doivent être comptées comme une carte bleue et le Sanctuaire de la Rage brûlante comme un carton rouge. Ne comptez pas les artefacts comme des artefacts incolores s’ils ne concernent qu’une couleur spécifique.,

Champion | Art gravé par Matt Cavotta

Les terrains non basiques sont parfaits pour vous aider à obtenir les bonnes couleurs dont vous avez besoin pour votre deck, mais ils doivent être choisis avec soin. Je recommande de jouer trois cycles de dix cartes, avec un terrain pour chaque paire de couleurs. Par exemple, vous pouvez jouer les dix Shadowmoor filtre terres, la Ravnica choc des terres, et les dix récupérer les terres. Ce que je resterais à l’écart, ce sont des cycles qui ne vous fournissent que cinq terres, comme la bataille pour les terres de bataille de Zendikar., Étant donné que ces terres ne vous fournissent que la correction de mana couleur allié, les joueurs seront encouragés à rédiger des paires de couleurs allié sur les ennemis.

archétypes

sélectionner des cartes pour un cube de 360 cartes n’est pas une tâche facile, et vous ne savez peut-être pas par où commencer. Un bon point de départ est de choisir votre archétype préféré pour chacune des dix paires de couleurs et d’inclure des cartes qui prennent en charge ces archétypes. Encore perdu? Voici un exemple de certains archétypes de Cube populaires pour chaque paire de couleurs.,

  • Blanc-Bleu—contrôle
  • Bleu-Noir—réanimateur
  • Noir-Rouge—Aggro perturbateur
  • rouge-vert—rampe
  • Vert-Blanc—médium
  • Blanc-Noir—jetons
  • Noir-Vert—Sacrifice
  • Vert-Bleu—créatures/avantage de carte/rampe
  • Bleu-Rouge—sorts/Combo
  • Red-White—aggro/burn

bien que vous deviez inclure des cartes puissantes pour supporter chaque archétype, il est également important d’inclure des cartes qui a) sont bonnes dans n’importe quel deck et B) fonctionnent dans plusieurs archétypes. Un bon exemple de ceci est des Épées à Charrues., Swords est une carte généralement forte que toute personne jouant en blanc serait heureuse de rédiger, et elle ne tombe pas dans un archétype spécifique. Gravecrawler est un exemple de carte qui s’intègre dans plusieurs archétypes. C’est génial dans un deck noir agressif ou un deck qui cherche à sacrifier des créatures, mais ce n’est pas si génial dans les decks de contrôle ou de réanimation. Avoir des cartes comme Gravecrawler dans votre cube donnera aux joueurs une direction pour se pencher pendant le repêchage, mais ils ne seront pas liés à la rédaction d’une stratégie.,

inclure des cartes qui ne sont que pour un archétype est très bien, mais vous ne voulez pas en inclure trop. Par exemple, de nombreux joueurs choisissent de mettre le combo Splinter Twin dans leur cube. Deceiver Exarch et Pestermite ne sont pas très puissants par eux-mêmes; vous devez vraiment les associer à Kiki-Jiki, Mirror Breaker ou Splinter Twin pour les rendre intéressants à jouer. Lorsque les joueurs sélectionnent ces cartes lors d’une draft, ils savent qu’ils doivent draft Blue-Red Splinter Twin. Ces cartes donnent aux joueurs une belle direction, mais ces joueurs auront moins d’options que les autres pendant le repêchage.,

Playtesting

Les Playtests sont l’un des meilleurs outils dont vous disposez pour équilibrer votre cube. Chaque fois que vous rédigez votre cube avec huit joueurs, vous devriez rechercher des signes de choses qui sont désactivées. Les créatures blanches agressives comme Isamaru, Hound of Konda et Eight-and-a-Half-Tails ne sont-elles pas repêchées? Peut-être que l’aggro blanc est trop faible ou que vous n’avez pas assez de cartes dans votre cube pour supporter cet archétype. Cinq des huit joueurs en bleu? Il est probable que le bleu soit trop fort, et vous devrez peut-être couper certains des contre-coups efficaces et tirer des cartes pour les sorts les plus faibles., Le mono-joueur rouge aller 3-0 à chaque projet? Le rouge est probablement trop fort. Ce ne sont que quelques-unes des choses à rechercher tout en playtesting.

Une autre chose à penser n’est pas vraiment l’équilibre des couleurs, mais plutôt l’équilibre de l’équité. Y a-t-il des cartes dans votre cube qui sont des premiers choix automatiques indépendamment de la préférence de couleur d’un joueur? Par exemple, dans mon cube personnel, j’ai trouvé que les cartes comme les chaînes Vedalken et la trahison étaient toujours choisies en premier, peu importe ce qui se trouvait dans le pack., J’ai également trouvé que je voulais jouer plus d’artefact et de suppression d’enchantement dans mon cube pour faire face à ces cartes. Le consensus était que ces cartes n’étaient pas amusantes à Jouer contre, et il ne fallut pas longtemps avant que je les retire. De même, y a-t-il des cartes que personne ne joue jamais? Peut-être qu’il y a des cartes dans votre cube qui sont rédigées tôt mais ne font jamais la coupe finale dans les decks des joueurs. Ce sont les cartes qui devraient sortir pour différentes cartes.

conclure

La Construction et le réglage des cubes sont complexes, mais c’est aussi l’une des façons les plus amusantes et les plus satisfaisantes de jouer à Magic., Avec Eternal Masters bientôt disponible, c’est le moment idéal pour obtenir des cartes puissantes et très recherchées et construire votre premier cube. Quelles cartes des maîtres éternels êtes-vous le plus excité de jouer avec? Tweetez-moi @ MelissaDeTora pour commencer la discussion.

Merci pour la lecture, et cubing heureux!

Melissa DeTora

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