Vous pouvez facilement interfacer un écran à cristaux liquides (LCD) avec un Arduino pour fournir une interface utilisateur.
Les écrans à cristaux liquides (lcd) sont couramment utilisés pour afficher des données dans des appareils tels que des calculatrices, des fours à micro-ondes et de nombreux autres appareils électroniques..
Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment utiliser un LCD 16×2 avec un Arduino. L’écran LCD 16×2 utilisé dans cette expérience a un total de 16 broches., Comme indiqué dans le tableau ci-dessous, huit des broches sont des lignes de données (broches 7-14), deux sont pour l’alimentation et la terre (broches 1 et 16), trois sont utilisés pour contrôler le fonctionnement de L’écran LCD (broches 4-6), et un est utilisé pour régler la luminosité de l’écran LCD (broche 3). Les deux broches restantes (15 et 16) alimentent le rétroéclairage.,meter (for brightness control)
Experiment 1
In this experiment, we will interface a 16×2 LCD with Arduino Mega 2560 and display some text on the LCD.,
Matériel Requis
- 1 x écran LCD de 16×2
- 1 x Arduino Mega 2560
- 1x 5k ohms potentiomètre
- connecteur femelle
- fils
Schéma de câblage
Dans ce circuit, l’écran LCD terminaux sont connectés à la broche de l’Arduino, selon le tableau ci-dessous. Connectez les deux bornes extérieures du potentiomètre à 5V et à la terre, et la borne centrale à la broche 3 de L’écran LCD. La rotation du potentiomètre contrôle la luminosité du rétroéclairage LCD.,->pin7
RS—–> pin8
EN—–> pin9
Code
Interface_LCD_Arduino.,zip
test 2
Dans cette expérience, nous allons afficher la valeur de » comptoir dans l’Arduino. Il compte le nombre de secondes, jusqu’à une valeur de 100.
Matériel Requis
Le matériel nécessaire pour cette expérience est le même que pour l’Expérience n ° 1.
Schéma de Câblage
Le circuit pour cette expérience est le même que pour l’Expérience n ° 1.
Code
Interface_an_LCD.,zip
Vidéos
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