Les cartes à Jouer sont connues et utilisées dans le monde entier-et presque tous les coins du monde ont revendiqué leur invention. Les Chinois affirment le plus long pedigree pour jouer aux cartes (le” jeu des feuilles  » a été joué dès le 9ème siècle). Les Français avouent leur standardisation de la carte à jouer et de son ancêtre, le tarot. Et les Britanniques allèguent la première mention d’un jeu de cartes dans un registre authentifié.,

Aujourd’hui, le public sait peut-être jouer au blackjack ou au bridge, mais peu s’arrêtent pour considérer qu’un jeu de cartes est une merveille d’ingénierie, de design et d’histoire. Les cartes ont servi de passe-temps amusants, de jeux à enjeux élevés, d’outils de pratique occulte, de tours de magie et de modèles de probabilité mathématiques—même, parfois, comme monnaie et comme moyen de messages secrets.

Dans le processus, les ponts de cartes de révéler les particularités de leurs origines. Les noms de cartes, les couleurs, les emblèmes et les dessins changent en fonction de leur provenance et des caprices des joueurs de cartes eux-mêmes., Ces tablettes graphiques ne sont pas seulement des jouets ou des outils. Ce sont des empreintes culturelles qui révèlent la coutume populaire.

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le berceau des cartes à jouer ordinaires est enveloppé d’obscurité et de conjectures, mais—comme la poudre à canon, le thé ou la porcelaine—elles ont presque certainement des origines orientales. ” Les chercheurs et les historiens sont divisés sur l’origine exacte des cartes à jouer », explique Gejus Van Diggele, le président de L’international Playing-Card Society, ou IPCS, à Londres. « Mais ils conviennent généralement que les cartes se propagent d’est en Ouest., »

des rouleaux de la dynastie chinoise des Tang mentionnent un jeu de carreaux de papier (bien que ceux-ci ressemblent plus à des dominos modernes qu’à des cartes), et les experts considèrent qu’il s’agit de la première documentation écrite sur le jeu de cartes. Une poignée de références littéraires européennes à la fin du 14ème siècle indiquent l’arrivée soudaine d’un « jeu de Sarrasins”, suggérant que les cartes ne venaient pas de Chine mais d’Arabie. Encore une autre hypothèse soutient que les nomades ont apporté des cartes de bonne aventure avec eux de L’Inde, assignant une antiquité encore plus longue au jeu de cartes., Quoi qu’il en soit, les opportunités commerciales ont probablement permis la transmission du jeu de cartes entre L’Extrême-Orient et L’Europe, car la technologie d’impression accélérait leur production au-delà des frontières.

dans l’Europe médiévale, les jeux de cartes provoquaient l’alcool, le jeu et une foule d’autres vices qui attiraient les tricheurs et les charlatans à la table. Le jeu de cartes est devenu si répandu et perturbateur que les autorités l’ont interdit. Dans son livre The Game of Tarot, L’historien Michael Dummett explique qu’une ordonnance de 1377 interdisait les jeux de cartes les jours ouvrables à Paris., Des interdictions similaires ont été promulguées dans toute l’Europe alors que les prédicateurs cherchaient à réglementer le jeu de cartes, convaincus que « le livre D’images du diable” ne menait qu’à une vie de dépravation.

tout le monde jouait aux cartes: rois et ducs, clercs, frères et nobles, prostituées, marins, prisonniers. Mais les joueurs étaient responsables de certaines des caractéristiques les plus remarquables de moderne ponts.

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Le jeu de 52 cartes d’Aujourd’hui conserve les quatre costumes français originaux d’il y a des siècles: clubs (♣), diamants (♦), cœurs ( ♥ ) et pique (♠)., Ces symboles graphiques, ou « pips”, ont peu de ressemblance avec les objets qu’ils représentent, mais ils étaient beaucoup plus faciles à copier que des motifs plus somptueux. Historiquement, les pips étaient très variables, cédant la place à différents ensembles de symboles enracinés dans la géographie et la culture. Des étoiles aux oiseaux en passant par les gobelets et les sorciers, les pépins avaient une signification symbolique, tout comme les atouts des anciens jeux de tarot. Contrairement au tarot, cependant, les pips étaient sûrement destinés à la diversion au lieu de la divination., Malgré tout, ces cartes ont conservé une grande partie de l’iconographie qui avait fasciné L’Europe du XVIe siècle: astronomie, alchimie, mysticisme et histoire.

Certains historiens ont suggéré que les costumes dans un deck qui étaient destinées à représenter les quatre classes de la société Médiévale. Les coupes et les calices (cœurs modernes) pouvaient représenter le clergé; les épées (piques) pour la noblesse ou l’armée; les pièces de monnaie (diamants) pour les marchands; et les matraques (Massues) pour les paysans. Mais la disparité des pips d’un pont à l’autre résiste à une telle catégorisation pat., Les cloches, par exemple, ont été trouvées dans les premières cartes de chasse allemandes. »Ces pépins auraient été un symbole plus approprié de la noblesse allemande que des piques, car les cloches étaient souvent attachées aux jesses d’un faucon en fauconnerie, un sport réservé aux plus riches de la Rhénanie. Les diamants, en revanche, auraient pu représenter la classe supérieure dans les ponts français, car les pavés utilisés dans les chancels des églises étaient en forme de diamant, et ces pierres marquaient les tombes des morts aristocratiques.

Mais comment rendre compte de l’utilisation de trèfle, des glands, des feuilles, des brochets, des boucliers, des pièces de monnaie, des roses, et d’innombrables autres images?, ” Cela fait partie du folklore du sujet », me dit Paul Bostock, membre du Conseil du pisc. « Je ne crois pas que les premières cartes étaient si logiquement planifiées. »Une explication plus probable des marques de costume, dit-il, est qu’elles ont été commandées par des familles riches. Le choix des pips est donc en partie le reflet des goûts et des intérêts des nobles.

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Alors que les pépins sont très variables, courtisane cartes—disant « les cartes de visage” aujourd’hui—sont restés pratiquement inchangés depuis des siècles., Les ponts britanniques et français, par exemple, présentent toujours les mêmes quatre rois légendaires: Charles, David, César et Alexandre Le Grand. Bostock note que les reines n’ont pas bénéficié d’une vénération similaire. Pallas, Judith, Rachel et Argine gouvernèrent diversement chacun des quatre procès, avec de fréquentes interruptions. Comme les Espagnols ont adopté les cartes à jouer, ils ont remplacé les reines par des chevaliers montés ou des caballeros. Et les Allemands ont entièrement exclu les reines de leurs decks, divisant les cartes de visage en könig (roi), obermann (homme supérieur) et Untermann (homme inférieur)—Les valets d’aujourd’hui., Les Français ont réintroduit la reine, tandis que les Britanniques aimaient tellement la leur qu’ils ont institué la « domination britannique”, une variante qui échange les valeurs du roi et de la reine si le monarque régnant d’Angleterre est une femme.

L’ace a pris de l’importance en 1765, selon L’IPCS. C’était L’année où L’Angleterre a commencé à taxer les ventes de cartes à jouer. L’as était estampillé pour indiquer que la taxe avait été payée, et forger un As était un crime passible de la peine de mort. À ce jour, l’as est hardiment conçu pour se démarquer.,

Le roi de cœur offre une autre curiosité: le seul roi sans moustache, il semble se tuer au moyen d’une épée à la tête. L’explication du « suicide-king » est moins dramatique. Comme l’impression a stimulé la reproduction rapide des planches, l’intégrité de l’œuvre originale a diminué. Lorsque les blocs d’impression s’usaient, explique Paul Bostock, les fabricants de cartes créaient de nouveaux ensembles en copiant les blocs ou les cartes. Ce processus a amplifié les erreurs précédentes. Finalement, le bord lointain de l’épée de notre pauvre roi a disparu.,

l’artisanat et la fiscalité élevée ont fait de chaque jeu de cartes à jouer un investissement. En tant que telles, les cartes sont devenues un régal pour les yeux. Les decks fantaisistes et hautement spécialisés ont offert aux artistes une chance de concevoir une sorte d’essai visuel à collectionner. Les fabricants de cartes à Jouer ont produit des jeux destinés à d’autres utilisations que le simple jeu de cartes, y compris l’instruction, la propagande et la publicité., Peut—être parce qu’elles étaient si prisées, les cartes étaient souvent réutilisées: comme invitations, billets d’entrée, notes nécrologiques, annonces de mariage, partitions de musique, factures-même comme notes entre amoureux ou de mères qui avaient abandonné leurs bébés. De cette façon, l’humble carte à jouer devient parfois un document historique important, qui offre à la fois aux érudits et aux collectionneurs amateurs une fenêtre sur le passé.

alors que les collectionneurs favorisaient les dessins ornés, les joueurs insistaient sur les cartes standard et symétriques, car toute variété ou gimmickry servait à détourner l’attention du jeu., Pendant près de 500 ans, le dos des cartes était clair. Mais au début du 19ème siècle, Thomas de la Rue& Company, un papeterie et imprimeur Britannique, a introduit des dessins lithographiques tels que des points, des étoiles et d’autres impressions simples au dos des cartes à jouer. L’innovation offrait des avantages. Les dos lisses ramassent facilement les taches ,qui « marquent » les cartes et les rendent inutiles pour les joueurs. En revanche, les cartes à motifs peuvent résister à l’usure sans trahir les secrets d’un titulaire de carte.,

des années plus tard, me dit Bostock, les fabricants de cartes ont ajouté des indices de coin (chiffres et lettres), qui indiquaient au titulaire de la carte la valeur numérique de toute carte et de sa couleur. Cette innovation simple, brevetée pendant la guerre civile, était révolutionnaire: les Indices permettaient aux joueurs de tenir leurs cartes dans une main, étroitement attirées. Un regard furtif offrit au joueur habile un décompte rapide de ses avoirs, qu’il pourrait enchérir ou plier ou augmenter la mise, tout en diffusant le plus résolu des visages de poker.,

les decks Standard contiennent normalement deux cartes « wild” supplémentaires, chacune représentant un bouffon de cour traditionnel qui peut être utilisé pour l’emporter sur n’importe quelle carte naturelle. Jokers est apparu pour la première fois dans les jeux imprimés Américains en 1867, et en 1880, les fabricants de cartes britanniques avaient emboîté le pas, pour ainsi dire. Curieusement, peu de jeux les emploient. Pour cette raison, peut-être, le Joker est la seule carte qui manque d’un design standard à l’échelle de l’industrie. Il apparaît tour à tour le rusé filou, le séducteur, le méchant imp—une véritable carte de visite pour la débauche et le plaisir qui est la promesse du jeu de cartes.

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