Les portes logiques sont des circuits redstone qui donnent une sortie différente en fonction de leurs propres règles. Par exemple, la sortie D’une porte AND ne sera active (activée) que lorsque ses deux entrées sont actives.

not gates

Une NOT gate inversera l’entrée qu’elle obtient. Donc, si vous connectez l’entrée avec un levier, en allumant le levier, la porte NOT émettra un signal éteint.,

ET portes

Une porte ET 2 entrées et seulement envoyer un signal actif si les deux entrées ont été activés. Donc, si vous avez connecté les deux entrées à un levier, allumer seulement 1 levier n’activera pas le mécanisme connecté à la sortie de la porte et.

portes NAND

UNE porte NAND est fondamentalement le PAS de la porte équivalent de la porte ET. Au lieu d’envoyer un signal actif lorsque ses deux entrées sont actives, la porte NAND désactivera le signal envoyé., L’activation d’un seul niveau ne désactivera pas le mécanisme connecté à la sortie de la porte NAND.

portes

C’est très facile de trouver juste en regardant l’image. Si l’une des entrées est activée, le mécanisme qui leur est connecté s’allume également. Seulement quand toutes les entrées ont été désactivés le mécanisme éteindre.

NI portes

La porte NOR est presque l’exact opposé de la porte. Si l’une des entrées est activée, le mécanisme qui leur est connecté s’éteindra., Seulement quand toutes les entrées ont été désactivés le mécanisme allumer.

portes XOR

La porte XOR ne envoyer un signal actif alors que seulement 1 de ses entrées est active (quand les deux entrées sont différentes). Si ses deux entrées sont actives ou désactivées, le mécanisme connecté à la porte XOR sera également désactivé.

XNOR portes

Le XNOR porte uniquement envoient un signal actif lors de ses deux entrées sont les mêmes (on ou off)., Si une seule des entrées est active, le mécanisme connecté à la sortie de la porte XNOR se désactivera.

Implique portes

L’implique la porte est un peu difficile à comprendre pleinement. Vous pouvez le voir comme un commutateur principal et un commutateur enfant. Dans l’exemple ci-dessous, le levier A est le commutateur principal. Activer A désactivera le piston, l’éteindre activera le piston. Cependant, tant que le levier est éteint, le levier B ne fonctionnera pas. Une fois le levier A activé, le levier B peut activer et désactiver le piston.,

Nous pouvons le rendre un peu plus compliqué, comme ceci:

Dans l’image ci-dessus, nous avons ajouté un autre piston. Tant que le levier B est éteint, le levier A peut allumer et éteindre les deux pistons en même temps. Mais lorsque le levier B est activé, le levier A ne peut activer et désactiver que le piston 1. Les anciennes règles pour le levier B sont toujours vraies. Le levier B ne peut activer et désactiver le piston 2 que si le levier A est activé.

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