Ce sont les idées de puzzle escape room les plus courantes et les plus flexibles que nous avons vues dans notre expérience de faire plus de 60 escape rooms à travers les États-Unis et l’Europe. Ces idées ne sont pas spécifiques à un thème ou une entreprise particulière, et peuvent être adaptées pour fonctionner bien dans la plupart des chambres.

à une extrémité du spectre, ces idées de casse-tête peuvent être parfaites pour une salle d’évasion avec un budget serré., À l’autre bout du spectre, certaines des meilleures salles d’évasion en Amérique du Nord utilisent ces idées avec une exécution stellaire.
cette liste est divisée en deux sections:

  • Section 1: thèmes de puzzle communs
  • Section 2: mécanismes de verrouillage alternatifs

Cette section contient des thèmes de puzzle très communs qui sont répétés dans de nombreuses salles d’évasion. Beaucoup de ces thèmes peuvent être faciles à mettre en œuvre et ne sont pas de haute technologie, mais peuvent conduire à des résultats fantastiques dans des chambres de haute qualité.

Idée #1., Extraire les numéros des images

nombre d’ours gommeux: 6 rouges, 2 orange, 4 jaunes, 5 verts et 4 blancs. Combinez cela avec un soupçon ailleurs de” rouge Orange Jaune Vert  » ours gommeux conduit à un code de 6245.

celui-ci est incroyablement flexible car il sert à la fois de décor et de moyen de masquer les nombres utilisés dans une sorte de serrure à combinaison., Celui-ci est également plus facile à mettre en œuvre car vous avez juste besoin d’une sorte de conception ou d’image, puis de le fixer fermement au mur afin que les escapers de pièce trop zélés ne puissent pas le soulever.

conseils: une méthode extrêmement courante consiste simplement à compter, comme l’exemple dans la légende de l’image ci-dessus. Vous pouvez avoir une image de 9 ananas-et ailleurs dans la pièce, vous avez un indice qu’un ananas est censé correspondre à un nombre. Le nombre d’ananas, en plus des nombres de 3 autres fruits, peut vous donner le code d’une serrure à combinaison à 4 chiffres.

Idée #2., Décrypter les Messages

avec la bonne touche, les joueurs pourraient être en mesure de déchiffrer cela. (Ce sont des runes médiévales du Codex Runicus)

Ces symboles rouges semblent séduisants. Si seulement nous pouvions déchiffrer celaC’est le Codex Runicus)

Les codes et les chiffrements personnalisés sont les plus courants dans les salles d’évasion car ils sont un excellent moyen d’incorporer le thème., Outre les symboles personnalisés, le code Morse semble être le deuxième plus populaire en raison de sa flexibilité (fonctionne également sous forme audio et de lumière clignotante) et de sa reconnaissabilité générale. D’autres codes et chiffrements populaires incluent le chiffre de Pigpen, le chiffre de César, ou un chiffre de Livre (généralement le chiffre D’Arnold).

Conseils: Cette feuille de code (de Puzzled Pint) répertorie les codes / chiffrements les plus courants utilisés dans les chasses au casse-tête, qui sont également quelques-uns des codes / chiffrements les plus courants utilisés dans les salles d’évasion., Assurez – vous de fournir une sorte de feuille de référence pour vos joueurs si vous prévoyez d’utiliser un chiffre / code-CE n’est pas nécessairement de notoriété publique.

Idée #3. Trouver des informations en texte brut

ce poème de la Saint-Valentin est un acrostiche. Lisez la première lettre de chaque ligne pour savoir à qui elle est adressée.

Vous pouvez masquer des informations dans des passages de texte qui aident autrement à s’adapter à l’histoire ou au thème du jeu. Celui-ci est incroyablement souple., Il y a un grand nombre de façons de le faire, y compris:

  1. mettre en évidence ou colorer certains mots ou lettres dans un passage de texte
  2. donnant à vos joueurs l’accès à une sorte de feuille avec des trous. Ces trous alignés avec le texte de la bonne manière montreront des mots spécifiques que les joueurs devraient lire.
  3. des mots particuliers dans le texte feront référence à des objets particuliers autour de la pièce, ce qui donnera aux joueurs une sélection ou un ordre particulier.,
  4. masquer un message qui est révélé si les joueurs lisent les mots d’une manière particulière, par exemple chaque 5ème mot, ou en lisant une ligne particulière.
  5. certains mots du passage peuvent briller s’ils sont tenus à une lumière, lorsque les lumières sont éteintes ou au-dessus d’une lumière noire.
  6. demandez aux joueurs de rechercher des informations dans un fichier particulier

idée #4. Révéler les Messages invisibles par Blacklight

une blacklight peut révéler les messages écrits sur le mur.,

c’est l’un des mécanismes les plus courants que nous voyons dans les premières salles d’évasion. Une lumière noire est cachée quelque part dans une boîte ou une armoire verrouillée quelque part dans la salle d’évasion, ce qui permet aux joueurs de peigner les murs et les objets autour de la pièce pour des puzzles cachés écrits au marqueur blacklight.

conseils: assurez-vous que les éléments que vous souhaitez afficher dans la lumière noire sont visibles lorsque la lumière noire y brille., S’il n’est pas visible, soit vous aurez besoin d’une lumière noire plus forte, d’une nouvelle couche de peinture blacklight, soit vous devez déplacer l’indice vers un endroit avec un éclairage bien pire. Veuillez également garder les piles fraîches!

conseils avancés: vous pouvez également avoir un mur entier plein de peinture blacklight, puis avoir une sorte d’action du Joueur qui déclenche une pièce entière pour s’allumer en blacklight avec un luminaire blacklight.

Idée #5. Recherchez des Articles dans des Endroits Bizarres

Ce livre peut certainement tenir certains objets cachés., Pas un emplacement immédiatement évident, mais les escapers de chambre expérimentés voleront certainement à travers chaque livre dans la chambre.

c’est presque certainement le casse – tête de salle d’évasion le plus courant-il est si courant que toutes les salles d’évasion que nous avons eues ont eu la recherche en tant que composant d’une manière ou d’une autre. Cela implique simplement de cacher des choses importantes dans des endroits pas si évidents.,

conseils: les endroits communs incluent dans les poches de manteau, à l’intérieur d’un coffre-fort de livre, à l’intérieur des tiroirs, à l’intérieur des conteneurs, sur le dessus d’un rebord, sur le dessus des surfaces qui sont juste hors de portée des yeux, ou collé à un pilier de soutien de la pièce. Les endroits les plus maléfiques incluent derrière des parties du mur, sous les planches ou coincés derrière des choses.

Mise en garde: Les Escape rooms qui ont plus de recherche auront également plus de joueurs essayant de démonter la pièce. Nous vous déconseillons de cacher des choses dans les plafonds, au-dessus des bras ou à l’intérieur des prises électriques, car cela peut causer des problèmes.

Idée #6., Récupérer des objets hors de portée

Le photographe a laissé tomber ses clés de voiture dans le drain et a utilisé un bâton pour les récupérer à nouveau.

ceci est particulièrement courant dans les salles d’évasion sur le thème de la prison. Les clés d’une cellule sont généralement hors de portée au-delà des barres, et les joueurs doivent utiliser un long bâton, un aimant sur une chaîne, ou un outil grabby.

conseils: les clés ne sont pas magnétiques, mais les anneaux en acier le sont. Un aimant attaché à une chaîne peut saisir des clés sur un anneau en acier., Ce concept s’applique également en général à tout objet hors de portée par des moyens normaux, et le joueur doit trouver une sorte de méthode pour extraire l’objet. Généralement l’objet est un élément clé.

plus de conseils: vous pouvez également le faire avec des lignes de vue. Potentiellement quelque chose écrit quelque part n’est pas visible à moins que le joueur tient un miroir.

Idée #7., Résoudre des énigmes dans des objets du quotidien

il y a beaucoup de puzzles que vous pouvez faire qui impliquent juste un ensemble de cartes à jouer Maybe peut-être certaines cartes sont manquantes, ou vos joueurs doivent compter combien sont dans une couleur particulière.

Cette idée est un fourre-tout pour tous les différents types d’objets que vous pouvez transformer en un casse-tête. Les cartes à Jouer sont extrêmement courantes et probablement un peu surutilisées ici., Voici quelques idées supplémentaires:

  1. Pour les objets qui appartiennent clairement ensemble, vous pouvez écrire dessus pour qu’il énonce une sorte de code ou de message (lorsqu’il est remonté dans le bon ordre).
  2. Pour les objets qui sont très nombreux, Vous pouvez écrire différents symboles sur eux et avoir une sorte de mécanisme pour amener vos joueurs à choisir les bons (dans l’ordre). Vous pouvez également demander à vos joueurs de les Compter pour obtenir la combinaison d’une serrure.,
  3. Pour les objets qui ont déjà des numéros sur eux, vous pouvez avoir une sorte de mécanisme pour que vos joueurs choisissent les bons afin d’obtenir le combo à un verrou.
  4. Un objet doit être placé exactement au bon endroit afin de déclencher un verrou magnétique (voir l’idée « interrupteur à lames magnétiques”)

conseils: une autre façon de développer cela est de demander à vos joueurs de placer ces éléments afin de former une sorte de code. L’ordre peut être par taille, longueur, dans l’ordre dans lequel ils ont été mentionnés dans un passage de texte, ou ainsi de suite.

Idée #8., Prendre un Objet à partir d’un Labyrinthe

les Joueurs peuvent résoudre une sorte de labyrinthe (comme le classique jeu de Labyrinthe), afin d’obtenir une clé ou un objet.

La clé (ou tout autre objet) est caché à la vue, mais le joueur doit résoudre une sorte de labyrinthe pour accéder à l’objet. Le joueur doit manœuvrer la clé ou un autre objet en dehors du labyrinthe en utilisant un ensemble de mouvements restreints.

conseils: il y a une grande variété ici., Le labyrinthe peut être horizontal et s’appuyer sur des mouvements d’inclinaison, vertical et monté sur un mur, ou même en 3 dimensions et nécessitant les actions coordonnées de deux joueurs.

Idée #9. Assembler des pièces

dans une salle d’évasion, attendez-vous à résoudre des puzzles avec jusqu’à 12 pièces, pas 512 pièces (ouf).

Ce puzzle commun implique que les joueurs trouvent lentement diverses pièces d’un grand indice dont ils ont besoin pour résoudre le jeu., Ceci est incroyablement commun car il permet aux joueurs de réaliser des progrès satisfaisants, de les laisser essayer de résoudre le puzzle incomplet, puis de se rendre compte qu’ils ont besoin de plus de pièces pour continuer. Cela vient dans une variété de saveurs:

  1. Vous obtenez les pièces d’un puzzle multi-pièces séquentiellement, pas tous à la fois.,
  2. Un morceau de papier essentiel dont vous avez besoin vient en pièces, et vous devez trouver tous ou la plupart d’entre eux afin de comprendre son contenu
  3. Un puzzle ou un puzzle tangram ou quelque chose de similaire

conseils: assurez-vous que vos pièces sont durables et peuvent résister à une utilisation Une feuille de papier sale n’est pas amusant à jouer avec.

Section 2: mécanismes de verrouillage courants

bien que la serrure à clé soit omniprésente, elle peut facilement être surutilisée. Voici quelques-unes de nos suggestions pour aller au-delà de la serrure à clé normale et examiner d’autres mécanismes., Certains de ces mécanismes ne peuvent être exécutés qu’avec quelques connaissances de base en électronique.

Idée #10. Ouvrez une serrure à combinaison

ce pont love lock a certainement trop de serrures à clé.

Les combinaisons courantes dans les salles d’évasion comprennent des serrures à combinaison à 4 chiffres, des serrures à mots à 5 lettres et des serrures directionnelles., Ces verrous sont assez courants dans les salles d’évasion et permettent d’établir plus de variété dans les verrous d’une salle d’évasion (et aident à éviter le scénario où les joueurs ne savent pas dans quel verrou leur code devrait entrer).

conseils: pour les serrures de mots à 5 lettres, certains joueurs tenteront de deviner le bon mot en fonction du thème de la pièce (comme la magie pour une pièce à thème magique). Pour éviter cela, il vaut mieux opter pour un monde beaucoup moins évident. De même, pour les serrures à combinaison à 4 chiffres, les joueurs essaieront probablement de deviner le dernier chiffre après avoir 3 des 4 chiffres.

Idée #11., Déclencher une Serrure Magnétique

Un objet placé dans la position correcte permet de déclencher l’ouverture d’une porte. Ceci est plus avancé que les autres idées de cette liste, mais peut également être un simple projet électronique.

conseils: l’objet aura généralement un aimant ou une étiquette RFID enfouie sur le fond. La surface sur laquelle l’objet est placé aura un commutateur Reed ou une sorte de lecteur RFID. Il y a une énorme flexibilité ici pour cacher la technologie à l’intérieur des accessoires qui sont appropriés pour votre thème.,

Mise en route: pour les débutants en électronique, nous vous recommandons d’obtenir un kit de démarrage officiel Arduino. Après vous être familiarisé avec la plate-forme, vous pouvez obtenir un paquet de commutateurs reed pour tester quelques idées de base. Arduinos sont de petits ordinateurs / micro-contrôleurs qui peuvent acheminer les commutateurs vers l’action correcte (par exemple, si 3 éléments sont placés au bon endroit, un maglock ouvrira une porte cachée).

idées de Puzzle Non recommandées

bien que ce soient toujours des idées de puzzle valables pour les salles d’évasion, nous ne les recommandons personnellement pas (bien qu’elles puissent être amusantes pour certains joueurs).,

non recommandé en raison de la banalité

  • Trivia – les salles D’évasion sont meilleures lorsqu’elles ne dépendent pas de connaissances préexistantes, sinon vos clients peuvent facilement rester coincés. Cela inclut les réponses aux mots croisés qui reposent sur des anecdotes plutôt que de deviner un mot approprié.
  • énigmes – celles-ci reposent principalement sur des personnes ayant déjà entendu l’énigme et sont généralement difficiles à intégrer dans le thème du jeu.
  • arithmétique – un problème mathématique ne doit pas être utilisé comme un puzzle en soi.,

Non recommandé en raison de la frustration

  • Puzzles sans une solution définitive – suivre correctement le processus de résolution de puzzle devrait conduire les joueurs à une solution définitive, pas deux, trois ou plusieurs.
  • technologie susceptible d’être difficile – si un joueur fait exactement la bonne séquence d’étapes, il devrait être en mesure de résoudre le puzzle.

Non recommandé en raison de la sécurité

  • cacher des choses dans de fausses prises électriques – c’est un problème de sécurité.,
  • cacher des choses dans les plafonds-c’est aussi un problème de sécurité

Conclusion

nos conseils généraux (et très courants) pour les entrepreneurs intéressés à démarrer une entreprise de salle d’évasion sont de voyager et d’essayer autant de grandes salles d’évasion que possible avant de commencer, pour avoir une idée de ce

Ces idées que nous avons énumérées peuvent être incroyablement faciles et peu coûteuses à mettre en œuvre, mais ne les faites pas sembler faciles ou peu coûteuses à mettre en œuvre., Ces idées sont très courantes, ce qui signifie que les versions les plus basiques de ces puzzles sont quelque peu exagérées. Cependant, avec une bonne exécution et l’application de votre thème, vous pouvez toujours ravir vos clients avec des variantes de ces puzzles.

Si vous cherchez des ressources supplémentaires pour vous aider à démarrer votre entreprise d’escape room, Nous recommandons fortement le livre blanc d’escape room de Scott Nicholson (professeur de conception de jeux à L’Université Wilfrid Laurier), qui comprend également une liste de 31 types de puzzles dans les escape rooms. Meilleurs voeux avec votre escape room!,

divulgation: cet article contient des liens D’affiliation Amazon, ce qui signifie que nous pouvons obtenir une petite commission pour tous les achats effectués via les liens. Attribution de l’Image: la photo de couverture de ce billet de blog est faite par leoflynn sur deviantart.

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