Aspects are the basis for all of Thaumcraft ‘ s resources, structures and research. Ők képviselik a mágikus energia “ízeit” (vis és essentia), valamint a kutatáshoz használt tudást. Szinte minden elemet, blokkot, konstrukciót és entitást (beleértve a mobokat is) a Thaumcraft-ban (vagy a Thaumcraft számára tervezett kiegészítőket) a szempontok jellegzetes kombinációja képviseli. (A játékosoknak Humanus és két véletlen szempontjuk van.,)
a más modokból származó Moboknak és objektumoknak is lehetnek szempontjai: ezeket a mod megadhatja, vagy a Thaumcraft-hoz csatlakozó “híd” mod szolgáltathatja. Sok kialakított elem esetében maga a Thaumcraft kiszámíthatja a szempontokat a receptjükből, még akkor is, ha maga a mod nem határozta meg őket.
minden szempontot egy Latin név, egy ikon és egy jellegzetes szín jelöl. A hat elsődleges szempont az Aer (air), Aqua (water), Ignis (fire), Terra (earth), Ordo (order) és Perditio (entrópia), amelyek páronként kombinálódnak, hogy egymás után összetettebb összetett szempontokat hozzanak létre., A Thaumonomicon példája a Terra és az Aqua kombinálása Victus előállítására. 48 szempont van jelen a Thaumcraft-ban, de néhány “kiegészítő” további vegyületeket ad hozzá.
Thaumonomicon Entry
” minden elemet, tárgyat vagy lényt különböző misztikus elemek kötnek, amelyeket aspektusoknak neveznek. A szempontok leírják a tárgyakat, és a mágikus elemek felé hajlanak. Egy egyszerű kő rendelkezhet a Terra aspektusával, míg a bonyolultabb tárgyak, mint például a fák vagy akár a lények különböző aspektusokból állhatnak különböző mennyiségben., Vannak közel 50 ismert szempontokat több felfedezik minden alkalommal.”- Basic aspects, Thauminomicon
” két fő típusa van: Primal and Compound.”
” ezek alkotják az összes többi szempont alapvető építőköveit.”
” az összetett szempontok két másik szempontból épülnek fel. A legegyszerűbb összetett szempontok két elsődleges szempontból készülnek, de lehetséges, hogy hihetetlenül összetett összetett szempontok készülnek az egyszerűbb szempontok egymást követő rétegeiből.,”
” egy ilyen összetett szempont legegyszerűbb példája a Victus (élet) aspektusa, amely a Terra és az Aqua kombinációja.”
” annak megtekintéséhez, hogy egy elem milyen szempontból rendelkezik, egyszerűen vigye a kurzort az elem fölé, majd nyomja meg a sneak (shift) gombot, és látni fogja, hogy milyen szempontokkal rendelkezik az elem, és milyen mennyiségben van mindegyik, bár először meg kell tanulmányoznia ezt az elemet egy Thaumomométerrel, addig a szempontok ismeretlenek maradnak.,”
“a tárgytól valahogy elválasztott és tisztított szempontok Vis néven ismertek, és nagyon értékesek: mind ravaszkodó összetevőként, mind mágikus kutatás tárgyaként.”
” A Vis leggyakrabban pálcákba van kötve, de mágikus folyadékként is tárolható. Vis tárolt folyadék néven ismert Essentia.”
Research
a játékos a tudás és a kutatási pontok mindegyikével kezdődik. Több kutatási pontot szerezhetnek, összetett szempontokat tanulhatnak meg mobok, blokkok, konstrukciók, tárgyak vagy csomópontok szkennelésével a Thaumométerrel., Ez a vizsgálat jutalmazza a játékost kutatási pontokkal a kapcsolódó szempontokban. Ha azonban a szkennelési célnak vannak olyan szempontjai, amelyeket a játékos még nem tanult meg, további korlátozások érvényesek: az elemet nem lehet beolvasni, kivéve, ha a játékos ismeri az egyes ismeretlen szempontok mindkét összetevőjét. Ha a játékos rendelkezik ezzel az alapvető tudással, akkor megtanulja az új szempontot (és hármas pontokat szerez a szempont “felfedezéséhez”). Ha egy elemnek valahogy nincs szempontja, akkor egy üzenet jelenik meg: “semmit nem lehet megtanulni ebből az elemből.,”Ez vonatkozik néhány olyan elemre, amelyeket nem készítettek (különösen, ha egy másik mod-ból származnak), vagy amelyek kézműves receptjei azt sugallják, hogy szempontjaik kevesebbek, mint egy pont.
általában a legtöbb szkennelhető elem a saját szempontértékükkel megegyező kutatási pontokat eredményez. Azonban csomópontok ad pontot körülbelül egytizede a csomópontok erejét a különböző aspektusait, és ha egy játékos pontösszege lesz elég magas, kapnak kevesebb pontot, mint amit egyébként elvárják. A közös Warp hatás is ad egyetlen kutatási pontok véletlenszerű ősi szempontok., Ezeket a pontokat új eszközök, információs témák kutatására fordítják. A beolvasás után az elem szempontjai bármikor megtekinthetők, ha a kurzort az elem fölé viszi bármely készletben. A Thaumonomicon egy listát vezet a játékos által felfedezett összes szempontról, valamint a kombinációk felsorolását, valamint az egyes szempontokat tartalmazó elemek összefoglalását.
a kutatási táblázat lehetővé teszi a szempontok kombinálását az újak felfedezéséhez vagy az ismert vegyületek pontjainak megszerzéséhez., Egyéb szempontok is, amelyek hasznos felfedezni a kutatás táblázat Spiritus (csak bizonyos elemeket az Alsó), valamint Tempestas, ami egyébként nem található meg a világon (az alkalmi wisp ellenére). Vegye figyelembe, hogy a kutatási pontok kombinálása “veszteséges”, a vegyületnek csak egy pontja van az egyes komponensek 1 pontjára. A kutatási táblázat nem tudja elválasztani a vegyületeket az összetevőiktől. A Dekonstrukciós táblázat azonban elsődleges kutatási pontokat hozhat létre többletelemekből, amelyeket a fentiek szerint lehet kombinálni.,
a könyvespolcok és kristályhalmazok elhelyezése a kutatási asztal körül “szellempontokat” is biztosít, amelyek csak akkor használhatók (csak), ha a játékosnak egyébként elfogytak a pontjai ebben a vonatkozásban. A Ghost pontok idővel regenerálódnak, és a GUI táblázatban szereplő ikonjukon egy “szikra” jelzi őket. A részleteket lásd a kutatási táblázat oldalán.
Magic
a mágikus energia két formája, a vis és az essentia egyaránt megjelenhet bármilyen szempontból.,
Vis általában kivont csomópontok tárolt pálcák (beleértve a rúd, jogar), de megölt mob is csökken “aspect gömbök”, amely egy pálca (stb.) képes elnyelni. Az összetett szempontok vis-je (egyes csomópontokban található) azonban nem használható közvetlenül: amikor kivonják vagy továbbítják, az összetett szempont minden pontját felváltja a vegyület egyik elsődleges szempontjának egy pontja, amelyből a vegyület végül áll.
az Essentia folyékony vagy kristályos formában bármilyen szempontból megjelenhet., Általában folyadékként extrahálják tárgyakból, feloldva őket egy tégelyben, vagy desztillálva őket Alkémiai kemencében. Azonban a fejlett tétel folyékony halál is kivonat szempontok kristályos formában, a csőcselék. Az összetett szempontok folyékony formája centrifugával elválasztható összetevőire,így a vegyület minden egyes pontjára legfeljebb 1 pontot eredményez.
sem a vis, sem az essentia soha nem kombinálható szempontokkal, így a bonyolultabb szempontokat elemekből vagy mobokból kell összegyűjteni.,
Aspect Table
az alábbi lista A Thaumcraft 4.2-től jelen lévő szempontokat és kombinációkat tartalmazza, a korábbi verziókra vonatkozó megjegyzésekkel együtt. A kiegészítő modok által hozzáadott szempontok külön szakaszban vannak felsorolva.
sok szempontból a 4.1-es és a 4.2-es verziókban változtatták meg a receptjeiket, a régi recepteket a “Megjegyzések” oszlopban adják meg. Néhány szempontot teljesen eltávolítottak a 4.2-ben:
- Granum (“mag”, Ordo+Victus)
- Saxum (“kő”, Terra+Terra)
szintén felsoroltak különböző források az egyes szempontok esszenciájához; mindkét desztillálandó elem, valamint a szempont bármely vegyülete., Az alábbiakban megadott források nem kimerítőek, csupán a játék különböző pontjain a leggyakoribb és elérhető (és különösen megújuló) források. A dőlt betűs elemek “tökéletes” források, amelyek csak ezt a szempontot tartalmazzák.
vannak megújuló források adott minden, kivéve Tempestas. Az alábbi források mellett az éteri esszenciának és a mana babnak is lehet bármilyen aspektusa (beleértve a Tempestákat is), és e szempont esszenciájára desztillálható.,
letölthető változat itt vagy itt
ulcsszó | forrás szempont(ok) | világbeli források és megjegyzések | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aer /ˈaː.eːr/ |
air | Primal | Volatus, Auram, Sensus, Motus, Lux, Vacuos, Arbor, Tempestas | fű, magas növények (nevezetesen cukornád), (vanília) workbench |
Alienis /a.liˈeː.,nis/ |
eldritch | Tenebrae | Vacuos | ender pearls, banners | ||||||||||
Aqua / ˈa.kʷa/ |
víz | Primal | Limus, Victus, Venenum, Tempestas | kaktusz, cukornád, liliom, vízforrás |
Arbor / ˈar.bor / |
fa | Aer | Herba | rönk (greatwood és silverwood nem tökéletes), minden fa elem | ||||||||||
Auram / ˈau.,ram / |
aura | Air | Praecantatio | ethereal essence |
állatok / ˈbeːs.ti.a/ |
állat | Élelmiszer | test, Szövet, tenyésztett | nyers hús, tojás,pókszem, állatok | ||||||||||
ti.o/ |
mind | tűz | szellem | emberi | papír, zombi agy, könyvek, Könyvespolcok
(korábban Föld + szellem) |
||||||||||||||
a test /ˈkor.,genus / |
hús | rotten flesh, all meat | |||||||||||||||||
Exanimis /EKD.ni.mis/ |
Motus | mortuus | Zombie brains, Ghast Tears, Undead mobs | ||||||||||||||||
fabrico /ˈfa.bri.koː/ |
kézműves, javítás | Humanus | Instrumentum | kézműves Asztalok és variációi, főtt húsok, gyapjú |
Fames / ˈfa.,meːs / |
Vacuos | Victus | Lucrum | dinnye szeletek, hús rögök, főtt étel, búza |
Gelum / ˈ ˈe.lum/ |
hideg, jég | Ignis | Perditio | hógolyókat, hó blokkok(korábban Aqua + Ordo) | |||||
Herba /ˈher.ba/ |
növény | Terra | Victus | kerti Pavilon, Zűr | mag, szőlő, alsó szemölcs, a legtöbb növény, levelei (korábban Terra + Granum) | ||||||||||||||
Humanus /huːˈmaː.,nus / |
human | Bestia | Cognitio | Fabrico, Instrumentum, Lucrum, Messis, Perfodio | rotten flesh, golems, (multiplayer)más játékosok |
Ignis / ˈiŋ.nis / |
tűz | Primal | Cognitio, Gelum, Lux, Potentia, Telum | szén/faszén, puskapor,lángrúd, láva forrás |
Instrumentum /in.struːdmen.,tum/ |
tool | Humanus | Ordo | Fabrico, Machina, Meto, Pannus,
Telum, Tutamen |
flint, shovels, axes | |||
Iter /ˈi.ter/ |
travel | Motus | Terra | boats, ender pearls | |||||||||||||||
Limus /ˈli.mus/ |
slime | Aqua | Victus | slimeballs, eggs, tainted goo | |||||||||||||||
Lucrum /ˈlu.,krum/ |
a kapzsiság, a gazdagság | Fames | Humanus | arany, a smaragd, aranyat, arany elemek | |||||||||||||||
Lux /luːks/ |
fény | Aer | Ignis | Tenebrae | fáklyák | ||||||||||||||
Machina /ˈmaː.kʰi.na/ |
gép, berendezés | Instrumentum | Szájra | gombok (fa vagy kő), redstone, karok egyéb eszközök | |||||||||||||||
Zűr /ˈmes.,sis / |
crop | Herba | Humanus | sütőtök, búza, egyéb növények (korábban Messis + Humanus) |
Metallum lum / |
metal | Terra | Vitreus | fém rögök, ingotok, fémtárgyak. (korábban Ordo + Saxum) | ||||||||||
Meto / ˈme.toː/ |
harvest | Instrumentum | Messis | hoes, | |||||||||||||||
Mortuus / ˈmor.tu.,us / |
halál | hulladék | Élelmiszer | test, élettelen, szellem | csontok, nyers hús | ||||||||||||||
mozgás / ˈmoː.gels/ |
mozgás | levegő | vadállat, élettelen, utazás, gépek, kötés, járatok | csapóajtók, ajtók | |||||||||||||||
A szervezet / ˈoːr.doː / |
parancs | Primal | eszköz, mozgás, csere, teljesítmény, egészséges, Vitreus | silverwood rönk, sima homokkő, (vanília) munkapad | |||||||||||||||
/ ˈpan.,flicker/ |
cloth | Animal | Tool | string, wool, leather |
Waste / ˈper.di.ti.o/ |
chaos | Primal | Gelum, Dead, Exchange,
Dark, Vacuos, Poison, Bond, Flaw |
cobblestone, kaktusz, puskapor, (vanília) workbench |
Perfodio perfofo.di.oː/ |
mining | Human | Country | pickaxes (korábban Human + Stone) | |||||
Exchange /per.müdta.ti.,o/ |
exchange | Ordo | Perditio | Copper, quicksilver, droppers, dispensers, shimmer leaf (korábban Aqua + Motus) | |||||||||||||||
Potentia ti.a/ |
energy | Ignis | Ordo | Praecantatio | szén/faszén | ||||||||||||||
Praecantatio / prae.kandota.ti.o/ |
magic | Potentia | Vacuos | Auram, Vitium | greatwood rönk, silverwood rönk, chiseled sandstone, nether wart, magical items, blaze rods |
Sano / ˈsaː.,noː/ |
healing | Order | Food | healing potions, regeneration potions, Triple Meat Treat (korábban Food + Food) | |||||||||
Sense /ˈseːn.sus / |
Air | Spirit | minden színezék, kakaóbab, sárgarépa, glowstone | ||||||||||||||||
The Spirit / ˈspiː.ri.gels/ |
soul | Dead | Food | tudás, érzékenység | soul sand, ghast tears | ||||||||||||||
Fegyver / ˈteː.,lum/ |
Fegyver | Instrumentum | nyilak, fegyverek (korábban Perditio + Instrumentum) | ||||||||||||||||
Tempestas /tempes.taːs/ |
idő | Aer | Aqua | Csak akkor áll rendelkezésre, a mana bab vagy éteri lényeg | |||||||||||||||
Tenebrae /ˈte.ék.bray/ |
a sötétség | Lux | Vacuos | Alienis | gomba, obszidián (korábban Lux + Perditio) | ||||||||||||||
Terra /ˈter.,ra/ |
föld, föld | Primal | Herba, Iter, Metallum, Perfodio,
Tutamen, Victus, Vitreus |
tuːdaː.men / | armor | Instrumentum | Terra |
/ ˈwa.ku.oːs/ |
void | Aer | Perditio | Alienis, Fames, Praecantatio, Tenebrae | fa tálak, ládák, vödrök, palackok, fials | ||||||
Venenum ,num / |
poison | Aqua | Perditio | quicksilver, spider eyes | |||||||||||||||
Victus / ˈwiːk.tus/ |
élet | Aqua | Terra | Disznónak, Fames, Herba, Limus, |
tojás, rostos között whitestone (elérhető a beolvasás MineFactory Reloaded) |
||||||||||||||
Vinculum / ˈwin.ku.,lum / |
trap | Motus | Perditio | amber, potions of Slowing, soul sand, tripwire hooks, |
Vitium / ˈwi.ti.um/ |
beszennyezni | Perditio | Praecantatio | szennyezett goo, beszennyezni indák, rajta szárad beszennyezni, szennyezett talaj, rostos között romlott mob | ||||||||||
Vitreus /ˈwi.treus / |
crystal | Ordo | Terra | Metallum | üveg, gyémánt, smaragd | ||||||||||||||
Volatus /ˈwo.la.,tus/ |
flight | Aer | Motus |
p > az itt felsorolt kiegészítő modok esetleg nem működnek a thaumcraft legújabb stabil kiadásával.,
Thaumic
- Exubitor (Warden, Vigilance, Victory, Sacrifice) = Alienis + Mortuus (tier 4)
Forbidden Magic
The Elysium
Sanctus (Holy) = Spiritus + Auram
Gregtech
Avaritia
terminus (Apocalypse) = alienus + Lucrum
mágikus méhek
Tempus (idő) = Vacuos + Ordo
botanikai addon
Tincturem (szín, iridescence) = Lux + Ordo
Lásd még:
- kutatási gyorsindítás, néhány tipp, hogy gyorsan megtanulják a szempontokat szkenneléssel.,
- néhány blokk szempont
- Online Research Helper minden új-minijáték verzióhoz.
- Online Research Solver minden új-minijáték verzióhoz.