A Sötét lelkek lórája időnként áthatolhatatlan és zavaró lehet. A játékosok várhatóan nagy figyelmet fordítanak a párbeszédre, a környezetekre és az elemleírásokra, majd onnan értelmezik, mit tudnak a játékok történetéről. Még mindig, kevés dolog olyan zavaró, mint a kérdésre adott válasz: kik a Dark Souls 2 óriásai?,

a Dark Souls 2 története a Dark Souls games tűzciklusa és az élőhalott átok körül forog, két misztikus tulajdonság, amelyek meghatározzák a játékok univerzumát. A játékos az egész játékot az elmúlt ciklusok elszegényedett civilizációinak feltárásával tölti,megismerve tragikus bukásaikat. Ezen civilizációk közül a legfrissebb és legfontosabb a Drangleic. Drangleic sok szempontból szorosan tükrözi a DS1 Anor Londo városát, de elődjével ellentétben leginkább hódításai határozzák meg., Jóval a királyság bukása előtt, Vendrick király két nagy háborút folytatott az óriásoknak nevezett faszerű humanoidok fajával szemben,mindkét konfliktusban győztes.

folytassa a görgetést az olvasás folytatásához kattintson az alábbi gombra a cikk gyors nézetben történő elindításához.

a Dark Souls 2 óriásainak problémája az, hogy már volt óriások versenye a DS1-ben, de ezek hihetetlenül különbözőek voltak. Míg mindkét faj humanoid volt, és hatalmas méretűre nőtt, a Dark Souls 1 óriásai sokkal közelebb álltak a rendszeres emberekhez., Általában fedettek voltak, de a DS1 óriásoknak arcuk volt, és többnyire rabszolgák vagy szolgák voltak Anor Londo-ban. Azt is kommunikálni a játékos különböző alkalmakkor. Ez éles ellentétben áll a Dark Souls 2 óriásaival, akiknek Tátongó Lyuk volt, ahol az arcuknak kell lennie, és közvetlen konfliktusba került Drangleic-kel. Az Anor Londo-t vagy Drangleic-t alkotó földmaszkban nincsenek eredetük, és haláluk után képesek valódi fákká válni. Az a tény, hogy egyetlen Dark Souls 2 Óriás sem kommunikál a játékossal, csak elmélyíti rejtélyét.,

A Sötét lelkek közötti különbség 1 & 2 ‘ s Giants

még ennél is zavarosabb, hogy a DS2 óriásai hogyan illeszkednek a lore-ba. A Dark Souls 1-ben elmondott teremtési mítosz magyarázza az univerzum eredetét. A Dark Souls fő fajainak történeteit, a sárkányoktól az istenekig és a Démonokig terjed, de semmilyen óriásról nem tesz említést. A játékosok nyugodtan feltételezhetjük, hogy a Giants of Dark Souls 1 egy másik formája pygmies, prekurzorok Az istenek és az emberek., Sajnos a játékosok csak azt tudják, hogy a Dark Souls 2 óriásai egy másik földről származtak. Ezen túlmenően a háttértörténetük rejtély marad.

még a saját játékukban körülvevő pórusok is hihetetlenül homályosak. Azt állítják, hogy Vendrick ellopott tőlük valamit, de bármi díjat is vett, ismeretlen. Ismert, hogy királynőjének, Nashandrának a javaslatára kezdetben megszállta földjeiket, és a díj mellett számos számukat is magával hozta. Az óriások, amelyeket Vendrick hozott a királyságába, embertelen kísérletekre használták, hogy megtanulják a lélek természetét., Ezek a kísérletek Golems és DS2 ősi sárkányának létezését eredményezték.

a játékos visszatér több Óriás emlékeibe a Dark Souls 2 vége közelében. Ott első kézből látják a második háborút az óriások és a Drangleic között, és még az óriások királyát is legyőzik az ellentámadásuk során. Ennek ellenére a játékos semmit sem tanul az Óriásokról ezekből a találkozásokból. Minden óriás a játékban ellenséges, és a tragikus veszteség és visszaélés a kezében Vendrick és az emberei azt jelenti, hogy a játékosnak nincs esélye megfejteni a titkait., Mint oly sok más dolog a Dark Souls lore-ban, a játékosok csak azt tudják értelmezni, amit keveset tudnak, és saját elméleteket alkotnak a játékok eseményeiről.

látogatás ScreenRant.com
kapcsolódó témák

  • Játékfunkciók
  • sötét lelkek
  • pc

Articles