a főiskolai kosárlabda játék minden hibája döntő fontosságú a játék számos különböző aspektusában. Ami a játék, ez azt jelenti, több dolgot különböző forgatókönyvekben. Néhány szabálytalanság nem szándékos a játék fizikai jellege miatt, néhány pedig nagyon szándékos, és célt szolgál egy adott játékos és csapata számára. Néhány szabálytalanság a játékvezetők és a jogsértésre felszólított játékos között van, a többieket pedig a játékos erősen vitatja.,

egy dolog, ami soha nem vitatott, amikor a szabálytalanságok, különösen a főiskolai játék, az, hogy hány hibát minden játékos hagyjuk elkövetni, mielőtt szabálytalanság ki a játék. Minden főiskolai kosárlabda játékos számára minden játékban öt hibát engedélyeznek, és elküldik a bíróságról, miután elérték ezt a szabálytalan határértéket.

az NBA lehetővé teszi, hogy a játékosok 6 szabálytalanságok előtt ki, miatt egy pár különböző okok miatt. Az egyik az, hogy a professzionális játékot a sport “szakmai” jellege miatt fizikai jellegűnek tekintik., Az NBA-játékosok profik, játékstílusuk magas szintű a főiskolai játékhoz képest,és gyakrabban fordul elő kapcsolat.

egy másik ok az, hogy az NBA játékok 48 perc hosszúak a 40 perces főiskolai játékhoz képest. Minél hosszabb a játék, annál nagyobb az esélye, hogy valakit elrontasz. A percenkénti szabálytalanságok átlaga ugyanarra bomlik – egy 8 percenként elkövetett szabálytalanság mind a főiskolai játékból (5 szabálytalanság 40 perc alatt), mind az NBA játékból (6 szabálytalanság 48 perc alatt).

Gyors navigáció

mi a hiba?,

többféle szabálytalanság létezik, amelyek rendkívül eltérőek lehetnek. Ha szeretné, hogy a teljes bontás a szabálytalanságok és azok jelentését, nézd meg a cikket a szabálytalanság, mivel vonatkozik az NBA játék itt.

vannak azonban fontos dolgok, amelyeket meg kell érteni az adott cikk hibájáról, ami a legfontosabb, a közös személyes szabálytalanság meghatározása.,

A játékos nem kell tartani, kiszorítják, nyomja, díj, utazás, vagy akadályozzák a haladást, az ellenfél kiterjesztésével kar(ok), váll(ek), hip – (s), vagy a térd(s), vagy hajlító-a saját test más, mint egy normál helyzetben, vagy használja bármelyik indokolatlanul durva taktika.”– 2018-19 NCAA Szabálykönyv: 10. Szabály – Szabálytalankodnak, valamint a Szankciók

a játék A kosárlabda nagyon gyors tempójú, valamint több ezer különböző helyzetekben, forgatókönyveket során játékok miatt, hogy mennyire dinamikus a játék, hogy hibákat követnek el számtalanszor az oka bőven., Beszéljünk néhány okról, amiért a játékosok rosszul vannak, mielőtt megnéznénk néhány érdekes forgatókönyvet a korábbi főiskolai játékokból.

Okok Szennyezi

egy Véletlen érintés

Gyakorta játékosok nem jelenti azt, hogy rossz, de nincs más választása, mert nehezen őrzi az ellenfél szennyeződés van egy mód, hogy megállítsuk őket a pontozás lesz. Máskor egy játékos kap egy kicsit túl mohó a védelem, vagy eléri, vagy ütések az ellenfél megpróbálja ellopni, vagy blokkolja a labdát., Egy másik nagyon gyakori véletlen szabálytalanság az, amikor egy játékos ugrik az ellenfél hátára, miközben megragadja a visszapattanást. Ez egy ítélet hívás, de gyakran történik.

Üzenet küldése

néhány hiba száz százalékos jelentőséggel bír, és elkötelezettek egy cél kiszolgálása vagy üzenet küldése mellett. Sok játékos, mind az egyetemen, mind a profik, nevüket kemény orrú védelemmel játszották, amely magában foglalta az ellenfeleik kemény szabálytalanságainak elkövetését, hogy kétszer gondolkodjanak a sávba való vezetésről. Ez egy stratégiai személyi hiba példája volt, amely célt szolgált és üzenetet küldött.,

a stratégia, hogy valaki a csapatodban, aki végrehajtói szerepet játszik, egy kicsit elavult, mivel a kosárlabda játék annyira fejlődött, azonban a kemény srácok soha nem hagyják el teljesen a játékot. A főiskolai játékot manapság sokkal közelebb hívják, de a kemény srácok továbbra is” testet ” tehetnek valakire, aki a sávba vezet, és legközelebb másodszor kitalálhatja őket a sávba, ha elég keményen ütköznek.

Situational / Late-Game szabálytalanságok

A késői játékhelyzetek néha szabálytalanságot is igényelnek., Ha egy csapat a játék késői szakaszában van, akkor a másik csapatot kell elrontania, abban a reményben, hogy elmulasztják a rossz lövéseket. Egy csapat szabálytalankodása megállítja az órát, és ráhelyezi őket, hogy nagy lövéseket üssenek nyomás alatt, ami könnyebb mondani, mint megtenni. Ha megnézzük szinte minden kosárlabda visszatérése, van néhány eleme a szabálytalankodó csapat, hogy megpróbálja lassítani a játékot le. Lehet, hogy nem mindig izgalmas, de hatékony lehet.

A támadó szabálytalanság

szabálytalanságok nem csak a labda védekező oldalán fordulnak elő., Az offenzíva többféle szabálytalanságot képes elkövetni, beleértve az esetleges támadó szabálytalanságot és a támadó vádat. Sokszor labda-rakodók, annak érdekében, hogy előnyt szerezz a védők, vagy nyomja le, vagy meghosszabbítja a karját, meg az úgynevezett támadó szabálytalanság, amely veszteséget birtokában.

egy töltés akkor fordul elő, amikor egy támadó játékos vagy fut, vagy ellenőrizetlenül ugrik be egy védőbe, a védő pedig a lábát és a testét álló helyzetben tartja. A védelemnek joga van a helyzetéhez, és ha egy játékos ezt akadályozza, az Díj., A díj a kosárlabda egyik legvitatottabb felhívása, mivel milyen nehéz rendszeresen hívni. Minden játékvezető más, még akkor is, ha a tökéletes díjat veszi fel, nincs garancia arra, hogy az Ön javára fogják hívni.

NCAA kosárlabda fault Records

Minden idők karrier személyes fault vezetője

2016-tól 2019-ig Chris Silva a Dél-Karolinai Egyetemen elkövette az NCAA kosárlabda történetének legtöbb hibáját. Karrierje során, amely 134 teljes játék volt, 470 hibát követett el! Silva átlaga 21.,Játékonként 7 perc a dél-karolinai négyéves karrierje során, ami azt jelenti, hogy főiskolai karrierjének 6 percenként átlagosan személyes hibát követett el. Amikor lebontják, hogy a perc, az arány, amellyel elkövetett szabálytalanságok volt elég megdöbbentő.

Silva szintén a második helyen áll az egy szezon személyes rossz rekordja miatt. Silva 141 személyes hibát követett el a 2016-17-es szezonban, miközben összesen 37 mérkőzésen játszott, és átlagosan 20, 9 percet játszott játékonként. Ez azt jelenti, hogy Silva játékonként átlagosan majdnem 4 hibát követett el, és átlagosan öt és fél percenként követte el a szezont!,

A legtöbb díjat valaha

volt Duke University csillag Shane Battier tartja a rekordot a legtöbb támadó díjak hozott 111. Ez a szám önmagában lenyűgöző, de gondolni a Battier játékos típusára, még csodálatosabbá teszi. Shane Battier 2-szeres válogatott és az év korábbi játékosa. Az ilyen típusú játékosok általában nem kiemelkednek a szerepjátékban, így az a tény, hogy Battier nemcsak a csapatát, hanem az egész országot vezette, a vádakban sokat mond a karakteréről.

Battier származása hasznos lenne, ha belépett az NBA-be., Battier az egyetemi szupersztártól az NBA-szerepjátékosig ment, és a kis dolgok – védelem, díjak, laza labdák búvárkodása-gyakorlásával segített neki lenyűgöző tizenhárom évig maradni a bajnokságban. Profi pályafutása alatt két válogatottat játszott, és két NBA-címet nyert a Miami Heat ellen.

összefoglalva

a szabálytalanságok a kosárlabda játékának érdekes részét képezik. Időnként célt is szolgálhatnak, de sokszor a csapatok nem akarják, hogy ezt megtegyék, és felesleges a játékon belül., Bár a játék frusztráló része a játékosok és a rajongók számára egyaránt, fontos, hogy betartsák őket, hogy a játék rendje fennmaradjon.

Articles

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük