könnyen interfész folyadékkristályos kijelző (LCD) egy Arduino, hogy a felhasználói felület.
folyadékkristályos kijelzők (LCD) egy általánosan használt adatok megjelenítésére eszközök, mint a számológépek, mikrohullámú sütők, és sok más elektronikus eszközök..
ebben a bemutatóban megmutatom, hogyan kell használni egy 16×2-es LCD-t Arduino-val. A kísérletben használt 16×2 LCD összesen 16 tűvel rendelkezik., Mint az az alábbi táblázatban, nyolc, a csapok vannak adatok vonalak (csapok, 7-14), kettő, a hatalom vagy földi (csapok 1, 16), három használják, hogy ellenőrizzék a működését LCD (csapok, 4-6), valamint egy állíthatja az LCD-képernyő fényerejét (pin-3). A fennmaradó két csap (15 és 16) táplálja a háttérvilágítást.,meter (for brightness control)
Experiment 1
In this experiment, we will interface a 16×2 LCD with Arduino Mega 2560 and display some text on the LCD.,
Hardver Szükséges
- 1 x 16 × 2 LCD
- 1 x Arduino Mega 2560
- 1x 5k ohm potenciométerrel
- női csatlakozók
- jumper vezetékek
A kapcsolási Rajzot
ebben Az áramkör, az LCD terminál csatlakozik az Arduino csapok az alábbi táblázat szerint. Csatlakoztassa a potenciométer külső két kivezetését az 5V-hoz és a talajhoz, a középső terminált pedig az LCD 3-as csapjához. A potenciométer forgatása szabályozza az LCD háttérvilágítás fényerejét.,->pin7
RS—–> pin8
EN—–> pin9
Code
Interface_LCD_Arduino.,zip
Experiment 2
ebben a kísérletben az Arduino számlálójának “értékét” jelenítjük meg. Meg fogja számolni a másodpercek számát, 100-ig.
hardver szükséges
A hardver szükséges ez a kísérlet ugyanaz, mint a kísérlet # 1.
kapcsolási rajz
a kísérlet áramköre megegyezik az 1.kísérlethez.
Interface_an_LCD.,zip
Videók
próbáld ki ezt a projektet magadnak! Hozd a BOM-ot.