AKA jelölés whist, Oh szar! Oh, pshaw!
pakli egy
játékos 3-7 a legjobb
célja, hogy megnyerje a legtöbb pontot pontosan megjósolni, hogy hány trükköt kapsz minden körben
nehézség 3/5

hogyan kell játszani

használjon szabványos fedélzetet, az ász magas. Deal egyenlő számú kártyát minden játékos-néha 12 de általában hét kezdeni. A játék úgy folytatódik, mint a whist-ben: a játékos a kereskedő bal oldalán vezet, a következő játékos pedig követi az öltönyt, vagy ha nem tudják, eldob egy kártyát, vagy egy ütőt helyez el. A legmagasabb kártya (vagy adu) játékos nyeri a trükköt.,

a csomókat egy előre meghatározott lista határozza meg (szívek, gyémántok, klubok, pikk, majd nem csomók), vagy a fennmaradó halom felső kártyájának bekapcsolásával. Az utóbbi módszernek két hátránya van: az egyik, mindenki láthatja, hogy az egyik kártya hiányzik az üzletből, a két, nem-trumps forduló pedig lehetetlen (kivéve, ha egyetért azzal, hogy például egy képkártya bármilyen öltönyben nem jelent Trumpot).

mi teszi Oh pokol! superior a legtöbb formája whist az, hogy akkor jön ki a tetején még egy kézzel tele dross., Mivel minden játékosnak, miután látta a kártyáit, kitalálnia kell, hogy hány trükköt fognak nyerni. A helyes előrejelzés 10 pontot szerez, plusz egy pontot minden nyert trükkért. Azok, akik nem az ajánlatok kap csak egy pont egy trükk. Ahhoz, hogy a dolgok spicier, az utolsó játékos kitalálni nem tud mondani egy számot, ami a teljes ajánlatok összeadódnak a száma összesen trükkök. Tehát, ha négyen osztanak hét lapot, ami hét trükköt jelent, és az első három ajánlat négy, nulla és kettő, az utolsó játékos licitálhat egyet., Ez azt jelenti, hogy legalább egy ember kap az ajánlatot rossz minden körben-és garantálja, hogy legalább egy expletive per kerek.

azonban sok kártyát kezdeni, foglalkozik ki egy kevesebb minden egymást követő fordulóban, amíg az utolsó fordulóban egy kártya minden. Néhány játszani le egy, majd egészen vissza a kezdő kártyák száma.

hogyan fűszerezzük fel

próbálja meg a kártyát a homlokára helyezni, és vakon licitálni, amikor egy kártyára jut, ami garantált kuncogás a játék végén (vagy félúton)., Könnyű védekezésben játszani, és nem lehet trükközni, ezért ne játszadozzunk úgy, hogy 10-ről ötre vágjuk a pontokat, ha helyesen nullára licitálnak.

Top tippek

ne feledje, hogy az ötnél alacsonyabb kártyák trükköket nyerhetnek, különösen, ha a csoport együttesen alullicittel rendelkezik. A garantált vesztesek-két négyes-valójában több információt adnak a valószínű trükkös fogásról. Ha megtette az ajánlatot, vagy átment rajta, állítsa be a macskát a galambok közé azáltal, hogy alacsony ütést vezet. Az emberek menteni trumps, hogy az ajánlatok az utolsó fordulóban, így dobja le a játék terv.

milyen gonosz leszek?,

a második licitáló játékosnak van a legnagyobb lehetősége a piszkos cselekedetekre. Egyszerűen ajánlatot egy számot, ami azt jelenti, az utolsó ajánlatot kell menni több, vagy kevesebb, trükkök, mint amit érzel akarnak. Ez az, ahol jól ismeri az ellenfeleit.

Témák

  • Élet-stílus
  • Útmutató játékok
  • Share on Facebook
  • Share on Twitter
  • a Megosztás e-mailben
  • Share on LinkedIn
  • Share on Pinterest
  • Megosztás a WhatsApp
  • Megosztás a Messenger

Articles

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük