BasicsEdit

Shanghai Römi játsszák több pakli 54 standard játékkártya, beleértve a Jokers. Két pakli van szükség a játék legfeljebb négy játékos. Öt vagy hat játékos igényel három pakli. Az ászok magasak (király felett) vagy alacsonyak (2 alatt). Minden játéknak tíz keze van, minden kézre vonatkozó szabályok egyediek. Egy személy kezdődik, mint kereskedő az első kézből, majd az a személy, az osztó bal lesz kereskedő a következő kéz, és így tovább. Minden játékos tizenegy lapot kap mind a tíz fordulóban., A fedélzet többi részét ezután lefelé helyezzük a játékosok közepére; ezt a fedélzetnek nevezik. Az egyik kártyát a fedélzet tetejéről veszik fel, majd felfelé helyezik. Ez a kártya az úgynevezett upcard lesz az elején a dobás halom.

minden játékosnak van választása a sor elején. Lehet, hogy felvesznek egy új kártyát a fedélzet tetejéről, vagy felveszik a kártyát. (Továbbá, a többi játékos a játék képes arra, hogy a felfordított lap.,) Miután a játékos kihúzza a kártyáját, akár a pakliból, akár az upcard-ból, ki kell választania a kezében lévő bármely kártyát, hogy eldobja, majd ezt a kártyát felfelé helyezi a eldobott halomra. Ez a kártya akkor lesz az új upcard, amelyet a következő játékos vehet, vagy más játékosok vásárolhatnak. Ahhoz, hogy olyan kártyát kapjon, amely nem a tiéd, a Játékosnak azt kell mondania:” vásárlás”, mielőtt a következő játékos felhívja a kártyáját, különben már”halott” – nak tekintik. Miután egy játékos eldobja a kártyáját, a kártya alatti kártyát most “halott” Kártyának tekintik, mert már nem szerepel a játékban. A játékosok nem veszik ezeket a kártyákat.,

JokersEdit

Joker wild cards és lehet játszani a helyén minden kártya. A játékos nem szabad, hogy több joker, mint face-kártyák akár egy sor vagy futni. Egy példa erre az lenne, ha az egyik próbál kapni egy sor kell három vagy több kártyát az azonos rangú (8/8/8). De ha egy játékos egy joker vagy 2 tudott játszani helyett egy 8 (8/8 / joker). De egy játékos nem tud több Joker-t elhelyezni, mint az arckártyák (8/joker / joker). Azonban ő is feküdt ugyanannyi joker, mint arc-kártyák (8/8 / joker / joker). Ugyanez vonatkozik a futásokra is., Ha egy játékos lefektette, és van egy joker a futás vagy a készlet, a joker lehet cserélni a megfelelő kártyát bármely játékos. Ha egy játékos, aki még nem megállapított még helyettesíti semmilyen joker azt kell megállapítani, a meld abban a körben, de ha a játékos már megállapított, a meld lehet, hogy a jokert használni, hogy úgy dönt, bármikor.

BuyingEdit

a” buy ” az, amikor egy Out-of-turn játékos veszi a upcard, húz 2 extra kártyát a készlet, és nem tudja lejátszani a kártyákat azonnal, de meg kell várni a sor., Ha egynél több játékos akarja, akkor az osztó bal oldalához legközelebb eső elsőbbséget élvez. Van egy határ, hogy hány vásárol engedélyezett. Minden játékos csak akkor engedélyezett, 3 vásárol egy kéz az első 8 fordulóban. A 9. és a 10. fordulóban minden játékosnak 4 licitje van.

MeldingEdit

a cél minden kéz, hogy dolgozzon ki a megfelelő kombinációja kártyákat, hogy képes legyen meld, vagy “feküdt ki”. Az egyes kezek kombinációja más, minden egyes kéznél nehezebbé válik. Az egyes kezek kombinációi vagy készletek vagy futások (szekvencia) vagy mindkettő kombinációja., A készlet egy adott számú azonos rangú kártya kombinációja, az öltöny nem fontos. A “3-as készlet” példája három kártya, amelyek mind a 8-as, a 8-as pedig különböző színű lehet. A futás az azonos színű kártyák meghatározott számának kombinációja, amelyek egymást követő sorokban vannak. Egy példa a “run of 4” A 4, 5, 6, 7 klubok. Egy kéz kombinációjának egyik példája a 2-es kéz, “1 3-as készlet és 1 4-es futás.”Ez azt jelenti, hogy a játékosnak mind a 3 kártya készletével, mind pedig a 4 kártya futtatásával kell rendelkeznie a kezében, mielőtt feldobhatja., A készletnek legalább 3 kártyára van szüksége, míg a futásnak legalább 4 kártyára van szüksége. A játékos bemond csak akkor, ha ez a sor. Mint mindig, meg kell kezdeni a kezét rajz egy kártyát, majd amikor a megfelelő sorrendben kártyák, akkor bemegy, vagy “menj le.”Ezt úgy teszi, hogy a Feld kártyáit felfelé helyezi az asztalra a megfelelő sorrendben. Miután összeolvadt, a játékos ezután játszani a melds más játékosok. Ha kész, akkor el kell dobnia.,

játszani a játékos, aki lementedit

amikor egy játékos ” le ” (ami azt jelenti, hogy már összeolvadt), még mindig veszi a fordulatot viszont a többi játékos, és még mindig kell felhívni a kártyát, és dobja el. Azonban, egy játékos, aki le nem tud vásárolni egy kártyát, sem tudja megállítani a játékos vásárol a felső kártyát a dobás halom, amikor ez a sor. A játékos, aki le tudja játszani a kártyákat a melds, hogy befejezték akár saját maga, akár más játékosok., Például, ha egy játékos megállapított egy sor 8-as, és egy későbbi viszont aztán felhívja a másik 8, tudja játszani ezt 8 az ő készlet 8-as. ő ezt azáltal, hogy a 8-as a sor 8-as. Ha van egy kártya, hogy szeretne játszani a távon, akkor biztos, hogy tartsa a sorrendben a távon. Például, ha van egy futás 5 álló 4-5-6-7-8 klubok, a játékos játszhat a 3 klubok vagy a 9 klubok.

A játék megnyerése

a játék a végső leosztásig halad, amikor az egyik játékos “kialszik”, ami azt jelenti, hogy képes az utolsó kártyát játszani a kezében., Bár a játékosok eldobhatják az egész játékot, a győzelemhez képesnek kell lennie arra, hogy minden kártyáját eldobja. Annak érdekében, hogy nyerjünk, egy játékos viszont képesnek kell lenniük arra, hogy dolgozzon egy kártyát, majd menjen ki anélkül, hogy dobja. A kéz nyertese nulla pontot kap, a többi játékos pedig számlálja a kártyáit, hogy meghatározza a kéz pontszámát. Miután mind a tíz leosztást lejátszották, a győztes a legalacsonyabb pontszámmal rendelkező játékos.

Articles

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük