ich glaube, dass in der digitalen Welt und all die Dinge die kommen zusammen mit ihm. Es gibt eine Fülle großartiger Geschichten, die online erzählt werden, sei es durch 140 Zeichen oder durch ein Fotoset auf Tumblr. Wir können Emotionen, Gedanken und Ideen teilen, solange sie im Griff unserer Vorstellungskraft sind-unser mächtigstes Werkzeug.

Das neueste Produkt der digitalen Welt ist ein Videospiel. Aber nicht irgendein Spiel., Life is Strange ist ein wunderschönes Videospiel, das sorgfältig und fein von DONTNOD Entertainment, einem in Frankreich ansässigen Videospielentwickler, entwickelt wurde. Es ist nicht ihr erster Titel und wird definitiv nicht ihr letzter sein, aber es ist dieser Indie-Titel, der in unserer aktuellen Sammlung von Spielen, die eine visuelle Meisterschaft zeigen wollen, laut und deutlich Resonanz gefunden hat. Dieses Spiel ist keineswegs perfekt, aber es ist wichtig und es ist schön.

Es dauerte eine Weile, bis ich endlich die Chance bekam, dieses Spiel zu spielen, weil ich keine Kopie davon für mein trauriges, begrenztes und deprimierendes Mac OS bekommen konnte., Eine gute Freundin war so freundlich, mich in ihr Zuhause zu lassen und unaufhörlich zu schluchzen, als ich mich endlich mit der Inbrunst und Verzweiflung einer beraubten Seele in dieses Spiel vertiefte.

Komplett, total das Warten wert. Hier sind meine Gedanken über das Spiel. Denken Sie daran, dass ich ein englischer Major bin, dessen einzige wirkliche Spielleistung darin besteht, viel zu viel Left 4 Dead 2 zu spielen.

Der trailer für episode 1 von „Life is Strange.“

Das gameplay ist nicht sehr kompliziert., Ich war nicht gezwungen, höchst instinktiv zu treffen, vor Ort Entscheidungen gemäß den üblichen FPS-Spielen, die ich spiele. Es hat nicht versucht, ein besonders neues Konzept in dieser Art von filmischen Spielen zu präsentieren — abgesehen von der Fähigkeit, mit der Zeit zu spielen, die die Gesamtheit der Prämisse des Spiels selbst ausmacht. Darüber hinaus, wenn Sie einen Titel von Telltale Games gespielt haben, werden Sie sehen, dass Life is Strange der Walking Dead — Serie — der Good Game-Serie-ähnelt, in der Sie bestimmte Aufgaben erledigen und bestimmte ethisch und moralisch fragwürdige Entscheidungen treffen müssen., Der Unterschied ist, dass dieses Spiel einige Entscheidungen nicht zeitlich begrenzt, was es bereits unendlich weniger stressig macht als The Walking Dead, oder?

ja. In der Theorie ein fantastisch lockeres Spiel. Ich habe die ganze Zeit in der Welt!

Nein. Du hast nicht die ganze Zeit auf der Welt und wirst am Ende dieses Spiels völlig zerstört sein.

Das Spiel dreht sich um das Leben von Teenagern in einem renommierten Internat in der fiktiven Stadt Arcadia Bay, Oregon., Wie bei fiktiven Teenagern üblich, ist ihr Leben eng mit Gefahren verwoben, Lügen, und Drama über das Leben eines durchschnittlichen Menschen hinaus. Trotz allem fand ich seltsame, virtuelle Verbindungen zu diesen fiktiven Charakteren, die einem Buch oder einer Fernsehsendung nicht unähnlich waren. Eingetaucht in ihr Leben, Ich war ernst in meinen Entscheidungen und so gründlich davon betroffen, wie sich die Dinge entwickeln würden. Es war schwierig zu wissen, dass meine Entscheidungen „Konsequenzen haben“ würden, wie das Spiel zu sagen neigt.,

Sie spielen als Max Caulfield, eine 18-Jährige, die nach einigen Jahren in Seattle in ihre Heimatstadt Arcadia Bay zurückgekehrt ist. Arcadia Bay ist anscheinend so ruhig und das“ gleiche “ wie immer. Der einzige Unterschied ist, Max hat plötzlich die Kraft gewonnen, die Zeit zurückzuspulen. Die Welt wird durch Max ‚ Augen und Gedanken betrachtet, wobei das gelegentliche Voice-Over auf ihren Denkprozess hinweist. Die Beziehungen, die der Spieler schafft, sind von Natur aus auffällig, da der Spieler sehr stark von seiner persönlichen Interpretation von Max Caulfield beeinflusst wird., Das Spiel ist natürlich sehr ermutigend in Richtung ernsthaftes Denken in einigen Entscheidungen. Der Spieler erhält jedoch Einblick (über die Voice-Overs) und ist gezwungen, Gefühle von Max anzunehmen, was bedeutet, dass es möglich ist, dass sie ihre eigene Erfahrung basierend auf dem erstellen, was sie für Max am besten halten und wie sie die Dinge sieht.

In einer bestimmten Szene während meiner Erkundungen erblickte ich etwas auf einem einsamen Baumstumpf am Leuchtturm (es gibt immer einen Leuchtturm; es gibt immer ein Mädchen)., Es war ein einfaches Haiku, das in den Baum gehauen wurde:

Wende dich jetzt so oder
stelle dich dem einsamen Herbstbaum
und schau nie zurück.

Erst später wurde ich von der Kraft dieser Wörter beeindruckt. Ich bin froh, dass ich beschlossen habe, es aufzuschreiben. Entscheidungsfindung ist eine komplexe Sache, also wollten die Spieleentwickler und Story-Autoren es offensichtlich noch komplizierter machen., Betrachten Sie den Begriff alternativer Realitäten oder alternativer Universen (es gibt eine großartige Episode von Community — Rest in Peace—, die zeigt, wie eine Aktion eine Vielzahl von Ergebnissen erzielen kann). Das Leben ist seltsam ist wunderschön gestaltet, so dass jede Aktion und wiederholte Aktion zählt. Es legt die Bedeutung von Entscheidungen und lebensverändernden Entscheidungen fest, damit der Spieler sorgfältig darüber nachdenkt, wie sich seine Handlungen auf die Gegenwart, die Vergangenheit oder den zukünftigen Zeitplan auswirken können.

Gewöhnen Sie sich an die Idee von „moments.“Ich sage „Momente“ wegen eines sehr wichtigen Merkmals des Spiels: Fotografie. Was ist Fotografie?, Max würde dir wahrscheinlich mehr erzählen können, der Fotograf zu sein. Die Schönheit der Fotografie ist der temporäre Moment, der auf unbestimmte Zeit in einem Standbild festgehalten wird. Ich denke an all die Schnappschüsse und Momente des Lebens dieser Charaktere — Momente, die so endlich und doch unendlich waren, weil das Spiel die einzigartige Funktion hat, dem Spieler zu erlauben, Zeit zurückzuspulen und bestimmte Entscheidungen mit neu gewonnenem Wissen erneut zu treffen. Thematisch werden die „Momente“ des Spiels in Fotografie und Kunst festgehalten, was in den fünf Episoden hoch angesehen und angepriesen wird., Sie sind schmerzlich schön, wie flüchtig sie zu sein scheinen, mit der Illusion, unendlich lang zu sein, weil sie in der Lage sind, zurückzuspulen und zurückzuspulen und zurückzuspulen…

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