Du kan enkelt grensesnitt en liquid crystal display (LCD) med en Arduino til å gi et brukergrensesnitt.
Flytende krystall-skjermer (Lcd-skjermer) er en vanlig brukt for å vise data i enheter som kalkulatorer, mikrobølgeovner, og mange andre elektroniske enheter..
I denne opplæringen vil jeg vise deg hvordan du bruker en 16×2 LCD-skjerm med en Arduino. Den 16×2 LCD-en som brukes i dette eksperimentet har en total av 16 pinner., Som vist i tabellen nedenfor, åtte av pinnene er data linjer (pins 7-14), to er for strøm og jord (pinne 1 og 16), tre er brukt til å styre betjening av LCD (pinne 4-6), og brukes til å justere LCD-skjermens lysstyrke (pinne 3). De resterende to pinner (15 og 16) slå på bakgrunnslyset.,meter (for brightness control)
Experiment 1
In this experiment, we will interface a 16×2 LCD with Arduino Mega 2560 and display some text on the LCD.,
Maskinvare er Nødvendig
- 1 x 16×2 LCD
- 1 x Arduino Mega 2560
- 1x 5k ohm potensiometer
- kvinner tilkoblinger
- jumper kabler
Koblingsskjema
I denne kretsen, LCD-terminalene er koblet til Arduino pinner i henhold til tabellen nedenfor. Koble den ytre to terminaler av potensiometeret til 5V og bakken, og midt-terminal pin-kode 3 av LCD-skjermen. Roterende potensiometer kontrollerer lysstyrken for LCD-baklyset.,->pin7
RS—–> pin8
EN—–> pin9
Code
Interface_LCD_Arduino.,zip
Eksperiment 2
I dette eksperimentet, vil vi vise ‘verdi’ – telleren i Arduino. Det vil telle antall sekunder, til en verdi av 100.
Maskinvare er Nødvendig
maskinvare som kreves for dette eksperimentet er den samme som for Eksperiment #1.
Koblingsskjema
kretsen for dette eksperimentet er den samme som for Eksperiment #1.
– Koden
Interface_an_LCD.,zip
Videoer
Gi dette prosjektet er et forsøk for deg selv! Få det BOM.