Hvis du bruker 3D-applikasjoner eller-spill, du har kanskje kommet over en merkelig alternativ i innstillingene for video. Det er vanligvis kalles «vertical sync» eller «VSync» for kort, og det er ikke umiddelbart klart hva det gjør. Så hvorfor er dette alternativet her, og hva gjør det? Hvilke former tar det? Her forklarer vi hva VSync er, og om du skal slå det på eller av.,

Hva VSync Gjør

for Å starte, la oss se på hvordan grafikken er bearbeidet i datamaskinen. Datamaskinen eller bærbare pc-en har en måte å rendre grafikk på en skjerm. Dette kan enten være integrert grafikk i prosessoren eller en uavhengig grafikk-kort. Grafikkprosessoren er viktigste jobb er å «male» grafikk på skjermen. Grunnen til at du kan lese denne artikkelen er på grunn av en grafikkprosessor med å ordne punkter på skjermen.,

Når du forteller din grafikk prosessor for å gjøre en 3D-scene, det vil behandle full tegninger, eller «frames,» så raskt som mulig. Det gir deretter disse rammer til å overvåke prosessen. Resultatet er en slideshow-lignende effekt av rapid-fire rammer som kan gi inntrykk av animasjon, som en flipbook. Hastigheten som grafikk prosessor kan sende bilder er kalt «bilder per sekund,» eller FPS for kort. Jo flere rammer grafikk prosessor kan utgang, jevnere spill skal se ut.,

skjermen er alltid prøver å holde tritt med de rammer grafikk prosessor er å produsere. Den maksimale mengden av rammer det kan vise er avbildet i sin oppdateringsfrekvens, som vanligvis er definert i frekvens eller «Hz.»Forholdet er 1:1, slik at en skjerm på 60Hz kan vise opp til 60FPS. Oppdateringsfrekvensen er nevnt i et produkt liste som følgende bilde.,

Når De er i Konflikt

problemene begynner når din grafikk prosessor begynner å sende ut flere bilder enn skjermen kan håndtere, slik som 100FPS på en 60Hz skjerm. Skjermen kan sliter med å holde tritt med strømmen, og ender opp ute av sync mellom to bilder. Dette kalles «skjerm rive,» hvor et bilde som ser ut til å være «kuttet i to.»

Dette er hvor VSync kommer inn., VSync tar sikte på å matche grafikk prosessor er rammer med oppdateringsfrekvensen på skjermen for å løse eventuelle synkronisering problemer. Dette gjøres vanligvis ved å fryse spillet motor eller buffering bilder til skjermen er klar til å sende neste bilde.

Fordeler av VSync

Som nevnt, VSync er verdt et forsøk hvis du opplever skjerm tårer. Dette vil bringe grafikk prosessor ned til samme nivå som skjerm og vil tillate dem å fungere bedre i unison, og dermed eliminere skjermen rive når det gjøres riktig.,

Det kan også være nyttig i programmer (for eksempel svært gamle spill hvor din grafikk prosessor alvorlig holder til grafisk etterspørsel. Fordi grafikkprosessorer gå så fort de kan, rendering gamle scener kan resultere i meget høy bildefrekvens. Dette kan føre til at grafikk prosessor til at det blir overopphetet, som det utganger bilder på en utrolig rask hastighet. Aktivering av VSync vil cap FPS til skjermens oppdateringsfrekvens og stoppe overdreven belastning på grafikk prosessor.,

Ulemper av VSync

Fordi VSync gjør rammer vente for når skjermen er klar, kan dette føre til problemer. Du kan finne at din innganger, for eksempel nøkkel-presser og museklikk, er litt forsinket. Dette kan være fatalt i spill som krever at refleks og snap-reaksjoner for å spille. Det er noen teknologier som er utviklet for VSync for å bidra til å redusere dette etterslepet, men det er verdt å huske på hvis du aktiverer VSync, og legg merke til handlingene dine er mindre responsiv enn før.

VSync er stor når bildefrekvens overstiger skjermens oppdateringsfrekvens., Imidlertid, hvis du kommer til en grafisk intense øyeblikk, og bildefrekvensen faller under oppdateringsfrekvens, grafikk-kort vil slippe det ned ytterligere slik at de best passer skjermens innstillinger. Resultatet er en enda større nedgang i frame rate under intense øyeblikk. Teknologier slik som trippel buffering kan bidra til å hindre dette, men det kan ikke være et alternativ for alle har tilgang til.

De To hovedtyper Av VSync

De ovennevnte beskrivelser henvises det til standard VSync funksjon som har eksistert i mange år på PC-en., Imidlertid, mer nylig, maskinvare kraftstasjoner av spill industrien har begynt å komme opp med nye og bedre former for VSync at negere noen av disse problemene. Her er hva du trenger å vite om dem.

Nvidia G-Synkronisering

Denne banebrytende tech kom ut for et par år siden og gjør det geniale arbeid for å tilpasse skjermens oppdateringsfrekvens til din gaming framerate. Resultatet er en helt jevn gaming erfaring (hvis GPU kan håndtere det, som er), med ingen skjerm river, hakker, ventetid, eller skarpe FPS drops som følger standard VSync., Fangsten er at du trenger en G-Sync-kompatibel skjerm og Nvidia GPU til å bruke det.

Bilde gjengitt med tillatelse fra Nvidia Produktet Side for G-Synkronisering

Hvis du ønsker å vite mer om G-Sync, vi skrev en hel artikkel om det her.

AMD FreeSync

Dette er amds direkte svar på Nvidia G-Sync. Mens resultatene er gode, vil du kreve en FreeSync-kompatibel skjerm og AMD GPU til å dra nytte av FreeSync.,

Bilde gjengitt med tillatelse fra AMD Produktet Side for FreeSync

Skal jeg Slå Den På eller Av?

Så, bør du slå VSync på eller av? Som du kan se, det kommer an på bruken din sak. Generelt, hvis din grafikk prosessor er gjengivelse flere bilder enn skjermen kan vise, kan det forårsake overflødig varme og skjermen rive. Prøv å aktivere VSync enten via programvare eller grafikk prosessor ‘ s innstillinger for å roe ting ned.,

Men hvis bildefrekvens er under skjermens oppdateringsfrekvens, er det liten grunn til å ha den på. Det er ingen rive eller over-behandling for å fikse, så den eneste effekten VSync vil ha er potensielt forverre din bildefrekvens og forårsaker input lag. I dette tilfellet, er det best å holde den av.

Når det brukes riktig, VSync kan bidra til å jevne ut saker og holde grafikk prosessor fra å kjøre red-hot. Når det brukes riktig, kan det unødvendig skade din FPS og føre input lag uten nytte., Nå vet du hva VSync gjør og når du skal aktivere det.

Nå som du har VSync funnet ut, hva med å prøve din hånd på overklokking din GPU? Se også våre guider på lyddemping din PC, de beste bærbare spill-pc i 2021, og CPU-kjerne count vs. klokke hastighet.

i Slekt:

John Perkins

John er en ung teknisk profesjonell med en lidenskap for å utdanne brukerne på de beste måtene å bruke sin teknologi. Han har tekniske sertifiseringer som dekker emner som varierer fra maskin til cybersecurity til Linux systemadministrasjon.,

Få våre historier levert til din innboks.

Articles

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *