4 Ting Som Hver skrekkhistorie Behov
jeg har skrevet over 100 historier, og det er umulig å gjøre det uten å legge merke trender om hva som fungerer og hva som ikke. Om du er ny til å skrive skrekk eller bare brent ut og trenger et rammeverk for å hjelpe bygge din neste idé, jeg anbefaler å skrive ned disse fire trinnene før du starter hver historie.
1) Mysterium.
internett er et stort sted, og er ikke ingen fikk tid til det.,
Du ønsker å gripe leseren i første ledd, og jeg tror at den beste (og enkleste) måten å gjøre det på er ved å sette et brennende spørsmål i deres sinn, som ber om et svar.
«Er dette virkelig?»
«Hva skjedde videre?»
«Hvorfor skulle noen skrive en historie om det?»
«Hvordan kan noen overleve til å skrive om det?»
Dette er den type spørsmål som tvinger folk til å lese hele veien til slutten., Jeg elsker lunefull språk og tegn lete så mye som den neste, men hvis du leser begynnelsen av historien din i isolasjon uten needingto vet noe som vil komme på neste, og deretter er det på tide å redigere.
2) Spenning.
Hva skjer når du setter spenning før mysteriet? Mye kjedelig, ut av kontekst utredning.
Når du har gitt din reader-en smak av hva de ønsker, kan du eksperimentere med hvor lenge du kan unngå å gi det til dem. Nå som du har deres oppmerksomhet, kan du bremse ned for å utvikle din karakter og gi bakgrunnsinformasjon om situasjonen., Spenningen er påvente av hva som vil skje neste, og spenningen i den forventning kan være like bra eller bedre enn de avsløre seg selv.
(For eksempel: en av mine historier tilbringer hele tiden å gjøre leseren lurer på hva de skumleste tenkelige tegning kan være uten noen gang å avsløre det, så ingenting eksplisitt kan være så skummelt som det uendelige potensialet i det ukjente).
Sakte ned for mye imidlertid, og plutselig du er Naruto-4. fetter å ha en forseggjort kjærlighetsforhold (filler mye?) og leserne vil gå lei., Du vil fortsette å utvikle din viktigste handlingen og referanse mysteriet som du utforsker de andre elementene i din historie.
Ditt spenningen vil øke i effekt jo nærmere du tegner til klimaks som leserens behov for oppløsning vokser. Han viet et avsnitt til en fyr gå hjem kan bli kjedelig, men når leseren kjenner et monster og venter på ham den andre han går i døren, hvert trinn av nøyaktig samme avsnitt vil bli et eventyr. Hånden på dørhåndtak. Hans agnet pusten. Det knirke av tre. Disse er alle kjedelig uten forventning (spenning) av hva som er inni.,
3) Klimaks.
Haster. Handling. Den store avsløre.
Her er hvor du kan finne ut hva monster-er eller se serial killer ta et annet liv. Du har brukt opp alle dine ettertanke og lyst til å bli her, og nå du ønsker leseren på kanten av setet. Kort, rask, action-pakket setninger er ideelle for dette. Legge til flere tiltak for å beskrivelser og dialog. Hvis du ønsker å fortelle leserne at det er et eple på bordet, har noen til å plukke den opp eller kaste det fra hånd til hånd, i stedet for bare å legge merke til det., Legge handlingen til dialog, noe som gjør tegn forhånd eller tilfluktssted eller exchange blåser mellom ord.
presens legger den mest umiddelbare situasjonen. Kutte ned alle filer ord, unødvendige beskrivelser, og selv overflødig grammatikk som bremser deg ned.
i Stedet for «jeg la merke til katten stå opp», sier «katten er standing». I stedet for «jeg umiddelbart bestemte seg for å snu og løpe tilbake gjennom gangene før jeg fikk tilbake utenfor,» sier «jeg slår, sprint. Den gangen, døren, og til slutt den klare natten.»
4) Vri.,
Og jeg ville ha kommet unna med det hvis det ikke var for deg innblanding barn.
Lesere er smartere enn du gir dem kreditt for. Husk at de ønsker sine spørsmål besvart så dårlig at de forsøker å jukse ved å gjette hva som vil skje hele veien gjennom. En anelse så liten som en upålitelig-eyed øyeblikk kan slå de store avsløre inn i en «huh, jeg tenkte.»Se om du ikke kan kaste en liten vri på slutten som gir sammenheng til resten av stykket.
Kanskje fortelleren er faktisk killer alle sammen, eller kanskje morderen har en hemmelig velvillig motivasjon., En vri ikke engang trenger å endre den viktigste handlingen. Det kan være noe så enkelt som en feiging å dø med verdighet. Målet er å gi leseren en følelse av tilfredshet, noe som gjør ham glad for at han leste hele veien til slutten for å se noe som han ikke allerede har antatt.
jeg bruker disse fire faser av historien som punktlister når jeg beskriver, så jeg begynner å skrive når jeg har litt blurb for hver. Noen historier vil sette mysteriet i tittelen, bygge spenning hele tiden, og så har klimaks og vri sammen i én setning., Noen vil være høydepunktet, handling-handling-handling, med vri en annen fantastisk actiony-handling. Det finnes uendelige varianter, slik at de samme struktur for å produsere endeløse unike historier, men du bestemmer deg for å bryte reglene, holde dette i tankene vil alltid bidra til å sette dine ideer ned på papiret
Som du fortsette å praktisere, vil du merke at denne strukturen kan gjelde for mindre trinn som avsnitt eller setninger. Kroken tegnet på den første setningen (eller ord!,) og gjenta vekst og fall av spenning/oppløsning, hver lille syklus legger til et annet puslespill brikke til de viktigste situasjonen på spill.
Et Eksempel på Tiltak:
jeg ønsker å skrive en skrekkhistorie.
1) velg et emne. Hva med en god gammeldags zombie historie?
2) Skriv ned trinnene: Mystikk, Spenning, Klimaks, Vri.
3) Spør deg selv spørsmål før du kan fylle på hvert trinn.
Hva kan være mystiske om en zombie historie? Hvordan om deres opprinnelse?, Jeg kommer til å begynne å skrive om disse zombier dukke opp, men det har ikke vært noen uforstyrret graver eller mangler organer til å produsere dem. Hvem er disse gutta likevel?
Hva spenning kan jeg ha? Hvordan om en liten gutt som prøver å få folk til å tro ham? Han holder du ser disse tingene, men han er en upålitelig vitne så ingen tar ham på alvor. Spenningen bygger som zombier holder på å komme nærmere/gjøre verre ting, og forventningene bygger som leseren kan ikke vente for folk å finne ut sannheten.
Klimaks? Godt noen har til å finne ut etter hvert., Kanskje gutten fanger en zombie og lokker den inn i kjelleren hans. Hans mor ser det og til slutt mener han. Klikk zombie bryter ut, og de følger den tilbake til en hemmelig regjering lab. Ikke rart politiet aldri rapportert noen mangler kropper!
Vri? Hva om zombier ble hjelpeløse ofre bare prøver å komme bort fra eksperimentet? Og den lille gutten ble venner med en og hjelper den til å flykte, til å leve i skogen?
4) Skriver at historien!