Slimes er sprett, kube-formet, fiendtlige mobs som gyte i sump og, noen ganger, dypt under jorden i bestemte deler kalt slim biter.
Gyting
Slimes gyte i the Overworld i spesifikke «slim biter» nedenfor lag 40, uavhengig av lysmengden., De kan også gyte i sumpen biomer mellom lag 50 og 70 i lys nivåer av 7 eller mindre.
Bare størrelser 1, 2, og 4 (NBT Size
– tag-verdiene 0, 1 og 3 henholdsvis) gyte naturlig. Med bruk av /tilkalle
, slimes kan potensielt spenner fra størrelse 1 256 (NBT Size
tag 0-255).,
Slimes ikke gyte innen 24 blokker (sfærisk) av alle spillerne, despawn over tid hvis ingen spiller er 32 blokker, og despawn umiddelbart hvis ingen spiller er innenfor despawn radius (128 blokker i Java Edition, 44-128 blokker i Berggrunnen Edition avhengig simulering avstand).
Slimes krever to vertikale, gjennomsiktig blokker (for eksempel luft, skilt, eller fakler, men med unntak Redstone-relaterte elementer) for å gyte i, med en ugjennomsiktig blokk under. Den plassen de gyter må også være klar over solide hindringer og væsker. Store slimes krever en 3×2.,5×3 plass for å gyte, middels slimes krever en 3×2×3 plass, og små slimes krever en 1×2×1 plass (eller 1×1×1 hvis det øverste blokken er ikke gjennomsiktig).
Slim størrelse er påvirket av regionale problemer: sjansene varierer fra 33% for hver størrelse på lave problemer med 16% små, 33% middels, og 50% stort med høyere vanskelighetsgrad.
Sumper
I sumper, slimes kan gyte på natten mellom høydene på 50 og 70 når det gitt nivået er 7 eller mindre. De foretrekker som oftest på en fullmåne, og aldri på en ny måne. Slimes gyte i normal form, men ikke i alle varianter.,
Mer presist, spillet kontrollerer to faktorer:
- Hvis nivået er lik eller mindre enn et tilfeldig heltall (fra 0 til 7)
- Hvis brøkdel av månen som er lyse er større enn et tilfeldig nummer (fra 0 til 1)
Hvis disse vilkårene er oppfylt, og høyden er akseptabelt, det er en 50% sjansen for gyting slim.
«Slim biter»
Slimes gyte over hele verden (bortsett fra sopp-øyene) nedenfor nivå Y=40 uavhengig av nivået, men bare i visse deler; 1⁄10 av alle biter.,
Java Edition
I Java Edition, disse «slim biter» er fast bestemt på pseudo-tilfeldig ved å kombinere sin del koordinater med frø av verden:
Det er med klump koordinater for å hjelpe generere en ætt, et tilfeldig tall mellom 0 og 9 inclusive er generert. Hvis antallet er 0, del kan gyte slimes. For å konvertere verden koordinater til del koordinater, del av 16 og runde ned. Merk at xPosition
og zPosition
er 32-biters heltall (israel.com).,
Berggrunnen Edition
slim del algoritme i Berggrunnen Utgaven er forskjellig fra i Java Edition. Algoritmen avhenger ikke av verden frø, og dermed biter som slimes kan gyte naturlig i bebo det samme koordinater for hver verden.
Drops
Hvis en slim-størrelse er 1, den faller 0-2 slimeballs. Dette kan være økt med 1 prosent nivå av Plyndring, for maksimalt 5 slimeballs.
Slimes slipper også erfaringspoeng som tilsvarer deres størrelse., 1, 2 eller 4
Adferd
Dryppende slim.
Slimes flytte ved å hoppe, som de gjør hver 10 til 30 flått (1⁄2 til 1 1⁄2 sekunder), og kan svømme i vann og klatre i stiger og stillaser. I motsetning til andre mobber, slimes fortsetter å bevege seg når det ikke er noen spillere i nærheten. Deres eksakte rutinen er som følger:
slim søker etter en spiller (eller, hvis dette ikke fungerer, en iron golem eller snø golem) innen 16 blokker (sfærisk) avstand.,
- Hvis ingen mål er funnet, slim venter i 10 til 30 flått (1⁄2 til 1 1⁄2 sekunder). Så det endres i retning av en tilfeldig mengde opp til 57.26° (1 radian) til venstre eller høyre, hoppe fremover, og gjenta prosessen.
- Hvis et mål er funnet, forsinkelse før hopping er 1⁄3 så lenge (3 til 10 flått), og slim er retningen er satt direkte mot mål før hopping.
slim er maksimal helse er lik størrelsen på kvadrat, og dens mål er 0.51 blokker ganger sin størrelse i hver dimensjon., Når en slim-angrep, det omhandler skade like til sin størrelse, med unntak for størrelse 1 (minst) slimes. Små slimes ikke er til hinder for å sove. Små slimes, mens teknisk holde ‘fiendtlig’ AI, kan ikke føre til skade.
slim ‘ s jump avstand avhenger også av sin størrelse; en slim-hopp avstand litt lenger enn sin lengde. Når landing, flere slim partikler 1⁄8 sin størrelse, vises.
Når en slim-dør og slim størrelse er større enn 1, det dør og gyter 2-4 nye slimes tilsvarer størrelse dividert med 2, avrundet ned.,
slim ‘ s angrep hastigheten er dobbelt så stort som for andre melee kamper mobs. Denne hastigheten er merkbar når den slime har spilleren trengt opp i et hjørne på en vegg. Mobs som zombier og edderkopper angrep på en pris av ett treff per sekund, mens slimes angrep på en pris av to treff per sekund. Slimes skade alle spillere og strykejern golemer de kolliderer med, i motsetning til andre mobs at skade kun de målene de er spesielt angrep.
Slimes i vann forsøk på å svømme til overflaten hvis det er mulig. Hvis tvunget til å bo under vann, de til slutt drukne, dele inn i mindre slimes som drukner og til slutt slippe slimeballs.,
Lyd
oppdater denne artikkelen for å reflektere de siste oppdateringer eller nylig tilgjengelig informasjon.
Java-Utgaven:
– >
- a b Rapporter på Mojira.
- a b Tomme hendelser har ikke denne parameteren angir.,>
Bedrock Edition:
Name | Namespaced ID | Numeric ID | Translation key |
---|---|---|---|
Slime | slime |
37 |
entity.slime.name |
Entity data
Slimes have entity data associated with them that contains various properties.,
- Foretak data
- – Kodene som er felles for alle virksomheter, se Mal:Nbt arve/entity/mal
- – Kodene som er felles for alle mobber se Mal:Nbt arve/mob/mal
- Størrelse: størrelsen av slim. Merk at denne verdien er null-basert, slik at 0 er den minste slim, 1 er den neste større, etc. De størrelser som gyte naturlig er 0, 1 og 3.
- wasOnGround: 1 eller 0 (sann/usann) – sann hvis slim er berøre bakken.,
Fremskritt
Ikonet for | – Utvikling | I spillet beskrivelse | Overordnede | Faktiske krav (hvis forskjellig) | Namespaced ID |
---|---|---|---|---|---|
Eventyr | Eventyr, leting, og bekjempe | — | Drepe enhver enhet, eller bli drept av noen som helst enhet., | adventure/root |
|
Monster Hunter | Drepe alle fiendtlige monster | Eventyr | Drepe en av disse 34 mobs. Andre mobber, hvis noen, kan være drept, men blir ignorert for denne utvikling. | adventure/kill_a_mob |
|
Monstre Jaktet | Drepe en av hver fiendtlig monster | Monster Hunter | Drepe hver av disse 34 mobs. Andre mobber, hvis noen, kan være drept, men blir ignorert for denne utvikling., | adventure/kill_all_mobs |
Video
History
Java Edition Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.0.11 | Added slimes., | ||||
Slimes er den femte fiendtlig mob lagt til spillet. | |||||
Det er tre størrelser av slimes: liten, medium og stor. Deres eksakte størrelse verdier i forhold til moderne slimes er ukjent. | |||||
Slimes ikke delt eller slippe slimeballs hvis drept av en melee angrep i denne versjonen. | |||||
v1.0.12 | Stor slimes ikke lenger gyte i fredelige. | ||||
Slimes nå har lydeffekter. | |||||
målretting og angripe av slimes har blitt fikset. | |||||
v1.0.,13 | tekstur av slimes har blitt endret. | ||||
v1.0.14 | Slim gyting har blitt redusert som de nå vises i overflod. | ||||
En feilberegning i den nye grensen har nå forårsaket slimes å gyte bare på merkelige steder, slik naturlige slim gyting har blitt deaktivert. | |||||
v1.0.17 | Slimes nå gyte i multiplayer. | ||||
v1.2.,0 | Slim gyting har vært helt ufør. | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.2_01 | Slimes har blitt returnert til spillet. | ||||
Små slimes nå slipper 0 – 2 slimeballs. | |||||
Slimes er i dag sjeldne. | |||||
1.3 | Slimes har nå blitt mer vanlig. | ||||
1.4 | En multiplayer feilen har blitt fikset hvor slimes split var bare synlig for spilleren som fikk dem til å dele og ikke ville ta noen skade., Fordi disse slimes var på klientsiden, kan spilleren fjerne dem ved å gå ut og logge inn på serveren. | ||||
1.5 | Slimes ikke lenger gyte i fredelige problemer og angrep bare når provosert. | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Forhåndsversjon 5 | Slimes nå gyte på nivåer 0-39 snarere enn 0-16, noe som gjør dem mye mer vanlig. | |||
1.,1 | 11w49a | Lagt slim gyte egg, slik at spilleren for å gyte slimes. | |||
1.3.1 | 12w15a | slim gyting pris i superflat verdener har blitt redusert. | |||
12w25a | slim gyting pris i superflat verdener har blitt redusert, enda mer. | ||||
1.4.2 | 12w38a | Slimes nå har en ny mob lyd, det samme som magma cubes, for å gjøre lyden mer naturtro., | |||
12w40a | Slimes er nå lettere å finne når de gyter i sumpen biomer ved lave nivået. Siden slimes kan ikke svømme, så det er ganske sannsynlig at de hoppe på dypt vann og til slutt drukner. | ||||
1.5 | 13w10a | Slim gyte priser i sumper nå er avhengig av den aktuelle månefase. | |||
1.7.2 | ? | Stor slimes nå kan gyte mens sammenkalle med en kommando blokk., | |||
1.8 | 14w06b | Slimes nå kan svømme som en følge av oppdatering til den nye AI. | |||
Slimes nå tilfeldig endre retning hver så ofte, reduserer sjansen for at de blir sittende fast i vegger og hjørner. | |||||
Slimes nå tilfeldig despawn over tid hvis ingen spiller er innenfor en 32 intervall. | |||||
hopping mekanikk av slimes har blitt endret. Den avstand de er i stand til å hoppe tilsvarer størrelse; de hopper omtrent samme avstand som lengde de er., De har også snu og innse sine hele kroppen til spilleren mens angripe. | |||||
1.11 | 16w32a | entity ID for slimes har blitt forandret fra Slime til slime . |
|||
1.14 | 18w43a | tekstur av slimes har blitt endret. | |||
1.,16 | 20w06a | Små slimes nå lage lyder igjen når du flytter. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.9.0 | bygg 1 | Lagt slimes og slim gyter eggene. | |||
bygge 2 | Slimes har nå lyder. | ||||
Slimes nå gyte naturlig. | |||||
v0.10.,0 | bygg 1 | Slimes nå har hoppende animasjoner. | |||
v0.12.1 | bygg 1 | Slimes har nå partikler når hopping. | |||
Slimes nå slippe slimeballs. | |||||
v0.13.0 | bygge 3 | gyting av slimes har blitt forbedret. | |||
Berggrunnen Edition | |||||
? | Slimes gyter vanligvis i flat verdener., | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | tekstur av slimes har blitt endret. | |||
Arv-Konsollen Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Lagt slimes. |
TU14 | 1.,04 | slim gyting pris i superflat verdener har blitt redusert. | |||
Nye Nintendo 3DS-Utgaven | |||||
0.1.0 | Lagt slimes. |
Problemer
Spørsmål knyttet til «Slim» er opprettholdt på bug-tracker. Rapportere problemer der.,
Trivia
- En spiller kan tjene maksimalt 28 erfaring fra å drepe en slim og alle slimes at delt fra det: 4 erfaring fra de største, 8 erfaring fra 4 den deler seg i, og 16 erfaring fra 4 hver av disse er delt inn i.
- En navngitt store slim som dør produserer mindre slimes med samme navn.
- I Java Edition, med kommandoer, størrelsen på slimes kan tilpasses. Størrelsene går fra 1 og opp til 256; størrelsen-256 slim er den største av alle mob i spillet, som er større enn den ender dragon.,
- Små slimes er den svakeste av alle mobber, de har bare 1 helse-punkt og tilbyr ingen skade, til tross for å være en fiendtlig mob.
- Fordi en slim-bevegelse hastighet er bundet til sin størrelse det blir umulig for spilleren å løpe en størrelse 8 slim på flatt terreng uten potion effekter.
- Når en slim er å søke etter nærliggende spillerne til å angripe dem, eller se etter om det bør despawn, det ser ikke fra dens ytterste kanter, men i stedet fra et punkt i midten av sin hitbox på x-og z-aksen og bunnen av sin y-aksen., Dette betyr at når en slim er lekte med en stor tilpasset størrelse det kan være rett foran spilleren og være helt passiv, kan det også despawn til tross for sin ytterkant er mindre enn et kvartal unna hvis slim er stor nok.
Galleri
-
Små: 0.6 blokkere kube.,
-
Medium: 1.2 block cube.
-
Big: 2.4 block cube.,
-
Slimes of various sizes underground.
-
Big slime covering a minecart.,
-
Slimes as seen on a Superflat world.
-
A group of slimes within a village.,
-
Slimes spawn in swamps.
-
An edited slime changed to size 127.,
-
A size 10 slime.,
-
-
-
The original texture file for slimes.,
Se også:
- Magma Kube – lignende mobb som gyter bare i Nether og faller magma krem
- Tropiske Slim – en variant som er funnet i Minecraft Jorden
Enheter