mogelijkheid ontwerpwijzigingen:
= = = =
•vaste Greater Bash werkt niet wanneer opgesteld.
•vaste Io Spirits In / Out mogelijkheid ter vervanging van andere ontworpen vaardigheden. Dit moet elke 0 seconde cool-down exploits met andere vaardigheden te repareren.
•gefixeerde brand geesten werken niet met Shard.
•opgelost dat het niet mogelijk is om Reverse Timewalk te casten met Timewalk Shard.* Fixed Holy Persuasion not conversie ancient creeps with Scepter.
•Fixed grave Keeper ‘ S Cloak werkt niet met Shard.
* Fixed Epicenter krijgt de Shard-upgrade niet.,
•fixed Fissure Shard upgrade werkt niet.* Pulse Nova Scepter upgrade geeft nu nihilisme.
* mana Void Scepter upgrade geeft nu een Knipperfragment.* Macropyre Shard upgrade geeft nu vloeibaar ijs.
•vaste Spirit vorm die geen Recall en verblindend licht geeft wanneer deze actief is.* Fixed heroes getting Spirit Form als Illuminate werd opgesteld en een Scepter werd gewonnen.
•vaste Ransack krijgt de Geostrike-upgrade niet met Shard.* Summon Familiars Scepter upgrade geeft nu stilte als het graf.,
•Skeleton boogschutters hebben nu een minimum aanvalsbereik van 500 zelfs wanneer Burning Army wordt gegoten door melee heroes.
* Take Aim en de Shadow Realm active bieden nu bonusrange aan melee heroes.Spirit Bear wordt nu aan de linkerkant van het scherm weergegeven als een eigen eenheid en in het scorebord na het spel. Het is inventaris zal ook worden opgenomen in de netto waarde berekeningen van de eigenaar held.Swashbuckle splintert nu de aanvallen als scherpschutter wordt opgesteld en Scepter actief is.
•Poison Sting is nu alleen van toepassing op het primaire doel wanneer gebruikt met multi-target aanvallen., * Poison Sting is niet langer van toepassing op aanvallen van andere afdelingen dan Pestafdelingen (Serpent Wards, Death Ward)•Fixed Infernal Blade brengt schade en brand aan gebouwen toe als je van doelwit wisselt voordat het projectiel landt.
•Stifling Dagger past nu hels mes toe als het is ingesteld op auto-cast.
•Fixed Bash of the Deep triggering meerdere keren wanneer ranged units hoge aanvalssnelheid hadden.
* vaste Heilige pijl lancering vanaf verschillende posities afhankelijk van de held. Zal nu altijd starten vanaf het middelpunt van de held.
•Fixed Acorn Shot missing bounce targets voor melee heroes.,* Fixed Echo Stomp die dubbel zoveel schade aanricht als Astral Spirit ook werd opgesteld. Opmerking: Echo Stomp zal nog steeds doen zowel fysieke en magische schade waarden, ongeacht Astral Spirit wordt opgesteld.
* Fixed Sommige helden vast komen te zitten in looping animaties (Ember Spirit, Magnus, Pangolier, Void Spirit).
•Fixed het geven van Scepters aan teamgenoten (met Greevil ‘ s hebzucht) het verwijderen van uw Scherf verleende vermogen.
•Fixed attack vaardigheden met een kostprijs, uitgaven die kosten op multi-target aanvallen die geen proc modifiers (Split Shot, Flak Cannon).,
•Fixed Lil ‘Shredder stacks worden te snel verbruikt bij het gebruik van Medusa’ s Split Shot.
•Fixed Bash of the Deep counting up from Marksmanship versplinterde aanvallen.
•Fixed Walrus Punch FX soms vast komen te zitten op doelen voor de duur van het spel.
•Fixed Duel eindigt vroeg als Berserker ‘ s oproep was op het doel.
•Fixed Invoker & Hoodwink krijgt geen toegang tot de talenten wanneer ze hun eigen spreuken opstellen.* Fixed talents missing from Wraith King, Omniknight & Beastmaster.,
* Fixed niet in staat om iets te klikken voor de eerste paar seconden van het spel.
•vaste Coaches die crashten tijdens het opstellen.
* Fixed private lobby ‘ s crashen na de draft als er niet 10 spelers.
* Fixed verschillende onnauwkeurige scepter / scherf markers op Ontwerp scherm evenals ontbrekende of verkeerde Aghanim tooltips.

Articles

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *