Fallout 4 Ultimate endings Guide: Every ending Revealed. Istnieją cztery zakończenia do Fallout 4. Główna historia kończy się po dotarciu do Instytutu. Po tym punkcie, masz wybór albo pomóc jednej z głównych czterech frakcji. Wszystkie cztery frakcje spotkają się w tym czasie, są to Bractwo, Minutemen, Kolej i Instytut. Kończysz na podstawie tego, jak postępujesz po dotarciu do Instytutu., Zakończenie ma ogromny wpływ na to, które frakcje są dostępne po zakończeniu cutscenki.
wszystkie drogi prowadzą do jednego przerywnika, który zmienia się tylko nieznacznie. Jedynym wpływem jest stan, w którym znajduje się świat i dla kogo możesz, a nie możesz zadawać pytań. Jeśli chcesz wykonywać zadania poboczne dla wszystkich czterech frakcji, musisz je wykonać, zanim zakończysz główną historię. W plikach gry zakończenia są „Endgame_FEMALE_A. bk2” i „Endgame_FEMALE_B. bk2” i oczywiście męski odpowiednik dla każdego.,
główna fabuła kończy się w tak mglisty sposób, aby zrobić makijaż do zakończenia Fallout 3, w którym kończysz historie wszystkich różnych frakcji. Wszystkie drobne zakończenia frakcji są rozpatrywane indywidualnie.
we wszystkich zakończeniach będziesz liderem frakcji, której asystujesz. Może to mieć jakąś wartość w nadchodzących DLC.
podczas bitwy o Bunker Hill gra mogła zakładać, że wykonujesz tylko zadania Instytutu i daje Ci możliwość przejścia do jednej z innych frakcji bez konieczności wykonywania wymaganych warunków.,
skutki moralne
Minutemen: Siding with the Minutemen stawia Boston w stanie wolnej woli. Naprawdę nigdy nie masz szansy nie być sprzymierzonym z Minutemen.
Brotherhood of Steel: The BoS to gorliwi krzyżowcy, którzy zniszczą wszystko, by zdobyć przedwojenną technologię, która uratuje wszystkich. Jeśli staniesz po ich stronie, zapewnisz mieszkańcom Wspólnoty poważną siłę ognia i ochronę, ale staniesz również po stronie grupy, która wierzy, że ludobójstwo jest w porządku i jest gotowa zniszczyć każdego syntezatora, mutanta i ghula.,
uważają, że kontrolowanie androidów o prawie wolnej woli i uczuciowym zachowaniu jest niewolnictwem. Popierając ich, pomożesz obalić dwa największe zagrożenia dla Wspólnoty, ale jednocześnie pomożesz radykałom, którzy nie dbają o ludzkie życie, ale zamiast tego o ich własny mandat do ratowania syntezatorów.
Instytut: już poza Enklawowymi poziomami technologii, są ostatnią nadzieją na przywrócenie ziemi do tego, co było wcześniej, jednak zupełnie nie mają nic przeciwko niewolnictwu niemal ludzkich syntezatorów., Okazują dużo wyrzutów sumienia za atakowanie innych, ale znowu, są całkowicie spoko z tym niewolnictwem i w zasadzie są złą, mroczną organizacją.
Minutemen Ending
Factions Allied: RailroadFactions Destroyed: Brotherhood of Steel, Institute
prawdopodobnie jedno z najszybszych zakończeń, po prostu wymaga tylko zbudowania 8 osiedli i dostać się na złej stronie instytutów. Jeśli wykonacie wszystkie zadania minutemen, otrzymacie taśmę holotapetową do pobrania danych z komputerów Instytutu., To zajmie ci misję obrony zamku, w którym to momencie będziesz inwazji Instytutu, a następnie jako jeden akt końcowy, zniszczyć Bractwo.
Kolej pozostanie aktywna, aby wykonywać zadania, zakładając, że nie zrobisz nic, aby ich zdenerwować.
Minutemen to jedyna neutralna frakcja. Nie mają żadnych skrupułów z żadną z innych frakcji i są w większości oparte na osadnictwie. To jeden z bardziej zrelaksowanych sposobów na dotarcie do końca. Jest to również jedyne prawdziwe dobre zakończenie, ponieważ po prostu chcą żyć w Bostonie i być wolni., Będziesz miał szansę wrócić do nich po zakończeniu ataku innej frakcji na Instytut, ale po rozpoczęciu zadania opcji nuklearnej nie będziesz w stanie ukończyć ich zakończenia.
Brotherhood of Steel
Factions Allied: MinutemenFactions Destroyed: Railroad, Institute
to zakończenie uważam za chyba najlepsze zakończenie, ale to mój subiektywny punkt widzenia. To długa droga, gdzie musisz zabrać holotape do Bractwa Stali., Odbudujesz Liberty Prime, a w ten sposób będziesz musiał zbudować kilka części, a następnie odzyskać trochę broni dla niego, po czym zaatakujesz Mass Fusion (pamiętaj, aby przynieść dużo ochrony radioaktywnej), a następnie zaatakujesz Instytut po zniszczeniu kolei.
Możesz zaangażować się w Zakończenie Bractwa albo zwracając im holotape, albo podążając za zadaniami Instytutów, zdradzić Instytut i powiedzieć Bractwu o Mass Fusion plant. Jeśli chcesz uniknąć budowania Części do Liberty Prime, po prostu Ukończ zadania Instytutu.,
w nagrodę za wykonanie wszystkich zadań, przekonasz się, że Paladin Danse jest syntezatorem i masz możliwość dołączenia do Ciebie lub nie.
Kolej
frakcje Allied: MinutemenFactions Destroyed: Brotherhood of Steel, Institute
Kolej chce zniszczyć każdego i wszystko, co kontroluje syntezatory. Będziesz infiltrować Instytut, bronić ich siedziby, niszczyć Bractwo Stali i ostatecznie wykończyć Instytut., Koniec jest podobny do zakończenia Minutemen, z syntezatorami zdolnymi żyć swobodnie i nikt ich nie kontroluje, ale kolej jest jakby pokręcona w ich pragnieniach.
to zakończenie wymaga, aby nigdy nie dostać się na złą stronę przed „Underground Undercover”, które, jeśli tak, to zakończenie jest wtedy odcięte od Ciebie.
Instytut
Allied Factions: MinutemenFactions Destroyed: Railroad, Brotherhood of Steel
zakończenie jest dość krótkie, po prostu wykonujesz wszystkie zadania od Ojca. Odzyskasz syntezatory, zniszczysz kolej, a potem zniszczysz Bractwo Stali., Po tym wydarzeniu Instytut będzie miał całą moc potrzebną do kontrolowania losu ludzkości, a syntezatory pozostaną pod ich kontrolą.
możesz zdradzić Bractwo Stali i uciec do Instytutu, gdy tylko przygotują się do ataku na Mass Fusion.
to wszystkie zakończenia Fallouta 4. Nie ma slajdów i nic więcej – każda inna historia ma swoje własne zakończenie, możesz później odkrywać świat. Jeśli staniesz po stronie Instytutu, pozostanie on celem podróży i będziesz mógł ukończyć zadania poboczne dla pozostałych frakcji, których nie zniszczysz.,
bez względu na to, jakie zakończenie wybierzesz, ojciec umrze. Tego nie da się zmienić. Cutscenka pozostanie taka sama, z tylko jedną różnicą, cutscenka Instytutu pokazuje łóżko szpitalne, Pozostałe pokazują wybuch.