choć kultowe krypty Fallouta zostały uznane za nieprzeniknione bastiony, mające na celu zachowanie podstaw amerykańskiego społeczeństwa w obliczu pożaru nuklearnego, rzeczywistość była nieco bardziej skomplikowana. Sklepienia były z pewnością bardziej niż zdolne do ochrony i zapewnienia mieszkańcom po upadku bomb, ale cel ten był praktycznie drugorzędny dla ich bardziej nikczemnych celów.,
większość skarbców była wykorzystywana do przeprowadzania różnych eksperymentów społecznych i naukowych na populacjach, w których się schronili. Niektóre z tych badań były stosunkowo oswojone, jeśli nie altruistyczne. Inni jednak wahali się od niewiarygodnie dziwacznych do wręcz okrutnych. Aby nakreślić, do czego posunął się Vault-Tec, przygotowując te eksperymenty, zebraliśmy dziesięć najbardziej okrutnych i niepokojących eksperymentów, jakie Vault-Tec kiedykolwiek przygotował dla projektu Safehouse.,
10 Vault 27
Vault 27 nie pojawia się jeszcze w żadnym z tytułów Fallout, a jedynie wspomina o nim Chris Avellone ' s Fallout Bible, zbiór dokumentów dostarczających wiele informacji na temat uniwersum Fallout. Chociaż dokumenty te nie są już wiarygodne jako” oficjalny ” kanon Fallouta, nadal dostarczają wiele ciekawych informacji i wglądu w świat Fallouta.,
eksperyment, który został dołączony do Krypty 27, jest stosunkowo prosty; został celowo przepełniony dwukrotnie większą pojemnością. Nietrudno wyobrazić sobie natychmiastowy wpływ tak drastycznego przeludnienia, ale wystarczy powiedzieć, że specyfika wyników jest niewygodna do wizualizacji.
9 Skarbiec 19
Ten skarbiec można zwiedzać podczas wydarzeń z Fallout: New Vegas, gdzie został przejęty przez prochowych Gangerów., Ale na długo przed ich przybyciem, jego pierwotnym celem było przetestowanie wpływu podprogowych wiadomości na jego mieszkańców.
po przybyciu mieszkańcy zostali podzieleni na dwie grupy i przydzieleni do jednego z dwóch kolorów: niebieskiego lub czerwonego. Następnie skarbiec wystawił ich na różne bodźce, które miały wywołać uczucie paranoi i nieufności. Wpisy końcowe w skarbcu wskazywały, że te podprogowe wiadomości były bardzo skuteczne i że wzajemna nieufność między podzieloną populacją szybko zbliżała się do gwałtownego punktu kulminacyjnego.,
8 Vault 12
w tym, co jest prawdopodobnie najbardziej nieuczciwym eksperymentem Vault-Tec, Vault 12 został zaprojektowany z celowo wadliwymi drzwiami, które nie uszczelniałyby prawidłowo, umożliwiając przenikanie do nich promieniowania, dzięki czemu jego wpływ na ludzkie ciało może być mniejszy.studiował.
w naturalny sposób większość mieszkańców krypty zamieniłaby się w upiory. W końcu odkryli upiorną przystań Necropolis, którą mieszkańcy Krypty mogą zwiedzać w trakcie oryginalnej gry Fallout.,
7 Vault 75
eksperyment dołączony do Vault 75 jest solidnym pretendentem do najokrutniejszego eksperymentu, jaki kiedykolwiek został przeprowadzony przez Vault-Tec. Znajduje się pod Malden Middle School W Commonwealth of Fallout 4, jego głównym celem była ochrona uczniów i ich rodzin w przypadku ataku nuklearnego.
Po wejściu rodzice uczniów zostali oddzieleni od swoich dzieci i zostali natychmiast rozstrzelani przez pracowników ochrony pod pretekstem, że przechodzą „orientację”.,”Dzieci były następnie poddawane rygorystycznym uwarunkowaniom fizycznym i psychicznym. Te, które nie osiągnęły zadowalających wyników, zostały usunięte po osiągnięciu wieku osiemnastu lat, a te, które nie zostały „zebrane” dla ich nadrzędnych genów.
6 Vault 22
eksperymenty przeprowadzone w Vault 22 niekoniecznie były niepokojące. Został zaprojektowany, aby podtrzymywać życie wyłącznie poprzez „zielone” życie, utrzymując swoich mieszkańców przy życiu dzięki życiu roślinnemu, które było uprawiane i pielęgnowane wewnątrz., W rezultacie jednak sprawy zaczynają się ściemniać.
pewien, wyspecjalizowany grzyb był używany do zapobiegania szkodnikom rujnowania ich upraw. Nie wiedzieli jednak o mutagennych właściwościach grzyba. Kiedy zarodniki zakorzeniły się w ludzkich nosicielach, stopniowo przekształcały się w nosicieli zarodników, śmiertelnych i agresywnie kanibalistycznych mutantów, którzy od tego czasu odebrali życie wielu ludziom.,
5 Vault 34
Ten skarbiec jest prawdopodobnie najbardziej znany jako dom przodków frakcji Boomerów w Fallout: New Vegas, gdzie mieszkali przed założeniem swojej społeczności w Bazie Sił Powietrznych Nellis. Okazuje się, że ich przywiązanie do broni ma tam pewne głębokie i niepokojące korzenie.
Vault 34 został celowo zaprojektowany z ciasnymi warunkami życia, a także absurdalnie przepełnioną zbrojownią pełną broni i amunicji., Ciasny skarbiec wkrótce stał się przeludniony, a mieszkańcy nieustannie domagali się dostępu do zbrojowni, aby się chronić, co Nadzorca odmówiłby. W rezultacie doszło do gwałtownych zamieszek.
4 Vault 106
Vault 106 został zaprojektowany, aby po prostu rozpocząć pompowanie leków psychoaktywnych do systemu filtracji powietrza zaledwie dziesięć dni po zamknięciu drzwi., Doskonale zdając sobie sprawę z celu skarbca, Nadzorca polecił personelowi ochrony odrzucić wszelkie skargi wynikające z tego.
samotny Wędrowiec może eksplorować ten skarbiec podczas Fallout 3 i szybko zorientuje się, że te leki są nadal filtrowane do skarbca, kiedy zaczynają doświadczać żywych i gwałtownych halucynacji. Nieliczni ocalali w środku zostali doprowadzeni do szaleństwa przez ciągłe narażanie się na nich i zaatakują każdego na miejscu.,
3 Vault 81
zakończenie eksperymentów w Vault 81 jest prawdziwą rzadkością, ponieważ Nadzorca zdał sobie sprawę z nieludztwa jego celu i położył kres temu, zanim jakiekolwiek trwałe szkody wyrządzą jego populacji. W rzeczywistości jedyny ocalały może eksplorować kryptę 81 w Fallout 4, napotykając na stosunkowo rozsądnych i przyzwoitych mieszkańców.,
pierwotnie celem krypty było wystawienie ludności na szereg śmiertelnych chorób i chorób, podczas gdy zespół naukowy działał z tajnej lokalizacji, aby rozwijać i testować różne lekarstwa na przedmiotach bez ich wiedzy.w tym samym czasie, Vault 95 został zaatakowany przez Vault 95, który został zaatakowany przez Vault 95, a następnie zaatakowany przez Vault 95. Miała służyć jako Przychodnia Rehabilitacyjna dla uzależnionych od chemii, pozwalająca im przezwyciężyć różne uzależnienia, nawet gdy świat zewnętrzny upadł pod salwą pocisków nuklearnych., Jednak jego prawdziwy cel był znacznie mniej niż życzliwy.
chociaż program detox okazał się wielkim sukcesem, w krypcie ukryto ogromny zapas chemii i alkoholu, a posadzony mieszkaniec „odkopał” ten schowek po pięciu latach. Zgodnie z przewidywaniami, zainscenizowane odkrycie tej skrytki spowodowało, że program krypty został całkowicie rozwikłany, a jego populacja pogrążyła się w anarchii napędzanej chemią.,
1 Vault 11
ze wszystkich okrutnych eksperymentów, które Vault-Tec przeprowadził na niczego nie podejrzewających ofiarach, ten, który miał miejsce w Vault 11, musi być najgorszy. Mieszkańcy Krypty 11 zostali poinstruowani, aby każdego roku wybierać jednego ze swoich jako ofiarę z ludzi. Jeśli odmówią, powiedziano im, że skarbiec wyłączy systemy podtrzymywania życia, a cała populacja umrze.,
w rzeczywistości, gdyby mieszkańcy Krypty odmówili poświęcenia kogoś, skarbiec dostarczyłby automatyczną wiadomość gratulującą im jako „świetlistego przykładu ludzkości.”Do czasu, gdy nie mogli znieść poświęcenia nikogo innego i odważnie odmówili, jego populacja została zredukowana do zaledwie pięciu osób. Nie mogąc poradzić sobie z ich winą po tym brutalnym uświadomieniu sobie, cztery z tych pięciu osób zdecydowały się popełnić samobójstwo.
- listy
- Fallout
o autorze
Damien jest nieprofesjonalnym graczem, entuzjastą klawiatury i hakerem o niezdrowym kocie nawyki. Chłopak na cały etat do wspaniałej kobiety. @ Impulserational
więcej od Damiena Lykinsa