tabela zaparzania eliksirów (najskuteczniejsze przepisy, nie obejmuje eliksirów). Przepisy mogą się różnić w wydaniu Bedrock.
warzenie jest procesem tworzenia eliksirów, eliksirów splash i utrzymujących się eliksirów poprzez dodawanie różnych składników do butelek na wodę w stoisku warzenia.,
mikstury warzenia
umieszczając co najmniej jedną lub więcej butelek w trzech dolnych szczelinach interfejsu warzenia, składnik w górnej szczelinie i proszek w szczelinie paliwa, gracz może destylować składniki do każdej butelki i zaparzać mikstury, które mogą być spożywane, aby nadać graczowi efekt.
każdy eliksir zaczyna się od butelki z wodą, wykonanej przez napełnienie szklanej butelki przy źródle wody lub napełnionym kociołku., Następnym krokiem jest dodanie składnika bazowego, aby utworzyć eliksir bazy, Zwykle nether brodawki jest używany do tworzenia niewygodne eliksir, i dodanie proszku blaze do gniazda paliwa. W ten sam sposób gracz może stworzyć eliksir z efektami działania. Można dodać modyfikator (pył glowstone, pył redstone lub sfermentowane pajęcze oko), aby efekt był bardziej intensywny lub trwał dłużej lub całkowicie zmienił efekt., Proch można dodać do eliksiru na dowolnym etapie, aby przekształcić go w eliksir rozpryskowy, który można rzucić (lub wystrzelić za pomocą dozownika), aby wpłynąć na wszystkich graczy i moby w promieniu. Smoczy oddech może być dodany do eliksiru splash, aby przekształcić go w eliksir utrzymujący się, który może być użyty do stworzenia chmury, która daje efekt tak długo, jak pozostaje. Każdy krok parzenia trwa 20 sekund.
każdy użyty kawałek prochu dostarcza paliwa do warzenia 20 porcji mikstur., Paliwo jest zużywane, gdy rozpoczyna się proces parzenia i nie jest odzyskiwane, jeśli operacja zostanie przedwcześnie wstrzymana przez usunięcie składników lub butelek z eliksirem.
sprzęt do warzenia piwa
Nazwa | ikona | użyj |
---|---|---|
Stojak do warzenia piwa | używany do dodawania składników do butelek na wodętd każdy kocioł może pomieścić wiadro z wodą (po umieszczeniu), napełnić 3 szklane butelki lub w wersji bedrock (po umieszczeniu) 3 butelki z jedną miksturą (po umieszczeniu)., Może trzymać wodę w dolnej części bez parowania. | |
woda | alternatywnie, zamiast kotła, można użyć bloku źródła wody do napełnienia nieograniczonej liczby szklanych butelek., | |
Blaze Powder | potrzebny do zasilania stojaka do warzenia piwa | |
Szklana Butelka | pojemnik na wszystkie rodzaje eliksirów | |
Butelka na Wodę | baza wyjściowa dla wszystkich eliksirów, wykonanych przez napełnianie szklanej butelki z kotła lub bloku źródła wody |
składniki
składniki podstawowe i modyfikatory
składniki podstawowe to składniki, które można dodać bezpośrednio do butelki z wodą i są punktem wyjścia wszystkich mikstur., Nether brodawki jest najbardziej podstawowe składniki bazowe, jak to jest wymagane, aby zdecydowana większość mikstury.
modyfikatory to składniki używane do zmiany właściwości eliksiru lub zmiany efektu eliksiru na inny. Sfermentowane pajęcze oko jest wyjątkowe, ponieważ jest jedynym modyfikatorem, który może przekształcić butelkę z wodą bezpośrednio w skuteczny eliksir.,
(z butelki wody splash)
efekt uszkodzenia: sfermentowane pajęcze oko zmienia efekt podstawowy eliksiru, często odwracając go lub produkuje negatywną miksturę.,
- uszkodzony eliksir zwykle robi przeciwieństwo oryginalnego eliksiru.
- uszkodzenie ulepszonego lub rozszerzonego eliksiru w efekt obsługujący modyfikator powoduje powstanie eliksiru z tym samym modyfikatorem.
- uszkadzanie ulepszonego eliksiru trucizny / uzdrawiania skutkuje podstawowym eliksirem szkodzenia. Ulepszone eliksiry skoków i szybkości nie mogą zostać uszkodzone.
- eliksir niewidzialności jest uważany za „zepsutą” wersję eliksiru noktowizora.,
plusk i eliksiry: każdy eliksir może być zamieniony w eliksir plusku, a następnie w eliksir trwający. Splash i utrzymujące się mikstury mogą być używane najlepiej do wpływania na inne byty.
- eliksiry Splash i utrzymujące się eliksiry mogą być modyfikowane w taki sam sposób, jak ich normalne odpowiedniki. Na przykład butelka z wodą rozpryskową może być zaparzona z dowolnym ze składników bazowych; rezultatem pozostaje eliksir rozpryskowy.
- w wydaniu Bedrock efekty eliksirów splash mają tylko trzy czwarte czasu trwania Formy do picia., Na przykład, efekt eliksiru do picia 8:00 jest zredukowany do 6:00 jako eliksir rozpryskowy. W Java Edition formy splash i drinkable mają ten sam czas trwania.
- trwające mikstury mają tylko jedną czwartą czasu trwania Formy do picia. Na przykład, efekt eliksiru do picia 8:00 jest zredukowany do 2:00 jako eliksir utrzymujący się.
składniki efektu
składniki efektu nasycają niewygodny eliksir o określonym działaniu, ale nie zmieniają czasu trwania eliksiru ani intensywności. Po dodaniu bezpośrednio do butelki z wodą, większość z tych składników wytwarza przyziemny eliksir., Wyjątki to złota marchewka, maskonur, skorupa żółwia i membrana phantom, których nie można dodawać bezpośrednio do butelki z wodą.,sion
elementy
przepisy kulinarne
eliksiry bazowe
eliksiry bazowe to eliksiry bez efektów, warzone przez dodanie jednego składnika bazowego do butelki z wodą., Spośród nich tylko niezręczna mikstura może być nasycona składnikiem efektowym, aby uzyskać efekt eliksiru.,
eliksiry efektów
eliksiry efektów są tworzone głównie przez dodanie składnika efektu do niewygodnego eliksiru, który jest tworzony przez dodanie dolnej brodawki do butelki z wodą., Niektóre efekty wymagają, aby mikstura została uszkodzona przez sfermentowane pajęcze oko. Eliksir słabości można dodatkowo stworzyć po prostu dodając sfermentowane pajęcze oko do butelki z wodą.,
Positive effects
Potion | Reagent, base | Extended | Enhanced | Effects |
---|---|---|---|---|
Potion of Healing |
— | Potion of Healing |
Instant Health: Restores health by 4.,
Enhanced: |
|
Potion of Fire Resistance ( 3:00) |
Potion of Fire Resistance ( 8:00) |
— | Fire Resistance: Gives immunity to damage from fire, lava, magma blocks, campfires, and blazes' ranged attacks., | |
Potion of Regeneration ( 0:45) |
Potion of Regeneration ( 1:30) |
Potion of Regeneration ( 0:22) |
Regeneration: Restores health by every 2.5 seconds.
Enhanced: |
|
Potion of Strength ( 3:00) |
Potion of Strength ( 8:00) |
Potion of Strength ( 1:30) |
Strength: Increases player’s melee attack damage by 3.
Enhanced: |
|
eliksir szybkości ( 3:00) |
|
mikstura szybkości (1:30) |
prędkość: zwiększa prędkość ruchu, prędkość sprintu i długość skoków o 20%.
Enhanced: |
|
eliksir noktowizora ( 3:00) |
|
— | noktowizor: sprawia, że wszystko wydaje się być na maksymalnym poziomie światła, w tym obszary podwodne. | |
eliksir niewidzialności ( 3:00) |
|
eliksir niewidzialności ( 8:00) |
— | niewidzialność: sprawia, że gracz jest niewidoczny., Nadal widoczne są przedmioty wyposażone i uzbrojone. |
eliksir oddychania wodą ( 3:00) |
— | oddychanie wodą: zapobiega wyczerpywaniu się baru tlenu pod wodą., | ||
eliksir skoków ( 3:00) |
|
|||
eliksir powolnego opadania ( 1:30) |
Negative effects
Potion | Reagent, base(s) | Extended | Enhanced | Effects | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Potion of Poison ( 0:45) |
Potion of Poison ( 1:30) |
Potion of Poison ( 0:21) |
Poison: Depletes health by 1 every 1.,25 seconds.
Enhanced: |
||||||||||
Potion of Weakness ( 1:30) |
Potion of Weakness ( 4:00) |
— | Weakness: Reduces player’s melee attack damage by 4., | ||||||||||
Potion of Harming |
|
— | Potion of Harming |
Instant Damage: Inflicts 6 of damage.
Enhanced: |
|||||||||
mikstura powolności ( 1:30) |
w przeciwieństwie do innych gier z serii, gracz może grać w trybie wieloosobowym, a także w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym. Enhanced:
kuracjekuracje są warzone z niewygodnych mikstur przy użyciu różnych elementów. Usuwają one określony zły efekt po wypiciu. Nie można ich modyfikować na wersje splash, longing, extended lub enhanced., | odczynnik, baza | efekt | ||||||||||
antidotum | leczy truciznę | ||||||||||||
Elixir | leczy słabość td | ||||||||||||
krople do oczu | leczy ślepotę | ||||||||||||
tonik | leczy nudności |
eliksir szczęścia i eliksir rozpadu nie mogą być zaparzane i można je uzyskać tylko za pomocą poleceń lub kreatywnego ekwipunku., W wersji Bedrock eliksiry rozpadu można zdobyć z kotła w chacie czarownic.
wideo
Historia
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
? | system warzenia piwa pierwotnie miał być proceduralny, co oznacza, że przepisy miały być różne za każdym razem, gdy generowano świat Minecrafta. | ||||
1.0.,0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | początkowo kocioł był miejscem, w którym warzono mikstury, chociaż kotłom nie przypisano identyfikatora bloku, co sprawiało, że mikstury były nieosiągalne, z wyjątkiem modyfikacji kotła, aby można było je uzyskać. Po uzyskaniu kotła, mikstury można było zaparzyć, dodając wodę do kotła, a następnie pewne składniki. Prawidłowo połączone składniki nadawałyby czysto korzystne efekty eliksirów, a nieprawidłowe kombinacje dodawały negatywne skutki. System był skomplikowany, brakowało interfejsu graficznego i tworzył wiele zduplikowanych mikstur (np., dwa eliksiry, które były takie same, można było zrobić na kilka różnych sposobów), więc Notch i Jeb wymyślili nową metodę warzenia przy użyciu stojaka piwowarskiego. | |||
Beta 1.9 Prerelease 3 | dodano GUI warzenia i usunięto większość zduplikowanych mikstur (całkowita liczba możliwych mikstur spadła ze 150 kombinacji do tylko 25 różnych mikstur w 31 kombinacjach). Niektóre efekty statusu dostępne we wcześniejszych przedpremierach 1.9 jako mikstury stały się niedostępne (np. nudności, ślepota i niewidzialność). | ||||
Beta 1.,9 wersja wstępna 4 | wprowadzono eliksiry rozpryskowe, warzone przez umieszczenie prochu i dowolnego eliksiru razem w stoisku piwowarskim. | ||||
Glistujący melon został dodany jako składnik eliksiru uzdrawiającego; upiorna łza, która wcześniej służyła temu celowi, jest teraz używana jako eliksir regeneracji., | |||||
przekonwertował niektóre składniki na podstawowe składniki drugorzędne (pajęcze oko, błyszczący melon i blaze powder wykonane z eliksiru przyziemnego po zaparzaniu w butelce z wodą oprócz swoich poprzednich funkcji), doprowadzając eliksir w sumie do 28 różnych eliksirów w 35 kombinacjach. | |||||
1.1 | 12w01a | czas parzenia mikstur został zmniejszony do 20 sekund. | |||
1.4.,2 | 12w34a | przepisy warzenia eliksirów noktowizorów i niewidzialności dodane. | |||
1.5 | 13w01a | Dodano pojemniki, które mogą przenosić przedmioty do iz stoisk piwowarskich. | |||
1.7.2 | 13w36a | eliksir oddychania wodą dodany. | |||
1.8 | 14w27a | eliksir skoków dodany. | |||
1.8.,1 | pre1 | eliksir skoków może być teraz Rozszerzony za pomocą redstone. | |||
1.9 | 15w31a | Glowstone i redstone nie mogą być już dodawane do rozszerzonych lub ulepszonych mikstur. | |||
sfermentowane pajęcze oczy nie mogą być już dodawane do ulepszonych eliksirów prędkości lub skoków, ale nadal mogą być dodawane do rozszerzonych eliksirów trucizny.,nie można już tworzyć eliksirów słabości za pomocą gęstej eliksiru, eliksiru przyziemnego, eliksiru niezręcznego, eliksiru regeneracji lub eliksiru siły. | |||||
eliksiry powolności nie mogą być już wykonane przy użyciu eliksiru odporności ogniowej. | |||||
eliksiry szkodzenia nie mogą być już wykonane za pomocą eliksiru oddychania wodą. | |||||
usunięto przywrócone eliksiry i „rozszerzone” eliksiry przyziemne, a także nieużywane identyfikatory eliksirów. Zobacz Java Edition removed features § eliksiry aby uzyskać więcej informacji., | |||||
eliksiry Splash mogą być teraz tworzone ze wszystkich eliksirów, w tym butelek z wodą. | |||||
15w33a | Dodano eliksiry. | ||||
15w42a | proch pożarniczy jest teraz wymagany jako paliwo do warzenia. | ||||
15w43a | |||||
1.13 | 18w07a | eliksir mistrza żółwia dodany., | |||
18w14a | mikstura powolnego opadania dodana. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.12.1 | Zbuduj 1 | Dodano mikstury i zaparzanie. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Dodano eliksiry. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.,2 | proszek żarzący jest teraz wymagany jako paliwo do zaparzania. | |||
1.4.0 | beta 1.2.20.1 | dodano cztery nowe mikstury znane jako lekarstwa: antidotum, eliksir, krople do oczu i tonik. | |||
1.5.0 | beta 1.5.0.4 | eliksir mistrza żółwia dodany. | |||
1.6.0 | beta 1.6.0.5 | Dodana mikstura powolnego spadania., | |||
Legacy Console Edition | TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Dodano mikstury i zaparzanie. |
TU14 | 1.04 | Dodano mikstury noktowizora i niewidzialności. | |||
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | dodane eliksiry. | |
proszek żarzący jest teraz wymagany jako paliwo do zaparzania., |
Potion type history
Potions brewing in cauldrons (1.9 pre2).
Based on information found in minecraft.jar/lang/en_US.,
ze względu na zmiany w systemie warzenia, następujące eliksiry są obecnie niedostępne:
- eliksir pośpiechu
- eliksir otępienia (zmęczenie górnicze)
- eliksir nudności
- eliksir zamieszania blindness)
- eliksir głodu
- eliksir rozpadu (więdnie)
- eliksir oporu
niektóre eliksiry również nie mają prawdziwej nazwy w grze Minecraft i obecnie nie są dostępne:
- eliksir eliksiru.,healthBoost.postFix (Health Boost)
- eliksir eliksiru.wchłanianie.postFix (wchłanianie)
- eliksir eliksiru.nasycenie.postFix (nasycenie)
Ciekawostki
- warzenie trwa tak długo, jak przynajmniej jedna z trzech dolnych przestrzeni jest wypełniona, a dodatkowe butelki wody lub mikstury mogą być dodane., Jeśli jednak składnik zostanie usunięty lub trzy dolne szczeliny zostaną opróżnione w dowolnym momencie procesu, proces zatrzyma się i nic nie zostanie zaparzone.
- trzy mikstury niekoniecznie muszą być takie same.
- Ulepszanie efektu eliksiru, który nie ma parametru czasu (np. natychmiastowego zdrowia) za pomocą pyłu glowstone nie ma wad.
- Ulepszanie czasu eliksiru, który nie ma efektu poziomu II (np. odporności ogniowej) za pomocą redstone nie ma wad.
- chociaż Jeb tak powiedział w wersji Beta 1.,9 wersja wstępna 3 w przyszłości będzie 161 możliwych kombinacji eliksirów z 2653, w obecnej trzeciej przedpremierowej wersji tylko 22 różne eliksiry mogą być wykonane bez użycia zewnętrznych programów. Spośród nich 19 mikstur miało jeden z 8 różnych efektów.
- nieumarłe Moby otrzymują obrażenia od eliksirów uzdrawiających, zyskują zdrowie od eliksirów szkodzących i nie mają na nie wpływu eliksiry trucizny i regeneracji.
- modyfikując element NBT za pomocą edytora lub poleceń, możliwe jest uzyskanie eliksiru, którego nie można przekształcić w eliksir splash.,
- eliksir słabości jest jedynym eliksirem o działaniu, który można zaparzyć bez konieczności posiadania dolnej brodawki.
- receptury warzenia są jednym z niewielu rodzajów wytwarzania, których nie można włączyć do pakietów danych.
Galeria
-
plik tekstury dla interfejsu użytkownika 1.9 browarnictwa
Zobacz także
- rzemiosło
- czarowanie
- wytapianie