tabela zaparzania eliksirów (najskuteczniejsze przepisy, nie obejmuje eliksirów). Przepisy mogą się różnić w wydaniu Bedrock.

warzenie jest procesem tworzenia eliksirów, eliksirów splash i utrzymujących się eliksirów poprzez dodawanie różnych składników do butelek na wodę w stoisku warzenia.,

mikstury warzenia

GUI warzenia

umieszczając co najmniej jedną lub więcej butelek w trzech dolnych szczelinach interfejsu warzenia, składnik w górnej szczelinie i proszek w szczelinie paliwa, gracz może destylować składniki do każdej butelki i zaparzać mikstury, które mogą być spożywane, aby nadać graczowi efekt.

każdy eliksir zaczyna się od butelki z wodą, wykonanej przez napełnienie szklanej butelki przy źródle wody lub napełnionym kociołku., Następnym krokiem jest dodanie składnika bazowego, aby utworzyć eliksir bazy, Zwykle nether brodawki jest używany do tworzenia niewygodne eliksir, i dodanie proszku blaze do gniazda paliwa. W ten sam sposób gracz może stworzyć eliksir z efektami działania. Można dodać modyfikator (pył glowstone, pył redstone lub sfermentowane pajęcze oko), aby efekt był bardziej intensywny lub trwał dłużej lub całkowicie zmienił efekt., Proch można dodać do eliksiru na dowolnym etapie, aby przekształcić go w eliksir rozpryskowy, który można rzucić (lub wystrzelić za pomocą dozownika), aby wpłynąć na wszystkich graczy i moby w promieniu. Smoczy oddech może być dodany do eliksiru splash, aby przekształcić go w eliksir utrzymujący się, który może być użyty do stworzenia chmury, która daje efekt tak długo, jak pozostaje. Każdy krok parzenia trwa 20 sekund.

każdy użyty kawałek prochu dostarcza paliwa do warzenia 20 porcji mikstur., Paliwo jest zużywane, gdy rozpoczyna się proces parzenia i nie jest odzyskiwane, jeśli operacja zostanie przedwcześnie wstrzymana przez usunięcie składników lub butelek z eliksirem.

sprzęt do warzenia piwa

Nazwa ikona użyj
Stojak do warzenia piwa używany do dodawania składników do butelek na wodętd każdy kocioł może pomieścić wiadro z wodą (po umieszczeniu), napełnić 3 szklane butelki lub w wersji bedrock (po umieszczeniu) 3 butelki z jedną miksturą (po umieszczeniu)., Może trzymać wodę w dolnej części bez parowania.
woda alternatywnie, zamiast kotła, można użyć bloku źródła wody do napełnienia nieograniczonej liczby szklanych butelek.,
Blaze Powder potrzebny do zasilania stojaka do warzenia piwa
Szklana Butelka pojemnik na wszystkie rodzaje eliksirów
Butelka na Wodę baza wyjściowa dla wszystkich eliksirów, wykonanych przez napełnianie szklanej butelki z kotła lub bloku źródła wody

składniki

składniki podstawowe i modyfikatory

składniki podstawowe to składniki, które można dodać bezpośrednio do butelki z wodą i są punktem wyjścia wszystkich mikstur., Nether brodawki jest najbardziej podstawowe składniki bazowe, jak to jest wymagane, aby zdecydowana większość mikstury.

modyfikatory to składniki używane do zmiany właściwości eliksiru lub zmiany efektu eliksiru na inny. Sfermentowane pajęcze oko jest wyjątkowe, ponieważ jest jedynym modyfikatorem, który może przekształcić butelkę z wodą bezpośrednio w skuteczny eliksir.,

sfermentowane pajęcze oko eliksir słabości psuje efekt eliksiru (zmienia efekt) proch strzelniczy butelka wody rozpryskowej zmienia eliksir w eliksir rozpryskowy Smoczy oddech trwała butelka wody
(z butelki wody splash) zamienia eliksir Splash w trwającą eliksir

efekt uszkodzenia: sfermentowane pajęcze oko zmienia efekt podstawowy eliksiru, często odwracając go lub produkuje negatywną miksturę.,

  • uszkodzony eliksir zwykle robi przeciwieństwo oryginalnego eliksiru.
  • uszkodzenie ulepszonego lub rozszerzonego eliksiru w efekt obsługujący modyfikator powoduje powstanie eliksiru z tym samym modyfikatorem.
  • uszkadzanie ulepszonego eliksiru trucizny / uzdrawiania skutkuje podstawowym eliksirem szkodzenia. Ulepszone eliksiry skoków i szybkości nie mogą zostać uszkodzone.
  • eliksir niewidzialności jest uważany za „zepsutą” wersję eliksiru noktowizora.,

plusk i eliksiry: każdy eliksir może być zamieniony w eliksir plusku, a następnie w eliksir trwający. Splash i utrzymujące się mikstury mogą być używane najlepiej do wpływania na inne byty.

  • eliksiry Splash i utrzymujące się eliksiry mogą być modyfikowane w taki sam sposób, jak ich normalne odpowiedniki. Na przykład butelka z wodą rozpryskową może być zaparzona z dowolnym ze składników bazowych; rezultatem pozostaje eliksir rozpryskowy.
  • w wydaniu Bedrock efekty eliksirów splash mają tylko trzy czwarte czasu trwania Formy do picia., Na przykład, efekt eliksiru do picia 8:00 jest zredukowany do 6:00 jako eliksir rozpryskowy. W Java Edition formy splash i drinkable mają ten sam czas trwania.
  • trwające mikstury mają tylko jedną czwartą czasu trwania Formy do picia. Na przykład, efekt eliksiru do picia 8:00 jest zredukowany do 2:00 jako eliksir utrzymujący się.

składniki efektu

składniki efektu nasycają niewygodny eliksir o określonym działaniu, ale nie zmieniają czasu trwania eliksiru ani intensywności. Po dodaniu bezpośrednio do butelki z wodą, większość z tych składników wytwarza przyziemny eliksir., Wyjątki to złota marchewka, maskonur, skorupa żółwia i membrana phantom, których nie można dodawać bezpośrednio do butelki z wodą.,sion niewidzialność Blaze Powder Siła słabość regeneracja skorupa żółwia powolność, odporność Brak membrana Phantom powolne opadanie

elementy

przepisy kulinarne

eliksiry bazowe

eliksiry bazowe to eliksiry bez efektów, warzone przez dodanie jednego składnika bazowego do butelki z wodą., Spośród nich tylko niezręczna mikstura może być nasycona składnikiem efektowym, aby uzyskać efekt eliksiru.,

eliksir odczynnik, baza prekursor niewygodny eliksir
efekt eliksiry mundane eliksir
brak gruby eliksir
brak

eliksiry efektów

eliksiry efektów są tworzone głównie przez dodanie składnika efektu do niewygodnego eliksiru, który jest tworzony przez dodanie dolnej brodawki do butelki z wodą., Niektóre efekty wymagają, aby mikstura została uszkodzona przez sfermentowane pajęcze oko. Eliksir słabości można dodatkowo stworzyć po prostu dodając sfermentowane pajęcze oko do butelki z wodą.,

Positive effects


eliksir szybkości
(8:00)


eliksir noktowizora
(8:00)


eliksir oddychania wodą
(8:00)


eliksir skoków
(8:00)td w przeciwieństwie do innych gier, w grze nie ma możliwości wykonania skoku.

Enhanced:
Jump Boost II: zwiększa wysokość skoku o 1 1⁄4 bloki.,


eliksir powolnego opadania
(4:00) w grze pojawia się tylko jeden element, który może być użyty do pokonania gracza.,

Potion Reagent, base Extended Enhanced Effects

Potion of Healing

Potion of Healing
Instant Health: Restores health by 4.,

Enhanced:
Instant Health II: Restores health by 8.


Potion of Fire Resistance
( 3:00)

Potion of Fire Resistance
( 8:00)
Fire Resistance: Gives immunity to damage from fire, lava, magma blocks, campfires, and blazes' ranged attacks.,

Potion of Regeneration
( 0:45)

Potion of Regeneration
( 1:30)

Potion of Regeneration
( 0:22)
Regeneration: Restores health by every 2.5 seconds.

Enhanced:
Regeneration II: Restores health by every 1.2 seconds.,


Potion of Strength
( 3:00)

Potion of Strength
( 8:00)

Potion of Strength
( 1:30)
Strength: Increases player’s melee attack damage by 3.

Enhanced:
Strength II: Increases player’s melee attack damage by 6.,

eliksir szybkości
( 3:00)
mikstura szybkości
(1:30)
prędkość: zwiększa prędkość ruchu, prędkość sprintu i długość skoków o 20%.

Enhanced:
Speed II: zwiększa prędkość ruchu, prędkość sprintu i długość skoków o 40%.,


eliksir noktowizora
( 3:00)
noktowizor: sprawia, że wszystko wydaje się być na maksymalnym poziomie światła, w tym obszary podwodne.

eliksir niewidzialności
( 3:00)

eliksir niewidzialności
( 8:00)
niewidzialność: sprawia, że gracz jest niewidoczny., Nadal widoczne są przedmioty wyposażone i uzbrojone.

eliksir oddychania wodą
( 3:00)
oddychanie wodą: zapobiega wyczerpywaniu się baru tlenu pod wodą.,

eliksir skoków
( 3:00)

eliksir powolnego opadania
( 1:30)

Negative effects

iv id=”75a0de240e”

Potion Reagent, base(s) Extended Enhanced Effects

Potion of Poison
( 0:45)

Potion of Poison
( 1:30)

Potion of Poison
( 0:21)
Poison: Depletes health by 1 every 1.,25 seconds.

Enhanced:
Poison II: Depletes health by 1 every 0.4 seconds.


Potion of Weakness
( 1:30)

Potion of Weakness
( 4:00)
Weakness: Reduces player’s melee attack damage by 4.,

Potion of Harming

Potion of Harming
Instant Damage: Inflicts 6 of damage.

Enhanced:
Instant Damage II: Inflicts 12 × 6 of damage.,


mikstura powolności
( 1:30)

w przeciwieństwie do innych gier z serii, gracz może grać w trybie wieloosobowym, a także w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym, w trybie wieloosobowym.

Enhanced:
Slowness IV: spowalnia gracza do 40% prędkości.,/h4>

eliksir odczynnik, baza Rozszerzony Enhanced Effects

Potion of the turtle Master
(0:20)

eliksir żółwia mistrza
(0:40)

eliksir żółwia mistrza
(0:20)
spowolnienie IV, resistance III: spowalnia gracza o 60% szybkość i zmniejsza zadawane obrażenia o 60%.,

ulepszone:
spowolnienie VI, Resistance IV: spowalnia gracza o 90% szybkość i zmniejsza otrzymywane obrażenia o 80%.

kuracje

kuracje są warzone z niewygodnych mikstur przy użyciu różnych elementów. Usuwają one określony zły efekt po wypiciu. Nie można ich modyfikować na wersje splash, longing, extended lub enhanced.,

odczynnik, baza efekt
antidotum
leczy truciznę
Elixir leczy słabość td

krople do oczu
leczy ślepotę
tonik leczy nudności

eliksir szczęścia i eliksir rozpadu nie mogą być zaparzane i można je uzyskać tylko za pomocą poleceń lub kreatywnego ekwipunku., W wersji Bedrock eliksiry rozpadu można zdobyć z kotła w chacie czarownic.

wideo

Historia

Java Edition
? system warzenia piwa pierwotnie miał być proceduralny, co oznacza, że przepisy miały być różne za każdym razem, gdy generowano świat Minecrafta.
1.0.,0 Beta 1.9 Prerelease 2 początkowo kocioł był miejscem, w którym warzono mikstury, chociaż kotłom nie przypisano identyfikatora bloku, co sprawiało, że mikstury były nieosiągalne, z wyjątkiem modyfikacji kotła, aby można było je uzyskać. Po uzyskaniu kotła, mikstury można było zaparzyć, dodając wodę do kotła, a następnie pewne składniki. Prawidłowo połączone składniki nadawałyby czysto korzystne efekty eliksirów, a nieprawidłowe kombinacje dodawały negatywne skutki. System był skomplikowany, brakowało interfejsu graficznego i tworzył wiele zduplikowanych mikstur (np., dwa eliksiry, które były takie same, można było zrobić na kilka różnych sposobów), więc Notch i Jeb wymyślili nową metodę warzenia przy użyciu stojaka piwowarskiego.
Beta 1.9 Prerelease 3 dodano GUI warzenia i usunięto większość zduplikowanych mikstur (całkowita liczba możliwych mikstur spadła ze 150 kombinacji do tylko 25 różnych mikstur w 31 kombinacjach). Niektóre efekty statusu dostępne we wcześniejszych przedpremierach 1.9 jako mikstury stały się niedostępne (np. nudności, ślepota i niewidzialność).
Beta 1.,9 wersja wstępna 4 wprowadzono eliksiry rozpryskowe, warzone przez umieszczenie prochu i dowolnego eliksiru razem w stoisku piwowarskim.
Glistujący melon został dodany jako składnik eliksiru uzdrawiającego; upiorna łza, która wcześniej służyła temu celowi, jest teraz używana jako eliksir regeneracji.,
przekonwertował niektóre składniki na podstawowe składniki drugorzędne (pajęcze oko, błyszczący melon i blaze powder wykonane z eliksiru przyziemnego po zaparzaniu w butelce z wodą oprócz swoich poprzednich funkcji), doprowadzając eliksir w sumie do 28 różnych eliksirów w 35 kombinacjach.
1.1 12w01a czas parzenia mikstur został zmniejszony do 20 sekund.
1.4.,2 12w34a przepisy warzenia eliksirów noktowizorów i niewidzialności dodane.
1.5 13w01a Dodano pojemniki, które mogą przenosić przedmioty do iz stoisk piwowarskich.
1.7.2 13w36a eliksir oddychania wodą dodany.
1.8 14w27a eliksir skoków dodany.
1.8.,1 pre1 eliksir skoków może być teraz Rozszerzony za pomocą redstone.
1.9 15w31a Glowstone i redstone nie mogą być już dodawane do rozszerzonych lub ulepszonych mikstur.
sfermentowane pajęcze oczy nie mogą być już dodawane do ulepszonych eliksirów prędkości lub skoków, ale nadal mogą być dodawane do rozszerzonych eliksirów trucizny.,nie można już tworzyć eliksirów słabości za pomocą gęstej eliksiru, eliksiru przyziemnego, eliksiru niezręcznego, eliksiru regeneracji lub eliksiru siły.
eliksiry powolności nie mogą być już wykonane przy użyciu eliksiru odporności ogniowej.
eliksiry szkodzenia nie mogą być już wykonane za pomocą eliksiru oddychania wodą.
usunięto przywrócone eliksiry i „rozszerzone” eliksiry przyziemne, a także nieużywane identyfikatory eliksirów. Zobacz Java Edition removed features § eliksiry aby uzyskać więcej informacji.,
eliksiry Splash mogą być teraz tworzone ze wszystkich eliksirów, w tym butelek z wodą.
15w33a Dodano eliksiry.
15w42a proch pożarniczy jest teraz wymagany jako paliwo do warzenia.
15w43a
1.13 18w07a eliksir mistrza żółwia dodany.,
18w14a mikstura powolnego opadania dodana.
Pocket Edition Alpha
v0.12.1 Zbuduj 1 Dodano mikstury i zaparzanie.
Pocket Edition
1.0.0 alpha 0.17.0.1 Dodano eliksiry.
Bedrock Edition
1.2.0 beta 1.2.0.,2 proszek żarzący jest teraz wymagany jako paliwo do zaparzania.
1.4.0 beta 1.2.20.1 dodano cztery nowe mikstury znane jako lekarstwa: antidotum, eliksir, krople do oczu i tonik.
1.5.0 beta 1.5.0.4 eliksir mistrza żółwia dodany.
1.6.0 beta 1.6.0.5 Dodana mikstura powolnego spadania.,
Legacy Console Edition
TU7 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 Dodano mikstury i zaparzanie.
TU14 1.04 Dodano mikstury noktowizora i niewidzialności.
TU46 CU36 1.38 Patch 15 dodane eliksiry.
proszek żarzący jest teraz wymagany jako paliwo do zaparzania.,

Potion type history

Potions brewing in cauldrons (1.9 pre2).

Based on information found in minecraft.jar/lang/en_US.,

  • eliksir skoków (Jump Boost)
  • eliksir powolnego spadania
  • eliksir żółwia mistrza (opór i powolność)
  • ze względu na zmiany w systemie warzenia, następujące eliksiry są obecnie niedostępne:

    • eliksir pośpiechu
    • eliksir otępienia (zmęczenie górnicze)
    • eliksir nudności
    • eliksir zamieszania blindness)
    • eliksir głodu
    • eliksir rozpadu (więdnie)
    • eliksir oporu

    niektóre eliksiry również nie mają prawdziwej nazwy w grze Minecraft i obecnie nie są dostępne:

    • eliksir eliksiru.,healthBoost.postFix (Health Boost)
    • eliksir eliksiru.wchłanianie.postFix (wchłanianie)
    • eliksir eliksiru.nasycenie.postFix (nasycenie)

    Ciekawostki

    • warzenie trwa tak długo, jak przynajmniej jedna z trzech dolnych przestrzeni jest wypełniona, a dodatkowe butelki wody lub mikstury mogą być dodane., Jeśli jednak składnik zostanie usunięty lub trzy dolne szczeliny zostaną opróżnione w dowolnym momencie procesu, proces zatrzyma się i nic nie zostanie zaparzone.
    • trzy mikstury niekoniecznie muszą być takie same.
    • Ulepszanie efektu eliksiru, który nie ma parametru czasu (np. natychmiastowego zdrowia) za pomocą pyłu glowstone nie ma wad.
    • Ulepszanie czasu eliksiru, który nie ma efektu poziomu II (np. odporności ogniowej) za pomocą redstone nie ma wad.
    • chociaż Jeb tak powiedział w wersji Beta 1.,9 wersja wstępna 3 w przyszłości będzie 161 możliwych kombinacji eliksirów z 2653, w obecnej trzeciej przedpremierowej wersji tylko 22 różne eliksiry mogą być wykonane bez użycia zewnętrznych programów. Spośród nich 19 mikstur miało jeden z 8 różnych efektów.
    • nieumarłe Moby otrzymują obrażenia od eliksirów uzdrawiających, zyskują zdrowie od eliksirów szkodzących i nie mają na nie wpływu eliksiry trucizny i regeneracji.
    • modyfikując element NBT za pomocą edytora lub poleceń, możliwe jest uzyskanie eliksiru, którego nie można przekształcić w eliksir splash.,
    • eliksir słabości jest jedynym eliksirem o działaniu, który można zaparzyć bez konieczności posiadania dolnej brodawki.
    • receptury warzenia są jednym z niewielu rodzajów wytwarzania, których nie można włączyć do pakietów danych.

    Galeria

    • plik tekstury dla interfejsu użytkownika 1.9 browarnictwa

    Zobacz także

    • rzemiosło
    • czarowanie
    • wytapianie

    Articles

    Dodaj komentarz

    Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *