Komponenty
- 30 second sand-timer
- 6 talie kart szarady: 60 kart na talię
- 1 spinner, aby utrzymać wszystkich na palcach
- 1 ołówek,
- 1 punktacja
- instrukcje
przedmiot gry
gracze muszą wykonać i odgadnąć całą masę fajnych szarad, które sprawią, że wszyscy będą się śmiać głośno. Drużyna z największą liczbą punktów po 12 rundach wygrywa grę!,
Setup
Wybierz jedną z sześciu gier, w które chcesz grać. Przetasuj karty i umieść talię w zasięgu wszystkich drużyn, upewniając się, że strona szarady jest skierowana w dół.
Jeśli odtwarzasz szarady obrazkowe, pomiń tę sekcję i przejdź do sekcji zatytułowanej odtwarzanie szarad obrazkowych.
podziel się na drużyny, z co najmniej dwoma graczami na drużynę. Nie ma ograniczeń co do liczby graczy w drużynie, A drużyny nie muszą mieć równej liczby graczy.,
Jeśli jedna drużyna ma młodszych graczy, możesz rozegrać dwa mecze w tym samym czasie. Na przykład, młodsza drużyna może grać w szarady z talii dla dzieci, a bardziej doświadczona drużyna może grać w szarady z talii kapsuły czasu.
Wybierz jednego gracza, który będzie królem strzelców. Drużyna z najmłodszym zawodnikiem jest pierwsza (drużyna pierwsza).
Zagraj w gry
poniższy dział jest przeznaczony dla dzieci szarady, szarady rodzinne, Animal Party, Hollywood i Time Capsule.,
Jeśli odtwarzasz szarady obrazkowe, pomiń tę sekcję i przejdź do sekcji zatytułowanej odtwarzanie szarad obrazkowych.
drużyna pierwsza wybiera jednego członka na pierwszego aktora (ta rola musi się obracać między wszystkimi graczami w drużynie – każdy członek drużyny musi być aktorem, zanim pierwszy gracz może ponownie przejąć tę rolę).
każda karta ma trzy szarady. Zakręć spinner. To zdecyduje, którą szaradę zespół powinien wykonać.,
Team ONE wykonuje pierwszą szaradę na karcie
Team ONE wykonuje drugą szaradę na karcie
Team ONE wykonuje drugą szaradę na karcie
trzecia szarada na karcie
a team one may select any one charade they want to act
the team to the left (team two) selects any one Charade from the card, which Team one should act
Team one wykonuje wszystkie trzy szarady na karcie w dowolnej kolejności.,
Obok każdej szarady znajduje się numer, który wskazuje, jak długo aktor musi wykonać szaradę. Każdy gracz z drużyny przeciwnej przewraca się nad zegarem piaskowym, a aktor ma teraz 30 sekund na wykonanie szarady dla swoich kolegów z drużyny.
przez 60 sekund przekręć ponownie zegar piaskowy i jeszcze raz przez 90 sekund. Jeśli” wszystkie trzy ” zostały wykręcone, aktor ma 90 sekund na wykonanie wszystkich trzech szarad na karcie – niezależnie od tego, co jest napisane obok każdej szarady.,
aktor nie może:
- mówić, nucić ani udzielać jakichkolwiek innych wskazówek słownych
- słowa ustne lub litery lub rysować litery w powietrzu
- wskazywać na dowolny obiekt w pokoju
gdy Szarada zostanie prawidłowo odgadnięta w dozwolonym czasie, drużyna pierwsza zdobywa 1 punkt, a strzelec zapisuje zdobyte punkty w odpowiednim miejscu na tablicy wyników.
Jeśli Szarada nie zostanie poprawnie odgadnięta, strażnik wyników zapisze zero na tablicy wyników. Jeśli” cała trójka ” została obrócona, drużyna otrzymuje 1 punkt za każdą poprawnie odgadniętą szaradę.,
Szarada jest odgadnięta poprawnie tylko wtedy, gdy kolega z drużyny wykona pełną szaradę zapisaną na karcie. Na przykład, jeśli Szarada to „uderzenie Wielkiego Szlema homerun”, a zgadywanka mówi tylko „uderzenie Wielkiego Szlema”, Szarada nie została poprawnie odgadnięta.
karta jest teraz umieszczana na dole stosu, a gra przesuwa się zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół pokoju do drużyny drugiej.
koniec gry
gdy wszystkie drużyny ukończą 12 rund, sumują wyniki. Drużyna z największą liczbą punktów wygrywa mecz!,
sygnały Standardowe
osoba
Stojak z rękami na biodrach.
Tytuł książki
rozłóż ręce tak, jakby były książką.
tytuł filmu
tytuł piosenki
Program Tv
narysuj prostokąt, aby obrysować ekran telewizora.
cytat lub fraza
twórz cudzysłowy palcami w powietrzu.,
Odtwórz Tytuł
połóż obie ręce, dłonie zwrócone w stronę widowni i dotykając kciuków, i rozsuń je jak kurtynę teatralną.
wiersz
gracz udaje, że trzyma Papier i udaje, że czyta wiersz.
lokalizacja
zrób okrąg jedną ręką, a następnie wskaż na niego, jakby wskazywał na kropkę na mapie.
wydarzenie
wskaż na nadgarstek, jakbyś miał na sobie zegarek.
Gra komputerowa
obiema rękami poruszaj kciukami tak, jak używasz podkładki do gry.,
jedną rękę wyciągnij, dłonią w dół, poziomo do ziemi, jakby trzymając mysz komputerową. Wykonaj ruch zamiatania z boku na bok, a następnie zatrzymaj się i dotknij palca wskazującego tak ,jakby „kliknięcie”.
aby wskazać inne cechy słowa lub frazy
liczba słów w szaradzie
przytrzymaj odpowiednią liczbę palców.
nad jakim słowem pracujesz
przytrzymaj jeszcze raz liczbę palców.,
Liczba sylab w słowie
ułóż liczbę palców na ramieniu.
na której sylabie jesteś
połóż jeszcze raz liczbę palców na ramieniu.
długość słowa
zrób znak „mały” lub „duży”, jakbyś mierzył rybę.
ktoś poprawnie odgadł część szarady
jedną ręką wskaż nos, a drugą wskazuj na osobę.
brzmi Jak lub rymuje się z
Kubek jedną ręką za uchem, lub pociągnąć za płatek ucha.
dłuższa wersja
,
krótsza wersja
zrób „karate chop” ręką.
liczba mnoga
Podlinkuj swoje małe paluszki.
czas przeszły
machaj ręką przez ramię w kierunku pleców.
naprzeciwko
uformuj każdą rękę w sygnał kciuka autostopowicza i skieruj je w przeciwnych kierunkach.
Cała koncepcja
,
litera alfabetu
poruszaj ręką w ruchu rąbania w kierunku ramienia (w pobliżu górnej części przedramienia, jeśli litera znajduje się w pobliżu początku alfabetu, a w pobliżu dolnej części ramienia, jeśli litera znajduje się w pobliżu końca alfabetu).
Kolor
wskaż swój język, a następnie wskaż obiekt koloru, który próbujesz przekazać. Jeśli nie są dostępne żadne obiekty, to obiekt, który zazwyczaj posiada dany kolor.
Zamknij, zgaduj!,
gorączkowo Machaj dłońmi, aby zgadywać, lub udawaj, że się wachlujesz, jakby chciał powiedzieć „coraz goręcej”.
Stop! Pracuj nad czymś innym
trzymaj obie ręce przed sobą, machając dłońmi, twarzą do kolegów z drużyny, jednocześnie potrząsając głową z zamkniętymi oczami.
gra w szarady obrazkowe
szarady obrazkowe są przeznaczone dla dzieci, które są jeszcze zbyt młode, aby je czytać. Chodzi o to, by być pomysłowym i dobrze się bawić.,
z tego powodu nie zalecamy grania w szarady obrazkowe z piaskownicą, ani nie zalecamy gry o punkty. Każdy powinien grać razem w tej samej drużynie.
najstarszy Gracz to pierwszy aktor. Rola aktora musi się zmieniać między wszystkimi graczami w drużynie – każdy członek drużyny musi być aktorem, zanim pierwszy gracz może ponownie przejąć tę rolę.
aktor ma teraz nieograniczoną ilość czasu, aby odegrać szaradę dla swoich kolegów z drużyny. Zgadywanie może trwać do momentu, aż farsa zostanie odgadnięta poprawnie lub do momentu, aż aktor się podda.,
bardzo ważne jest, aby gracze mogli działać niezależnie od tego, co interpretują z karty. Jeśli na karcie jest na zdjęciu „jabłko”, ale aktor stara się, aby ludzie odgadli słowo „czerwony”, to na pewno jest w porządku dla ^ ^szarady!
Po odgadnięciu szarady, karta jest umieszczana na dole stosu, a gra przenosi się do następnego aktora. Gra trwa do momentu, aż wszyscy będą mieli wystarczająco dużo zabawy na cały dzień!