Kognitiven Priming

Kinder ab zehn ausgesetzt wurden, zu 8.000 Morde und 100.000 andere Fälle höherer Gewalt im Fernsehen allein (Huston et al., 1992). Kognitive Grundierung ist eine Erklärung, die vorschlägt, dass der Einfluss von Aggression in den Medien und in Computerspielen Individuen „Skripte“ für ihre Reaktionen und ihr Verhalten liefert, wenn sie einen Umweltreiz als aggressiv wahrnehmen., Kognitive Grundierung behauptet, dass es eine grundierende Wirkung von Medienbildern auf zuvor erlerntes Verhalten oder kognitives Schema gibt. Dieser Grundierungseffekt kann Erinnerungen aktivieren und Aggressionen wahrscheinlicher machen.

Gewalttätige Computerspiele können die Wahrscheinlichkeit von Aggressionen bei Spielern erhöhen, die in der Vergangenheit aggressive Reaktionen gelernt haben und / oder aggressive Reaktionen haben., Ein Kind kann ein Computerspiel spielen, in dem Aggression belohnt wird; Wenn sie sich in einer potenziell aggressiven Situation befinden, anstatt zu versuchen, die Aggression zu entschärfen, verfügt das Kind über ein internes Skript (Schema), mit dem der Weg zum „Gewinnen“ durch eine aggressive Reaktion erfolgt. Daher hat die Gewalt in Computerspielen die Wirkung, ein Individuum auf Gewalt zu „grundieren“. Kinder von einem sehr frühen Alter haben eine potenzielle Skala von gewalttätigen Skripten, um ihr Verhalten zu führen. Sie wählen das Drehbuch je nach Situation aus und nehmen dann als Schauspieler an der Situation teil., Dieser Prozess kann ohne bewusstes Denken stattfinden und zu einer automatischen Reaktion auf Hinweise in der Umgebung werden.

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