Aspects are the basis for all of Thaumcraft’s resources, structures and research. Eles representam os “sabores” da energia mágica (vis e essentia), e o conhecimento usado para a pesquisa. Quase todos os itens, blocos, construções e entidades (incluindo mobs) em Thaumcraft (ou add-ons projetados para Thaumcraft) são representados por uma combinação característica de aspectos. (Os jogadores têm Humanus e dois aspectos aleatórios.,)
Mobs and objects from other mods may also have aspects: These can be specified by the mod, or supplied by a “bridge” mod connecting it to Thaumcraft. Para muitos itens trabalhados, Thaumcraft em si pode calcular os aspectos a partir de sua receita, mesmo se o mod em si não os especificou.
cada aspecto é identificado por um nome latino, um ícone e uma cor característica. Os seis aspectos primários são Aer (ar), Aqua (água), Ignis (fogo), Terra (terra), Ordo (ordem), e Perditio (entropia), que são combinados em pares para produzir sucessivamente aspectos compostos mais complexos., O exemplo do Taumonomicon é combinar Terra e Aqua para produzir Victus. Existem 48 aspectos presentes na própria Thaumcraft, mas alguns “add-ons” adicionam compostos adicionais.
Thaumonomicon Entry
” Every item, object, or creature is bound by varying mystical elements known as aspects. Aspectos descrevem a composição dos objetos e inclinados para os elementos mágicos. Uma pedra simples pode possuir o aspecto da Terra, enquanto itens mais complexos como árvores ou até mesmo criaturas podem ser compostos de vários aspectos diferentes em quantidades variáveis., Há quase 50 aspectos conhecidos com mais sendo descobertos o tempo todo.”- Aspectos básicos, Tauminomicon
“Existem dois tipos principais de aspectos: Primal e composto.”
” estes formam os blocos básicos de todos os outros aspectos.”
” aspectos compostos são construídos a partir de dois outros aspectos. Os aspectos compostos mais simples são feitos a partir de dois aspectos primários, mas é possível ter aspectos compostos incrivelmente complexos feitos a partir de sucessivas camadas de aspectos mais simples.,”
” o exemplo mais simples de tal aspecto composto, é o aspecto de Victus (vida) que é a combinação de Terra e Aqua.”
” para ver que aspecto um item possui, basta passar o seu cursor sobre o item e pressionar sneak (shift), e você vai ver que aspectos esse item tem e que quantidades de cada um, Embora você primeiro precisará estudar esse item com um taumômetro, até então os aspectos permanecerão desconhecidos.,”
” aspectos que de alguma forma foram separados de seu objeto e purificados é conhecido como Vis e é muito valioso: tanto como um ingrediente de elaboração e como um assunto para pesquisa mágica.”
” Vis é mais frequentemente ligado em Varinhas, mas também é possível armazená-lo como um líquido mágico. Vis armazenado como um líquido conhecido como Essentia.”
pesquisa
o jogador começa com o conhecimento e pontos de pesquisa para cada um dos aspectos primários. Eles podem ganhar mais pontos de pesquisa, e aprender aspectos compostos, digitalizando mobs, blocos, construções, itens, ou nós com o taumômetro., Esta varredura recompensará o jogador com pontos de pesquisa nos aspectos associados. No entanto, se o alvo de digitalização tem aspectos que o jogador ainda não aprendeu, restrições adicionais se aplicam: o item não pode ser digitalizado a menos que o jogador saiba ambos os aspectos componentes de cada aspecto desconhecido. Se o jogador tem esse conhecimento básico, eles vão aprender o novo aspecto (e ganhar pontos triplos para “descobrir” o aspecto). Se um item de alguma forma não tem aspectos, haverá uma mensagem “Nada pode ser aprendido a partir deste item.,”Isto se aplica a alguns itens que não são trabalhados (especialmente se eles vêm de outro mod), ou cujas receitas de elaboração sugerem que seus aspectos seriam menos de um ponto.
em geral, a maioria dos itens canalizáveis irá produzir pontos de pesquisa iguais aos seus próprios valores de aspecto. No entanto, nós vão dar pontos de aproximadamente um décimo da força dos nós em seus vários aspectos, e se os totais de pontos de um jogador se tornam altos o suficiente, eles vão receber menos pontos do que eles de outra forma esperariam. Um efeito Warp comum também pode dar pontos de pesquisa em aspectos primários aleatórios., Estes pontos são gastos no processo de pesquisa de novos dispositivos e tópicos informativos. Uma vez digitalizado, os aspectos de um item podem ser vistos a qualquer momento, passando o cursor por cima do item em qualquer inventário. O Thaumonomicon mantém uma lista de todos os aspectos descobertos por um jogador, juntamente com uma lista de suas combinações, e um resumo dos itens que contêm cada aspecto.
A tabela de pesquisa também permite combinar aspectos para descobrir novos ou pontos de ganho para compostos conhecidos., Outros aspectos que são úteis para descobrir na tabela de pesquisa são Spiritus (encontrado apenas em certos itens do Nether), e Tempestas, que não é encontrado de outra forma no mundo (não obstante o espírito ocasional). Note que combinar pontos de pesquisa é “lossy”, você recebe apenas um ponto do composto para 1 ponto cada um de cada componente. A tabela de pesquisa não pode separar compostos em seus aspectos componentes. No entanto, a tabela de desconstrução pode produzir pontos de pesquisa primários a partir de itens excedentes, que podem então ser combinados como acima.,
colocar estantes de livros e clusters de cristal em torno da tabela de pesquisa também irá fornecer “pontos fantasmas”, que podem ser usados (apenas) quando o jogador tem de outra forma ficar sem pontos nesse aspecto. Os pontos fantasmas regeneram-se ao longo do tempo, e são indicados por um “sparkle” em seu ícone na tabela GUI. Veja a página da tabela de pesquisa para detalhes completos.as duas formas de energia mágica, vis e essentia, podem aparecer com qualquer aspecto.,
Vis é geralmente extraída de nós e armazenada em Varinhas (incluindo pautas e cetros), mas multidões mortas também vão cair “orbs de aspecto” que uma varinha (etc.) pode absorver. No entanto, vis de aspectos compostos (encontrados em alguns nós) não pode ser usado diretamente: sempre que ele é extraído ou transmitido, cada ponto de um aspecto composto é substituído por um ponto de um dos aspectos primários do composto é composto.a essência, na forma líquida ou cristalina, pode aparecer em qualquer aspecto., É normalmente extraído como um líquido de objetos, dissolvendo-os em um cadinho ou destilando-os em uma fornalha Alquímica. No entanto, o item Avançado morte líquida também pode extrair aspectos na forma cristalina, a partir de multidões. A forma líquida dos aspectos compostos pode ser separada em seus componentes com uma centrifugadora, produzindo no máximo 1 ponto de cada componente para cada ponto do composto.nem a vis nem a essentia podem alguma vez ser combinadas em termos de aspecto, pelo que os aspectos mais complexos devem ser recolhidos a partir de itens ou multidões.,
aspecto tabela
a lista abaixo contém aspectos e combinações presentes a partir de Thaumcraft 4.2, com notas sobre versões anteriores. Os aspectos adicionados por mods adicionais são listados em uma seção separada.
muitos aspectos tiveram suas receitas alteradas nas versões 4.1 e 4.2, suas receitas legadas são dadas na coluna “Notas”. Um par de aspectos foram removidos inteiramente em 4.2:
- Granum (“semente”, Ordo+Victus)
- Saxum (“pedra”, a Terra+Terra)
Também são listados várias fontes para essentia de cada aspecto; os dois itens a ser destilada, e quaisquer compostos de aspecto., As fontes a seguir apresentadas não se destinam a ser exaustivas, mas apenas as mais comuns e disponíveis (e especialmente renováveis) em vários pontos do jogo. Itálico itens são fontes “perfeitas”, contendo apenas esse aspecto.
existem fontes renováveis dadas para todos, exceto Tempestas. Além das fontes abaixo, essência etérea e feijão mana podem ter qualquer aspecto (incluindo Tempestas), e ser destilados para essentia desse aspecto.,
Versão para Download Aqui ou Aqui
Aspecto | Palavra-chave | Componente 1 | Componente 2 | Fonte de Aspecto(s) | No-mundial Fontes e Notas | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aer /ˈaː.eːr/ |
ar | Primal | Volatus, Auram, Sensus, Motus, Lux, Vacuos, Árvore, Tempestas | grama, plantas altas (nomeadamente cana-de-açúcar), (baunilha) bancada de trabalho | ||
Alienis /a.liˈeː.,pérolas naturais, estandartes, estandartes, estandartes.kʷa/ |
água | Primal | Limus, Victus, Venenum, Tempestas | cactus, cana-de-açúcar, almofadas de lírio, fonte de água | ||
Arbor /ˈar.árvore árvore árvore árvore árvore árvore árvore árvore árvore árvore árvore árvore árvore árvore árvore árvore árvore árvore árvore árvore árvore árvore árvore árvore árvore árvore árvore árvore árvore árvore árvore árvore árvore Herba Toros madeira,ram/ |
aura | Ar | Praecantatio | etérea essência | ||
Animais /ˈbeːs.TI.a/ |
animais | Movimento | Alimentos | Corpo, Pano, Culta | carne crua, ovos, aranha olhos, animais | |
Conhecimento /koˈɡni.TI.papel, cérebros Zombies, livros, estantes de livros(anteriormente Terra + Espírito), (anteriormente Terra + Espírito), (anteriormente Terra + Espírito), (anteriormente Terra + Espírito), (anteriormente Terra + Espírito), (anteriormente Terra/Espírito), (anteriormente Terra/Espírito), (anteriormente, terra/espírito.,pus/ |
carne | Bestia | Mortuus | carne podre, toda a carne | ||
Exanimis /ekˈsa.ni.mis/ |
mortos-vivos | Motus | Mortuus | zumbi cérebros, ghast lágrimas, mortos-vivos mobs | ||
Fabrico /ˈfa.bri.Craft, repair Humanus Instrumentum Crafting tables and its variations, cooked meats, wool |
Fames /Famfa.,meːs/ |
fome | Vacuos | Victus | Lucrum | fatias de melão, nuggets de carne, alimentos cozidos, trigo |
Gelum /ˈɡe.lum/ |
frio, gelo | Ignis | Perditio | bolas de neve, blocos de neve(anteriormente Aqua + Ordo) | ||
Herba /ˈher.ba/ |
centro | Terra | Victus | Arbor, Messis | sementes, cipós, nether wart, a maioria das plantas, as folhas (antiga Terra + Granum) | |
Humanus /huːˈmaː.,nus/ |
homem | Bestia | Cognitio | Fabrico, Instrumentum, Lucrum, Messis, Perfodio | carne podre, golems, (multiplayer)de outros jogadores | |
Ignis /ˈiŋ.nis/ |
fogo | Primal | Cognitio, Gelum, Lux, potencial biotecnológico, Telum | carvão/carvão, a pólvora, o blaze rod, lava fonte | ||
Instrumentum /no.struːˈmen.,tum/ |
tool | Humanus | Ordo | Fabrico, Machina, Meto, Pannus,
Telum, Tutamen |
flint, shovels, axes | |
Iter /ˈi.ter/ |
travel | Motus | Terra | boats, ender pearls | ||
Limus /ˈli.mus/ |
slime | Aqua | Victus | slimeballs, eggs, tainted goo | ||
Lucrum /ˈlu.,krum/ |
a ganância, a riqueza | Fames | Humanus | ouro, esmeraldas, moedas de ouro, itens de ouro | ||
Lux /luːks/ |
luz | Aer | Ignis | Tenebrae | tochas | |
Machina /ˈmaː.kʰi.an/ |
máquina, dispositivo | Instrumentum | Motus | botões (de madeira ou de pedra), o redstone, alavancas de outros dispositivos | ||
Messis /ˈmes.,culturas arvenses, trigo, outras culturas (anteriormente Messis + Humanus), trigo e outras culturas (anteriormente Messis + Humanus)lum/ |
metal | Terra | Vitreus | metal nuggets, lingotes, objectos metálicos. (anteriormente Ordo + Saxum) | ||
Meto /ˈme.para a colheita para a colheita para a colheita para a colheita para a colheita para a colheita para a colheita para a colheita para a colheita para a colheita para a colheita para a colheita para a colheita para a colheita para a colheita para a colheita para a colheita para a colheita para a colheita para a colheita para a colheita para a colheita para a colheita para a colheitatu.,eua/ |
morte | Resíduos | Alimentos | Corpo, sem vida, Espírito | ossos, carne crua | |
o Movimento /ˈmoː.géis/ |
movimento | Ar | Fim | Besta, sem vida, de Viagens, de Máquinas, Bond, Voos | alçapões, portas | |
Organização /ˈoːr.Instrumentos, movimento, troca, poder, Saúde, Vitreus, Toros De madeira, arenito liso, baunilha, bancada de trabalho |
pano / ˈpan.,flicker/ |
ferramenta | ||||
resíduos /perper.di.TI.o/ |
caos | Primal | Gelum, Morto, Exchange,
Escuro, Vacuos, Veneno, Bond, Falha |
paralelepípedos, o cacto, a pólvora, o (baunilha) bancada de trabalho | ||
Perfodio /perˈfo.di.oː/ |
mineração | Homem | País | picaretas (anteriormente Humanos + Pedra) | ||
Trocar /por.mutata.TI.,permuta de cobre, mercúrio, droppers, Dispensadores, folhas de shimmer (anteriormente Aqua + Motus) |
||||||
Potentia
/poˈten.TI.a/ |
energia | Ignis | Ordo | Praecantatio | carvão/carvão | |
Praecantatio /prae.kantata.TI.Toros, Toros De madeira, Toros De madeira prateada, arenito cinzelado, verruga, artigos mágicos, varetas de fogo,noː/ |
de cura | Fim | Alimentos | poções de cura, regeneração de poções, Triplo Carne Tratar (anteriormente Comida + Alimentação) | ||
Sentido /ˈseːn.todos os corantes, grãos de cacau, cenouras, grânulos, grânulos.ri.géis/ |
alma | Mortos | Alimentos | Conhecimento, Sensibilidade | alma areia, ghast lágrimas | |
Arma /ˈteː.,lum/ |
arma | Ignis | Instrumentum | flechas, armas (anteriormente Perditio + Instrumentum) | ||
Tempestas /temˈpes.taːs/ |
tempo | Aer | Aqua | Apenas disponível a partir de mana feijão ou etérea essência | ||
Tenebrae /ˈte.ne.brae/ |
trevas | Lux | Vacuos | Alienis | cogumelos, obsidiana (anteriormente Lux + Perditio) | |
Terra /ˈter.,ra/ |
terra, terra | Primal | Herba, o Iter, Metallum, Perfodio,
Tutamen, Victus, Vitreus |
sujeira, pedra lisa, batatas, paralelepípedos, | ||
Tutamen /tuːˈtaː.Couro, qualquer armadura, qualquer armadura, qualquer armadura……………………………….ku.oːs/ |
void | Aer | Perditio | Alienis, Fames, Praecantatio, Tenebrae | vasilhas de madeira, caixas, baldes, garrafas, frascos | |
Venenum /weˈneː.,”Poison “”poison “””””poison “”””””poison “””””””poison “”””””””poison “””””””””poison “”””””””””poison “””””””””poison “””””””””””poison”””””””””””””””””””””””””””””””””””””(este é o exemplo necessário de Thaumonomicon para combinar pontos de investigação.).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).).) |
||||||
link / ˈwin.ku.,lum/ |
armadilha | Motus | Perditio | âmbar, poções de Desaceleração, alma de areia, tripwire ganchos, | ||
Vitium /ˈwi.TI.um/ |
mácula | Perditio | Praecantatio | contaminado goo, contaminar rios, a crosta mácula, contaminado o solo, fibrosa mácula, contaminado mobs | ||
Vitreus /ˈwi.treus/TD crystal / TD Ordo Terra / TD Metallum vidro, Diamantes, Esmeraldas ˈwo.la.,tus/ |
voo | Aer | Motus | penas, arcos |
Aspectos adicionados por outros mods
O add-on mods listados aqui podem ou não funcionar com a mais recente versão estável do Thaumcraft.,
Thaumic Diretor
- Exubitor (Diretor, Vigilância, a Vitória, o Sacrifício) = Alienis + Mortuus (camada 4)
a Magia Proibida
O Elysium
Sanctus (Santo) = Spiritus + Auram
Gregtech
Avaritia
Terminal (Apocalipse) = Alienus + Lucrum
a Magia Abelhas
Tempus (Tempo) = Vacuos + Ordo
Botânico Addon
Tincturem (Cor, Iridescência) = Lux + Ordo
Veja também:
- Pesquisas de iniciação rápida, algumas dicas para aprender rapidamente todos os aspectos por meio da digitalização.,
- alguns aspectos do bloco
- Auxiliar de pesquisa on-line para todas as versões do novo minigame.resolução de pesquisa Online para todas as versões do novo minigame.