apontando tudo na direcção certa
em termos gerais, a principal coisa que estou a tentar obter um servidor inicial para fazer é fazer com que tudo se mova na mesma direcção., Quero dizer que quero ver o corpo deles e o braço a balançar apontados para o mesmo lado. De preferência, é o alvo deles. É assim que se gera a potência e a precisão ideais.
A primeira parte de ter tudo indo em uma direção é o passo. O passo é o que gera transferência de peso, que é a primeira fase da geração de energia. Tenho a certeza que pode ver como quer que o peso do servidor se mova na direcção do seu serviço pretendido para gerar o serviço mais forte possível.
A segunda parte de ter tudo na mesma direção é o arremesso., A fim de fazer contato, a mão do servidor deve ir para a bola. Se a bola é atirada para a esquerda do ombro do rebatedor tenderá a ir para a esquerda, e se for atirada para a direita o serviço tenderá a ir para a direita. Nenhum destes é uma situação ideal para poder ou precisão. Em vez disso, queremos atirar directamente para a frente do ombro atingido.
Se você pode obter o novo servidor fazendo estas duas coisas, você terá ido um longo caminho para torná-los um servidor consistente. Uma boa maneira de trabalhar nisso é ficar diretamente atrás deles e fornecer feedback., Melhor ainda é deixá-los ver-se em vídeo a partir desse ângulo. Isso vai ajudar a destacar as coisas.
Coaching the toss
the vast majority of serving errors have poor tosses as their root cause. É preciso muita prática para que esta parte seja consistente. Eu pessoalmente ensino o lançamento como um “lugar”, que eu aprendi de alguém ao longo do caminho.
A idéia do” lugar ” é que você realmente não quer jogadores jogando a bola muito alto. Quanto mais alto eles colocam a bola no ar, maior a chance de erro., Em vez disso, eu ensino o jogador a segurar a bola fora na frente de seu ombro rebatedor, a cerca de altura do ombro. Eles, em seguida, levantar a bola um curto caminho para o ar – apenas alto o suficiente para que eles balançem o braço e contato em bom alcance – ao mesmo tempo que dão o seu passo.
então basicamente você tem um movimento de articulação passo-a-passo. Isto é em vez do que muitos novos jogadores fazem, que é atirar, em seguida, passo. Você pode ver o step-toss demonstrado pelas meninas no vídeo acima.,quando se trata de contacto com a bola, deve assegurar que os novos servidores mantêm o pulso e a mão firmes através do contacto com a bola. Se eles permitem que o pulso para ficar floppy e / ou a mão para ser suave, o resultado é geralmente uma bola servida na rede.
A outra coisa para garantir que eles fazem é bater através da bola por causa do poder. Não treino jogadores para “estourar” a bola. É quando eles puxam a mão para trás imediatamente no contacto com a bola. A teoria é que ajuda a criar melhor flutuador. Primeiro, para principiantes, não estou preocupado se a bola gira ou não., Há outras prioridades. Em segundo lugar, a bola já deixou contato com a sua mão quando você começa a retrair, então popping realmente não realiza nada. Finalmente, popping coloca uma tensão desnecessária no ombro. Apenas deixe o jogador seguir-através em seus serviços naturalmente (embora eu quero ver esse acompanhamento geralmente em direção ao alvo).
Geração de energia
Mesmo que ter todas as outras coisas direito (passo, lance, o contato da mão), alguns jogadores ainda lutam para gerar energia suficiente para obter a bola sobre a rede. Isto aplica-se especialmente às raparigas mais novas., Na minha experiência, isto é principalmente uma função de balançar muito lentamente na bola.
a potência do serviço é uma função direta da velocidade da mão no momento do contato. Para servir com mais força, a mão deve mover-se mais rápido. Aumentar a velocidade do braço (mão) em servir é muito parecido com fazê-lo em bater. Você tem que olhar para a energia que está sendo gerada através da volta do torso e como isso é estendido para cima através do ombro. As questões mecânicas terão de ser abordadas (ver ensinar-lhes a lançar).
em muitos casos, porém, não é uma questão mecânica que é o problema. É uma loucura., O jogador simplesmente não entende a necessidade de um balanço rápido do braço, ou potencialmente como gerá-lo. Uma maneira que eu encontrei para fazê-los se mover na direção certa é fazendo-os trabalhar com uma toalha contra uma parede.amarre um nó na extremidade de uma toalha de banho. Faça o jogador segurar a outra extremidade em sua mão de bater. Fá-los virarem-se para a parede e depois balançarem o braço. Eles devem fazer o nó na toalha estalar contra a parede com a maior velocidade possível. Certifica-te que os mecânicos estão certos. Você quer que eles gerem um chicote através do braço, não tentando carregar com o ombro.,
algumas reps destes baloiços de Toalhas deve ser suficiente para definir a ideia na cabeça do jogador. Então leva-os de volta à bola. Já vi meninas incapazes de levar a bola para a rede não terem problemas em servir depois de um pouco de tempo com a toalha.
múltiplos passos
pessoalmente, não sou fã de servidores que tomam vários passos numa espécie de aproximação a pé. Apenas tende a introduzir mais espaço para erros. Dito isto, porém, já tive alguns jogadores que serviram assim de forma bastante eficaz., Se um jogador precisa de um pouco de poder extra e pode controlar o seu lançamento, então que assim seja.
Pensamentos finais
As coisas que descrevi acima são principalmente o que eu penso e olho ao trabalhar com novos servidores. Gosto de manter as coisas o mais simples possível. Quanto mais complicado você fica, mais provável você é introduzir erro no processo. Além das coisas mecânicas, encorajo os servidores a reiniciarem-se depois de cada um servir como parte do processo Pré-serviço. Não há pressa. Relaxar. Respirar. Servir., Se conseguir que se concentrem nestas coisas básicas, acho que será muito bem sucedido a treinar os seus novos servidores.
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