puteți interfață cu ușurință un ecran cu cristale lichide (LCD) cu un Arduino pentru a oferi o interfață de utilizator.afișajele cu cristale lichide (lcd) sunt utilizate în mod obișnuit pentru afișarea datelor în dispozitive precum calculatoare, Cuptoare cu microunde și multe alte dispozitive electronice..
în acest tutorial, vă voi arăta cum să utilizați un LCD 16×2 cu un Arduino. Ecranul LCD 16×2 utilizat în acest experiment are un total de 16 pini., După cum se arată în tabelul de mai jos, opt dintre pinii sunt linii de date (pinii 7-14), două sunt pentru putere și masă (pinii 1 și 16), trei sunt utilizate pentru a controla funcționarea LCD (pinii 4-6), iar unul este utilizat pentru a regla luminozitatea ecranului LCD (pinul 3). Restul de doi pini (15 și 16) alimentează lumina de fundal.,meter (for brightness control)
Experiment 1
In this experiment, we will interface a 16×2 LCD with Arduino Mega 2560 and display some text on the LCD.,
Hardware-ul Necesar
- 1 x 16×2 LCD
- 1 x Arduino Mega 2560
- 1 x 5k ohm potențiometru
- conectori femeie
- cabluri de legătură
Diagrama de cablare
În acest circuit, tv LCD terminale sunt conectate la pinii Arduino, conform tabelului de mai jos. Conectați cele două terminale exterioare ale potențiometrului la 5V și la masă, iar terminalul din mijloc la pinul 3 al ecranului LCD. Rotirea potențiometrului controlează luminozitatea luminii de fundal LCD.,->pin7
RS—–> pin8
EN—–> pin9
Code
Interface_LCD_Arduino.,zip
Experiment 2
În acest experiment, vom afișa contorul „valoarea” în Arduino. Acesta va număra numărul de secunde, până la o valoare de 100.
Hardware necesar
hardware-ul necesar pentru acest experiment este același ca pentru experimentul #1.
schema de conexiuni
circuitul pentru acest experiment este același ca pentru experimentul # 1.
Cod
Interface_an_LCD.,zip
Videoclipuri
dă acest proiect o încercare pentru tine! Ia BOM.