acest articol este despre bloc. Pentru găleată, vezi Lava Bucket.
Lava

Regenerabile

Nu

Transparent

Da

Luminanță

Da (15)

rezistență la Explozie Instrument Creează surse?,

nu

Distanța de curgere

4 (Overworld, End)
8 (Nether)

viteza de curgere

30 căpușe pe bloc (Overworld, End)
5 căpușe pe bloc (Nether)

Lava este un bloc de fluid care emite lumină care provoacă daune la foc. În timp ce Lava poate genera la orice nivel, inclusiv pe suprafața Overworld, lava generează cea mai mare parte sub nivelul y 11 în Overworld și sub nivelul y 31 în Nether.

obținerea

blocuri de lavă nu există ca elemente în Java Edition, dar pot fi recuperate cu o găleată.,În Bedrock Edition, acesta poate fi obținut ca element prin add-on-uri sau editare inventar.spre deosebire de blocurile sursă de apă, noile blocuri sursă de lavă nu pot fi create într-un spațiu de două sau mai multe blocuri sursă adiacente, așa cum este posibil cu apa. În Java Edition 1.17, lava poate fi obținută din cazane, deoarece dripstone cu lavă deasupra poate umple un cazan cu lavă. Totuși, acest lucru nu îl face regenerabil, deoarece peșterile de piatră nu generează încă.în timpul generării mondiale, lava înlocuiește blocurile de aer generate în peșteri și râuri între nivelurile 1 și 10., Lava nu înlocuiește blocuri de aer în interiorul mineshafts, dungeons sau cetăți între y-niveluri 1 și 10.Lava poate apărea, de asemenea, ca râuri de lavă dintr-un singur bloc de primăvară, turnând pereții în bazine. Blocul de primăvară poate fi pe partea unei peșteri, râpă, mineshaft sau stâncă de piatră deasupra solului.

Lava, de asemenea, spawns ca lacuri, care pot fi găsite la orice altitudine în orice biom.două blocuri de lavă pot fi găsite, de asemenea, în câmpii, tundră înzăpezită și clădiri de arme ale satului deșert, sau o sursă în clădirile de arme ale satului savană.,cincisprezece blocuri de lavă pot fi găsite în camera portalului final al unei fortărețe: 3 de-a lungul fiecărui perete lateral și 9 sub cadrul portalului.Lava generează, de asemenea, în conacele de pădure: două blocuri de lavă generează în „camera fierarilor” și 25 de blocuri de lavă generează într-o „cameră de lavă”secretă.

în partea de Jos, lava este mai frecventă decât apa din lume. Mările de lavă apar, cu nivelul mării la nivelul y 31, aproximativ un sfert din înălțimea totală a Nether (deoarece spațiul utilizabil din Nether este de 128 de blocuri înălțime). Acestea se extind până la aproximativ nivelul y 22., Lava apare, de asemenea, la întâmplare în blocuri unice în interiorul formațiunilor netherrack. Lava generează, de asemenea, ca o singură sursă în camerele de puțuri din cetățile de jos.

Lava generează ca forme delta, care pot fi găsite în mod obișnuit în biomul bazalt deltas. Lava generează, de asemenea, în portaluri ruinate și resturi de bastion.

utilizare

combustibil

când este utilizat într-un cuptor, o găleată de lavă durează 1000 de secunde (100 de articole).

de Ardere

cum arata interiorul de lavă.,

cum arata interiorul lava folosind Rezistență la Foc în Java Edition.

cele Mai multe entități ia 4 damage la fiecare jumătate de secundă, în timp ce în contact cu lava, și a stabilit pe foc. Când este în contact cu lava, 300 Fireticks sunt adăugate instantaneu la Firetimer entității/jucătorului. Pentru fiecare bifă în continuare jucătorul este în contact cu lava, 2 Fireticks sunt adăugate la Firetimer., De exemplu, 10 secunde în lava provoca o sumă totală de 700 Fireticks (35 de secunde) în cazul în care jucătorul arsuri (300 inițial + 400 Fireticks pentru 200 de căpușe fiind în lava) sau, mai degrabă 500 Fireticks (25 de secunde) a lăsat să ardă atunci când părăsesc lava sursa. Dacă victima atinge apa sau ploaia cade pe ea, focul se stinge, dar lava continuă să le deterioreze direct.în plus, se va aplica un efect de ceață densă pentru jucătorii aflați sub lavă pentru a observa viziunea obscură. Acest lucru poate fi ușor atenuat prin efectul de rezistență la foc.,

în Bedrock Edition, un jucător cu efect de rezistență la foc sau o protecție totală la foc de 7 sau mai mare nu se aprinde.

s-a Întâmplat, zoglins, de Jos mafioti, altele decât piglins și hoglins, sau jucători sau mafioti afectate de o poțiune de rezistență la foc nu sunt deteriorate atunci când atinge lava. jarul sau bilele de foc care zboară din lavă sunt pur decorative și nu provoacă incendii sau daune entităților. Când ploaia cade pe lavă, particulele negre apar mai frecvent.un jucător în lavă durează câteva secunde înainte de a muri:

Java Edition

  • 2.,5 secunde fara armura
  • 3,5 secunde cu full armura de piele, nici vrăjitorii
  • 4 secunde cu deplină armură de aur, nici de vrăjitoriile
  • 4.5 secunde cu lanț complet de armura, nici vrăjitorii
  • 5,5 secunde cu full armura de fier, nici de vrăjitoriile
  • 10,5 secunde cu full armura diamant, nici vrăjitorii
  • 11 secunde cu deplină netherite armura, nici farmecele

Temelie a Ediție

  • 2,5 secunde fara armura
  • 3,5 secunde cu full armura de piele, nici vrăjitorii
  • 4.,5 secunde cu armura de aur plin, nu enchantments
  • 5 secunde cu armura de lanț plin, nu enchantments
  • 6.5 secunde cu armura de fier plin, nu enchantments
  • 12.5 secunde cu armura de diamant plin, nu enchantments
  • 12.,/td>

    The orange area represents areas
    where air could catch flame if the
    gray and orange areas contain
    flammable blocks., Lemnul
    este la o distanță sigură.

    Lava poate provoca incendii prin transformarea blocurilor de aer în blocuri de foc:

    • într-o zonă de 3×1×3 chiar deasupra lavei și
    • într-o zonă de 5×1×5 deasupra acesteia.pentru ca aerul de deasupra lavei să se transforme în foc, un bloc adiacent aerului trebuie să fie inflamabil sau unul dintre blocurile neinflamabile construite din lemn. Deoarece prinderea focului depinde de blocurile de aer, chiar și torțele sau lava în sine pot împiedica aprinderea unui bloc inflamabil. În plus, nu toate blocurile inflamabile sau construite din lemn pot fi aprinse de lavă.,

      lava de orice adâncime poate declanșa incendii în acest fel, indiferent dacă pare sau nu să aibă un curent.rețineți că un bloc de aer din zona 5x1x5 ia foc indiferent de ceea ce este direct sau în diagonală sub el. În special, un singur strat de obsidian pe suprafața unui lac de lavă nu împiedică blocurile de deasupra să prindă foc din lava de dedesubt.

      Flow

      a se vedea, de asemenea: lichid

      Lava curge din „blocuri sursă”., Majoritatea fluxurilor sau” căderilor de lavă „provin dintr-un singur bloc sursă, dar lacurile de lavă (inclusiv” lava inundată ” din straturile inferioare 10) sunt compuse în întregime din blocuri sursă. Un bloc sursă poate fi capturat numai cu o găleată.în lumea de dincolo și la sfârșit, lava călătorește 3 blocuri în orice direcție orizontală dintr-un bloc sursă. Lava curge mult mai lent decât apa (1 bloc la fiecare 30 de căpușe de joc sau 1,5 secunde), iar fluxurile de lavă fără sursă persistă mai mult timp., În Nether, lava călătorește 7 blocuri orizontal și se răspândește 1 bloc la fiecare 5 joc căpușe, sau 4 blocuri pe secundă, care este aceeași viteză ca și apă în Overworld. În toate dimensiunile, răspândirea de lavă folosește același mecanic ca apa: pentru fiecare bloc adiacent poate curge în ea încearcă să găsească o cale în jos care este accesibilă în patru sau mai puține blocuri din blocul în care dorește să curgă. Când se găsește, greutatea debitului pentru această direcție este setată la cea mai scurtă distanță de cale până la drum în jos. (Acest lucru poate duce la fluxuri de lavă de cotitură spre dropoffs că acestea nu pot ajunge în Overworld și sfârșitul.,Lava curgătoare distruge următoarele în calea sa: puieți, pânză de păianjen, iarbă înaltă, tufiș mort, grâu, flori, ciuperci, zăpadă pe Pământ (dar blocurile de zăpadă sunt imune), tampoane de crin, viță de vie, pârghii, butoane, toate cele trei tipuri de torțe, piatră roșie, repetoare, tije de capăt și șine. Bastoanele de zahăr rețin lava, dar dispar dacă sursa de apă a trestiei de zahăr este distrusă de lavă.folosind firul redstone, un flux de lavă dintr-un bloc poate fi redirecționat prin alimentarea cu energie a blocului sursă, ceea ce îl determină să reseteze fluxul spre depresiunea de teren cea mai apropiată. Cu toate acestea, nu poate fi inversat., Această recalculare se face din cauza firului redstone atunci când toggled schimbă blocul de la redstone (on) la redstone (off). Ori de câte ori un bloc se actualizează pe orice parte a lavei, lava re-calculează unde să curgă, dar nu își taie direcția actuală de curgere.lava care curge poate împinge entități.,

      2 1 2 3 4 4 3 2 3 4 4 3 4 4

      blocuri 0.5-0.75

      blocuri 0.25-0.,


      Gama Înălțime în blocuri
      1 bloc 1
      2 blocuri 0.,75-1

      3 4 5 6 7
      7 6 7
      7

      Lava and water

      Main article: Liquid § Mixing

      Water and lava can produce stone, cobblestone, or obsidian based on how they interact., Lava poate genera, de asemenea, bazalt atunci când deasupra solului suflet și atingând gheață albastră.

      sursa de lumină

      blocurile de lavă emit un nivel de lumină de 15.

      Alte

      Dacă există lava care curge peste un bloc, lava se scurge prin.

      Lava de deasupra unui bloc netransparent (nu include scări, garduri și plăci) produce particule care picură pe partea inferioară a acelui bloc. Aceste picături nu fac altceva decât să avertizeze jucătorul că un potop de lavă se află deasupra acelui bloc., Particulele funcționează identic cu omologii lor de apă, cu excepția faptului că picură mai lent.lava care curge poate porni tripwires, deoarece rupe șir plasat. Lava declanșează un tripwire o singură dată.orice element aruncat pe un bloc sursă de lavă este distrus imediat, cu excepția articolelor din netherite, precum și a resturilor antice.Lava poate fi plasată într-un cazan gol.puteți face ferme de lavă plasând un bloc de lavă deasupra unui bloc de piatră de scurgere și o piatră de scurgere ascuțită și un cazan dedesubt.,aced ID

      ID Numeric Formular Traducere cheie Actualizarea flowing_lava 10 Bloc tile.flowing_lava.name Staționare lava 11 Bloc tile.lava.name

      Lava își petrece majoritatea timpului la fel de staționare, mai degrabă decât ‘curge’ – indiferent de nivelul său, sau dacă acesta conține un curent în jos sau în lateral., Când este declanșat în mod specific de o actualizare a blocului, lava se schimbă în „curgere”, își actualizează nivelul, apoi se schimbă înapoi în staționare. Izvoarele de lavă sunt generate ca curgătoare, iar lacurile de lavă sunt generate ca staționare.

      Bloc de date

      Vezi de asemenea și: valori de Date

      Dacă pic 0x8 este setat, acest lichid este de a „cădea” și se răspândește doar în jos. La acest nivel, biții inferiori sunt în esență ignorați, deoarece acest bloc este apoi la cel mai înalt nivel de fluid.cei trei biți inferiori sunt nivelul blocului de fluid., 0x0 este cel mai înalt nivel de fluid (nu neapărat umplerea blocului – aceasta depinde de blocurile de fluid vecine deasupra fiecărui colț superior al blocului). Valorile datelor cresc pe măsură ce nivelul fluidului blocului scade: 0x1 este următorul cel mai mare, 0x2 mai mic, pe 0X7, cel mai scăzut nivel de fluid. De-a lungul unei linii pe un plan plat, lava scade un nivel pe metru în jos și două peste tot.,

      Bloc membre

      Vezi de asemenea și: Bloc membre

      Java Edition:

      Nume valoare Implicită valori Permise Descriere
      nivel 0 0 Lava sursă de bloc.,
      1
      2
      3
      4
      5
      6
      7
      The distance from a lava source or a falling lava.
      In the End and Overworld, only 2, 4 and 6 are used.,
      8
      9
      10
      11
      12
      13
      14
      15
      care se Încadrează lava.
      acest nivel este egal cu lava care se încadrează deasupra, iar dacă nu se încadrează, egal cu 8 plus nivelul lavei care nu se încadrează deasupra ei.,

      Bedrock Edition:
      Lava and flowing lava

      Name Default value Allowed values Description
      liquid_depth 0 0 Lava source block.,
      1
      2
      3
      4
      5
      6
      7
      The distance from a lava source or a falling lava.
      In the End and Overworld, only 2, 4 and 6 are used.,
      8
      9
      10
      11
      12
      13
      14
      15
      care se Încadrează lava.
      acest nivel este egal cu lava care se încadrează deasupra, iar dacă nu se încadrează, egal cu 8 plus nivelul lavei care nu se încadrează deasupra ei.,

      Fluid states

      See also: Block states

      Java Edition:
      Lava

      Name Default value Allowed values Description
      falling false true
      false
      Always false.,

      Curge lava

      Nume valoare Implicită valori Permise Descriere
      care se încadrează false false
      true
      Adevărat pentru care se încadrează lava, false pentru lava cu un bloc de mai jos.,
      level 1 1
      2
      3
      4
      5
      6
      7
      8
      Height of the lava, 8 when the lava is falling.,

      Realizări

      Pictograma Realizare Într-descriere joc cerințelor Actuale (dacă este diferită) Gamerscore câștigat Trofeu tip (PS)
      Rămâne Geroasă Înota în lavă în timp ce Rezistența la Foc de efect., 20G Bronz

      Istorie

      Java Edition Classic
      May 19, 2009 Lava este afișat.
      0.0.12 a adăugat lavă.
      în clasic, lava se răspândește prin duplicarea în sine pentru a deschide pătrate orizontale și descendente, cum ar fi apa.
      Lava este mai lentă și poate fi ușor depășită.,un jucător rapid poate bloca fluxul de lavă construind un baraj. Cu toate acestea, dacă valul de lavă este mare, este posibil ca un jucător să nu poată construi suficient de repede. De asemenea, ca apa, lava încetinește jucătorul care se deplasează prin ea, dar face acest lucru într-o măsură mai mare, iar înotul prin ea provoacă daune mai mari.
      Lava este mai opacă decât apa și este mai greu de văzut în timp ce jucătorul este scufundat, astfel încât jucătorul nu poate vedea prin lavă din exteriorul acestuia.
      0.0.13a_03 lacurile de lavă nu mai generează.,
      0.0.19 a textura de lava a fost schimbat. Textura veche poate fi găsită în continuare pe teren.fișier png în minecraft.borcan.
      textura de lavă este acum animat.
      În partea de jos a hărții, lava poate fi găsit în mod direct de mai sus roca de bază într-o formă diferită, deoarece capcane jucător și previne jucător de la plecarea excepția cazului în care apa este lăsat în și se ciocnește cu ea sau dacă jucătorul plasează un nisip sau pietriș bloc, lăsându-l picătură în lava., Dacă apa este lăsată în zona în care este lava, lava devine piatră, permițând blocului de piatră să fie îndepărtat pentru a expune roca de bază dedesubt.
      0.0.22 a Luminat textura de lavă.
      25 August 2009 s-a demonstrat că Lava produce acum daune. Actualizarea în care a fost implementată de fapt nu este cunoscută.
      Java Edition Indev
      0.,31 11 ianuarie 2010, 1 Lava aprinde acum materiale inflamabile.
      25 ianuarie 2010, 1 Lava are acum efecte de particule.
      22 ianuarie 2010 Lava poate fi găsită acum în inventarul jucătorului. la fel ca apa, lava curge acum, dar mai lent decât apa.
      24 ianuarie 2010 Lava nu mai poate fi găsită în inventarul jucătorului., În schimb, o stivă completă (99) poate fi găsită în interiorul cuferelor Indev House.
      Java Edition Infdev
      iunie 15, 2010 modelul de lava acum foloseste fluxul de textura pe fețele laterale.
      16 iunie 2010 Lava curge acum mai realist pe suprafețe, dar nu la fel de mult ca apa.
      Lava curge pentru o distanță totală de 3 blocuri „departe” de blocul sursă.,la fel ca apa, lava curge într-o singură linie spre cea mai apropiată Depresiune a terenului din patru blocuri.
      elementele aruncate în fluxurile de lavă se dezintegrează acum.
      toate obiectele arde instantaneu atunci când a scăzut în lavă.săgețile trase nu se dezintegrează în lavă, dar par să ia foc și pot fi încă ridicate.
      Magma nu mai este prezentă în partea de jos a hărților în acest mod.
      Lava poate topi acum gheață și zăpadă, în ciuda acestor nu există până la Alfa.
      Lava este acum luminos.,un flux mare de lavă este acum vizibil în întuneric de la o distanță destul de mare.
      Java Edition Alfa
      v1.0.2_02 Lichide, inclusiv lava, au fost puțin modificată.
      v1.0.6_03 Obsidian a fost readăugate după ce a fost eliminat în Indev, care apă și lavă poate crea.
      v1.0.15 Lava aprinde acum blocurile din apropiere.
      v1.2.,0 previzualizare adăugat Nether, cu o mulțime de lavă peste tot.
      v1.2.2 Lava curge acum mai departe în partea de Jos.
      Java Edition Beta
      1.8 pre-lansare când lava este atinsă de ploaie, aceasta emite particule de fum.
      Java Edition
      1.0.0 Beta 1.,9 prelansare când lava curge deasupra unui bloc, partea inferioară emite acum particule care picură.
      blocurile de lavă formează acum piatră atunci când cad direct pe blocurile sursei de apă.
      Beta 1.9 prelansare 5 numai în această versiune, este posibil să se creeze o sursă infinită de lavă folosind un aranjament în formă de semn plus de blocuri cu patru blocuri sursă de lavă care curg într-un bloc gol central.
      1.2.,1 12w05a Lava (precum și jarul care iese din ea) face acum Sunete. Aceste sunete au fost în fișierele de joc pentru o lungă perioadă de timp, dar ei nu au jucat în joc.
      1.3.1 12w15a Lava poate fi acum tras de dozatoare.
      1.4.2 12w38a Curge lava are acum un sunet constant.
      1.,5 13w02a acum există” lavă ascunsă ” în partea de Jos.
      Lava curge acum mult mai repede în jos.
      textura lavei este acum accesibilă. Înainte, textura era ascunsă în cod și nu era accesibilă în mod normal datorită faptului că se baza pe un automat celular.
      textura lavei a fost schimbată.
      1.6.1 13w18a Lava nu mai persistă după sursa este eliminat.,
      1.7.2 13w37a Curge lava, care anterior ar putea fi distrus de câteva blocuri de TNT, nu mai pot fi distruse de explozii.
      1.8 14w25a elementul forme de Id-uri bloc 10 (curge lava) și 11 (în continuare lava) au fost eliminate din joc. Ele nu mai pot exista în stocuri, doar ca blocuri în lume.
      1.,11 16w39a Lava generează acum în conace împădurite.
      1.13 17w47a Înainte De Aplatizare, aceste blocuri numeral Urile au fost 10 și 11, iar elementul este 327.,
      18w15a Cu introducerea de mai biom culori de apă în acest instantaneu, lava de culoare este acum, de asemenea, afectate de biomuri.
      18w16a culoarea lava nu mai biom-a afectat.
      1.,16 20w09a lava împinge acum entități.
      20w13a Adaugat păianjenii, care poate fi pus la mers peste lava.când lava curge peste solul sufletului lângă gheața albastră, acum se transformă în bazalt.
      20w16a Lava generează acum ca parte a resturilor Bastionului și a portalurilor ruinate.
      Pre-lansare 3 vizibilitatea sub lavă este acum puțin mai bună atunci când se află sub efectul rezistenței la foc.,
      Viitoare Java Edition
      1.17 20w45a Cazanele pot fi acum umplute cu lavă.
      Pocket Edition Alfa
      v0.1.0 Adăugat de lavă.
      v0.3.3 lava nu mai creează foc, din cauza unui joc de rupere răspândirea bug.
      v0.7.0 Lava aprinde acum blocuri inflamabile în jurul ei pe foc.,
      Lava are acum o animație care curge.
      v0.8.0 ? Lava care curge direct în apă acum se răspândește de fapt peste ea.
      v0.9.0 build 1 bazinele subterane de lavă pot fi acum găsite, făcând lava mult mai ușor de obținut.
      au fost adăugate particule de lavă care picură.
      Lava generează acum în fierari sat și camere portal end stronghold.,
      v0.12.1 build 1 jucătorii pot acum să înoate în lavă.
      Lava generează acum în Nether.
      build 6 Lava este acum mai luminos. Cu toate acestea, nu se știe dacă aceasta este o schimbare a texturii.
      build 8 Lava anulează acum toate daunele cauzate de cădere.
      Pocket Edition
      1.1.0 alpha 1.1.0.,0 Lava generează acum în conace împădurite.
      Roca de bază Ediția a
      1.11.0 beta 1.11.0.5 textura de lava a fost schimbat pentru a se potrivi Java Edition.
      1.16.0 beta 1.16.0.51 Lava poate împinge acum entități.
      beta 1.16.0.57 Lava acum găsit ca delta care generează în bazalt delte.,
      Lava generează acum ca parte a resturilor Bastionului și a portalurilor ruinate.când lava curge peste solul sufletului lângă gheața albastră, acum se transformă în bazalt.
      Legacy Consola Ediția a
      TU1 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 Adăugat de lavă.
      TU12 Lava (precum și brațele care ies din ea) face acum Sunete.,
      TU19 CU7 1.12 textura de lava a fost schimbat.
      new Nintendo 3DS Edition
      0.1.0 adăugat lava.

      Probleme

      Probleme legate de „Lava” sunt menținute pe bug tracker. Raportați problemele acolo.,un jucător cu rezistență la foc poate înota în lavă fără a se deteriora, deși viteza de înot este mai lentă.

    • un jucător nu poate sprinta-înota pe lavă.
    • o săgeată împușcată în lavă care curge ia foc, dar nu și dacă este împușcată în lavă.
    • un bloc de sursă de apă plasat la 1 bloc în sus în diagonală (dar nu prin colțuri) dintr-un bloc de lavă curge mai întâi în direcția lavei, apoi în alte direcții orientate departe de lavă. Acest lucru se întâmplă deoarece fizica apei tratează blocul de lavă ca gol și încearcă să curgă spre el., Odată ce apa transformă lava în obsidian, actualizarea fizicii apei să curgă în toate direcțiile. (Același lucru se întâmplă și cu lava care curge peste apă.deși lava este un lichid, nu este posibil să se înece în lavă. Acest lucru se aplică tuturor mulțimilor. Cu toate acestea, este încă posibil să se sufoce în lavă. Acest lucru este valabil pentru aproape fiecare mulțime.
    • un jucător care doarme într-un pat nu poate fi deteriorat de lavă.
    • dacă lava este schimbată pentru a fi transparentă printr-un pachet de resurse, aceasta nu devine transparentă.spre deosebire de apă, lava nu dezactivează elytra.,

    Gallery

    • The default lava animation as it appears since Java Edition 1.5.

    • A lava lake found directly on the surface of the world.,

    • Lava’s melting pattern for snow and ice.

    • A natural lava spring near a waterfall.,

    • A lava lake found in a large cavern.

    • A naturally-occurring stream of lava next to diamond and iron ore.,

    • 2 naturally-occurring lava lakes next to each other. Note the forest fire the lake on the left is starting.

    • A lava lake spawned naturally, note the forest fire nearby.,

    • A thin piece of lava.

    • The warning in Legacy Console Edition when trying to place lava near the spawn point.,

    • A running lava source (origin not seen) uncovered six blocks below the surface of desert terrain.

    • The inside view of lava with the night vision effect.,

    • Ladders can stop lava from flowing.

    • A Giant burning in a lava lake.,

    • A lava spring.,/div>

    • Lava found in a snowy ravine.,a00d2c”>

    • Sugar cane growing with lava flowing around it.,

    • Snow layer generated on top of lava lake.

Articles

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *