aka nominalizare whist, Oh rahat! Oh pshaw!
punți unul
jucători 3-7 este cel mai bun
scopul de a câștiga cele mai multe puncte de a prezice cu exactitate cât de multe trucuri veți obține în fiecare rundă
dificultate 3/5

cum se joacă

utilizați un pachet standard, Asul este mare. Împărțiți un număr egal de cărți fiecărui jucător – uneori 12, dar de obicei șapte pentru a începe. Jocul continuă ca în whist: jucătorul din stânga dealerului conduce, iar următorul jucător urmează exemplul sau, dacă nu poate, aruncă o carte sau pune un atu. Jucătorul cu cea mai mare carte (sau atu) câștigă trucul.,atuurile sunt decise fie printr-o listă predeterminată (inimi, diamante, treflă, pică, apoi fără atuuri), fie prin întoarcerea cărții de sus a grămezii rămase. Ultima metodă are două dezavantaje: unul, toată lumea ajunge pentru a vedea una dintre cărțile care lipsesc din afacere, și două, nu-trumps runde sunt imposibile (cu excepția cazului în care sunteți de acord că, de exemplu, o carte de imagine în orice costum înseamnă nu trumps).

ce face Oh iad! superior celor mai multe forme de whist este că puteți ieși pe partea de sus chiar și cu o mână plină de zgură., Pentru că fiecare jucător, după ce și-a văzut cărțile, trebuie să ghicească câte trucuri vor câștiga. O predicție corectă câștigă 10 puncte, plus un punct pentru fiecare truc câștigat. Cei care nu reușesc în ofertele lor obține doar un punct pe truc. Pentru a face lucrurile mai picante, ultimul jucător care ghicește nu poate spune un număr care ar face ca sumele licitate totale să se adauge la numărul total de trucuri. Deci, dacă patru dintre voi primesc șapte cărți fiecare, adică șapte trucuri, iar primele trei licitați patru, zero și două, ultimul jucător poate licita unul., Acest lucru înseamnă că cel puțin o persoană va primi suma licitată greșit la fiecare pas – și vă garantează cel puțin un expletive pe rundă.cu toate acestea, multe cărți pe care le începeți, împărțiți unul mai puțin cu fiecare rundă succesivă, până la runda finală a unei cărți fiecare. Unii joacă până la unul și apoi tot drumul înapoi până la numărul de pornire de cărți.încercați să puneți cardul pe frunte și să licitați orb atunci când ajungeți la o singură carte, care este un chicot garantat la sfârșitul (sau la jumătatea drumului) unui joc., Este ușor să joci defensiv și să nu licitezi trucuri, așa că oprește-i pe oameni să joace pentru a pierde prin reducerea punctelor de la 10 la cinci dacă licitează corect zero.amintiți-vă, Carduri la nivelul de cinci pot câștiga trucuri, mai ales în cazul în care grupul are underbid colectiv. Pierderile garantate-de la doi la patru – vă oferă de fapt mai multe informații despre probabilitatea dvs. de truc. Dacă ați făcut oferta dvs. sau ați trecut peste ea, Setați pisica printre porumbei conducând un atu scăzut. Oamenii salvează atuuri pentru a face oferte în rundele finale, așa că aruncați planul lor de joc.

cât de rău voi deveni?,

jucătorul al doilea-ultimul care a licitat are cel mai mare potențial pentru fapte murdare. Pur și simplu licitați un număr care înseamnă că ultimul care licită trebuie să meargă pentru mai multe sau mai puține trucuri decât simțiți că vor. Acest lucru este în cazul în care cunoaște adversarii bine vine.

subiecte

  • viață și stil
  • ghid pentru jocuri
  • Share on Facebook
  • Share on Twitter
  • Share via Email
  • Share on LinkedIn
  • Share on Pinterest
  • Share on WhatsApp
  • Share on Messenger
Articles

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *