Faze

O fază este o combinație de cărți. Fazele sunt de obicei realizate din seturi, ruleaza, sau o combinație a celor două (există o excepție)., După cum sugerează și numele, sunt zece etape:

  1. 2 seturi de 3
  2. 1 set de 3 + 1 termen de 4
  3. 1 set de 4 + 1 termen de 4
  4. 1 termen de 7
  5. 1 termen de 8
  6. 1 termen de 9
  7. 2 seturi de 4
  8. 7 cărți de aceeași culoare
  9. 1 set de 5 + 1 set de 2
  10. 1 set de 5 + 1 set de 3

Fiecare jucător poate face o singură fază pe mână. De exemplu, o rulare de 9 atunci când jucătorul este în faza 4 nu poate fi, de asemenea, considerată ca faza 5 și/sau 6. Fazele trebuie, de asemenea, completate în ordine.,

săriți cărțile

când este aruncat, o carte „săriți” determină un alt jucător să-și piardă rândul următor. Jucătorul care aruncă cardul „Skip” alege jucătorul care își pierde rândul. Atunci când un jucător trage o carte „Skip”, jucătorul poate să o arunce imediat sau să o salveze pentru o tură ulterioară. Un card „Skip” nu poate fi folosit niciodată în realizarea fazei 8 sau a oricărei alte faze. Un card „Skip” nu poate fi ridicat niciodată din grămada de decartare. Un jucător poate fi omis o singură dată pe rundă. Niciun alt jucător nu poate folosi o altă carte „Skip” împotriva acelui jucător până când rândul Jucătorului nu a fost omis., Un card „Skip” nu poate fi ridicat niciodată din grămada de decartare.

Faza 10dacă o carte „Skip” este întoarsă pe grămada inițială de aruncare, atunci jucătorul din stânga imediată este omis. Faza 10 Twistidacă o carte „Skip” este întoarsă pe grămada inițială de aruncare, atunci o altă carte este întoarsă pentru a acoperi acea carte.

Wild Cards

un card „Wild” poate fi utilizat în locul unui card numeric pentru a finaliza o fază. Un card „sălbatic”, de asemenea, poate fi folosit ca orice culoare, pentru a finaliza faza 8. Un card ” Wild „nu poate fi folosit ca un card” Skip”.,un jucător este ales să fie dealer (alternativ, împărțirea se poate roti spre stânga după fiecare mână). Dealerul amestecă puntea și împarte 10 cărți, cu fața în jos, una câte una, fiecărui jucător. Jucătorii își țin cele 10 cărți în mână, astfel încât ceilalți jucători să nu le poată vedea. Puntea rămasă este plasată cu fața în jos în centrul zonei de joacă pentru a deveni grămada de tragere. Dealerul întoarce apoi cartea de sus a grămezii de remiză și o plasează lângă grămada de remiză, pentru a deveni grămada de decartare., Persoana din stânga dealer-ului începe jocul, și poate lua fie această carte răsturnată sau cartea de sus a gramada remiză. Jucătorul alege apoi o carte care nu va ajuta la a face Faza, sau un salt, și aruncă-l. Jucătorii apoi să ia transformă similare în sensul acelor de ceasornic moda, desen și aruncarea înapoi în mare pentru a încerca să achiziționeze cărțile cerute de faza lor actuală.în timpul primei mâini, toți jucătorii încearcă să finalizeze faza 1.,dacă, în timpul rândul său, un jucător este capabil să facă faza curentă cu cărțile în mână, ei Pune Faza în jos, cu fața în sus pe masă înainte de aruncarea înapoi în mare.

  • fazele trebuie făcute în ordine, de la 1 la 10.
  • un jucător trebuie să aibă întreaga fază în mână înainte de a o stabili.
  • un jucător poate stabili mai mult decât cerințele minime ale unei faze, dar numai dacă cărțile suplimentare pot fi adăugate direct la cărțile deja în fază., De exemplu, dacă o fază necesită un set de 3, dar jucătorul are patru din acea carte, jucătorul poate stabili toate cele patru cărți la finalizarea fazei.
  • se poate face o singură fază pe mână. De exemplu, un jucător care trebuie să facă o rundă de 7 cărți (Faza 4) nu poate finaliza următoarele două faze în aceeași mână prin stabilirea unei runde de 9.
  • dacă un jucător face cu succes o fază, atunci ei încearcă să facă următoarea fază în mâna următoare. Dacă nu reușesc să facă o fază, trebuie să încerce să facă din nou aceeași fază în mâna următoare., Drept urmare, este posibil ca jucătorii să nu lucreze toți în aceeași fază în aceeași mână.
  • jucătorii primesc credit pentru a face o fază de îndată ce este stabilită. Un jucător nu trebuie să câștige mâna pentru a primi credit pentru fază. Mai mulți jucători își vor finaliza adesea Faza în aceeași mână.
  • un jucător nu poate schimba cărțile pentru o fază care a fost deja stabilită în acea rundă.dwsawd

Articles

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *