amorsare cognitivă

copiii de zece ani ar fi putut fi expuși la 8.000 de crime și până la 100.000 de alte acte de violență numai la televizor (Huston et al., 1992). Amorsarea cognitivă este o explicație care propune ca influența agresiunii în mass-media și în jocurile pe calculator să ofere indivizilor „scripturi” pentru răspunsurile și comportamentul lor atunci când percep un stimul de mediu ca fiind agresiv., Amorsarea cognitivă susține că există un efect de amorsare a imaginilor media asupra comportamentelor învățate anterior sau a schemei cognitive. Acest efect de amorsare poate activa amintirile și poate face agresiunea mai probabilă. jocurile violente pe calculator pot crește probabilitatea de agresiune la jucătorii care au învățat răspunsuri agresive în trecut și/sau care dețin schema agresivă., Un copil poate juca un joc pe calculator în care agresiunea este recompensată; atunci când se află într-o situație potențial agresivă, în loc să încerce să dezamorseze agresiunea, copilul va avea un script intern (schemă) că modul de a „câștiga” este printr-un răspuns agresiv. Prin urmare, violența în jocurile pe calculator are ca efect „amorsarea” unui individ la violență. Copiii de la o vârstă foarte fragedă au o gamă potențială de scenarii violente pentru a-și ghida comportamentul. Ei selectează scenariul în funcție de situație și apoi participă ca actor în situație., Acest proces poate avea loc fără gândire conștientă și poate deveni un răspuns automat la indicii din mediul înconjurător.pentru a fi la curent cu echipa de Psihologie tutor2u, Urmați-ne pe Twitter @tutor2uPsych, Facebook AQA / OCR / Edexcel / Student sau abonați-vă la psihologia Daily Digest și obțineți conținut nou livrat în căsuța de e-mail!

Articles

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *