acest articol este despre mob. Pentru elementul pe care îl scade, consultați Slimeball. Pentru blocul creat cu slimeballs, vezi Slime Block. Pentru alte utilizări, vezi Slime (dezambiguizare).Slimes sunt bouncy, în formă de cub, mafioti ostile care icre în mlaștină și, ocazional, adânc în subteran, în special bucăți numite slime bucăți.Slimes spawn în Overworld în „bucăți de slime” specifice sub stratul 40, indiferent de nivelurile de lumină., De asemenea, pot da naștere în biomuri de mlaștină între straturile 50 și 70 în niveluri de lumină de 7 sau mai puțin.

numai dimensiunile 1, 2 și 4 (NBT Size valorile etichetei 0, 1 și, respectiv, 3) apar în mod natural. Cu utilizarea de /convoca, slimes poate varia de la marimea 1 la 256 (NBT Size tag-ul 0-255).,Slimes nu se înmulțesc în 24 de blocuri (sferice) ale oricărui jucător, despawn în timp dacă niciun jucător nu se află în 32 de blocuri și despawn instantaneu dacă niciun jucător nu se află în raza despawn (128 de blocuri în ediția Java, 44-128 de blocuri în ediția Bedrock, în funcție de Distanța de simulare).Slimes necesită două blocuri verticale, transparente (cum ar fi aer, semne sau torțe, dar excluzând elementele legate de Redstone) pentru a da naștere, cu un bloc opac dedesubt. Spațiul în care se creează trebuie să fie, de asemenea, ferit de obstacole solide și lichide. Slimes mari necesită un 3×2.,5×3 spațiu pentru a da naștere, nămolurile medii necesită un spațiu 3×2×3, iar nămolurile mici necesită un spațiu 1×2×1 (sau 1×1×1 dacă blocul superior nu este opac).Dimensiunea Slime este afectată de dificultatea regională: șansele variază de la 33% pentru fiecare dimensiune la dificultatea scăzută la 16% mic, 33% mediu și 50% mare cu dificultate mai mare.

mlaștini

în mlaștini, nămolurile pot da naștere noaptea între înălțimile de 50 și 70 atunci când nivelul de lumină furnizat este de 7 sau mai puțin. Se înmulțesc cel mai adesea pe o lună plină și niciodată pe o lună nouă. Slimes spawn în mlaștină normală, dar nu în orice variante.,

Mai exact, controalele de joc, de doi factori:

  1. în Cazul în care nivelul de lumina este mai mică sau egală cu un număr întreg aleator (de la 0 la 7)
  2. Dacă fracțiunea de lună, care este luminos este mai mare decât un număr aleator (de la 0 la 1)

Dacă aceste condiții sunt îndeplinite și altitudinea este acceptabilă, există 50% sansa de depunere a icrelor un noroi.Slimes spawn în întreaga lume (cu excepția insulelor de ciuperci) sub nivelul Y=40 indiferent de nivelul de lumină, dar numai în anumite bucăți; 1⁄10 din toate bucățile.,

Java Edition

în Java Edition, aceste „bucăți slime” sunt determinate pseudo-aleatoriu prin combinarea coordonatelor lor bucată cu sămânța lumii:

asta este, folosind coordonatele bucată pentru a ajuta la generarea unei semințe, un număr aleator între 0 și 9 inclusiv este generat. În cazul în care acest număr este 0, bucata poate da naștere slimes. Pentru a converti coordonatele lumii la coordonatele bucată, împărțiți cu 16 și rotunjiți în jos. Rețineți că xPosition și zPosition sunt 32-bit numere întregi (int).,

Bedrock Edition

algoritmul slime bucată în Bedrock Edition este diferit de în Java Edition. Algoritmul nu depinde de sămânța lumii, astfel că bucățile pe care slimes le pot crea în mod natural locuiesc în aceleași coordonate pentru fiecare lume.dacă dimensiunea unui mâzgă este 1, scade 0-2 slimeballs. Acest lucru poate fi crescut cu 1 pe nivel de jafuri, pentru un maxim de 5 slimeballs.Slimes picătură, de asemenea, puncte de experiență egale cu dimensiunea lor., 1, 2 sau 4

Comportament

Picură noroi.Slimes se mișcă prin sărituri, pe care le fac la fiecare 10 până la 30 de căpușe (1⁄2 până la 1 1⁄2 secunde) și pot înota în apă și pot urca scări și schele. Spre deosebire de alte mulțimi, slimes continuă să se miște atunci când nu există jucători în apropiere. Rutina lor exactă este următoarea:

slime caută un jucător (sau, în lipsa acestuia, un golem de fier sau un golem de zăpadă) la o distanță de 16 blocuri (sferice).,

  • dacă nu se găsește nicio țintă, nămolul așteaptă 10 până la 30 de căpușe (1⁄2 până la 1 1⁄2 secunde). Apoi se schimbă direcția cu o sumă aleatorie de până la 57,26° (1 radian) la stânga sau la dreapta, sări înainte și repetă procesul.
  • dacă se găsește o țintă, întârzierea înainte de a sări este de 1⁄3 atâta timp (3 până la 10 căpușe), iar direcția slime este setată direct spre țintă înainte de a sări.sănătatea maximă a unui slime este egală cu dimensiunea sa pătrată, iar dimensiunile sale sunt de 0,51 blocuri ori dimensiunea sa în fiecare dimensiune., Atunci când un slime atacă, se ocupă de daune egale cu dimensiunea sa, cu excepția mărimii 1 (cea mai mică) slimes. Slimes mici nu împiedică somnul. Slimes mici, în timp ce păstrarea punct de vedere tehnic „ostil” AI, nu poate provoca daune.

    distanța de salt a unui slime depinde, de asemenea, de dimensiunea sa; un slime sare la o distanță puțin mai departe decât lungimea sa. La aterizare, apar mai multe particule de slime 1⁄8 dimensiunea sa.când o mâzgă moare și dimensiunea mâzgă este mai mare decât 1, moare și spawns 2-4 slimes noi echivalente cu dimensiunea sa împărțită la 2, rotunjire în jos.,viteza de atac a unui slime este de două ori mai mare decât a altor mafioți de luptă corp la corp. Această viteză este vizibilă atunci când slime are jucătorul încolțit la un perete. Mafioti ca zombi și păianjeni atac la o rată de un hit pe secundă, în timp ce slimes atac la o rată de două hit-uri pe secundă. Slimes dăunează tuturor jucătorilor și golemilor de fier cu care se ciocnesc, spre deosebire de alte mulțimi care dăunează doar țintelor pe care le atacă în mod specific.Slimes în apă încearcă să înoate la suprafață, dacă este posibil. Dacă sunt forțați să rămână scufundați, în cele din urmă se îneacă, împărțind în slimes mai mici care se îneacă și în cele din urmă aruncă slimeballs.,

    Sunete

    Acest articol trebuie să fie actualizat.

    motivul dat este: modificări în 1.16
    vă rugăm să actualizați acest articol pentru a reflecta actualizări recente sau informații noi disponibile.

    Java Edition:

    1. b Rapoartele privind Mojira.
    2. A B Evenimente goale nu au acest set de parametri.,>

    Bedrock Edition:

    Name Namespaced ID Numeric ID Translation key
    Slime slime 37 entity.slime.name

    Entity data

    See also: Chunk format

    Slimes have entity data associated with them that contains various properties.,

    • date entitate
      • etichete comune tuturor entităților vezi șablon:NBT moștenire/entitate/șablon
      • etichete comune tuturor mafiotilor vezi șablon:NBT moștenire/mob/șablon
      • Dimensiune: dimensiunea mâzgă. Rețineți că această valoare este bazată pe zero, deci 0 este cel mai mic slime, 1 este următorul mai mare etc. Dimensiunile care se înmulțesc în mod natural sunt 0, 1 și 3.
      • wasOnGround: 1 sau 0 ( true / false) – adevărat dacă slime atinge solul.,

    Dezvoltarea

    Pictograma Avansare Într-descriere joc Părinte cerințelor Actuale (dacă este diferită) spații de nume ID
    Aventură Aventură, explorare și luptă Ucide orice entitate, sau a fi ucis de către orice entitate., adventure/root
    Monster Hunter Ucide orice monstru ostil Aventura Ucide unul din aceste 34 de mafioti. Alte mulțimi, dacă există, pot fi ucise, dar sunt ignorate pentru această avansare. adventure/kill_a_mob
    Monștri Vânat Ucide fiecare monstru ostil Monster Hunter Ucide fiecare dintre aceste 34 de mafioti. Alte mulțimi, dacă există, pot fi ucise, dar sunt ignorate pentru această avansare., adventure/kill_all_mobs

    Video

    Note: they can also spawn in the swamps, not only in caves

    History

    Java Edition Alpha
    v1.0.11 Added slimes.,Slimes sunt a cincea mob ostil adăugat la joc.
    există trei dimensiuni de slimes: mici, medii și mari. Valorile lor exacte în comparație cu slimes moderne nu sunt cunoscute.Slimes nu divizat sau picătură slimeballs dacă ucis de un atac corp la corp în această versiune.
    v1.0.12 nămolurile mari nu mai apar în pace.Slimes
    au acum Efecte sonore.
    direcționarea și atacarea slimes a fost stabilită.
    v1.0.,13 textura de namol a fost schimbat.
    v1.0.14 depunerea icrelor a fost redusă, deoarece acestea apar acum din abundență.
    o eroare de calcul în noua limită a cauzat acum slimes să se reproducă numai în locații ciudate, astfel încât reproducerea naturală a slime a fost dezactivată.
    v1.0.17 Slimes acum spawn în multiplayer.
    v1.2.,0 Slime icre a fost complet dezactivat.
    Java Edition Beta
    1.2_01 Slimes au fost returnate la joc.
    slimes mici acum picătură 0-2 slimeballs.
    Slimes sunt în prezent rare.
    1.3 Slimes au devenit acum mai frecvente.
    1.4 A fost remediată o eroare multiplayer în cazul în care slimes split erau vizibile numai pentru jucătorul care le-a cauzat să împartă și nu ar lua orice daune., Deoarece aceste slimes au fost client-side, jucătorul le-ar putea elimina numai prin ieșirea și logare înapoi în server.
    1.5 nămolurile nu mai apar în dificultate pașnică și atacă doar atunci când sunt provocate.
    Java Edition
    1.0.0 Beta 1.9 Prelansare 5 Slimes acum spawn pe niveluri 0-39, mai degrabă decât 0-16, ceea ce le face mult mai frecvente.
    1.,1 11w49a adăugat ou slime spawn, permițând jucătorului să spawn slimes.
    1.3.1 12w15a noroi rata de reproducere în extraplate lumi a fost scăzut.
    12w25a rata de depunere a icrelor în lumile superflat a scăzut, chiar mai mult.
    1.4.2 12w38a Slimes au acum un nou mob sunet, la fel ca magma cuburi, pentru a face sunete mai realiste.,
    12w40a Slimes sunt acum mai ușor de a găsi ca acestea să ruleze în mlaștină biomuri la nivelul de lumină scăzută. Deoarece slimes nu pot înota, este destul de probabil ca acestea să sară în apă adâncă și în cele din urmă să se înece.
    1.5 13w10a Noroi spawn rate în mlaștini acum depinde de faza actuală a lunii.
    1.7.2 ? slimes uriașe pot da naștere acum în timp ce citarea cu un bloc de comandă.,
    1.8 14w06b Slimes pot înota acum ca urmare a actualizării la noua AI.Slimes acum la întâmplare schimba direcția fiecare atât de des, reducând șansa de a le obtinerea blocat în pereți sau colțuri.
    Slimes acum despawn aleatoriu în timp, dacă nici un jucător nu se află într-un interval de 32 de blocuri.
    mecanica de sărituri a nămolurilor a fost schimbată. Distanța pe care sunt capabili să sară corespunde dimensiunii lor; ei sar aproximativ aceeași distanță ca și lungimea pe care o au., De asemenea, se întorc și se confruntă cu întregul corp către jucător în timp ce atacă.
    1.11 16w32a entitatea ID pentru slimes a fost schimbat din Slime și slime.
    1.14 18w43a textura de namol a fost schimbat.
    1.,16 20w06a slimes mici fac acum sunete din nou atunci când se deplasează.
    Pocket Edition Alfa
    v0.9.0 construi 1 Adaugat slimes și noroi icre oua.
    build 2 Slimes au acum Sunete.
    Slimes acum spawn în mod natural.
    v0.10.,0 build 1 Slimes au acum animații viguros.
    v0.12.1 build 1 Slimes au acum particule atunci când sari.Slimes acum picătură slimeballs.
    v0.13.0 build 3 depunerea icrelor de slimes a fost îmbunătățită.
    Bedrock Edition
    ? Slimes spawn frecvent în lumi plate.,
    1.10.0 beta 1.10.0.3 textura de namol a fost schimbat.
    Legacy Consola Ediția a
    TU1 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 Adaugat slimes.
    TU14 1.,04 rata de reproducere a slime în lumile superflat a fost scăzută.
    Noul Nintendo 3DS Ediția a
    0.1.0 Adaugat slimes.

    Probleme

    Probleme legate de „Slime” se mențin pe bug tracker. Raportați problemele acolo.,

    Trivia

    • un jucător poate câștiga maximum 28 de puncte de experiență din uciderea unui slime și a tuturor nămolurilor care se împart din acesta: 4 experiență din cea mai mare, 8 experiență din cele 4 în care se împarte și 16 experiență din cele 4 în care se împart.
    • un slime mare numit care moare produce slime mai mici cu același nume.
    • în Java Edition, cu comenzi, dimensiunea slimes poate fi personalizat. Dimensiunile merg de la 1 până la 256; dimensiunea-256 slime este cea mai mare dintre orice mob din joc, mai mare decât dragonul ender.,
    • slimes mici sunt cele mai slabe dintre toate mafioti; ei au doar 1 punct de sănătate și nu face nici un prejudiciu, în ciuda faptului că o mulțime ostilă.
    • deoarece viteza de mișcare a unui slime este legată de dimensiunea sa, devine imposibil ca jucătorul să depășească o dimensiune 8 slime pe teren plat fără efecte de poțiune.
    • când un mâzgă caută jucători din apropiere pentru a-i ataca sau pentru a verifica dacă ar trebui să despawn, nu verifică de la marginile sale exterioare, ci dintr-un punct din Centrul hitbox-ului său de pe axele x și z și partea de jos a axei y., Acest lucru înseamnă că atunci când un slime este născut cu o dimensiune personalizată uriașă, acesta poate fi chiar în fața jucătorului și poate fi complet pasiv, poate chiar despawn în ciuda marginii sale exterioare este mai mică decât un bloc distanță dacă slime este suficient de mare.

    Galerie

    • Mic: 0.6 cub bloc.,

    • Medium: 1.2 block cube.

    • Big: 2.4 block cube.,

    • Slimes of various sizes underground.

    • Big slime covering a minecart.,

    • Slimes as seen on a Superflat world.

    • A group of slimes within a village.,

    • Slimes spawn in swamps.

    • An edited slime changed to size 127.,

    • A size 10 slime.,

    • The original texture file for slimes.,

    Vezi și

    • Magma Cub – un similare mafia care izvorăște numai din Nether si picaturi de magma cream
    • Tropicale Slime – o variantă care se găsește în Minecraft Pământ

    Entități

    Vezi la: Format:Entități/conținut

Articles

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *