Componente
- de 30 de secunde nisip-timer
- 6 pachete de șarade carduri: 60 de cărți pe punte
- 1 spinner pentru a păstra toată lumea de pe degetele de la picioare lor
- 1 creion,
- 1 scor pad
- Instructiuni
Obiect din Joc
Jucătorii trebuie să efectueze și cred că o serie întreagă de distracție șarade, care va avea toată lumea râde cu voce tare. Echipa cu cele mai multe puncte după 12 runde câștigă jocul!,
configurare
selectați care dintre cele șase jocuri de șarade pe care doriți să le jucați. Amestecați cărțile și așezați puntea la îndemâna tuturor echipelor, asigurându-vă că partea șaradelor este orientată în jos.
Dacă joci șarade cu imagini, sări peste această secțiune și mergi mai departe la secțiunea intitulată joacă șarade cu imagini.
Împărțiți-vă în echipe, cu cel puțin doi jucători pe echipă. Nu există nicio limită la numărul de jucători care pot face parte dintr-o echipă și nici echipele nu trebuie să aibă un număr egal de jucători.,dacă o echipă are jucători mai tineri, puteți juca două jocuri în același timp. De exemplu, o echipă mai tânără ar putea juca șarade de pe puntea Kids Charades, în timp ce o echipă mai experimentată ar putea juca șarade de pe puntea Time Capsule.
alegeți un jucător care să fie scorerul. Echipa cu cel mai tânăr jucător merge mai întâi (echipa unu).
joc
următoarea secțiune este pentru copii șarade, șarade de familie, Animal Party, Hollywood, și Time Capsule.,
Dacă joci șarade cu imagini, sări peste această secțiune și mergi mai departe la secțiunea intitulată joacă șarade cu imagini.echipa unu selectează un membru pentru a fi primul actor (acest rol trebuie să se rotească între toți jucătorii din echipă – fiecare membru al echipei trebuie să fie actor înainte ca primul jucător să poată prelua din nou acest rol).
fiecare carte are trei șarade. Rotiți filatorul. Aceasta va determina ce șaradă ar trebui să acționeze echipa.,
Echipa acționează primul șaradă pe card
Echipa de UNUL acte cea de-a doua șaradă pe card
Echipa de UNUL acte cea de-a treia șaradă pe card
O Echipa se poate alege orice unul șaradă vor acționa
echipa De la stânga (Echipa a DOUA) selectează unul șaradă de pe card, Echipa care UNUL ar trebui să acționeze
Echipa acționează toate cele trei șarade pe card în orice ordine doresc.,
lângă fiecare șaradă este un număr care indică cât timp actorul trebuie să efectueze șarada. Orice jucător dintr-o echipă adversă se răstoarnă peste cronometrul de nisip, iar actorul are acum 30 de secunde pentru a acționa șarada pentru coechipierii săi.
timp de 60 de secunde, întoarceți din nou cronometrul de nisip și încă o dată timp de 90 de secunde. Dacă „toate cele trei” au fost învârtite, actorul are 90 de secunde pentru a acționa toate cele trei șarade de pe card – indiferent de ceea ce este scris lângă fiecare șaradă.,
actorul nu trebuie:
- Vorbesc, hum, sau orice alte indicii verbale
- Gura cuvinte sau litere sau desena litere în aer
- Punctul de la orice obiect în cameră
atunci Când o șaradă este ghicit corect, în timp permis, Echipa câștigă 1 punct, și scorer scrie punctele câștigate în spațiul corespunzător de pe scor pad.
dacă șarada nu este ghicită corect, scorerul scrie un zero pe placa de scor. Dacă „toate cele trei” au fost rotite, echipa primește 1 punct pentru fiecare șaradă care a fost ghicită corect.,
o șaradă este ghicită corect doar atunci când un coechipier strigă șarada completă așa cum este scris pe card. De exemplu, în cazul în care șarada este „lovind un grand slam homerun” și ghicitorul spune doar „lovind un grand slam”, șarada nu a fost ghicit corect.
cardul este acum plasat în partea de jos a gramada, și să se joace se mută sensul acelor de ceasornic în jurul camerei la echipa doi.după ce toate echipele au terminat 12 runde, totalizează scorurile. Echipa cu cele mai multe puncte câștigă jocul!,
Semnale Standard
Persoană
Stand cu mainile pe solduri.
Titlul cărții
desfaceți-vă mâinile ca și cum ar fi o carte.
titlul filmului
pretindeți-vă că încercați o cameră de film de modă veche.
titlul melodiei
pretindeți că cântați.
emisiuni Tv
desenați un dreptunghi pentru a schița un ecran TV.
citat sau Expresie
Faceți ghilimele în aer cu degetele.,pune ambele mâini afară, palmele cu care se confruntă publicul și atinge la degetele mari, și le trage în afară ca o perdea de teatru.
Poem
jucătorul se preface că ține o hârtie și se preface că citește poezia.
locație
faceți un cerc cu o mână, apoi indicați-l, ca și cum ați indica un punct pe o hartă.
eveniment
îndreptați-vă spre încheietura mâinii ca și cum ați purta un ceas.folosind ambele mâini mișcați degetele ca și cum ați folosi un pad de joc.,
site-ul web
țineți o mână, cu palma în jos, orizontală la sol, ca și cum ați ține un mouse de computer. Faceți o mișcare de măturat în lateral, apoi opriți-vă și atingeți degetul arătător ca și cum „faceți clic”.
Pentru a indica alte caracteristici de cuvânt sau o frază
Numărul de cuvinte în șaradă
Ține numărul corespunzător de degete.
la ce cuvânt lucrați
țineți din nou numărul de degete.,
Numărul de silabe din cuvânt
așezați numărul de degete pe braț.
pe ce silabă vă aflați
așezați din nou numărul de degete pe braț.
lungimea cuvântului
faceți un semn” mic” sau „mare” ca și cum ați măsura un pește.
cineva a ghicit corect o parte din șaradă
îndreptați-vă nasul cu o mână, în timp ce îndreptați persoana cu cealaltă mână.
sună ca sau rimează cu
ceașcă o mână în spatele unei urechi, sau trageți pe lobul urechii.
versiune mai lungă a
pretindeți că întindeți o bucată de elastic.,
versiune mai scurtă a
faceți un” Karate chop ” cu mâna.
Plural
legați degetele mici.
timpul trecut
rotiți-vă mâna peste umăr spre spate.
opus
formați fiecare mână într-un semnal degetul mare al autostopistului și îndreptați-le în direcții opuse.
întregul Concept
măturați brațele prin aer făcând paranteze mari.,mișcați mâna într-o mișcare de tocare spre braț (în partea de sus a antebrațului dacă litera este aproape de începutul alfabetului și în partea de jos a brațului dacă litera este aproape de sfârșitul alfabetului).
o culoare
indicați spre limba dvs., apoi indicați spre un obiect al culorii pe care încercați să o transmiteți. Dacă nu sunt disponibile obiecte, atunci pantomima un obiect care posedă de obicei culoarea în cauză.
Închide, continuă să ghicești!,
Frenetic val-vă pe mâini pentru a ține presupuneri vine, sau pretinde a fan-te, ca și cum ar spune „mai cald”.
Oprește-te! Lucrați pe altceva
țineți ambele brațe în fața dvs., palmele mâinilor fluturând, îndreptate spre coechipierii dvs., în timp ce scuturați simultan capul, ochii închiși.
Joc de Imagine Șarade
Imaginea de Șarade sunt concepute pentru copiii care sunt încă prea mici pentru a citi. Este vorba de a fi imaginativ și de a te distra.,din acest motiv ,nu vă recomandăm să jucați șarade de imagini cu un cronometru de nisip și nici nu vă recomandăm să jucați pentru puncte. Toată lumea ar trebui să joace împreună în aceeași echipă.cel mai vechi jucător este primul actor. Rolul actorului trebuie să se rotească între toți jucătorii din echipă – fiecare membru al echipei trebuie să fie actor înainte ca primul jucător să poată prelua din nou acest rol.
actorul are acum o cantitate nelimitată de timp pentru a acționa șarada pentru coechipierii săi. Ghicitul poate continua până când șarada este ghicită corect sau până când actorul renunță.,
este foarte important ca jucătorilor să li se permită să acționeze orice interpretează de pe card. În cazul în care cardul are un „măr” imaginat pe ea, dar actorul încearcă să aibă oameni ghici cuvântul „roșu”, care este cu siguranță bine pentru ^^icture șarade!odată ce șarada a fost ghicit, cardul este plasat în partea de jos a gramada, și să se joace se mută la următorul actor. Jocul continuă până când toată lumea a avut destul de distractiv pentru a doua zi!