Sie können leicht schnittstelle eine flüssigkeit kristall display (LCD) mit einem Arduino zu bieten eine benutzer interface.

Flüssigkristallanzeigen (LCDs) werden häufig zur Anzeige von Daten in Geräten wie Taschenrechnern, Mikrowellenherden und vielen anderen elektronischen Geräten verwendet..

In diesem tutorial zeige ich Ihnen, wie Sie ein 16×2 LCD mit einem Arduino. Das in diesem Experiment verwendete 16×2 LCD verfügt über insgesamt 16 Pins., Wie in der tabelle unten gezeigt, acht der pins sind daten linien (pins 7-14), zwei sind für power und boden (pins 1 und 16), drei sind verwendet, um den betrieb von LCD (pins 4-6), und eine ist verwendet, um die LCD bildschirm helligkeit (pin 3). Die restlichen zwei Pins (15 und 16)versorgen die Hintergrundbeleuchtung.,meter (for brightness control) Terminal 4 Register Select (RS) Terminal 5 Read/Write (RW) Terminal 6 Enable (EN) Terminal 7 DB0 Terminal 8 DB1 Terminal 9 DB2 Terminal 10 DB3 Terminal 11 DB4 Terminal 12 DB5 Terminal 13 DB6 Terminal 14 DB7 Terminal 15 +4.,2-5V Terminal 16 GND

LCD pins

Experiment 1

In this experiment, we will interface a 16×2 LCD with Arduino Mega 2560 and display some text on the LCD.,

Hardware Erforderlich

  • 1x16x2 LCD
  • 1 x Arduino Mega 2560
  • 1×5 k ohm potentiometer
  • weibliche anschlüsse
  • jumper drähte

Verdrahtung Diagramm

In dieser schaltung, die LCD die Klemmen sind gemäß der folgenden Tabelle mit den Arduino-Pins verbunden. Schließen Sie die äußeren beiden Anschlüsse des Potentiometers an 5V und Masse und den mittleren Anschluss an Pin 3 des LCD an. Das Drehen des Potentiometers steuert die Helligkeit der LCD-Hintergrundbeleuchtung.,->pin7

RS—–> pin8

EN—–> pin9

Circuit Diagram

Code

Interface_LCD_Arduino.,zip

Experiment 2

In diesem Experiment zeigen wir den Zähler ‚Wert von‘ im Arduino an. Es zählt die Anzahl der Sekunden bis zu einem Wert von 100.

Erforderliche Hardware

Die für dieses Experiment erforderliche Hardware ist dieselbe wie für Experiment #1.

Schaltplan

Die schaltung für dieses experiment ist die gleiche wie für Experiment #1.

Code

Interface_an_LCD.,zip

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Probieren Sie dieses Projekt selbst aus! Hol die BOMBE.

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