Die Einführung in die Pokémon-Franchise begann für viele Menschen in Gen III mit Pokémon Ruby und Sapphire. Putting eine spannende neue Region auf neue Hardware, gab es eine Menge Summen über diese Spiele. Nachdem die Johto-Region nicht viele neue Pokémon hatte und nur Ideen anzuwenden schien, die nicht in die ersten Spiele passten, war Hoenn viel anders. Es brachte eine ganze Generation neuer Pokémon an einen Ort, der von Kanto und Johto getrennt war.,
Während Ruby und Sapphire einige der meistverkauften Spiele auf dem GBA sowie die beliebtesten waren, gab es auf lange Sicht einige Probleme mit ihren Pokémon. Einige kritisierten schnell, wie viele der neuen Charaktere von der ursprünglichen Version abgeleitet waren, während einige beklagten, dass sie keine großartigen Designs hatten (mag jemand Volbeat oder Illumise?).
Darüber hinaus besteht das Hauptproblem bei Gen III darin, dass es einen geschlossenen Satz starker Pokémon gab, wodurch der Rest des Dienstplans im Vergleich schwach blieb. Es gab objektiv gute Entscheidungen., Die Auswahl einer anderen Kreatur desselben Typs war eine schlechte Entscheidung. Insgesamt, während das Spiel nach der Einführung von Dark und Steel besser ausbalanciert war, gab das Erscheinen von Top-Tier-Pokémon wenig Grund, einige der weniger genutzten Mitglieder der Region wie Shiftry oder Banette auszuwählen.
In diesem Sinne kehren wir in die Hoenn-Region zurück, indem wir uns 20 starke Gen III Pokémon ansehen, die das Spiel gebrochen haben, und 10, die lächerlich schwach sind.,
30 Strong: Rayquaza
Zusammen mit den stärksten Charakteren im Spiel gehören die legendären Pokémon von Gen III zu den besten. Ganz oben auf der Liste steht Rayquaza., Rayquaza ist nicht nur beeindruckend in seinen Statistiken, sondern auch ein Drachentyp, der sich Bewegungen wie Extreme rühmt und eine Mega-Evolution in Omega Ruby und Alpha Sapphire bekommt, und bleibt eines der besten Pokémon. Es war großartig vor den Remakes, aber jetzt ist es noch besser. Jeder, der versuchte, die Elite Four zu übernehmen, hatte wahrscheinlich diesen Drachen in seinem Team.
29 Stark: Groudon
Groudon, ein weiteres legendäres Pokémon von Gen III, ist eines der besten Pokémon im Spiel. Während, wie sich das Franchise entwickelte, Es wurde nicht so sehr für bessere Legendäre verwendet, Die Hinzufügung seiner ursprünglichen Form machte es zu einer viel besseren Wahl. Groudon funktioniert gut als Bodentyp und verfügt über eine schöne Kombination verschiedener Bewegungsarten, um eine anständige Abdeckung auf der ganzen Linie zu erzielen. Eine stärkere Version des Sonnenlichts macht sonnenbasierte Teams auch zu einer viel stärkeren Wahl.,
28 Schwach: Exploud
Für alle normalen Typen in Gen III machte es Sinn, dass einer mit einer Drei-Evolution-Kette wie Exploud stark wäre. Das konnte jedoch nicht weiter von der Wahrheit entfernt sein. Exploud fehlt ein schönes movepool. Es kann neue Angriffe mit TMs lernen, aber das Fehlen von STICH macht sie nicht lebensfähig., Darüber hinaus sind seine Statistiken geradezu lächerlich und machen es zu einer der schlechtesten Picks von Gen III. Ohne die Hilfe einer Mega Evolution bleibt Exploud ein schwaches Pokémon, das niemand auswählen sollte.
27 Stark: Kyogre
Rayquaza und Groudon sind einige der stärksten Pokémon in Gen III, daher ist es keine Überraschung, dass Kyogre auch eine beeindruckende Auswahl ist., Mit einer großen Abdeckung sowohl mit Wasser-als auch mit Eisbewegungen wird Kyogre zu einem der besten Wassertypen in der Mischung. Mit der Hinzufügung einer Urform erhielt Kyogre Urregen, um eine stärkere Version von Regen zu haben. Die zusätzliche Chance, Feuerarten zu verringern, bevor sie eine Chance zum Angriff haben, macht Kyogre insgesamt zu einer viel besseren Wahl.
26 Stark: Metagross
In jeder generation gibt es pseudo-legendäre Pokémon eingeführt, die oft die beste Wahl in der Mischung. Gen III hatte zwei von ihnen, einer war Metagross. Dieser Stahl-und psychische Typ hat ausgezeichnete Statistiken und ist sowohl in offensiven als auch in defensiven Strategien ein Champion. Paar, das mit großer Abdeckung und Stichbewegungen wie Meteor Mash und Psychic, Metagross bleibt eines der besten Pokémon bis heute. Es wurde mit seiner Mega Evolution in Omega Ruby und Alpha Sapphire zu einer noch tragfähigeren Wahl gemacht.,
25 Weak: Regirock / Regice / Registeel
Alle legendären Pokémon sind starke Picks für ein gutes wettbewerbsfähiges Team, außer für das Golem-Trio von Regirock, Regice und Registeel. Diese Pokémon haben einzigartige Typen, die ihnen keinen Zugang zu vielen anständigen Zügen geben. Außerdem, Ihre Statistiken bieten nicht viel angesichts der stärkeren Picks aus der Hoenn-Region., Ihr Schadenspotential ist extrem begrenzt, und sie haben nur sehr wenige Möglichkeiten, sich von einem Pokémon mit einem Typvorteil zu verteidigen. Selbst Regigigas von Gen IV ist keine gute Wahl.
24 Starke: Salamence
Neben Metagross, die anderen pseudo-legendäre Pokémon aus Gen-III ist Salamence., Dieser Drachentyp hat die richtigen Statistiken und Bewegungen, um ihn zu einer der besten Picks im Spiel zu machen. Es war extrem schwer zu trainieren, sich nicht von einem Shelgon bis Level 55 zu entwickeln, aber es hat sich extrem gelohnt. In der Lage, vielen gemeinsamen Bewegungen zu widerstehen und gleichzeitig Zugang zu vielen nützlichen Angriffen zu haben, erwies sich Salamence in der Wettkampfszene als würdig. Sein Potenzial wurde mit einer Meg Evolution noch besser.
23 Stark: Swampert
Die meisten Leute denken, Wasserpokémon mit elektrischen Pokémon entgegenzuwirken. Diese Strategie wird bei Swampert jedoch nicht funktionieren. Swampert ist ein Wasser-und Bodentyp und immun gegen alle elektrischen Angriffe, was ihm einen ernsthaften Vorteil im Kampf verschafft. Die doppelte Typisierung gibt Swampert auch eine Reihe von Zügen, die mehrere Pokémon gleichzeitig betreffen können, was es in Doppelkämpfen nützlich macht. Es war wohl der am wenigsten genutzte aller Starter, aber es machte immer noch einen Spritzer in der Meta.,
22 Schwach: Delcatty
Fans von niedlichen Pokémon werden enttäuscht sein zu hören, dass Ruby und Sapphire nicht die Spiele für sie sind. Es gibt viele süße Pokémon in der Hoenn Region, aber keiner von ihnen ist besonders nützlich im Kampf. Dies gilt für Delcatty., Trotz seiner normalen Typisierung, die ihm Zugriff auf viele verschiedene Züge gibt, hat Delcatty nicht die Statistiken, um es zu unterstützen. Selbst ein Pokémon ohne Typvorteil könnte es mit einem einzigen Zug loswerden.
21 Stark: Sceptile
Wo viele Gras-Pokémon konzentrierten sich auf die Heilung und Verteidigung, Sceptile war einer der ersten, die priorisiert Geschwindigkeit und Angriff., Die Einführung der Blatt Klinge Angriff auf das Spiel, Sceptile wurde einer der stärksten Gras-Typen in der gesamten Franchise. Während andere Grasarten unweigerlich darüber gewählt wurden, wurde Sceptile viel nützlicher, als es eine Mega-Evolution erhielt, die ihm den Drachentyp gab. Von dort aus trugen die beeindruckenden Statistiken von Sceptile den Rest des Weges.
20 Starke: Lohgock
Blaziken ist wahrscheinlich die beliebteste Wahl für Gen III-Starter und ein Monster im Kampf. Nachdem das Feuer und die Bekämpfung von Dual-Typing zusammen mit offensiven Statistiken, Blaziken für eine schnelle Kehrmaschine im Kampf gemacht. Seine Mega Evolution eingeführt in X und Y gab ihm eine Fähigkeit, die seine Geschwindigkeit stat zwischen jeder Runde erhöht. Blaziken wurde schnell zu einer ernsthaften Bedrohung, die schnell bewältigt werden musste, damit sie nicht durch jeden ihrer Gegner explodiert. Sein Bewegungspool ermöglichte ihm auch eine hervorragende Abdeckung.,
19 Schwachen: Swalot
Swalot wurde oft als eine schamlose Kopie der Muk. Wie es bei der Kopie eines Subpar-Pokémon angebracht ist, ist Swalot im Kampf nicht nützlich, wie Muk. Gifttypen haben nicht viel anständige Abdeckung und lassen sich für viele populärere Typ-Matchups offen., Darüber hinaus hat Swalot keine guten Züge, um Gegner mit (außer vielleicht Schlammbombe) zu beschädigen, so dass es eher ein Hindernis als ein Vorteil ist. Es ist besser, diesen in keinem Team zu lassen.
18 Stark: Aggron
Aggron war ein anständiges Pokémon in Ruby und Sapphire, das anständige Statistiken hatte, aber seine Stein-und Stahl-Typisierung machte es schwierig, zurück zu kommen. Es würde oft von Pokémon mit Zügen abgeholt werden, die viermal so effektiv als normal waren. Seine Mega-Entwicklung machte es jedoch viel lebensfähiger. Es wurde nicht nur zu einem einzigartigen Stahltyp, Mega Aggron hat eine der höchsten Verteidigungsstatistiken im gesamten Spiel. Es wurde eine ausgezeichnete Wahl für diejenigen, die Panzer in ihren Dienstplänen wollen.,
17 Stark: Milotic
Wenn Milotic wurde eingeführt, Rubin und Saphir, er hinterließ durchaus einen großen Einfluss auf das metagame. Es war eines der sperrigeren Pokémon in der Mischung und hatte die richtigen Statistiken und Fähigkeiten, um zu verhindern, dass es viel Schaden anrichtet. Darüber hinaus erlaubten Bewegungen wie Recover und Refresh, dass es länger im Kampf blieb, was es frustrierend machte, abzunehmen., Das heißt, Milotic wurde weniger lebensfähig, als die Serie fortgesetzt wurde und es wurden mehr Pokémon eingeführt, die mit ihren Statistiken umgehen konnten.
16 Schwach: Luvdisc
Luvdisc ist eines der bisher am meisten gehassten Pokémon. Zusätzlich zu seinem schlechten Design ist Luvdisc im Kampf nicht nützlich., Es gab fast keinen Grund, in einem Team zu spielen,wenn Spieler beeindruckende Trainer besiegen wollten, geschweige denn in einem Wettbewerbsspiel. Ohne anständige Statistiken oder Zugang zu guten Zügen, Luvdisc fiel durch die Stufen, so dass es eine der nutzlosesten Pokémon in der gesamten Generation. Keine Menge Training würde es retten können.
15 Stark: Deoxys
Deoxys ist eines der vielseitigsten Pokémon aller Zeiten geschaffen, mit vier verschiedenen Formen für Trainer. Am beeindruckendsten ist, dass jede dieser Formen im Kampf äußerst lebensfähig ist, und das ist hauptsächlich den hervorragenden Statistiken von Deoxys zu verdanken. Abhängig von jemandes Spielstil können sie Deoxys nach ihren Wünschen formen, und es wird die Rolle gut ausfüllen. Dies ist auch darauf zurückzuführen, wie breit ein Bewegungspool ist. Es kann Züge lernen, ein Team zu stören oder sie frontal anzugreifen.,
14 Starke: Gardevoir
Gardevoir wurde ein anständiges Pokémon Rubin und Saphir, mit einem schönen pool zu bewegen und anständige stats, um es zu ermöglichen, einen Vorteil gegen Ihre Gegner. Die Dinge änderten sich jedoch, als es eine Mega-Entwicklung in X bekam und Y. Gardevoir sowohl seinen speziellen Angriff als auch seine Verteidigung ernsthaft erhöhte, was es zu einer viel offensiveren Wahl machte., Darüber hinaus machte es die Zugabe des Fairy-Typs viel praktikabler, gegen beliebte Picks wie Rayquaza oder Salamence zu verwenden. Es war so stark, dass es verboten war.
13 Schwach: Armaldo
Als Armaldo zum ersten Mal in Ruby und Sapphire erschien, war es ein lächerlich gutes Pokémon. Seine Bug-und Rock-Typisierung erlaubte ihm einige der besten Offensivstrategien im Spiel., Seine Geschwindigkeit war niedrig, aber ohne viele schnellere Pokémon, die kontern konnten, stieg es durch das Meta. Sobald Gen IV herauskam und mehr Pokémon es übertreffen konnten, fiel Armaldo schnell durch die Stufen. Heutzutage ist es alles andere als eine praktikable Wahl. Es wird oft abgeholt, bevor es etwas tun kann.
12 Strong: Altaria
Altaria ist ein süßer kleiner Vogel-Pokémon. Unter der Oberfläche liegt jedoch das Gesicht eines Monsters im Kampf. Von Ruby und Sapphire bis zu den aktuellen Spielen war Altaria durchweg eine anständige Bedrohung. Seine ausgewogenen Statistiken und natürliche Heilfähigkeit machten es zu einer ausgezeichneten Wahl im Kampf. Seine Mega-Entwicklung gab ihm jedoch die doppelte Typisierung von Dragon und Fairy, was ihn sowohl in Bewegungen als auch in der Deckung äußerst vielseitig machte. Altaria kann fast jede Rolle spielen, aber sein Abwehrpotenzial ist, wo es wirklich glänzt.,
11 Starke: Hariyama
Hariyama nicht haben große defensive stats, aber was ihm fehlt in diesen Bereichen es beherbergt mehr als mit seinen HP und Angriff. Hariyama ist ein gemein Pokémon, Prahlerei bewegt sich wie Knock Off andere Teams in Benommenheit zu werfen. Außerdem hatte es einen Bewegungspool, der es erlaubte, vielen Pokémon, die sonst unantastbar gewesen wären, richtig entgegenzuwirken., Leider kamen Pokémon, die Hariyama ‚ s niedrige Verteidigung besser ausnutzen konnten, in den folgenden Generationen heraus, was dazu führte, dass es ein selten verwendetes Pokémon wurde.
10 Schwach: Maskerain
Masquerain ist geradezu unbrauchbar. In einem Spiel, in dem es bessere Fehlertypen gibt, gibt es fast keinen Grund, Masquerain zu wählen., Seine Eingabe wäre interessant, wenn es die Fähigkeit hätte, es richtig zu benutzen. Leider sind Masquerains Statistiken so miserabel, dass sie kaum Schaden anrichten können. Selbst wenn Bewegungen wie Hydro Pump zur Verfügung stehen, gibt es fast keine Chance, einen Kampf mit diesem Pokémon in einem Team zu gewinnen. Es war schwach in Rubin und Saphir und bleibt schwach in Sonne und Mond.
9 Starke: Jirachi
Jirachi ist das mythische Pokémon von Gen III und ist genauso beeindruckend, wie man es erwarten könnte. Mit einer Basis von 100 Punkten für jeden Stat hat Jirachi viel Potenzial im Kampf. Jirachi ist eine solide Wahl, die mit anderen beliebten Entscheidungen umgehen kann, wenn Sie mehrere Treffer panzern kann, während sie eigenen Schaden ausgleichen. Seine Fähigkeit, Serene Grace, ermöglicht es ihm auch, Bewegungen wie Body Slam zu nutzen, indem er die Chance des Zuges verdoppelt, seinen sekundären Effekt zu aktivieren.,
8 Starke: Latios / Latias
Latios und Latias haben großartige Statistiken, die es ihnen ermöglichen, jeden gewünschten Pfad zu gehen. Sie waren einige der besten Pokémon in Rubin und Saphir, bekamen aber einen wenig benötigten Schub in Omega Ruby und Alpha Sapphire. Ihre Mega-Entwicklungen machten sie viel vielseitiger und konnten fast jede Bedrohung angehen, der sie ausgesetzt sein könnten., Sie waren so lebensfähig, dass beiden die Verwendung von Mega Evolutions im Wettbewerbsspiel verboten wurde. Es ist beeindruckend, dass ihre Basisformen immer noch äußerst nützlich sind.
7 Schwach: Mightyena
Es waren mehrere Dunkle Typen in Generation III, von denen die meisten waren äußerst rentabel. Deshalb war Mightyena so eine niedrige Wahl., Während seine Einschüchterungsfähigkeit im Kampf nützlich war, behindern seine schlechten Statistiken es mehr als genug, um es zu einem einfachen Ziel für Kampftypen zu machen. Mightyena hatte (und hat) nicht viele Möglichkeiten, ihre Gesundheit wiederzugewinnen oder ernsthaften Schaden zuzufügen. Bestenfalls kann es Roar verwenden, um ein anderes Pokémon zu erzwingen, aber das ist nur, wenn es nicht zuerst ausgeschlagen wurde.
6 Starke: Slaking
Slaking war ein Biest in Ruby und Sapphire, und das schließt seine wahrhaftige Fähigkeit ein, die dazu führte, dass es eine Wendung verlor. Der Grund dafür ist, dass Slaking Statistiken sind nur so beeindruckend, mit einem lächerlichen Angriff und HP stat. Darüber hinaus verfügt Slaking über einen respektablen Geschwindigkeits-und Verteidigungsstatus, der es in der Lage macht, wie ein LKW zu tanken und zu schlagen. Es war so eine gute Wahl, dass es damals aus dem Wettbewerb ausgeschlossen wurde. Seitdem sind jedoch viele Pokémon herausgekommen, die dem entgegenwirken können, sodass es stark von der obersten Ebene abfiel.,
5 Starke: Flygon
Zwar nicht so beeindruckend wie Salamence, Flygon war mehr als eine tragfähige pick in Rubin und Saphir. Sein Boden – und fliegender Doppelschlag zusammen mit Levitat bedeutete, dass es sowohl gegen Boden-als auch gegen elektrische Angriffe immun war. So wie, es war in der Lage, viele beliebte Picks zurück in den Tag zu begegnen, mit dem Move-Pool, um richtig mit ihnen umzugehen., Es hat auch anständige Statistiken, obwohl spätere Pokémon im Franchise viel bessere Statistiken hatten und Flygon von der Tierliste fiel.
4-Schwach: Huntail
Während Gorebyss war eine beliebte Wahl in Rubin und Saphir, das gleiche konnte nicht gesagt werden, für Ihr Gegenstück, Huntail., Vor allem fehlte Huntail eine anständige Geschwindigkeit und Verteidigung stat, was bedeutet, dass jedes elektrische Pokémon mit anständiger Geschwindigkeit in der Lage wäre, es mit einem Schlag auszuschalten. Huntail konnte verwendet werden, um im späten Spiel zu fegen, aber es war immer noch sehr situativ. Das Fehlen eines guten Bewegungspools ließ es auch angesichts von Pokémon wie Swampert oder Kyogre eine schlechte Wahl.
3 Stark: Absol
Absol war ein gruseliges Pokémon in Ruby und Sapphire dank seines hohen Angriffsstatus, dunkler Typisierung und breiter Bewegungspool. Jedoch, sein Mangel an Geschwindigkeit machte es manchmal frustrierend zu verwenden. Trotzdem war es an der Spitze der Meta. Sobald es seine Mega-Entwicklung in X und Y erreicht hatte, wurde Absol jedoch sowohl seine Geschwindigkeit als auch seinen Spezialangriff erhöht. Dies allein machte es zu einer viel praktikableren Wahl im Kampf, da es das Potenzial hatte, ein schwerer und schneller Hitter zu sein, genau wie Blaziken und Sceptile.,
2 Stark: Breloom
Breloom war in einer ähnlichen spot zum Absol in Rubin und Saphir. Es hatte einen ausgezeichneten Bewegungspool und Angriffsstatus, was es zu einer unmittelbaren Bedrohung auf dem Schlachtfeld machte. Es fehlte jedoch an Geschwindigkeit, was sich als schädlich erwies, sobald schnellere Pokémon in späteren Spielen veröffentlicht wurden. Das heißt, Breloom ist immer noch eine solide Wahl, Zugang zu Bewegungen wie Sport das kann die Oberhand gewinnen., Sein einziger Nachteil ist, dass es viermal schwach zu fliegenden Angriffen ist, was bedeutet, dass ein gut platzierter Staraptor in nur einer Runde Doom buchstabieren kann.
1 Schwach: Plusle/Minun
Plusle und Minun waren eingeführt als Gen-III als Gegenstück zu Pikachu. Sie sind kleine elektrische Mäuse, die entwickelt wurden, um ihren Partnern in Teamkämpfen zu helfen. Es kann jedoch überraschend sein zu hören, dass Pikachu im Kampf lebensfähiger ist als sie., Plusle und Minun haben extrem schlechte Statistiken, Es fehlt jegliches Potenzial, einen Schlag zu machen oder etwas auszuschütten. Selbst Bewegungen wie helfende Hand sind auf lange Sicht nicht so nützlich und besiegen den Zweck ihrer Existenz.