evne udkast til ændringer:
=====
•Fast større Bash fungerer ikke, når den udarbejdes.
* Fast io spiritus ind / ud evne til at erstatte andre udarbejdede evner• Dette skal løse eventuelle 0 sekunders afkøling med andre evner.
•Fast Brand spiritus ikke arbejder med Shard.* fast er ude af stand til at kaste omvendt Time .alk med Time .alk Shard.* fast hellig overtalelse ikke konvertere gamle kryber med Scepter•*fast Grav Keeper kappe ikke arbejder med Shard•* fast Epicenter ikke at få Shard opgradering•,* fast Fissure Shard opgradering fungerer ikke.* Pulse Nova Scepter opgradering giver nu nihilisme.
•mana Void Scepter opgradering giver nu Blink Fragment.* macropyre Shard opgradering giver nu flydende is•*fast Åndsform, der ikke giver tilbagekaldelse og blændende lys, når det er aktivt•* faste helte får Åndsform, hvis Illuminate blev udarbejdet og et Scepter blev opnået.* fast Ransack ikke at få den Geostrike opgradering med Shard•* Summon Familiars Scepter opgradering giver nu tavs som graven•,
•Skeleton bueskytter har nu et minimum angrebsområde på 500, selv når Burning Army er kastet af nærkampshelte.
•Tag sigte og Shado.Realm aktiv nu give bonus rækkevidde til nærkamp helte.* Spirit Bear vises nu på venstre side af skærmen som en ejet enhed såvel som i resultattavlen efter spillet. Det er opgørelse vil også indgå i nettoværdi beregninger af ejeren helten.
•s .ashbuckle splinter nu angrebene, hvis Marksmanship er udarbejdet og Scepter er aktiv.
•Poison Sting gælder nu kun for det primære mål, når det bruges med multi-target-angreb.,
•Giftsting gælder ikke længere for angreb, der kommer fra andre afdelinger end Pestafdelinger (Slangeafdelinger, Dødsafdeling)
•Fast Infernalblad, der anvender skader og brænder på bygninger, hvis du skifter mål, før projektilet lander.
•Stifling Dagger anvender nu Infernal Blade, hvis den er indstillet til auto-cast.* fast Bash af de dybe udløsende flere gange, når varierede enheder havde høj angrebshastighed•* fast hellig pil lancering fra forskellige positioner afhængigt af helten• Vil nu altid lancere fra centrum af helten.* fast Acorn skudt manglende bounce mål for nærkamp helte•,
•Fast Echo Stomp gør dobbelt skade, hvis Astral Spirit også blev udarbejdet. Bemærk: Echo Stomp vil stadig gøre både fysiske og magiske skadeværdier uanset Astral Spirit, der udarbejdes.* Fi .erede nogle helte, der sidder fast i looping animationer (Ember Spirit, Magnus, Pangolier, Void Spirit).* Fast giver Scepters til holdkammerater (med Greevil grådighed) fjerne din Shard givet evne•* faste angreb evner med en omkostning, udgifter, der koster på multi-target-angreb, der ikke proc modifikatorer (Split Shot, Flak Cannon).,* faste Lil ‘Shredder stakke forbruges for hurtigt, når du bruger Medusa’ s Split Shot.* fast Bash af den dybe optælling op fra skydefærdigheder splintrede angreb•
•Fast hvalross Punch f.sommetider sidder fast på mål for varigheden af spillet.* fast Duel slutter tidligt, hvis Berserkers opkald var på målet.
•Fast Invoker & Hood .ink ikke at få adgang til de talenter, når de udarbejdede deres egne besværgelser.
•faste talenter mangler fra Kingraith King, Omniknight& Beastmaster.,* fast at være ude af stand til at klikke på noget for de første par sekunder af spillet.*faste trænere styrter ned under udarbejdelsen fase•* faste private lobbyer styrter ned efter udkastet, hvis der ikke var 10 spillere.* Faste forskellige unøjagtige scepter / shard markører på udkast skærmen samt manglende eller forkerte Aghanim værktøjstips.