Oppiminen perus checkmates on yksi tärkeimmistä asioista pelaaja voi tehdä, kun alkaa niiden matka läpi upea labyrintti shakki. Opettelemalla seuraavat checkmates, voit välttää joitakin nopeita tappioita ja ehkä jopa notch joitakin nopea voittaa itse!

Olitpa aloittelija, kehittynyt aloittelija tai keskitason pelaaja, nämä 10 checkmates on erittäin tärkeää tietää. Älä jää näiden tarkistuskuvioiden väärälle puolelle, mikä kaikki johtaa siihen, että shakkimatti liikkuu kahdeksan kertaa tai vähemmän.,

Tässä on 10 nopeimmin checkmates:

  • Fool ’s Mate
  • Grob Hyökkäys (Fool’ s Mate-Malli)
  • Tutkija on Kaveri
  • hollantilainen Puolustus (Fool ’s Mate-Malli)
  • Lintu on Aukko (Fool’ s Mate-Malli)
  • Caro-Kann Puolustus Tukahdutti Mate
  • Italian Peli Peitossa Mate
  • Owenin Puolustus (Fool ’ s Mate-Malli)
  • Englundin Gambiitti Mate
  • Budapest Puolustus Tukahdutti Mate
  • Johtopäätös

Fool ’s Mate

Fool’ s Mate on nopein matti mahdollista shakissa, ja se tapahtuu sen jälkeen, kun vain kaksi liikkuu!, Älä huoli, sinua ei voi pakottaa tähän shakkimattiin, ellet tee kahta huonoa liikettä peräkkäin.

Tässä on, Fool ’ s mate in action:

Fool ’ s Mate on nopein matti on mahdollista.

jotta Fool ’ s mate suoritetaan, Valkoinen on liikkua niiden g-sotilasta kaksi ruutua ja niiden f-sotilaan jopa yksi tai kaksi ruutua ensimmäisessä kahden peräkkäisen liikkuu. Nämä kaksi liikettä heikentävät kohtalokkaasti E1-h4-diagonaalia, johon Musta voi siirtää kuningattarensa siirrettyään e-pelinappulansa ensimmäisellä siirrolla.,

tätä kutsutaan syystäkin Narrin puolisoksi—valkoisen on tehtävä kaksi typerää siirtoa peräkkäin, jotta Musta voi tehdä tämän shakkimatin.

osa teistä saattaa miettiä, voiko tätä samaa parittelukuviota käyttää valkoisten palojen kanssa, ja vastaus on ” kyllä!”Musta voi hävitä identtisesti Fool’ s maten kanssa, mutta se vaatii ylimääräisen siirron., Jos Musta siirtää f-sotilasta yhden tai kaksi ruutua ja siirtyy sitten heidän g-sotilasta kaksi ruutua, Valkoinen voi toimittaa matti liikkeellä kolme, mikä voisi olla nimitystä ”Käänteinen Fool ’ s Mate”:

miten kukaan voi välttää Fool ’ s mate? Kaikki mitä sinun tarvitsee tehdä on pitää f-pelinappula F2 (tai f7) alussa pelin. Ennen kuin peli edes alkaa, neliöt f2 ja f7 ovat heikoin neliöt laudalla, koska ne ovat vain suojattu kuningas. Jos siirrät F-pelinappula aikaisin, olet vain kutsuva vaarallisia hyökkäyksiä!,

neliöt f2 ja f7 ovat heikoin ruudut alussa jokainen peli.

Grob Hyökkäys (Fool ’ s Mate-Malli)

Grob: n Hyökkäys on omituinen aukko, joka ei ole erittäin suosittu, mutta on joitakin omistettu seuraajia. Se alkaa 1.g4:

Grob hyökkäys pyritään fianchetto valo-squared piispa alussa.,

Valkoinen on normaali suunnitelma tässä avaaminen on fianchetto valo-squared piispa g2, missä se on vahva vaikutus h1-a8 lävistäjä. Aivan kuten missä tahansa avauksessa, yksittäinen raukeaminen varhaisissa siirroissa voi merkitä Doomia.

Grob: n hyökkäys on yksi harvoista aukkoja, jotka voivat antaa Fool ’ s Mate liikkeellä kaksi, jos Valkoinen misplays. Tämä matti olisi voitu helposti välttää, jos Valkoinen olisi ollut normaali Grob hyökkäys liikkua 2.Bg2—checkmate edellä on vain toinen muistutus pitää f-sotilaan kotona pelin alussa.,

Jos aiot siirtää g-sotilas aikaista fianchetto valo-squared piispa, ehkä yritä siirtää g-sotilas g3 sijaan g4-aukiolta. Me näemme tässä kirjoituksessa enemmän Narrin puolison mallia.

Tutkija on Kaveri

Tutkija on Mate, on yleensä yksi ensimmäisistä checkmates, että pelaajat oppia tai kokea. Konsepti on yksinkertainen: Valkoinen tavoitteita f7-aukio sekä niiden kuningatar ja piispa aikaisin, toivoo toimittaa matti neljässä liikkuu.,

Tässä on Tutkija on Mate in action:

Tutkija on Kaveri tapahtuu vain neljä liikkuu!

jotta voit käyttää tätä matti, sinun täytyy aloittaa 1.e4. Tämä mahdollistaa sekä vaaleakantaisen piispan että kuningattaren kehittymisen seuraavilla siirroilla. 1.E4, valkoinen voi kehittää kuningattaren tai piispan. Piispanen saapuu aina C4-aukiolle, sillä se tähtää F7: ään tältä aukiolta. Kuningatar voi mennä joko h5 tai f3 kohdistaa f7-aukio.

miten voit puolustautua oppineen puolisoa vastaan?, Kun Valkoinen on hyökännyt f7-aukio niiden kuningatar, voit yksinkertaisesti puolustaa f7 neliö Qe7 tai Qf6 tai estää kuningattaren hyökkäys, jossa g7-g6 (jos Valkoinen kuningatar on h5).

Puolustaen Tutkija on Mate on helppoa!

Katso tämä mahtava video oppitunti Tutkija on Kaveri, jos haluat oppia enemmän.

hollantilainen Puolustus (Fool ’ s Mate-Malli)

hollannin Puolustus on omituinen aukko valinta, mutta se on palveluksessa pelaajat kaikilla tasoilla, aloittelijoista suurmestarit., On enemmän kuin pari, nopea checkmates tietää tämän aukon, mukaan lukien viisi-move mate alla. Hollannin puolustus alkaa 1…F5 vastauksena 1.d4:

hollannin Puolustus heikkenee Musta on kingside liikkeellä yksi.

Kuten näette, 1…f5 ottaa E4-ruudun haltuunsa etuajassa, mutta heikentää Blackin kuninkuusrajaa., Jos Musta ei ole varovainen, he voivat saada ajettua nurkkaan alussa, tässä on yksi esimerkki:

Aivan kuten näimme Fool ’ s Mate-osioon, jos pelaaja liikkuu niiden f-sotilaan alussa (joka on tehnyt siirrä yksi hollanti) sekä niiden g-sotilas, sitten he pyytävät ongelmia!

Birdin Avaus (Fool ’ s Mate-Malli)

Birdin Avaus alkaa 1.f4, joka vie tilaa keskellä ja ohjaa e5-aukio. Valitettavasti tämä siirto heikentää myös Valkoinen on kingside:

Birdin Avaus heikentää Valkoinen on kingside liikkeellä yksi.,

Kuten olemme oppineet monta kertaa nyt, liikkuvat f-sotilaan aikaisin avaaminen on vaarallinen ajatus. Jos Musta on tietoinen Fool ’ s Mate ja ei pelkää gambit pelinappula avaamisen, sitten tämä mahtava kuningatar uhrata matti voi esiintyä vain kuusi liikkuu:

Caro-Kann Puolustus Tukahdutti Mate

Caro-Kann Puolustus tunnetaan yksi kiinteä aukot, että Musta voi pelata. Tässäkin jykevässä avauksessa on kuitenkin nopeita tarkistuskavereita, joista kannattaa olla tietoinen. Caro-Kannin puolustus alkaa 1.e4 c6 2.,d4 d5:

The Caro-Kann on vankka ja suosittu avaus, mutta vielä on nopea checkmates välttää!

Kuten näette, Musta on tukenut d5-sotilaan push-1…c6, ja nyt on vahva läsnäolo keskustassa. Kaikkien shakinpelaajien on oltava aina valppaina riippumatta pelaamistaan avauksista., Tässä nimenomaisessa kuusi-liikkua checkmate, Musta ei olla valppaana avain hetki ja näemme meidän ensimmäinen esimerkki peitossa kaveri:

ensimmäinen kerta, kun pelaaja näkee tämän matin kuvio se jättää pitkäaikainen vaikutelman, ja hyvästä syystä. Näemme tämän tukahdutetun mate-teeman vielä pari kertaa tässä artikkelissa. Näistä varhaisista tukahdutetuista puolisoista kannattaa pitää mielessä, että on aina oltava valppaana, kun viholliskuningatar asettuu Kuningastanne vastaan. Black olisi voinut välttää tämän nopean shakkimatin pelaamalla 5…Ndf6, 5…Qc7, 5…,e6, tai mikä tahansa muu liike, joka antoi kuninkaalle tilaa hengittää.

Italian Peli Peitossa Mate

Pysyminen saman teeman peitossa kaveri, meidän tulee nyt tutkia seitsemän liikkua peitossa kaveri, joka esiintyy Italian peli. Italialainen on erittäin suosittu avaus kaikilla tasoilla ja alkaa 1. jälkeen.e4 e5 2. Nf3 Nc6 3.Lc4:

Italian peli on suosittu kaikilla tasoilla, aloittelijasta suurmestari.,

Kuten huomasimme kun Caro-Kann jaksossa edellä, on olemassa aikaisin checkmates tunnettuja aukkoja eikä vain omituinen tai mahdollisesti vahingollinen aukot, kuten Grob on hyökkäys tai Birdin Avaus! Tsekkaa tämä ihana peitossa mate Italian avaus:

7…Rf3# on kaunis voittaa aivohalvaus, joka tarjoaa matti, samanlainen 6…Nd6 # in the Caro-Kann smothered mate. White joutui tekemään pari virhettä hävitäkseen tämän pelin niin nopeasti, 4.Nxd4 olisi välttänyt kaikki komplikaatiot. Pelasit sitten 1.E4 valkoisena tai 1…,E5 kuten musta, tämä shakkimatti on uskomattoman tärkeää olla tietoinen!

Owenin Puolustus (Fool ’s Mate-Malli)

Owenin Puolustus on toinen omituinen aukko, joka voi olla Fool’ s Mate matin kuvio. Sen tavoitteena on fianchetto valo-squared piispa nopeasti:

Owenin Puolustus pyrkii fianchetto valo-squared piispa.

saatat kysyä itseltäsi, ”Miten Hölmö Kaveri matin kuvio tapahtua tässä asennossa?”Katso peli alla nähdä kaunis kuningatar uhraus shakkimatti., Pelin voitti Gioachino Greco vuonna 1619!

Vastaavia kuningattaren uhraus matti käyttää Fool ’ s Mate kuvio, että näimme Linnun Avaamalla kohta, tämä matti 17th century pitäisi jättää vaikutelman. Tarinan opetus? Älä liikuta pelinappulaasi liian aikaisin avauksessa!

Englundin Gambiitti Mate

Englundin Gambiitti on toinen omituinen aukko, mutta se on suosittu klubin tasolla. Musta haastaa heti D4-pelinappulan, kun 1.d4 e5:

Englundin Gambiitti voi olla hankala avaamista.,

Tämä on aukko, joka sisältää paljon ansoja. Jos olet taktinen pelaaja, joka pitää tempuista, kannattaa tutustua Englundin Gambiittiin Explorerissa. Yksi monista temppuja tässä gambit päättyy Valkoisen saada ajettua nurkkaan vain kahdeksan liikkuu:

en voi ajatella nopeampi tapa checkmated takaisin listalla! Valkoinen oli tehdä muutamia suuria virheitä, jotta tämä erityinen matti, 6.Nc3 on luonnollinen ja vahva siirto, joka antaa Valkoinen suuri johtoaseman kehittäminen., Toinen tapa välttää kaikkia tällaisia kantoja kuin valkoinen on yksinkertaisesti palauttaa pelinappula säilyttäen johtaa kehitystä jälkeen 4. Nc3 Nxe5 5.e4. Jos haluat saada hankala valkoinen kappaletta vastaan Englundin Gambiitti, voit kokeilla 4.Nc3 Nxe5 5.Nd5!

Budapest Puolustus Tukahdutti Mate

Budapest Puolustus on samanlainen Englundin Gambiitti, koska se on myös nopea e7-e5-sotilas työntää. Se alkaa 1.d4 Nf6 2.c4 e5:

Budapest Puolustus on samanlainen Englundin Gambiitti.,

Kuten voit nähdä, Budapest Puolustus haasteita valkean d-sotilas hyvin nopeasti—ainoa ero tämän alkuasentoon ja Englundin Gambiitti ovat sulkeumia c2-c4 Valkoinen ja Ng8-f6 Musta. Toisin kuin Englundin Gambiitti takaisin-rank-matti, että näimme edellisessä osassa, tämä matti on toinen hyvä esimerkki peitossa kaveri:

Toinen peitossa mate! Tässä pelissä White teki vain yhden virheen (kaappasi piispan 8.axb4??)., Jatkopaikan sijaan White olisi voinut välttää tämän shakkimatin pelaamalla 7.e3 (pysäyttäminen lopulta Nd3#), tai pelaamalla eri kahdeksas siirto: 8.Nxe5, 8.Bxe5 ja 8.E3 näyttää hyvältä valkoiselle.

Johtopäätös

Joten sinulla on se—kymmenen nopeimmin checkmates shakki! Näimme joitakin toistuvia kuvioita ja teemoja (esim Fool ’ s Mate kuvio, peitossa kaverit, nopea hyökkäykset f2/f7-ruutua), joka kaikkien pitäisi tietää, jotta voit välttää nopeita tappioita, mutta myös niin, että voit ansaita nopea voitto, jos annetaan mahdollisuus., Toivottavasti löysit tämän artikkelin sekä hauska ja viihdyttävä, ja muista pitää f-sotilas kotona aikaisin peli!

Articles

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *