Komponentit
- 30 toinen hiekka-ajastin
- 6 kansilla charades kortit: 60 korttia per kannella
- 1 kiekkoa pitää kaikki varpaillaan
- 1 lyijykynä,
- 1 pisteet pad
- Ohjeet
Pelin
Pelaajien täytyy suorittaa ja arvata koko joukko hauska charades, joka on kaikille nauraa ääneen. Eniten pisteitä 12 kierroksen jälkeen saanut joukkue voittaa pelin!,
Asetukset
Valitse, mitkä kuusi charades pelejä haluat pelata. Sekoita kortit ja aseta pakka helposti kaikkien joukkueiden ulottuville varmistaen, että charadesin puoli on alaspäin.
Jos pelaat Kuva Charades, ohita tämä osio ja siirry eteenpäin jaksossa Pelaa Kuva Charades.
jaetaan joukkueisiin, joissa on vähintään kaksi pelaajaa per joukkue. Ei ole mitään rajaa, kuinka monta pelaajaa voi olla joukkueessa, eikä joukkuetta tarvitse olla parillinen määrä pelaajia.,
Jos yhdellä joukkueella on nuorempia pelaajia, voi pelata kaksi peliä yhtä aikaa. Esimerkiksi, nuorempi joukkue voisi toimia charades Lapset Charades kannella, kun taas kokeneempi joukkue voisi toimia charades Ajan Kapselin kannen.
valitse pistemieheksi yksi pelaaja. Joukkue, jossa on nuorin pelaaja, menee ensin (ykkösjoukkue).
Pelin
seuraava kohta on Lapsille Charades, Perhe Charades, Eläinten Puolue, Hollywood, ja Time Capsule.,
Jos pelaat Kuva Charades, ohita tämä osio ja siirry eteenpäin jaksossa Pelaa Kuva Charades.
Joukkue valitsee yhden jäsenen olla ensimmäinen näyttelijä (tämä rooli on kiertää välillä kaikki pelaajat joukkue – jokainen joukkueen jäsen on oltava näyttelijä, ennen kuin ensimmäinen pelaaja voi ottaa tämän roolin uudelleen).
Jokainen kortti on kolme charades. Pyöritä spinneriä. Tämä ratkaisee, mitä teeskentelyä joukkueen pitäisi toimia.,
Joukkueen YKSI toimii ensimmäisenä charade kortin
Joukkueen YKSI toimii toisen charade kortin
Joukkueen YKSI toimii kolmannen charade kortin
Joukkueen YKSI voi valita minkä tahansa yksi farssi he haluavat toimia,
joukkue vasemmalle (Ryhmä KAKSI) valitaan jokin farssi kortin, mikä Joukkue pitäisi toimia
Joukkueen YKSI toimii kaikki kolme charades kortin missä järjestyksessä tahansa he haluavat.,
vierekkäin charade on numero, joka ilmaisee, kuinka kauan näyttelijä on suorittaa farssi. Jokainen pelaaja vastapuolen joukkue kääntyy yli hiekka-ajastin, ja näyttelijä on nyt 30 sekuntia esittää teeskentelyä hänen / hänen joukkuetoverinsa.
60 sekuntia, käännä hiekka-ajastin uudelleen ja jälleen 90 sekuntia. Jos” kaikki kolme ” pyöräytettiin, näyttelijällä on 90 sekuntia aikaa näytellä kaikkia kolmea korttia-riippumatta siitä, mitä jokaisen teeskentelyn viereen on kirjoitettu.,
näyttelijä ei saa:
- Jutella, hyräillä, tai antaa muita sanallisia vihjeitä
- Suun sanoja tai kirjaimia tai piirtää kirjaimia ilmaan
- Pisteen tahansa esinettä huoneessa
Kun sana on arvattu oikein sallitun ajan kuluessa, YKSI Joukkue ansaitsee 1 piste, ja kirjuri kirjoittaa pisteitä ansainnut sopivaa tilaa pisteet pad.
Jos näytelmä ei ole arvannut oikein, kirjuri kirjoittaa nolla pisteet pad. Jos” kaikki kolme ” pyöräytettiin, joukkue saa jokaisesta oikein arvaillusta huijauksesta 1 pisteen.,
huijausta arvuutellaan oikein vain, kun joukkuetoveri huutaa kortille kirjoitetun täydellisen huijauksen. Esimerkiksi, jos näytelmä on ”lyömällä grand slam homerun” ja arvaaja sanoo vain ”lyödä grand slam”, farssi ei ole ollut arvannut oikein.
kortti on nyt sijoitettu kasan pohjalle ja pelata liikkuu myötäpäivään ympäri huonetta kakkosjoukkueelle.
Pelin Lopussa
Kun kaikki joukkueet ovat suorittaneet 12 kierrosta, yhteensä pisteet. Eniten pisteitä kerännyt joukkue voittaa pelin!,
Standardin Signaaleja
Henkilö
Seiso kädet lantiolla.
kirjan nimi
avaa kätesi ikään kuin ne olisivat kirja.
elokuvan nimi
teeskentelee kampittavansa vanhanaikaista elokuvakameraa.
kappaleen nimi
teeskentele laulava.
TV-ohjelma
piirtää suorakulmion TV-ruudun ääriviivoille.
sitaatti tai lause
tee lainausmerkit ilmassa sormin.,
Play Otsikko
Aseta molemmat kädet, kämmenet yleisöön päin ja koskettaa peukalot, ja vetää ne erilleen, kuten teatteri verho.
Runo
pelaaja teeskentelee pidä paperi ja teeskentelee lukea runo.
sijainti
tee ympyrä yhdellä kädellä, osoita sitten sitä, ikään kuin osoittaisit pistettä kartalla.
tapahtuma
osoita ranteeseesi kuin olisit käyttänyt kelloa.
tietokonepeli
molemmilla käsillä liikuttele peukaloita kuin pelilappua.,
Verkkosivusto
pidä yhtä kättä ojennettuna, kämmenen alaspäin, vaakasuoraan maahan, ikään kuin pitämällä tietokonehiirtä. Tee lakaistaan liike puolelta toiselle, sitten lopettaa ja kosketa etusormi ikään kuin ”klikkaamalla”.
osoittaa muita ominaisuuksia sana tai lause
sanojen Määrä charade
odota vastaava määrä sormia.
Minkä sanan parissa työskentelet
pidä sormien määrää taas ylhäällä.,
tavujen lukumäärä sanassa
Aseta sormien lukumäärä käsivarteen.
millä tavulla olet
Aseta sormien määrä käsivarteen uudelleen.
sanan pituus
tee ”pieni” tai ”iso” merkki kuin mittaisit kalaa.
Joku on arvannut osa farssi oikein
Kohta nenäsi yhdellä kädellä, samalla osoittaen henkilöä toisella kädelläsi.
kuulostaa tai rimmaa
kupin kanssa toinen käsi korvan takana tai vedä korvalehteen.
Pidempi Versio
Teeskennellä venyttää pala elastinen.,
Lyhyempi Versio
Tehdä ”karate chop” kädellä.
Monikko
Link your little fingers.
imperfekti
heiluta kättäsi olkapään yli selkää kohti.
vastapäätä
muodostavat jokaisen käden liftarin peukalosignaaliksi ja osoittavat ne vastakkaisiin suuntiin.
koko konsepti
lakaise käsivarret läpi ilman tehden isoja sulkeita.,
aakkosten kirjain
Siirrä kätesi hakkaamalla liikkeessä kohti kätesi (yläosassa teidän kyynärvarren, jos kirje on lähellä alussa aakkoset, ja alaosassa kätesi, jos kirje on lähellä loppua aakkoset).
Väri
valitse kieli, valitse sitten kohde väri yrität välittää. Jos esineitä ei ole saatavilla, pantomiimi esine, jolla on tyypillisesti kyseinen väri.
Close, Keep Guess!,
heiluttele kuumeisesti käsiäsi siitä, että arvauksia tulee, tai teeskentele fanittavasi itseäsi, ikään kuin sanoisi ”kuumeneva”.
Stop! Työ Jotain Muuta
Pidä molemmat kädet eteen, kämmenet kädet heiluttaen, päin joukkuetovereiden, samalla ravistellen pää, silmät kiinni.
Pelaa Kuva Charades
Kuva Charades on suunniteltu lapsille, jotka ovat vielä liian nuoria lukemaan. Kyse on kekseliäisyydestä ja hauskanpidosta.,
tästä syystä emme suosittele, pelaa Kuva Charades, jossa hiekka-ajastin, emme myöskään suosittele pelaa pistettä. Kaikkien pitäisi pelata yhdessä samassa joukkueessa.
vanhin pelaaja on ensimmäinen näyttelijä. Näyttelijän roolin on pyörittävä kaikkien joukkueen pelaajien välillä-jokaisen joukkueen jäsenen on oltava näyttelijä ennen kuin ensimmäinen pelaaja voi ottaa tämän roolin uudelleen.
näyttelijällä on nyt rajaton määrä aikaa näytellä joukkuetovereidensa huijausta. Arvailu voi jatkua, kunnes teeskentely arvataan oikein tai kunnes näyttelijä luovuttaa.,
on erittäin tärkeää, että pelaajat saavat toimia kortista tulkitsemansa mukaan. Jos kortissa on kuvassa ”omena”, mutta näyttelijä yrittää saada ihmiset arvailemaan sanan” punainen”, se on varmasti ok ^icture Charades!
kun huijausta on arvattu, kortti laitetaan kasan pohjalle ja näytelmä siirtyy seuraavalle näyttelijälle. Pelaaminen jatkuu, kunnes kaikilla on ollut tarpeeksi hauskaa tähän päivään!