Ei ole
– Kyllä.
– Kyllä (15)
Ei ole
4 (Overworld, Pää)
8 (Ala -)
30 pinnaa per lohko (Overworld, Pää)
5 pinnaa per lohko (Ala -)
Lava on light-emitting nesteen lohko, joka aiheuttaa tulipalon. Kun Lava voi tuottaa millä tahansa tasolla, mukaan lukien Overworld pinta, lava tuottaa enimmäkseen alle y-taso 11 Overworld-ja alapuolella y-taso 31 alamaailmassa.
saamista
Laavalohkoja ei ole Java Editionin kappaleina, vaan ne voidaan hakea ämpärillä.,Kallioperän painoksessa sitä voi saada esineenä lisäosien tai inventaarion muokkauksen kautta.
toisin kuin vesilähdekorttelit, uusia laavalähdekortteleita ei voida luoda avaruudessa kahdella tai useammalla vierekkäisellä lähdekorttelilla, kuten veden kanssa on mahdollista. Java Edition 1.17, lava voi olla saatu padat, kuten huomautti dripstone laavan yläpuolella, se voi täyttää pata lava. Tämä ei kuitenkaan tee siitä vielä uusiutuvaa, sillä dripstone-luolia ei vielä synny.
Luonnollinen sukupolven
Aikana maailman sukupolvi, lava korvaa vaahtobetoniharkot syntyy luolissa ja rotkoja tasojen 1 ja 10., Laava ei korvaa mineshaftsin sisällä olevia ilmalohkoja, luolastoja tai linnoituksia y-tasojen 1 ja 10 välillä.
laavaa voi esiintyä myös laavajokina yhdestä kevätlohkosta kaataen seiniä altaisiin. Kevätlohkare voi olla luolan, rotkon, mineshaftin tai kivikallion puolella maanpinnan yläpuolella.
laava kutee myös järvinä, joita voi löytyä mistä tahansa bioomen korkeudesta.
Kahden korttelin lava löytyy myös plains, luminen tundra, ja aavikko kylässä weaponsmith rakennuksia, tai yksi lähde savanna kylä weaponsmith rakennuksia.,
Viisitoista korttelin lava löytyy End portal-huone linnake: 3 kummallakin puolella seinää, ja 9 alle portaalin runko.
Lava tuottaa myös woodland kartanoita: kahden korttelin lava luoda ”seppä huone”, ja 25 korttelin lava luoda salainen ”lava huone”.
alajuoksulla laava on yleisempää kuin vesi yläjuoksulla. Meret lava esiintyä, meri-taso y-tason 31, noin neljännes koko korkeus Nether (kuten käytettävissä oleva tila Ala on 128 korttelin pitkä). Ne ulottuvat noin y-tasolle 22., Laava esiintyy myös satunnaisesti yksittäisinä lohkoina netherrack-muodostelmien sisällä. Laavaa syntyy myös yhtenä lähteenä alempien linnoitusten kaivohuoneissa.
laava syntyy deltamuotoina, joita esiintyy yleisesti basaltti deltas biomessa. Laavaa syntyy myös raunioituneissa portaaleissa ja Bastionin jäänteissä.
Käyttö
Polttoaine
Kun käyttää uunissa, ämpäri lava kestää 1000 sekuntia (100 kohdetta).
Polttaa
Miltä se näyttää sisällä lava.,
Miltä se näyttää sisällä lava käyttäen palonkestävyys Java Edition.
Useimmat yhteisöt, ota 4 vahingosta, joka puolen sekunnin, kun joutuessaan laava, ja ne sytytettiin tuleen. Kun lava on kosketuksissa, 300 Firetickkia lisätään välittömästi entiteetin/pelaajan Firetimeriin. Jokaiseen edelleen rasti pelaaja on kosketuksissa lava, 2 Fireticks lisätään Firetimer., Esimerkiksi 10 sekunnin lava syy yhteensä 700 Fireticks (35 sekuntia), jossa pelaaja palaa (aluksi 300 + 400 Fireticks 200 punkkeja on lava) tai melko 500 Fireticks (25 sekuntia) vasen polttaa kun he lähtevät lava lähde. Jos uhri koskettaa vettä tai sataa sen päälle, palo sammutetaan, mutta laava vaurioittaa niitä edelleen suoraan.
lisäksi laavan alla oleville pelaajille levitetään tiheä sumuefekti hämäränäköön. Tätä voidaan hieman lieventää palonkestävyysvaikutuksella.,
Bedrock Editionissa pelaaja, jonka Tulenkestävyysvaikutus tai kokonaispolttosuoja on vähintään 7, ei syty tuleen.
Ärsyttää, zoglins, Nether väkijoukot muut kuin piglins ja hoglins, tai pelaajia tai väkijoukot vaikuttaa juoma palonkestävyys eivät ole vaurioituneet, kun koskettaa lava.
laavasta lentävät hiillokset tai tulipallot ovat puhtaasti koristeellisia eivätkä aiheuta tulipaloja tai vaurioita kokonaisuuksille. Kun laavalle sataa vettä, Mustat ember-hiukkaset ilmestyvät useammin.
pelaaja laavassa kestää muutaman sekunnin ennen kuolemaa:
Java Edition
- 2.,5 sekuntia ilman panssareita
- 3.5 sekuntia täysi nahka haarniska, ei loitsiminen
- 4 sekuntia täydellä kulta haarniska, ei loitsiminen
- 4,5 sekunnissa täydellä ketju haarniska, ei loitsiminen
- 5,5 sekuntia täydellä rauta haarniska, ei loitsiminen
- 10,5 sekuntia koko timantti haarniska, ei loitsiminen
- 11 sekuntia täydellä netherite haarniska, ei loitsiminen
Kallioperän Edition
- 2,5 sekuntia, joilla ei ole panssari
- 3.5 sekuntia täysi nahka haarniska, ei loitsiminen
- 4.,5 sekuntia täydellä kulta haarniska, ei loitsiminen
- 5 sekuntia, kun koko ketju haarniska, ei loitsiminen
- 6.5 sekuntia täydellä rauta haarniska, ei loitsiminen
- 12,5 sekuntia koko timantti haarniska, ei loitsiminen
- 12.,/td>
The orange area represents areas
where air could catch flame if the
gray and orange areas contain
flammable blocks., Puu
on kaikki turvallisen välimatkan päässä.Lava voi aiheuttaa tulipaloja kääntämällä vaahtobetoniharkot ampua lohkot:
- 3×1×3-alueella yläpuolella lava, ja
- 5×1×5 alueen yläpuolella.
jotta ilman edellä lava kääntyä palo -, lohko vieressä ilmassa on syttyviä, tai yksi puu-rakennettu palamaton lohkoja. Koska palon syttyminen riippuu ilmalohkoista, jopa soihdut tai laava itsessään voivat estää syttyvää paloa syttymästä tuleen. Lisäksi laava ei voi sytyttää kaikkia palavia tai puurakenteisia palasia.,
minkä tahansa syvyyden laava voi sytyttää tulipaloja näin, vaikuttaako sillä olevan virta vai ei.
Huomaa, että että ilman lohko 5x1x5 alueella syttyy tuleen, riippumatta siitä, mitä on suoraan tai vinosti sen alle. Erityisesti yksi kerros obsidian pinnalla laava järvi ei estä lohkojen päälle sitä kiinni tulen alla laava.
Virtaa
Katso myös: NesteLaava virtaa ”lähde lohkot”., Useimmat purot tai ”lava-kuuluu” tulla yhdestä lähteestä estää, mutta laava järviä (kuten ”tulva lava” bottom 10 kerrosta) koostuvat kokonaan lähde lohkoja. Lähdelohkon voi kaapata vain ämpärillä.
Overworld ja Loppu, lava kulkee 3 korttelin missään vaakasuunnassa lähteestä estää. Laava virtaa paljon hitaammin kuin vesi (1 lohko, joka 30 peli punkkeja, tai 1.5 sekuntia), ja sourceless laavaa viipyä lyhyen aikaa enemmän., Nether, lava kulkee 7 korttelin vaakasuoraan ja leviää lohko 1 joka 5 peli punkkeja, tai 4 korttelin sekunnissa, joka on sama nopeus kuin vettä Overworld. Kaikki mitat, laava leviää käyttää samaa mekaanikko kuin vettä: jokainen viereisen korttelin se voi virrata se yrittää löytää tien alas, että pääsee neljä tai vähemmän korttelin päässä estää se haluaa virrata. Löydettäessä kyseisen suunnan virtauspaino asetetaan lyhyimmälle polkuetäisyydelle alas. (Tämä voi johtaa siihen, että laavavirrat kääntyvät kohti pudotuksia,joita ne eivät Ylimaailmassa tavoita ja jotka päättyvät.,)
Virtaava laava tuhoaa jälkeen sen polku: taimet, seitti, pitkää ruohoa, kuollut pensas, vehnä, kukkia, sieniä, lunta maahan (mutta lumi lohkot ovat immuuneja), lilja tyynyt, viiniköynnökset, vivut, painikkeet, kaikki kolme taskulamput, redstone, toistimet, end tangot ja kiskot. Sokerikurkut pidättelevät laavaa, mutta katoavat, jos laava tuhoaa sokeriruo ’ on vesilähteen.
redstone lanka, yhden korttelin laava virtaus voidaan ohjata toimittamalla teho lähteen lohko, joka aiheuttaa sen palauttaa virtaus kohti nyt-lähin maastossa masennus. Sitä ei kuitenkaan voida kumota., Tämä uudelleenlaskenta tehdään redstone-johdon takia, kun toggled vaihtaa lohkon redstonesta (on) redstoneen (off). Aina lohko päivityksiä millään sivulla lava, lava uudelleen laskee, jos virtaa, mutta ei katkaise sen nykyinen virtaussuunta.
virtaava laava voi työntää kokonaisuuksia.,
2 1 2 3 4 4 3 2 3 4 4 3 4 4 Alue Korkeus lohkot 1 estä 1 2 estää 0.,75-1 3 estää 0.5-0.75 4 estää 0.25-0., 5 6 7 7 6 7 7 Lava and water
Main article: Liquid § MixingWater and lava can produce stone, cobblestone, or obsidian based on how they interact., Laava voi myös tuottaa basalttia soul-maaperän yläpuolella ja koskettaa sinistä jäätä.
Valonlähde
Laavalohkot säteilevät valotason 15.
Muut
Jos on laava virtaa edellä lohko, lava tihkuu läpi.
Lava edellä ei-läpinäkyvä lohko (ei sisällä portaat, aidat, ja laatat) tuottaa tippuu hiukkasia alapuolella, joka estää. Nämä pisarat eivät tee mitään muuta kuin varoittavat pelaajaa siitä, että tuon korttelin yläpuolella on laavan tulva., Hiukkaset toiminto identtisesti niiden vettä kollegansa, paitsi että ne tippua hitaammin.
Virtaava laava voi kuitata ansalangat, koska se rikkoo sijoitettu merkkijono. Laava laukaisee ansalangan vain kerran.
mikä tahansa laavalähteen lohkoon pudotettu esine tuhoutuu välittömästi, lukuun ottamatta netheritestä tehtyjä esineitä sekä muinaisia jäänteitä.
laava voidaan sijoittaa tyhjään pataan.
Maatalouden
Voit tehdä lava tilojen asettamalla lava lohkon päälle dripstone lohko ja huomautti dripstone ja padan alla.,aced ID
Numeerinen ID – Muodossa Käännös avain Päivittäminen flowing_lava
10
Estä tile.flowing_lava.name
Paikallaan lava
11
Estä tile.lava.name
Lava viettää suurimman osan ajastaan paikallaan, pikemminkin kuin ’virtaa’ – riippumatta sen tasolla, tai onko se sisältyy nykyisen alaspäin tai sivulle., Kun nimenomaan laukaisi lohko päivittää, lava muutokset ’virtaa’, päivittää tasolla, sitten muuttaa takaisin paikallaan. Lava springs generoidaan virtaa, ja laava järviä syntyy paikallaan.
Lohkon tiedot
Katso myös: Data-arvotJos vähän 0x8 on asetettu, tämä neste on ”falling” ja leviää vain alaspäin. Tällä tasolla alemmat bitit jäävät olennaisesti huomiotta, koska tämä lohko on silloin korkeimmillaan nestetasolla.
alimmat kolme bittiä ovat nestelohkon taso., 0x0 on korkein nesteen taso (ei välttämättä täyttö block – tämä riippuu naapurimaiden nesteen lohkojen päällekkäin yläkulmassa lohko). Tietoarvot nousevat, kun lohkon nestetaso laskee: 0x1 on seuraavaksi korkein, 0x2 alempi, on kautta 0X7, alin nestetaso. Tasaisella tasolla kulkevaa linjaa pitkin laava laskee yhden tason metriä kohden alempana ja kaksi kaikkialla muualla.,
Estä jäsenvaltioita
Katso myös: Estä jäsenvaltioitaJava Edition:
Nimi Oletusarvo Sallitut arvot Kuvaus tasolla 0
0
Lava lähteen lohko., 1
2
3
4
5
6
7
The distance from a lava source or a falling lava.
In the End and Overworld, only 2, 4 and 6 are used.,8
9
10
11
12
13
14
15
Laskeva lava.
Tämä taso on sama kuin laskussa lava edellä, ja jos se on ei-laskeva, mikä vastaa 8 plus taso ei-laskeva lava yläpuolella.,Bedrock Edition:
Lava and flowing lavaName Default value Allowed values Description liquid_depth 0
0
Lava source block., 1
2
3
4
5
6
7
The distance from a lava source or a falling lava.
In the End and Overworld, only 2, 4 and 6 are used.,8
9
10
11
12
13
14
15
Laskeva lava.
Tämä taso on sama kuin laskussa lava edellä, ja jos se on ei-laskeva, mikä vastaa 8 plus taso ei-laskeva lava yläpuolella.,Fluid states
See also: Block statesJava Edition:
LavaName Default value Allowed values Description falling false
true
false
Always false., Virtaava laava
Nimi Oletusarvo Sallitut arvot Kuvaus kuuluvat false
false
true
Totta laskeva lava, väärä lava, jossa korttelin alla., level 1
1
2
3
4
5
6
7
8
Height of the lava, 8 when the lava is falling., Saavutukset
Ikoni Saavutus -pelin kuvaus Todelliset vaatimukset (jos eri) Pelaajapisteitä ansaitaan Trophy tyyppi (PS) Stayin’ Pakkas Uida laavassa kun ottaa palonkestävyyden vaikutus., — 20 Pronssi Historia
Java Edition Classic Toukokuu 19, 2009 Lava on osoittanut. 0.0.12 a Lisätty lava. klassisessa laava leviää monistamalla itsensä auki vaaka-ja alaspäin neliöitä kuten vettä. laava on kuitenkin hitaampaa, ja sen voi helposti paeta., nopea pelaaja voi estää laavan virtauksen rakentamalla padon. Jos laavaaalto on kuitenkin suuri, pelaaja ei välttämättä pysty rakentamaan tarpeeksi nopeasti. Myös, kuten vesi, laava hidastaa pelaaja liikkuu, mutta se ei niin suuremmassa määrin, ja uima-kautta se aiheuttaa suurempaa vahinkoa. Lava on enemmän läpinäkymätön kuin vettä ja on vaikeampi nähdä läpi, kun pelaaja on veden alla, joten pelaaja voi nähdä läpi laava päässä sen ulkopuolella. 0.0.13a_03 Laava järviä ei enää luoda., 0.0.19 a tekstuuri lava on muuttunut. Vanha rakenne löytyy vielä maastosta.PNG-tiedosto Minecraftissa.purkki. laavan rakenne on nyt animoitua. alareunassa kartta, lava löytyy suoraan yläpuolella kallioperän eri muodossa, koska se ansoja pelaaja ja estää pelaaja lähtemästä, ellei vesi on anna ja törmää sen kanssa tai jos pelaaja asettaa hiekka-tai sora-lohko, antaen sen pudota laava., Jos vesi on päästää alueelle, jossa laavaa, laavaa tulee kivi, jolloin kivi lohko poistetaan paljastaa kallioperän alla. 0.0.22 a Kirkastui tekstuuri lava. August 25, 2009 laavan nyt on osoitettu aiheuttavan vahinkoa. Päivitys Tämä on todella toteutettu on tuntematon. Java Edition Indev 0.,31 tammikuu 11, 2010, 1 Lava nyt sytyttää syttyviä materiaaleja. tammikuu 25, 2010, 1 Lava on nyt hiukkasten vaikutukset. tammikuu 22, 2010 Lava löytyvät nyt pelaajan inventaario. Kuten vesi, laava virtaa nyt, mutta hitaammin kuin vesi. tammikuu 24, 2010 Laava ei enää löydy pelaajan inventaario., Sen sijaan koko pino (99) löytyy Indevin talon arkun sisältä. Java Edition Infdev kesäkuu 15, 2010 malli lava nyt käyttää flow tekstuuri puolella kasvoja. kesäkuu 16, 2010 Laava virtaa nyt enemmän realistisesti eri pinnoille, mutta ei niin paljon kuin vettä ei. Laava virtaa koko matkan 3 korttelin ”päässä” lähteestä estää., Aivan kuten vesi, laava virtaa yksittäinen line kohti lähimpään maasto masennus neljän korttelin. Kohteet heitetään laavaa nyt hajota. kaikki kappaleet palavat välittömästi, kun ne pudotetaan laavaan. Ampui nuolet eivät hajota lava, mutta näyttää syttyä ja voi silti olla piristyi. magmaa ei ole enää tässä tilassa karttojen pohjalla. laava voi nyt sulattaa jäätä ja lunta, vaikka niitä ei ole ennen alfaa. laava on nyt valovoimainen., suuri laavavirta näkyy nyt pimeässä melko kaukaa. Java Edition Alpha v1.0.2_02 Nesteitä, kuten lava, on hieman viritetty. v1.0.6_03 Obsidian on ollut readded sen jälkeen kun se on poistettu Indev, jossa vesi ja laava voi luoda. v1.0.15 Lava nyt sarjaa lähellä lohkot tuleen. v1.2.,0 – esikatselu Lisätty Hollannissa, jossa on paljon laavaa kaikkialla. v1.2.2 Laava virtaa nyt edelleen Hollannissa. Java Edition Beta 1.8 Pre-release Kun lava on koskettanut sade, se tuottaa savua hiukkasia. Java Edition 1.0.0 Beta 1.,9 Prerelease kun laava virtaa lohkon yläpuolella, sen alapuoli säteilee nyt tippuvia hiukkasia. Laavalohkot muodostavat nyt kiveä pudotessaan suoraan vesilähteisiin. Beta 1.9 Prerelease 5 Vain tämä versio, se on mahdollista luoda ääretön lava lähde käyttämällä plus-merkin muotoinen järjestely lohkojen neljä lava lähde korttelin virtaa keski-tyhjä lohko. 1.2.,1 12w05a Lava (sekä hiillos, että pop ulos) nyt tekee ääniä. Nämä äänet olivat pelitiedostoissa pitkään, mutta ne eivät olleet pelanneet pelin sisällä. 1.3.1 12w15a Lava voidaan nyt potkut automaatit. 1.4.2 12w38a Virtaava laava on nyt jatkuva ääni. 1.,5 13w02a Siellä on nyt ”piilotettu lava” alamaailmassa. Laava virtaa nyt paljon nopeammin alamaailmassa. laavan rakenne on nyt saavutettavissa. Aiemmin tekstuuri oli piilotettu koodiin, eikä siihen päässyt millään normaalilla perusteella, koska se perustui soluautomaattiin. tekstuuri lava on muuttunut. 1.6.1 13w18a Laava ei enää viipyy, kun lähde on poistettu., 1.7.2 13w37a Virtaava laava, joka aiemmin saattoi tuhoutua muutaman korttelin TNT, ei enää tuhonnut räjähdyksiä. 1.8 14w25a kohteen muotoja lohko Tunnukset 10 (virtaava laava) ja 11 (vielä laava) on poistettu pelistä. Niitä ei voi enää olla varastoissa, vain kortteleina maailmassa. 1.,11 16w39a Lava nyt tuottaa woodland kartanoita. 1.13 17w47a Ennen Madaltuminen, nämä lohkot numero Tunnukset olivat 10 ja 11, ja kohta on 327., 18w15a käyttöönoton enemmän biomi värit vettä tässä tilannekuva, lava väri on nyt myös vaikuttaa biomes. 18w16a väri lava ei ole enää biomi-vaikuttaa. 1.,16 20w09a laava työntää nyt kokonaisuuksia. 20w13a Lisätty striders, joka voi olla satuloitu ja ratsastanut koko lava. Kun laava virtaa yli sielu maaperän vieressä sinisen jään, se nyt muuttuu basaltti. 20w16a Lava nyt tuottaa osana linnake jäänteitä ja pilalla portaaleja. Pre-release 3 Näkyvyys alle lava on nyt hieman parempi, kun vaikutuksen alaisena palonkestävyys., Tulevat Java Edition 1.17 20w45a Padat voi nyt olla täynnä laavaa. Pocket Edition Alpha v0.1.0 Lisätty lava. v0.3.3 Laava ei enää luo tulta, koska peli breaking levittää bug. v0.7.0 Lava nyt valot syttyvät korttelin ympäri sen tuleen., Lava on nyt virtaava animaatio. v0.8.0 ? suoraan veteen virtaava laava todella leviää sen päälle. v0.9.0 rakentaa 1 Maanalainen lammet lava löytyy nyt, joten laava paljon enemmän helppo saada. laavaa valuttavia hiukkasia on lisätty. laavaa syntyy nyt kylän sepissä ja stronghold end-portaalihuoneissa., v0.12.1 rakentaa 1 Pelaajat voivat nyt uida laavassa. laava syntyy nyt alempana. rakentaa 6 Lava on nyt kirkkaampi. Ei kuitenkaan tiedetä, onko kyseessä tekstuurin muutos. rakentaa 8 Lava nyt peruuttaa kaikki syksyllä vaurioita. Pocket Edition 1.1.0 alpha 1.1.0.,0 laavaa syntyy nyt metsämaan kartanoissa. Kallioperän Edition 1.11.0 beta 1.11.0.5 rakenne laava on muutettu vastaamaan Java Edition. 1.16.0 beta 1.16.0.51 Lava voidaan nyt työntää yhteisöjä. beta 1.16.0.57 Lava nyt löytynyt kuin delta, jotka tuottavat basaltti-delta., laava tuottaa nyt osana Bastionin jäänteitä ja pilalle menneitä portaaleja. Kun laava virtaa yli sielu maaperän vieressä sinisen jään, se nyt muuttuu basaltti. Perintö-Konsoli Edition TU1 CU1 1.0 Laastari 1 1.0.1 Lisätty lava. TU12 Lava (sekä hiillos, että pop ulos) nyt tekee ääniä., TU19 CU7 1.12 rakenne laava on muuttunut. Uusi Nintendo 3DS Edition 0.1.0 Lisätty lava. Kysymyksiä
Kysymyksiä, jotka liittyvät ”Lava” on säilyttänyt bug tracker. Raportoikaa asioista siellä.,
Trivia
- pelaaja palonkestävyys voi uida laavassa ilman vaurioita, vaikka uima-nopeus on hitaampi.
- pelaaja ei voi sprinttiuintia laavalla.
- virtaavaan laavaan ammuttu nuoli syttyy tuleen, mutta ei, jos se ammutaan vielä laavaan.
- veden lähde lohko sijoitetaan 1 korttelin päässä ylöspäin vinosti (mutta ei läpi kulmat) alkaen lava lohkon ensimmäinen virtaa suuntaan lava, sitten muihin suuntiin poispäin lava. Näin tapahtuu, koska vesifysiikka kohtelee laavakimpaletta tyhjänä ja yrittää virrata siihen., Kun vesi muuttaa laavan obsidiaaniksi, vesifysiikka päivittää virtaamaan kaikkiin suuntiin. (Sama tapahtuu laavan virratessa veden yli.)
- vaikka laava on nestettä, laavaan ei ole mahdollista hukkua. Tämä koskee kaikkia mobeja. Laavaan on kuitenkin vielä mahdollista tukehtua. Tämä koskee lähes jokaista väkijoukkoa.
- sängyssä Nukkuva pelaaja ei voi vaurioitua laavasta.
- Jos laava muutetaan resurssipaketin kautta läpinäkyväksi, siitä ei tule läpinäkyvää.
- toisin Kuin vesi, laava ei poista elytra.,
Gallery
-
The default lava animation as it appears since Java Edition 1.5.
-
A lava lake found directly on the surface of the world.,
-
Lava’s melting pattern for snow and ice.
-
A natural lava spring near a waterfall.,
-
A lava lake found in a large cavern.
-
A naturally-occurring stream of lava next to diamond and iron ore.,
-
2 naturally-occurring lava lakes next to each other. Note the forest fire the lake on the left is starting.
-
A lava lake spawned naturally, note the forest fire nearby.,
-
A thin piece of lava.
-
The warning in Legacy Console Edition when trying to place lava near the spawn point.,
-
A running lava source (origin not seen) uncovered six blocks below the surface of desert terrain.
-
The inside view of lava with the night vision effect.,
-
Ladders can stop lava from flowing.
-
A Giant burning in a lava lake.,
-
A lava spring.,/div>
-
-
-
Lava found in a snowy ravine.,a00d2c”>
-
-
-
Sugar cane growing with lava flowing around it.,
-
Snow layer generated on top of lava lake.