Jos käytät 3D-sovelluksia tai pelejä, olet ehkä törmännyt outo vaihtoehto video-asetukset. Se on yleensä kutsutaan ”vertical sync” tai ”VSync” lyhyitä, ja se ei ole heti selvää, mitä se tekee. Joten miksi tämä vaihtoehto on täällä, ja mitä se tekee? Mitä lomakkeita se ottaa? Täällä selitämme, mitä VSync on ja onko sinun pitäisi kytkeä se päälle tai pois päältä.,

Mitä VSync Ei

aloittaa, katsotaanpa, miten kuvia on käsitelty tietokoneessa. Tietokoneessa tai kannettavassa tietokoneessa on tapa tehdä grafiikka näytölle. Tämä voi olla joko integroitua grafiikkaa prosessorin sisällä tai itsenäinen näytönohjain. Grafiikkaprosessorin päätehtävä on” maalata ” visuaalit näytölle. Syy, miksi voit lukea tämän artikkelin, johtuu grafiikkaprosessorista, joka järjestää Pikselit näytölläsi.,

kun käsket grafiikkaprosessoria tekemään 3D-kohtauksen, se käsittelee täydet piirustukset eli ”kehykset” mahdollisimman nopeasti. Sitten se antaa nämä kehykset monitori käsitellä. Tuloksena on pikapalokehysten diaesitystä muistuttava vaikutus, joka antaa animaation vaikutelman, kuten flipbook. Nopeutta, jolla grafiikkasuoritin pystyy tulostamaan kehyksiä, kutsutaan ”kehyksiksi sekunnissa” tai lyhyeksi FPS: ksi. Mitä enemmän grafiikkaprosessorisi voi tulostaa, sitä tasaisemmalta pelisi näyttävät.,

näytön on aina yrittää pysyä kehykset grafiikka-prosessori tuottaa. Sen näyttämien kehysten enimmäismäärä on kuvattu sen virkistystaajuudessa, joka määritellään yleensä taajuudella tai ”Hz: llä.”Suhde on 1: 1, joten näyttö 60Hz voi näkyä jopa 60FPS. Virkistystaajuus ilmoitetaan seuraavan kuvan kaltaisessa tuotelistauksessa.,

Kun Ne ovat Ristiriidassa

ongelmat alkavat, kun näytönohjain alkaa lähtö enemmän kehyksiä kuin näytön voi käsitellä, kuten 100FPS on 60Hz näyttö. Monitorisi voi kamppailla pysyäkseen mukana virtauksessa ja päätyä pois synkronoinnista kahden kehikon välillä. Tätä kutsutaan ”näytön repimiseksi”, jossa kuva näyttää olevan ” leikattu kahtia.”

Tämä on, jos VSync tulee., VSync pyrkii vastaamaan grafiikkaprosessorin kehyksiin näytön virkistystaajuudella, jotta synkronointiongelmat saadaan korjattua. Tämä tapahtuu tyypillisesti jäädyttämällä pelimoottori tai puskurikehykset, kunnes monitori on valmis tulostamaan seuraavan kehyksen.

Edut VSync

Kuten edellä on todettu, VSync on syytä kokeilla, jos olet kokemassa näytön kyyneleet. Tämä tuo näytönohjain alas samalle tasolle kuin oman monitor ja auttaa heitä toimimaan paremmin yhdessä, mikä poistaa näytön repiminen kun tehdään oikein.,

Se voi myös olla hyödyllinen sovelluksissa (kuten hyvin vanhoja pelejä), jossa näytönohjain vakavasti overpowers graafinen kysyntää. Koska grafiikkaprosessorit menevät niin nopeasti kuin voivat, vanhojen kohtausten renderointi voi johtaa äärimmäisen korkeisiin kehysnopeuksiin. Tämä voi aiheuttaa grafiikkaprosessorin ylikuumenemisen, koska se lähettää kehyksiä uskomattoman nopeasti. Mahdollistaa VSync rajoittaa FPS näytön virkistystaajuus ja estää liiallista rasitusta näytönohjain.,

Haitat VSync

Koska VSync tekee kehyksiä odottaa, kun monitori on valmis, tämä voi aiheuttaa ongelmia. Saatat huomata, että panoksesi, kuten näppäinpainallukset ja hiiren klikkaukset, ovat hieman myöhässä. Tämä voi olla kohtalokasta peleissä, jotka vaativat refleksi-ja snap-reaktioita pelata. On olemassa joitakin teknologioita kehitetty VSync auttaa vähentämään tämän paikallisen toimintaryhmän, mutta se on syytä pitää mielessä, jos otat VSync ja huomata toimet ovat vähemmän reagoiva kuin ennen.

VSync on suuri, kun kuvanopeus on suurempi näytön virkistystaajuus., Kuitenkin, jos tulet graafisesti voimakas hetki, ja kuvataajuus laskee alle virkistystaajuuden, näytönohjain laskee sen alas edelleen paras ottelu monitor mieltymykset. Tuloksena on vielä suurempi pudotus kehysnopeudessa kovien hetkien aikana. Kolminkertainen puskurointi voi estää tämän, mutta se ei välttämättä ole vaihtoehto, johon kaikilla on pääsy.

Kaksi päätyyppiä VSync

edellä mainitut kuvaukset viittaavat default VSync-toiminto, joka on ollut olemassa jo vuosia TIETOKONEESEEN., Kuitenkin, viime aikoina, laitteisto huippuluokkaa pelit teollisuus ovat alkaneet keksiä uusia ja parempia muotoja VSync, että tyhjäksi joitakin näistä ongelmista. Tässä on mitä sinun täytyy tietää niistä.

Nvidia G-Sync

Tämä uraauurtava teknologia tuli ulos pari vuotta sitten ja ei nerokas työ mukauttaa näytön virkistystaajuus pelaamisesta framerate. Tuloksena on täysin sileä pelikokemuksen (jos GPU voi käsitellä sitä, että on), jossa ei ole näytön repiminen, toistu sujuvasti, latenssi, tai teräviä FPS laskee, että mukana standardin VSync., Saalis on, että tarvitset G-Sync-kykenevän näytön ja Nvidia GPU käyttää sitä.

Kuva kohteliaisuus Nvidia Tuote Sivu G-Sync

Jos haluat tietää enemmän G-Sync, kirjoitimme koko artikkeli tästä.

AMD FreeSync

Tämä on AMD: n suora vastaus Nvidia G-Sync. Vaikka tulokset ovat hyviä, voit vaatia FreeSync-pystyy seuraamaan ja AMD GPU hyödyntää FreeSync.,

Kuva kohteliaisuus AMD Tuotteen Sivulta FreeSync

Pitäisi Kytkeä Päälle tai Pois päältä?

niin, pitäisikö Vsync kytkeä päälle vai pois päältä? Kuten näette, se riippuu käyttötapauksestanne. Yleensä, jos näytönohjain on renderöinti enemmän kehyksiä kuin näyttö voi näyttää, se voi aiheuttaa liikaa lämpöä ja näytön repiminen. Yritä ottaa Vsync käyttöön joko ohjelmiston tai grafiikkaprosessorisi asetusten kautta rauhoittaaksesi tilannetta.,

Kuitenkin, jos kuvataajuus on alle näytön virkistystaajuuden, siellä on vähän syy on se. Ei repiminen tai over-processing korjata, joten ainoa vaikutus VSync on mahdollisesti paheneva kuvanopeus ja aiheuttaa input lag. Tässä tapauksessa se on parasta pitää pois.

oikein käytettynä VSync voi auttaa tasoittamaan ongelmia ja pitämään grafiikkaprosessorisi tulikuumana. Kun käytetään väärin, se voi tarpeettomasti vahingoittaa FPS ja aiheuttaa input lag ilman hyötyä., Nyt tiedät, mitä VSync tekee ja milloin ottaa sen käyttöön.

nyt kun olet Vsync tajunnut, miten olisi kokeilla kättäsi ylikellottamalla GPU: si? Katso myös oppaamme tietokoneen hiljentämisestä, vuoden 2021 parhaat pelikannettavat ja suorittimen ydinluku vs. kellonopeus.

aiheeseen Liittyvät:

John Perkins

John on nuori tekninen ammatillinen intohimo valistaa käyttäjiä parhaita tapoja käyttää teknologiaa. Hänellä on tekniset sertifikaatit, jotka kattavat aiheita aina tietokonelaitteistosta kyberturvallisuuteen Linux system administration.,

tarinamme toimitetaan saapuneet-kansioosi.

Articles

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *